4.3冰法项链附魔pvp附魔

[4.3PvP]S11法师PvP概念、属性选择和一些配装推荐
大家好,很久没发有营养的东西了。最近国服也开4.3了,S11美服这边开了3周,我pvp休闲2200混了整个80级和85级前2个赛季的法师也终于重拾起来,打个奇怪组合艰苦上了个2200,同时也组了个55搓了一晚上,算是这个赛季有点实战积累了。刚好法师区近来PvP内容比较少,前一阵还看到有人在讨论急速,所以我想有必要这里发个适合当前版本的PvP概念普及贴子说一下,方便新roll法师的和暂别PvP有段时间老法师朋友们。一,天赋和雕文[img]./mon_/182_4eefbf677ad2d.jpg[/img]基本上没啥好多说的了,基本都这个配法。喜欢疾跑的可以少点打晕,不喜欢的把冰系第一排暴击点满,这1点自己调整了。雕文方面,冰甲和冰护自己根据队伍换,如果菜刀经常全程追你打就冰甲吧,尤其是对野德猎人这种难以甩开的;法刀多就用冰护吧。羊雕文根据队友选择吧,这年头没dot的职业还真不多……二,基础属性的标准,稍微提一下目前PvP法术命中标准为4%,多了没有用,过去血精灵额外miss率、骑士的天赋、血精灵骑士需要的什么10%都早没了,命中多了就是浪费,通过reforgelite插件设置命中为410,最好正正好好,如果有实在没法重铸回来的,把蓝色10智力奖励插了20智力20命中紫宝石的孔换成强插40智力,放弃无用20命中换来10点额外智力。这各位根据自己装备的具体情况看着办了。法术穿透,法师要240,S11的装备390的荣誉版提供254,403的征服版提供287,都超过240,虽然用不着,但是还是得买。不同于过去有法穿副手和魔杖,85一开散件提供法穿的只有项链和披风,披风有精通版本,所以一般我们买法穿项链,因为法穿的另外一个版本是急速,对目前的法师来说没什么用。如果为了不浪费额外的47点法穿去用蓝孔出法穿,那就算手套皮带裤子3个全插龙眼还不够,法穿是不能重铸也不能通过重铸获取的,要再堆就需要浪费红空黄孔,得不偿失了,所以别多想,项链买法穿的。韧性,大灾变韧性改成全伤减免,而4100韧性以后,减伤程度就被削减了,再往上堆越高收益越小,所以4100是大家普遍认同的软封顶。法师不需要像牧师萨满或者战士死骑一样堆太高韧,但是这年头布衣里法师也是最招打的,无论如何别低于3600了。那些用橙杖的法师,最好全身其他部位都是韧性装,最多一个饰品用PvE的。三,三种绿字属性的选择接下来我们来看讨论最多也是最多人关心的急速、暴击、精通三大属性。不过在这之前,我们先明确下冰法最主要的两个攻击技能,冰箭和冰***的定位。不同于TBC时代,现在的冰箭早已不是法师的主要PvP技能,从80级后期尤其精通概念引入、冰指只影响冰***和霜火球后,冰箭成为没冰环或者深结不怎么使用的技能了。早在Cata的Alpha开始冰指不影响冰箭的改动出现就预示着冰***成为代替冰箭的第一伤害技能。在竞技场里开场全技能的情况下,深结、水元素冰环提供的双冰指、霜火宝珠的高冰指触发率和吹风定身特效都是法师在前期能除出隐身第一波和有早霜或者水元素冰环外大部分时间用冰***输出的保证。一个不暴击的冰箭在自buff9500法伤的情况下大约是14000伤害,冰***是5000出头;有冰指的情况下冰***受精通影响,伤害比不受冰指影响、即使暴击也没有精通加成的冰箭要高,所以有冰指的情况下千万不要傻读条,即使你对方用了打断技能,你也可能被躲视角、绕背、拉、推、退条,而就算成功打出,伤害可能还比不上甩一发冰***。冰箭只有在目标能被判定为是冰冻目标,即有深结、冰环、水元素冰环、吹风冰环、碎冰冰环、大冰环、猎人冰冻陷阱、死骑饥饿之寒、增强萨满冰震定身等效果时,才能在精通的作用下体现出强大的伤害,所以现在冰箭现在的使用时机,是对方有打断技能用来骗打断、对方无打断技能且手上无冰指、目标被冰及自己有水元素冰环可以打双暴爆发或者触发类buff打极限伤害爆发,除此之外就没了。那种过去竞技场里开嗜血古头无脑搓的怀旧打法最好别用。好了,然后我们来讨论急速吧,大家或许看到了2T13的特效,500急速确实不错,我也尝试放弃PvP4件套属性用2+3配并浑身在保证4%命中的情况下重铸过急速,确实在10层T13buff下可以达到无早霜1.7秒冰箭,不开冰纹一深结稳定2冰箭1冰***。不过就是没伤害,因为不暴。即使触发冰指,冰***也经常不爆。我在木桩和战场测试后觉得还是没前途。所以说我不推荐现在法师再选择急速流。当然你要是够文艺,也打什么特殊配置对法师读条要求高或者有自己的坚持那没问题,只是对大部分打打贼法牧、法术萨这类常规组合的普通法师,我是不推荐急速的。因为急速给法师带来的只有更快的羊、读条快但是死不爆没伤害的冰箭和GCD快一个深结4下却怎么都不爆的冰***。我这里奉劝所有试图宣扬急速流的你们自己去竞技场里试试看或者根本不用竞技场,打打战场甚至打打木桩,看看你们所谓的一深结什么几冰箭能爆几个,然后再来考虑是不是选择急速。然后我们看暴击和精通,这两个属性放一起讨论,因为要其一就要从另一个上挖。我们可以直接看BG9还奋战在第一线的高玩们的armory,相信关心PvP常看视频和比赛的朋友的对他们也不陌生了:[url]http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Venruki/advanced[/url][url]http://us.battle.net/wow/en/character/frostwolf/Vildenlol/advanced[/url][url]http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Pookz/advanced[/url]上面三人基本把暴击控制在16-17%左右,精通在10左右,目前普遍的共识差不多也是如此。我试过极限暴击(24%左右),也试过极限精通(14左右,34%额外伤害),暴击高感觉确实靠谱,下下爆,一深结3个爆,感觉像旧版碎冰额外50%暴击加成一样,但是暴击伤害不是很高;精通留脸好出大数字爆得是漂亮,录视频可以用用,但是不爆起来就很痛苦。所以如果两者选一堆,极限暴击是比较稳妥的,比极限精通要靠谱。如果选择平衡,那暴击就控制在17%左右,因为三倍刚好是51%。我个人感觉宁可大于51%别小于,16.6%和16.7%就是不同(没啥依据,感觉)。起码保证暴击有一半以上然后堆精通。我自己目前的配法是暴击在18%左右其余精通,运气一直不怎么好,一深结3不爆各种无奈,只好老老实实暴击,有暴击保证才是伤害的基础,不然精通再高也是浮云。四,配装现在这年头不像过去PvE装能有特别大的优势,而韧性低了更无异于自杀,所以PvE装要选1、2件属性最有优势的、同样部位PvP件又很渣的。各位都想到了,没错我们来看一下裤子的对比:S9、10、11的法师套装,裤子部位都是给急速的,这是最没用的属性,刚好裤子又是遮在袍子下的,不穿也没人知道,在4.3幻化上线前法师4+1的最常用最传统的配法就是用PvE裤子。卡拉赞的剧场3孔、海山的3孔、日井布胖的3孔都是曾经的最佳选择。这里首推法师391版的T12,智耐双红空,智力插槽奖励、暴击+精通绿字,堪称完美。虽然比起S11物品等级差不少,不过S11能换的有许多,如果不是拖把脸好,裤子可以最后换。我们简单比一下403的S11和391的T12:[img]./mon_/182_4eefbf84223b1.jpg[/img]S11智力474+95附魔+40红孔+20蓝孔=629T12智力420+95附魔+40红孔+40红孔+20奖励=615,少了14点耐力没的比,S11比T12多了82点可是303急速基本可以视作无用,343韧性在S11的403装差不多齐后肯定过4100,性价比也不怎么样,这样看300暴击和271精通就很诱人了。这还是S11的403套,如果和荣誉390甚至S10的384比,391T12裤子是碾压的,可以说378的都比384的好。这是一个可选PvE件,其次是皮带,4.3有一条1650勇气点可以换的皮带[img]./mon_/182_4eefc49cc9afa.jpg[/img]一样是智耐暴击精通的完美属性,插槽为红+蓝,比起384和390的有物品等级优势,不过如果差韧性,还是用403的S11吧,在之前可以换掉384的S10皮带作为S11初期过渡。其余部位没有什么值得用PvE件顶替的,最后说下饰品。龙魂的法系饰品无非两个,一个是780、880、980常驻智力(对应随机团队、普通、英雄),非人类法不推荐稳定智力虽好却无爆发;还有个群暗影弹饰品,25秒内置CD,伤害还不错,可惜法师的天赋精通没有任何对其加成的。龙魂的饰品、武器特效经测都是可以享受特定职业的天赋和精通加成的。比如死亡之翼的触手剑,邪DK的精通就可以影响特效伤害;这个饰品也一样,暗牧收益最大,其次术士,法师用只好说很一般但怎么说都有小两万的伤害加上短内置CD,的确是不二选择。比电容器好不是一点两点了,有条件打H Rag的也可以用397的电容器,384的真心只好说一般。另外这里呢我要推荐一个相比其他的来说入手容易程度和效果都很棒的饰品,新5人本永恒之井最后胖子掉的山寨古头,平民级别的神器。文艺法师们如果是人类可以考虑入个,普通法师们强烈推荐。[img]./mon_/182_4eefc063c77ba.jpg[/img]378物品等级,383智力,触发特效为1149精通,持续20秒。逆天之处在于它的内置CD很短,目前初步测试似乎是45秒,肯定小于1分钟,但是我测试了近20分钟没有低于50秒的,根据WoW饰品特效的设计惯例,似乎只有45、60、90、120、180、300这几个时间,不太会有50、55秒这样不常见的内置CD。论极限爆发,它不必主动开启的月井和403的征服饰品(和390的荣誉版比伤害很接近了,差1000左右),但是这个饰品的优势就是内置CD短,硬属性383智力相当不错,虽然比电容器低一点,但是特效比那渣特效强多了。用此饰品基本可以保证2深结一大爆发,第一次爆发我打出特效配合武器附魔和工程手套480智力,精通带来将近44%左右的额外伤害,木桩冰箭破6万,冰***4万1;无武器附魔单饰品特效触发冰箭暴击有56000,冰***近38000。人类法用这个饰品配合主动开启的饰品真心秒杀一切。使用特效很坑爹,会有个伤害很低的持续aoe,各种破CC有木有,绝对别乱用,被动特效是人变蓝脚下绿火,很帅 = =这里要感谢我的朋友Elvn,推荐我用,我去刷了一次就出,反复测试后真心觉得好用才特意写这篇东西顺带说些别的。五,法师的竞技场定位点爆发+大控。其实法师一直是这个角色,只是现在越来越偏向控和爆发,平稳伤害输出的角色和法师的关系越来越远。过去法师可以是没人管无脑搓死人的,现在说真的没冰环支持,站定给你搓3、4个冰箭也不痛不痒。没有暴击,读2个相当于一个爆,比起暴击精通流更有被反的风险,这年头野德都有反了,吃个绞杀比我们反制的时间都久了,萨满都不要瞬狼出5秒打断了,贼个个会焦点暗步踢了,看见对面有隐身其他人有智力buff就狂按arena123反制宏的真心伤不起,亲你们还那么想读条么?在没有水元素冰环没有冰指提供远程爆发的时候法师更应该去做的就是制造这些机会同时限制对方dps和治疗。有效地利用冰环、吹风、羊、大冰环来过渡水元素冰环和深结的冷却时间,以法暗、法术、法死为例,在有强大dps队友压制对方的情况下,以深结和水元素冰环冷却时间为周期,用前1、2轮进攻和过渡期的控制逼掉对方章和技能,然后配合拉人绞杀、肾击烟雾弹、死缠狗反、缴械沉默为打强力点爆发,基本上是现在法师的打法。简单来说,管好近战,多吹少羊,血不低不反不羊治疗,一深结一爆发,30秒一轮,2轮一大爆发(配合其他技能和饰品等),基本上就那么回事了,平时搓冰箭不如去peel队友去冰环吹风限制对方同时制造冰***暴击机会。用一朋友的话说,现在法师就和80级毁灭术一样,高爆发,断时间的强控,暗怒+群恐=冰环+冰圈…deep后双暴=献祭混乱箭点燃,确实没错。最后我想说装备和属性的选择主要还是根据队伍配置、打法。如果是打贼法牧术萨这种多控点爆发来回转火的组合,或者4dps需要一个深结压榨极限爆发的,更多精通确实更好;而如果配合鸟德暗牧术士DK等打偏向持续伤害压制的组合,稳定的暴击基础才是更好的压下血线逼出技能的保证。另外现在很流行双法师,在4.3火法的炸弹和炎爆被buff后冰法配火法在33、55中屡次碰到,火法的机动性和生存能力、控制能力着实让人不太想打,如果有冰法在55里你恰好又是火法,低点韧也没关系。差不多就这些,当然现在是S11初期,暴雪似乎也说了死翼不是Cata的final,应该还会有个类似LK之后的红龙的本,没准后期属性膨胀到一定程度不堆暴击都超现在刻意堆,或者有其他神奇特效的东西,那时候就另当别论了。起码现在,我觉得我是挺负责地说上面说的这些话的。
占了沙发慢慢看...恩恩...
高端啊“焦点暗步”感情我贼这么多年白玩了,我是想FS一开镜像就摸不到主人了,经常把镜像全剁了最后被主人BIU死,现在学会了
火山怎么样? S9 S10一直带火山...
先顶再看!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Dreamto ( 07:18):[/b]火山怎么样? S9 S10一直带火山...[/quote]属性不错短CD不过和4.3的高物品等级的各种凶残饰品比359有些低了。
作为一个新ROLL小法,果断MARK,回去慢慢研究。
焦点暗步打不了本体 焦点了之后 法师开镜像的话你消失焦点目标
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 冰丶纹 ( 08:26):[/b]焦点暗步打不了本体 焦点了之后 法师开镜像的话你消失焦点目标[/quote]楼上正解啊。不知道有没有不丧失焦点目标的插件?
那玩意真逆天,一直触发.
不错 s11终于开了 去试试手..
我曾经以为..开了山寨骨头的效果是跟触发的效果一样的.后来发现主动开启那个只有66点AOE+回血效果,完全没有精通增加.就是效果一样..---------[url=http://cn.battle.net/wow/zh/character/风暴之怒/恶兔/simple]见到我的时候你的膝盖就快中箭了[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 零下X度 ( 08:42):[/b]楼上正解啊。不知道有没有不丧失焦点目标的插件?[/quote]没这功能,必须手点了重设……其实分不清就点Gladius或者默认竞技场界面的法师好了,一选就中...在画面上靠肉眼判断不是蛋疼么。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 冰丶纹 ( 08:26):[/b]焦点暗步打不了本体 焦点了之后 法师开镜像的话你消失焦点目标[/quote]把召唤物血条关掉的话,是不显示分身/毒蛇陷阱的生命条的,再开启下职业血条颜色,基本90%点到目标.---------[url=http://cn.battle.net/wow/zh/character/风暴之怒/恶兔/simple]见到我的时候你的膝盖就快中箭了[/url]
暴击是法师第一属性··在没有达到冰冻后100%他的收益都是1%=3%·收益最高的属性··你那一点暴击没点·实际上是3%···
很好,一直想看看这赛季带什么饰品不错,幸好那个饰品我也刷到了。接下来就是暴击和精通的平衡。我前两个赛季都是无脑重铸精通,带359那个精通饰品。下午回去尝试下搭配。这赛季賊法牧不知道有没有突破呢!
mark了 不知道这个赛季能不能到2200 基友说了:我们这个水平就是标准的休闲玩家 [s:5]
新手小法,有些疑问,以前也见过有人这么配过...但一直有一个疑问...火冲晕和深度冻结晕 不是共递减么...如果是的话 你如何保证每个深度冻结都是5秒晕人不免疫呢.还有一个装备选择的问题...一般我选择是把急速重铸成暴击..暴击和精通都不动...不知道这样选择如何呢?为什么非要在暴击和精通之间来回转换呢...
資料挺詳盡的, 支持下.尤其飾品, 穿透屬性, 配哪些副本裝的建議是最對得上4.3的資料了不過這篇主要是冰法配裝,遲些有空我也寫篇火法的吧, 奧法也希望有人會補完畢竟配裝還是有差異
韧性4100真的没问题么?感觉S11赛季伤害已经快失控了。。各种特效饰品,各种特效武器,各种强力2T13,还有橙匕。。S10赛季就感觉FS只要被2个DPS同时打到,就算治疗不吃控也刷不起。
另外对于龙魂那个群体暗影箭饰品,冰法的碎冰和精通对其无影响??那为什么AM和痛苦SS的暗伤加成都能对其有影响,这有点说不过去呀。。求实测。→ wow7.1冰法pvp攻略
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第 5 页 7.1冰法pvp对各职业的心得技巧贼法:基本是稳吃,套路是控Z打法,牧师灭好羊即可,法师在有燃烧意志和闪现浮冰的情况下非常容易拆掉贼法的进攻,熟练度是关键。天赋选择出水元素和分身,以打法师为主,若DZ没章没斗篷,做好铺垫控到法师可以一波爆发可以直接带走盗贼。贼法由于没有太好的回复能力,面对法牧被拆爆发后胜利面较低,第一天打遇到扎克斯的贼法和哀伤的贼法都没输。这个组合对于法牧来说并不难应付。DH+近战:基本稳吃,由于法师有控制外加炮台的超级输出,对面基本活不过牧师的第二波恐惧。思路是带水人通过冰环,羊,恐惧来限制DH,对另一个进行击杀,前期第一时间攒满5冰刺配合浮冰闪现进行爆发,第一波就可以打成死血。假如有压力就进行换控,哪个没递减控谁。法师在有可以打冰川的时候,配合浮冰闪现基本是没人限制的了,不管自己挨不挨揍是都可以打的出爆发的,对于此组合法牧赢面在9成以上。带野德的双DD:唯一能给法牧造成压力的是双野德和猎野,这两队基本无解,由于天赋限制难以进行有效追击,两个长腿高伤职业可以打的牧师抬不起血。其他的对法牧压力不大,有爆发时心控野德击杀另一目标。野德+奶:由于野德可以解掉冰川之后的冰冻效果,这对法师的爆发造成了极大影响,击杀野德非常困难,但总体思路不变,我的选择是不出水人,后期在有爆发的时候心控野德不让其对法师形成干扰,法师通过浮冰闪现对牧师进行爆发,由于冰川的冰冻是无法驱散的,冰川命中后假如不受干扰,这之后带技能的两发冰箭牧师是难以招架的,通常的击杀是在第一波没抬满血,挨了第二波冰川爆发造成击杀,也有几次是对野德进行击杀,这个组合己方牧师后期抬血压力较大,牧师挨打要注意带位置。战士+奶:这是遇到最多的组合。现在战士伤害非常高,后期有抑制是可以不控牧师开天神活活打死法师的,对于战奶有两种情况,一种是带奶僧奶德(无进攻驱散),一种是带奶牧奶萨(有进攻驱散)。对于没有进攻驱散的战德战僧来说法牧赢面非常大,节奏要快,不能拖到高意志,因为法师的冰刺需要站桩,后期是加不住的。控制链和爆发不再赘述,重点是要注意战士的盾反,冰刺出手前一定要保证提前骗出战士的盾反,一波带走战士的情况非常多,但是遇到你什么时候打冰刺什么时候开盾反的战士基本无解。
带进攻驱散的战奶对法牧的压制力非常强,基本上如果对面不失误难以取胜,一些战士盾反捏的紧,技能全部用来解冰川的定身,对方治疗对法师进行驱散,法牧是难以招架的,总的来说,提前要出战士的盾反还是关键,另外节奏方面尽量要快,战士的爆发己方牧师可以通过心控进行规避。DH+奶:基本稳吃,遇到几组2400+匹高分的DH+奶,这个组合在法牧面前劣势较大,对方难以规避法牧的控制和爆发,节奏会一直捏在法牧手里,注意的是DH爆发期要全力拆伙
通过冰环 羊 恐惧来化解爆发,有些队伍是龟抑制,等高抑制出来跟你刚,但即便如此法牧也是可以稳吃对手的,做好拆火是关键。DK+奶:基本稳吃,和战奶相比DK+奶对法牧胜算非常小,因为DK给法师的压力远不如战士,即便DK有众多的魔法免伤,但是依然徒劳,一波一波打控制爆发即可,后期通常是站桩跟DK对撸,对方治疗疲于躲己方牧师而造成DK的死亡。猎牧:基本稳吃,不管什么天赋,射击猎牧伤害非常高但是缺乏控制,经不起法牧的控制外加超级爆发,折腾两拨LR就会死,生存猎牧基本没有和法牧一战的能力,生存的爆发控制远不如法牧,牧师只要注意给自己挂好暗影愈合,猎人的冰冻是控制也是无效的。猎牧遇到过非洲难民和多多的生存猎牧,完胜。术奶:遇到过毁灭术骑和痛苦术奶。
毁灭带骑士基本也是招架不住法牧的快节奏控制爆发,现在冰法的爆发远超毁灭,节奏快且伤害高,法牧整体的组合优势远超术骑,这组合打谁都可以,遇到两场,对面最终以都以他们奶骑空蓝告负。说说痛苦术奶,这个组合面对菜刀可能会吃力但是面对法刀非常厉害,牧师的进攻驱散对法师压力很大,痛苦术现在的硬度是可以抗住法牧的爆发的,法师爆发结束后是没有伤害能力去继续造成击杀的,打牧师由于术士带狗,法师也会受到很大干扰。这个组合总的来说击杀点还是在牧师,对战痛苦术的感觉有下面几点:痛苦无常可以叠4层,4层抬手驱会造成200W+的伤害,所以别尝试,术士狗血少但是若术士生命通道是杀不死的,另外招狗虽然不是瞬发,但是读条飞快,杀狗的套路基本不可行,大伙可以试试龟抑制出来拼爆发...反正遇到的痛苦术奶都输掉了。贼奶:遇到的敏锐贼牧和敏锐贼德较多,整体胜率较高,不是想象中被敏锐贴的毫无还手之力,贼牧来说压力会更大,因为进攻驱散的存在法师需要尽量规避对方牧师视角,有浮冰和闪现是很容易打出爆发的,若盗贼难以击杀可以心控盗贼击杀牧师,到后期牧师挨冰川后是扛不住开机能法师的碎冰冰箭的,四个CD击杀牧师是常有的,敏锐贼德遇到过一场孤独的敏锐贼德,基本上一个恐惧的时间盗贼吃爆发就可以打出DZ技能,后来是因为孤独放着我去贴牧师,被我开技能一波直接秒了。总体来说
不带驱散的近战带奶对法牧的威胁都不大。
第5页: 7.1冰法pvp对各职业的心得技巧
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玩wow好几年了,一直想写点东西为术士区做点贡献,如今新人越来越少,希望这个帖子能对新人起到一定的指导作用,下面我将详细的阐述我个人对术士职业的理解,以及作为术士应该具备的能力。[color=blue]一 职业定位二 跑位技巧三 宏入门教程四 常用插件五 技能递减图六 竞技场[/color][b]一
职业定位[/b]
[color=red]作为dps职业在打JJC前一定要定位好自己所扮演什么角色,是主控置还是主输出,例如:盗贼打贼法牧的话是主输出,但是打贼术萨则偏重主控制,当前4.3这个版本中盗贼的职业定位比较中性,因为他的伤害非常可观。作为术士,在目前版本中他能扮演的角色只能是主输出角色,在JJC里自己努力把dps最大化,但是术士把dps最大化需要一个优秀的控制性dps辅助,所以我一直想对那些抱怨术士dps低的人说:你们做到辅助好术士输出的职责了么?
利用每一个GCD输出,视野内的目标能挂上都挂![/color]&&[color=blue]很多人不明白为什么当前版本术士一般都是和萨满搭档,因为ctm的治疗抬血能力大不如前,萨满和骑士的抬血能力能满足术士这种木桩dps的需求,同时萨满和术士有很好的互补
首先是恐惧和妖术不递减,其次是萨满的图腾对术士的dps和急速都有很大提升,再者术士本身是一个很怕恐惧的职业,战栗弥补了这个短板,萨满的妖术属于诅咒,遇到对面带萨满队伍,无偿+妖术,遇到对面带法师的队伍可以语言诅咒,痛苦诅咒+妖术,可以保证妖术充分发挥好他的作用&&作为站桩职业,治疗被强控时自身比较危险,萨满的反控能力很强,一个优秀的萨满利用好掩体配合上风剪和根基,在不吃到瞬发控制技能前是很难被羊上或恐惧到,萨满的顺狼保证了萨满良好的机动性,就算术士法阵传送回去,萨满也可以及时和术士拉开距离,找到一个安全的位置为队友抬血。&&所有的X术萨队伍,我认为突破口都在术士和萨满身上,想杀那个X很难。遇到萨满被打的情况,血线危机时术士传送回去,萨满开图腾,能及时救援到萨满,如此多的互补,术萨是最好的基友![/color]&&
[color=green]术士在扮演好主dps的同时也要做好防守工作,术士破坏集火的能力是超强的,当然我要强调一个重点,也是大部分低分断术萨都都有的通病,一个队伍在强X萨满的时候术士往往被控制,以X法牧为例,往往萨满被打的时候术士被羊或者卡着萨满视野被冰环,萨满在被压的时候首要任务不是想着怎么为自己抬口血,而是努力的驱散好术士来达到自救的目的。萨满在目前版本要做好转型的准备,如今的萨满防御驱散比进攻驱散重要的多,X术萨防守能力很强,如果萨满没有搞清楚自己的主要责任,所谓最强防守组合瞬间就变成了最强放水组合了。[/color][b]二 跑位[/b]跑位好坏能直接看出一个人的JJC水平,术士本身是个站桩职业,跑位要求更高,定好法阵后术士就跑出去,让萨满在法阵边上为你加血,没技能时不要跑太远,一旦血线危机,萨满被迫出来为你加血,如果此时正好没风剪和根基吃到控制,你基本是over了。被打时要一点点带他们远离他们的治疗,但是不要走近自己的治疗,大概就是三角形站位,你一点,双方的治疗各一点。萨满那边要明白一个道理,被打的话不要盲目的绕圈子,胡乱绕圈子只能绕到自己的队友,实在不行就跑出来驱散好自己的队友,让他们来帮助救你。[b]三 宏[/b]我一直觉得想打好JJC,不会写宏是不行的,写宏是基本功,宏的主要作用是简化操作我想在这里简单的讲解一下,让新手朋友能迅速上手,如果你有一定英语功底我相信你可以轻松的看懂下面的几个宏命令单词1 先来介绍 #showtooltip 命令这个命令可以加在所有常用宏的最开头,宏后面写上技能的名称 例如#showtooltip 死亡缠绕 他的作用就是帮你看死亡缠绕的冷却时间,很多人看过国内外高玩的视频都会问他技能条上怎么有时候那么多相同的技能,很多就是运用了这个宏来看CD2 组合键功能很多玩家的技能栏上可能有1 shift+1 alt+1 等等快捷键,很占用技能栏位,其实是可以结合到一个的举例说明:加入你的按键是 1腐蚀术,shift+1是暗影箭 alt+1是痛苦诅咒#showtooltip /cast [mod:shift] 暗影箭/cast [mod:alt] 痛苦诅咒/cast [nomod] 腐蚀术nomod是无组合键的意思,可以不加,我习惯加上结合上面的教程,可以在showtooltip后面加一个需要看CD的技能名称,如果不需要看就不加3 焦点施法焦点施法宏必须会写,在JJC里节奏很快,需要最少观察两个目标的施法情况和他们身上的debuff,所以打JJC都会设置焦点,焦点施法宏可以很大的节省换目标的时间,还是以宏实例来讲解焦点的英文是focus,焦点反制宏:/cast [nomod,target=focus] 法术封锁Target是目标的意思,target=
可用用@代替例如/cast [nomod,@focus] 法术封锁,我不喜欢用这个@,纯个人习惯。作为术士,我推荐一个宏给术士朋友#showtooltip/cast [mod:shift,target=focus] 语言诅咒/cast [nomod] 语言诅咒按普通键是给目标上语言诅咒,按住shift+普通键是给焦点挂语言诅咒,语言诅咒这个技能是神技,他可以有效的较少敌方的dps,也可以加大敌人骗反的难度。还有一个JJC框体宏,我用的不多,不过我看视频里不少高玩都用,也写出来送给大家#showtooltip/cast [mod:alt,target=arena1] 法术封锁/cast [mod:shift,target=arena2] 法术封锁/cast [mod:ctrl,target=arena3] 法术封锁/cast [nomod] 法术封锁也可以单独挑出来放出来在不同的键位上,改动方法就不多介绍了,很简单焦点恐惧,焦点死缠这些宏都可以写出来,在PVP中有很大的作用4 控制宝宝宏#showtooltip/petattack [nomod,target=mouseover,exists][nomod,target=target]/petfollow [mod:shift]/petmoveto [mod:alt] 解释:按技能键宝宝优先攻击鼠标指向,没鼠标指向则攻击当前目标
按住shift+技能键是让宝宝回来
按住alt+技能键是宝宝前往到指定地点(可以用来踩猎人陷阱,比较有难度)5 castsequence命令这个命令对于术士来说比较不错,可以用来切换魔甲术和邪甲术/castsequence 魔甲术,邪甲术一直按下去就能在邪甲术和魔甲术来回切换,省个键位这个技能用的比较少,我把它合到了其他技能里,下面是我的宏#showtooltip/castsequence [modifier:alt] 邪甲术,魔甲术/cast [modifier:shift,target=focus] 痛苦无常/cast [nomod] 痛苦无常也可以把痛苦诅咒和腐蚀术写进这个宏,对痛苦术士来说,最好不要这么写6 战斗中的指令宏combat命令是判定你是否在战斗中我相信很多术士玩家恶魔天赋里没有点出恶魔重生天赋,战斗中宝宝死亡后自己还得去点下灵魂燃烧在去召唤宝宝,很浪费时间这里可以用上这个宏来帮你自动判定#showtooltip/cast [combat] 灵魂燃烧/cast 召唤地狱猎犬非战斗中读条召唤,战斗中自动燃烧碎片瞬招7 鼠标指向命令 mouseover这个宏在上面提到过,再次提到是因为他在PVP中还有个重要作用就是结合邪焰打图腾/cast [nomod,target=mouseover,harm][nomod,target=target] 邪焰里面的harm和上面一个宏提到的exists都可以去掉,这里不做详细解释,只是个判定命令以上所讲的都是些比较入门的东西,对于新手术士玩家来说有很大帮助,想进一步研究宏,我建议去看下考格威尔宏教程[url]/read.php?tid=1858624&fpage=1[/url]
里面比较详细的讲解了宏的写法,如果能认真看的话很快就能学会。[b]四 插件篇[/b]1 ragnarok
但是使用他的人很少,因为设置非常繁琐,当年为了弄明白这个插件我钻研了两个小时,监视目标或者焦点或者全体敌人的关键技能冷却,监视目前身上关键的buff/debuff时间,监视打断CD,监视控制技能递减,监视队友关键技能的冷却等等等等,几乎无所不能
我用ragnarok监视敌方的打断CD,敌方的技能重要的技能冷却,友方的一两个大技能CD,截图如下监视敌方打断[img]/843/8438659/month_2cd4d42a17bc1ea93b2e2eeeb72.jpg[/img]焦点debuff[img]/843/8438659/month_1204/af4e62c2bff62af6fcccf.jpg[/img]队友技能冷却,恐惧递减等不一一列举了这个插件下载后里面自带了一些设置,我直接都删掉了自己重新设置,不推荐大家拿来就用,自己设置好的才最迎合自己的需求。2 powa 应该没有人不认识这个插件吧,我主要用他来监视目前身上dot的持续时间,以前总看头像下的debuff看的有点斜视了监视dot[img]/843/8438659/month_47dd5ba7f80b531d08.jpg[/img][img]/843/8438659/month_1204/ccce54d1a49c4af0fcf01.jpg[/img]监视治疗队友的被控制情况[img]/843/8438659/month_1204/5baaee66b207e7dda5cfd.jpg[/img]在特定成员上写上自己队友的名字即可,如果你想更好提示自己可以在后面的声音里加上特殊声效来警示自己Powa还可以对自己的血线报警,提示法阵没了等等,设置和上面大同小异,这个插件很无敌!3 语音通报插件GladiatorlosSA 新手用这个不错,可以第一时间判断对面的集火时机,不做详细介绍,下载了就会用4 竞技场框体插件Gladius我一直用这个插件,主要是看徽章,不过目前可以完全用超级宏配合自带JJC框体来取代他,我用习惯了,所以一直用着里面还有个监视递减的功能,挺不错5 platebuff姓名板上显示buff或者debuff,我没有完全使用这个插件的所有功能,只是用他来监视目前身上关键的debuff,例如锁喉、肾击,深结、強反等等,避免队友刚肾击目标而我丢出死缠这样情况,可以有效的避免丢错技能,也可以很好的帮助我去衔接队友的技能,例如肾击接死缠以及自己的无缝三恐惧治疗。[img]/843/8438659/month_1204/ad360f4e316c19fc7b837c15bd92555d.jpg[/img][img]/843/8438659/month_dd29bb657aa3e1d68acd46e092f5.jpg[/img]设置如下:[img]/843/8438659/month_1204/bef7ffb76b1f1e36cf8253.jpg[/img][img]/843/8438659/month_1204/eab9fd10c05d6932c8da.jpg[/img][img]/843/8438659/month_1204/efb6cf20bbe933d57ef2b90.jpg[/img][img]/843/8438659/month_a383b9ef950c5ced.jpg[/img]我建议只用它监视debuff,否则姓名板上dot,buff,debuff乱七八糟的看的眼花前一段时间流行超级宏代替插件,大部分不会去打线下赛的玩家来说没必要用那个,因为添加技能太繁琐,插件则可以根据自己的需要合理的添加技能和改变图标的位置合理的使用插件可以降低操作和反映速度的难度[b]五 控制技能递减[/b][color=crimson]哪些技能互相递减,这里不做详细的文字说明,下面几组图片是一位NGA网友的发帖图片,我忘记原文地址,我直接把原帖上的图片上传给大家看[/color]变形递减[img]/843/8438659/month_a9c2db2c6fa3dffc.jpg[/img]主动昏迷[img]/843/8438659/month_8eee264a650cbd3.jpg[/img]主动定身[img]/843/8438659/month_b6f23aec0e8c8ba9.jpg[/img]困惑[img]/843/8438659/month_65fdbbf306bedb894a09f3d65.jpg[/img]恐惧[img]/843/8438659/month_1204/8fca0e46bb2dabb67d9d4.jpg[/img]惊骇[img]/843/8438659/month_cd03af95b30d2dc4befd244d7775.jpg[/img]缴械[img]/843/8438659/month_1204/fbcaf032dc266ea.jpg[/img]沉默[img]/843/8438659/month_b5dd589c8101cfe56.jpg[/img]被动昏迷[img]/843/8438659/month_1204/bca237b595f03fb37e0e69ea69ae70ee.jpg[/img]被动定身[img]/843/8438659/month_c7bd7ee65eb17a8a94.jpg[/img]独自递减[img]/843/8438659/month_a761a0fc92dcdf82.jpg[/img][b]六 竞技场[/b]2v2 推荐术士打术萨,最好的22组合了,而且几乎没有天敌,打大部分组合都游刃有余,就是稍微肾了点组合思路很简单,利用三恐惧+妖术的连控来形成击杀,不推荐双线dot,就单线dot配合狗咬,强控好了依然能击杀,多数组合都是打术士,注意换甲来减轻萨满的治疗压力,带他们位置迫使对面治疗露头加血,萨满找机会妖术,术士传送回去补恐惧配合法术封锁,慢慢磨总有机会击杀。如果是内战dot多复制给狗,虽然这个版本术士的狗比较多,但是杀狗战术依然是内战中最有效的战术。遇到带法师的队伍注意留反,一旦萨满没风剪没根基而且位置不好的时候术士帮忙反下变形术,不要担心萨满加不住你,就怕萨满被强控![color=darkblue]单独说下打法牧的思路,很多术士都说法牧难打,其实法牧打术萨才叫难打,打法牧要改变一下传统的卡视野思路,术萨完全暴露在空场,术士这边必须(是必须)全程为法师和牧师保持语言诅咒,我们的诅咒是1s公共CD,就算他无限解诅咒我们也不亏,术萨的打断主要留给牧师烧蓝,让法师羊去吧,无论谁被羊狗和术士只需要破坏掉法师的双暴就没有生命危险,萨满这边保持好被压目标的大地之盾,其他的任务就是防御驱散,不仅要驱散术士,更要驱散好狗,追着法师打,递减好了就三恐+妖术给牧师,给牧师妖术前先保证语言诅咒和痛苦诅咒够挂上,法师一般很难一下解到妖术,无限补诅咒,法师肯定头大。几波控制下来他们的技能基本交光,跑位稍微差点的很好击杀,龟起来无限卡视野慢慢找他们的跑位失误,柱子太多的图击杀起来确实不容易,大不了最后双扣吧。[/color]菜刀+奶萨的组合比较难打,因为萨满一分钟一次战栗,很难打出控制链,而且菜刀有致死,慢慢被他们打出优势来,最后我方萨满空蓝而死,好的菜刀+奶萨可以说无解,不过这种组合比较少3v3 我打的法术萨,我不推荐大家打这个组合,S11血量和韧性都大幅度提高,这个组合的伤害不像S10那么给力,而且菜刀都有25%的致死,推荐打贼术萨和暗术萨![color=red]我不写对战每个组合的思路,因为我觉得竞技场里灵活多变,思路太死板反而容易误导大家,我只说下大致的思路,在这个思路下可以细化对战各个组合的细节!(纯个人理解)[/color]贼术萨:术士多目标dot,给盗贼来回转火铺垫好压力,盗贼在没技能的时候在两个dps间来回转火破坏他们的集火和爆发,有技能的时候开鹦鹉、饰品和烟雾弹爆发一个位置好的目标,术士此时继续去偷血,压低对面的整体血线,扩大优势,一波一波来慢慢形成击杀,这个版本的盗贼伤害非常高,如果是神装盗贼,目标没技能的话基本一波爆发就能带走!X术萨内战爆发的时候放逐下狗!暗术萨:这个组合术士依然是将伤害最大化,每个目标都挂dot,被打的那个就带好位置,不被打的那个群恐好了就给他们治疗,爆发一下两个人的群恐协商好,恐惧掉治疗,另一个立马恐惧开dps,爆发,萨满可以补上妖术,一波一波来爆发,节奏大概就是半分钟,如果遇到直接X萨满的组合,术士注意无常恐惧掉一个菜刀职业配合牧师的拆卸来救萨满,如果是下水道和刀锋山这个图牧师还可以在高处把萨满拉上去来破坏对面的爆发。这个组合需要术士最大化的dps。最后给想进入竞技场的新手玩家一个忠告:不要太认真,抱着娱乐的心态去打,享受每一次胜利的喜悦!写到这里吧,以后想起些新东西可能会补充进去,希望这个帖子能对大部分术士玩家尤其是新手玩家提供帮助我刚玩wow的时候也是术士的低谷期,那时候比现在要残酷的多,惩戒骑士和奥法当时伤害非常扯淡,但我依然击败了门口的大部分骑法,如果你热爱这个职业,就努力的去把他发扬光大吧!=== 16:58===
顶一下 可能在排版上稍微修改一下会好些
在一 二 三这样的每个部分的字体换个颜色并用更大的字号会好很多现在看着有些太累了
感谢楼主,这个收藏了,对于我们这种小白SS来说这个确实起到很好的引导作用了,我喜欢SS这个职业,虽然SS现在不被看好,但是我依然喜欢左手弹钢琴的感觉。
感谢分享 术士区最近难得的pvp帖子应该能帮到不少人
收藏一下````````````````````````````````````
好贴呀, 收藏收藏
队友的经验贴理解十分透彻,非常详细,非常值得一看[cnarmory 拉文凯斯 Zenkilol]
支持下。 [s:25]
竞技场确实更能找到存在感。
感谢楼主分享的经验我的术士目前仅仅是刚刚踏入竞技场22有个萨满基友,33也是法术萨有几个问题希望楼主根据经验解答一下:1.插件方面那个ragnarok,刚开始研究插件时曾经找过,但似乎没有目前可用的完善版本?听说是玩家自己修改的经常报错?我目前用的是afflicted+platebuffs+gladius请问哪里能下到4.3完善可用的ragnarok,比以上插件的有点在哪里~2.3V3方面,我们刚刚开始磨合,低分段面对双菜刀的无脑rush萨满,法师和术士该如何交技能?
一般起手闷或者忏悔我,法师出去羊直接被驱散或者章解,然后近身萨满开各种罩子一类,无脑撸,我同学萨满装备不够好也是硬伤,第一波不死也交完技能。。。3.我看很多帖子说法穿200左右就够,那403的披风的法穿是不是可以重铸掉一部分?问题还有很多,先提3个~望楼主解答~~
不错不错、顶楼主、可以学习一些东东、呼呼
POWA用过大概有2年的时间,感觉就是太大了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by reministar ( 11:12)[/b]1 afflicted 这个插件只能监视敌方的技能CD,缺乏监视自己队友技能的功能,ragnarok还具备监视递减的能力,我最早也是用afflicted,后来发现如果能搞明白ragnarok,它完全可以替代afflicted,比如你打法术萨,你是不是应该注意一下队友深结的CD呢,好提前留下群恐,我打贼术萨的时候还监视自己队友的暗影之舞,综合来说,ragnarok更全面,但是设置更繁琐。2 第二个问题应该是普遍存在的问题,遇到直接X萨满的队伍比较考验你们队伍的法师,当然术士也能起到很大的辅助作用,我们的打法是开局迅捷妖术给一个菜刀要章,交章后无偿恐惧开,法师开局直接上冰环菜刀,強反治疗接羊。开局迅捷妖的目标尽量别选择DK或者战士,如果对面带的是奶骑,最好开局术士去控制,因为奶骑有个牺牲,法师开局的羊没太大作用,有些菜刀队例如三板就是不好打,术士帮不上多大忙。3 可以不换法穿装备,在石头里打法穿石头,我没有这么配装是因为我这个人有点懒,能提升几十点属性吧大概。
楼主帖子看完了不错,不过好像穿透不能重铸吧
楼主能不能介绍下你的法术萨呀,我很想学习
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 迎风傲雪 ( 11:48)[/b]謝謝樓主回覆我自己找找ragnarok吧。。。P.S:剛上線試了下,法穿的確不能重鑄~悲劇。。
感谢LZ的帖子,收获不小!~请问LZ第一个插件我下载后是条形的,怎么改成图标那种,还有有些技能不全怎么办?还有,我22打的是术牧,术牧这个组合可以打么?
很不错的经验贴!尤其职业定位和跑位,对职业的理解很透彻.
可以再发张天赋和雕文图就完美了[cnarmory 玛瑟里顿 情断枫桥]
[lessernuke]为毛我没签名[/lessernuke]

参考资料

 

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