天龙八部天外重组江湖会重组吗

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详解畅游《新天龙八部》天外江湖变革
  新天龙八部 CGWR 得分CGWR:253 位
  天外江湖系统打破了服务器桎梏,成功实现了跨越服务器的玩家交互功能。它作为《新天龙八部》核心玩法之一,问世至今已有近3年的时间。在这3年里,我们目睹了天外江湖的诞生,参与了城战四属性战车的铸造,亲见玄海地图的开放,更感受到五绝入世的玄妙。
  策划团队持续投入长达三年的核心玩法全面推翻,此举的信心正是源自玩家的支持。根据在资料片定制活动中收集的玩家建议,超过74%的玩家支持天外江湖体系进行改革。在4月全新资料片“狂战天下”中,天外江湖将迎来史上最大变革——三城被毁、世族陨落。
  面对即将面目全非的天荒古境,面对这孕育了无数王者的战场,我们究竟该何去何从,这一场浩劫到底昭示着毁灭还是新生?谁能成为这片广袤土地的王者,谁又能将战旗插在天外江湖之巅,让我们拭目以待!
天外江湖将迎来浩劫
  【天外诞生 构建庞大世界】
  2011年10月,天外江湖体系问世,千万玩家疯狂涌入这个全新的世界。在不到几个小时的时间里,上万个世族如雨后春笋般出现在了这片土地上。天外江湖是全新的大世界模式,它完全独立于原有世界之外,拥有自己的世界观设定,更是联通数个服务器的桥梁。
  在这片神奇的土地上,来自不同服务器的大侠们通过合纵连横成立世族战盟,通过浴血奋战夺取城市,真正成为掌控一方的霸主!在长达三年的时间里,这片土地上有着太多的爱恨情仇,留下了太多的回忆,这个庞大的世界,有着天龙玩家们太多太多无法割舍的情怀。
天外江湖构建了一个宏大的世界
  【战车出世 天外烽烟再起】
  天外江湖的诞生意味着一个全新战场的诞生,相信大家一定还记得百万雄师兵临城下的壮观,相信大家一定还记得战旗之下的浴血拼杀!为了让城战更加激情,2012年初,天外江湖诞生半年之后,战车系统应运而生。策划团队为攻城战量身打造四款拉风战车,大侠们可以根据攻城和防守的需要,变身成为相应的机关战车,并同时拥有若干个相应的战车技能。
  战车的出现,标志着天外江湖城战达到了前所未有的高潮;随着战车的加入,天外江湖城战的局势也发生了翻天覆地的变化。万人城战,从此陷入战车风暴;天外江湖,也从此进入骑战时代!
战车出现打破城战原有格局
  【版图扩展 神秘玄海开放】
  2012年10月,天荒古境之后,第二个MOD世界“神兵海域”加入天外江湖体系,天龙首个水下场景“玄海”揭开了神秘面纱。伴随着海底古战场的首次开放,不论是风光旖旎的水月洞天,还是幽壑纵横的大鲲遗骸,都让我们感受到了不一样的天外风光。而大侠们也得以自由穿梭,体验水下战斗的无上乐趣。
  在开放海底战场的同时,上古九黎氏族开始了对中原的侵袭,天下豪杰共同携手捣破九黎的阴谋,更是发现了可以培育手中神器的九黎族至宝——玄兵石。这一发现,让一度趋于平静的天外江湖再掀波澜。
开放神秘海底战场“玄海”
  【五绝入世 江湖再掀风浪】
  2013年4月,《新天龙八部》首次推出跨越门派界限的绝学秘籍,并首次实现了天外江湖的势力重组,整个江湖再掀风浪!
  绝学秘籍出自“天下五绝”之手,由于绝学技能过于强悍,五绝联手将该秘籍封印于天外江湖之中。随着天外的首次重组,天下格局发生了翻天覆地的变化,五绝费心藏匿的秘籍也被发现,多达2万种连招变化,让绝学体系在大型团战之中大放异彩。
神秘绝学出自天外江湖
  【世族陨落 天外首遭浩劫】
  在即将于4月与诸位大侠见面的“狂战天下”资料片中,天外江湖迎来了史上最大变革。与前四次不同,这一次,天外将遭受一场前所未有的浩劫!汹涌的洪水淹没了潮京;疯狂的火焰吞噬了钧天;在百兽爪下,罗浮城变为一片废墟。九黎氏族疯狂反扑,占领三座城池,凤鸣镇危在旦夕。
  随着三城被毁,天外江湖的版图发生了翻天覆地的变化,原本巍峨的宫殿变为颓垣断壁,原本葱翠的原野化为满地灰烬……随处可见的兵器、珍宝,似乎在向我们讲述着三座城池昔日的繁华。
天外三城被毁
  三城被毁,世族也不复存在,所有玩家只能以帮派为单位,在天外江湖中孤军奋战,天外江湖也面临着第二次势力重组。在如此重压之下,各大帮派能否在几乎被毁灭的天外江湖中找到一席之地;在这无尽的废墟之中,是否还酝酿着无限生机。一切尽在《新天龙八部》2014年度首个资料片“狂战天下”,生死看淡,不服来战!
  生死看淡,不服来战!
放眼望去,满目疮痍
PVP战场全面开放
浩劫过后的天外江湖
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【分析】四月天外江湖的未来其实早已注定?
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本帖最后由 丶花柒朵 于
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所在服务器:华东电信一区、千岛湖  
角色名称:恋家de男人     
发稿时间:
& && &&&《新》全民定制首期活动正式落幕,在全球玩家的支持下,“天外江湖系统”以近60万张的票数夺魁,确定为2014年首部资料片重点更新的内容,而怎么改、如何改,就成了玩家们关注的焦点问题。全民定制第二期活动“一锤定音”如期启动,亿万玩家将继续以投票PK的形式,决定龙纹、城战等现有玩法的修改方向。
& && &&&可是,你知道吗,其实天外江湖的调整方向早已注定。先不说一个庞大的游戏系统程序开发需要不少时间,不是十天半个月就能搞定的事情,肯定要很早就开始进行准备,页面设计也不是几分钟就能搞定,同样需要时间进行设计,怎么可能第一期活动结束,第二期的投票主题就都准备好了。
& && &&&就是单看“一锤定音”活动页面上设定的五个投票主题的引导文案,也可以看出策划对于调整方向的倾向性。木有去过“一锤定音”页面看过的童鞋可以到 去看看。
& && &&&下面小记就来和各位逐条分析:
& && &&&【话题一】天外江湖是战是和?
正方“全面开战”的引导文案:天外太没挑战性,独孤求败有木有!让激情来的更猛烈些吧!
& && &&&反方“全面息战”的引导文案:天外太凶残,都不敢出镇子有木有!据说世族的人打的也很累,不如全面息战吧!
& && &&&看到上面反方全面息战的引导文案是不是很有共鸣?天龙最多的玩家是什么人?肯定是非RMB和小RMB玩家,被打的不敢出镇子的人,肯定也是这些人居多,人多的结果自然也就是票数高啦!
& && &&&【话题二】生活玩家有没有机会拿满级龙纹?
& && &&&正方“不应该”的引导文案:开什么玩笑!你造世族刷满级龙纹要付出多大代价吗?
& && &&&反方“应该有”的引导文案:一年多了,也该轮到我们生活玩家拿龙纹了吧!
& && &&&话题二正方的引导纯属找骂,有木有,有木有。生活玩家同样也是玩家,只是每个人的追求不同而已,有人喜欢打架,有人喜欢休闲,萝卜青菜各有所爱。但你要是说生活玩家不应该有机会拿满级龙纹,相信没有哪个生活玩家会乐意。作为生活玩家,你会投票给哪边?倾向性是不是很强?
& && &&&【话题三】世族未来,何去何从?
& && &&&正方“扩大世族”的引导文案:世族规模不够大,功能不够强,我要打造天外最强军团!
& && &&&反方“取消世族”的引导文案:世族特权太多,不公平,我要取消世族!
& && &&&“不患寡,患不均”,是一直以来的传统,凭啥他们那么多特权,我们没有,相信大多数玩家都不希望自己得到“不公平”的待遇吧?
& && &&&【话题四】现有天外格局你满意吗?是否希望重组?
& && &&&正方“重组”的引导文案:平静了太久,我要重燃热血,征战新天外!
& && &&&反方“不重组”的引导文案:强势一方,不需要变动,你懂的!
& && &&&整天和那些敌对的打,强势的压着弱势的打久了,也累了,疲了,审美疲劳了,是该换换口味,寻找新的刺激了。而对于弱势的一方来说,也希望通过重组给他们带来雄起的希望,因此,重组众望所归啊。。。
& && &&&【话题五】实力决定一切?天外城战规则要不要改?
& && &&&正方“改”的引导文案:现在城战太简单粗暴了,改成策略性的,让弱势也有一拼之力。
& && &&&反方“不改”的引导文案:不用改,天外城战输赢靠实力说话,没实力的请滚粗!
& && &&&何谓实力?人多,装备好,心法修炼高?那还打啥城战啊,土豪站在那里直接比身家比钱多好了,那还有何趣味性可言。现在策划说要增加策略性的游戏形式在里面,相当于在比钱比身家的同时,额外增加了新的乐趣进来,何乐不为?支持改的人自然不会少。
& && &&&对比了“一锤定音”五个话题的引导文案后,想必各位也都从中看出策划心中的改动倾向了吧
[img]/static/image/smiley/jianmao/3113.gif[/img][img]/static/image/smiley/jianmao/3113.gif[/img]单机的节奏
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