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DNF新版本剑魂PK加点攻略分享 大神Soldoros带你飞!
发表时间: 09:33:49|
编辑:鱼塘太多
今天小编为各位玩家带来新版本剑魂加点,本攻略室友国服知名剑魂PK达人Soldoros所写,以各类高端PK实战以及PK教学而闻名,这里和大家分享一下他的PK加点以及连招,热爱PK的剑魂玩家们不可错过。这篇文章会是我PK加点的思路,供大家参考。这里一些基础必满的技能不一一介绍,例如里鬼,上挑,破级等。1、连突刺连突刺是这里输出最高的小技能之一,而且冷却时间非常短,钝器和巨剑的主利输出技能,而且是钝器流心刺晕之后强行连招的主要技能。对于钝器和巨剑基本上是要满的。2、十字斩十字斩这个技能点满之后的伤害和连突刺差不了多少,
这个技能基本上只能用做连技承接的技能,不能单独用来起手,技能本身的出招和持续时间不短,在快的对拼中,巨剑、钝器收招非常得慢。所以如果你有更好的技能带替十字斩做输出承接的技能的话,这个技能是可以点1级的,如果你需要十字斩的伤害,那么你可以点满
。3、三段斩(五段斩)三段斩即巨剑、钝器、短剑次数为三次,实战中这三种武器基本上不会在连技中打满,而且伤害也不高,用作位移技比伤害作用大。但是对于太刀和光剑来说斩击次数提升了2段,而且攻击力大大提高,越打越高。很多玩家用五段斩做连技,这是可取得,但是如果你可以用其它连续技带替五段斩的输出,那么这个技能对于光剑和太刀来说,点1级也是有道理的。4、格挡与自动格挡在跨区匹配的对决当中,这两个技能是必满的技能。除非你在时针对某些职业,自动格档可以点,例如招唤、气功、机械。5、逆转因为减少冷却时间,所以这个技能要满。6、流心技能流心升:所有武器的主要输出技能,必满。流心越:巨剑、钝器、光剑同为1攻击次数的斩击技能,加满伤害很高,是巨剑、钝器、光剑的主要输出技能。太刀和短剑大都是用来平推或当承接技能使用,伤害即便是加满也不会太高,因为用作扫地技只能扫1段攻击。流心刺:流心刺对钝器来说是灵魂技能,是强压其它各职业的霸体技能的核心技能。这个技能的强大之处在于流心刺是2-3下,加满眩晕机率高达百分之80%以上。流心狂:附予其它流心技能格外伤害及增加暴击率,由于冷却时间的改变现在的版本流心狂非常值得加满 。7、背动觉醒背动觉醒数据上的收益非常得低,如果在PK场中把重叠数加到5的话,这个技能就是神技,只加2层性价比略低,如果要省点,首先可以考虑这个技能。8、破军升龙击破军升龙击随着等级提高只提高了攻击力,而且不是很高。3级和满级的技能属性除了攻击力之外没有别的变化,所以我的加点中我从破军里省出SP供给其它技能。9、裂波斩这个技能为什么要最后说呢,原因是他只是个伤害技能,而剑魂主要是攻击为主,加满用魔攻击器也只是1万左右的伤害,收益略低。而如果你把这些点数用在前面的这些技能上,随便加点的伤害最少都能提升1万5伤害以上。所以这个技能在我的点数里永远只能占1级,除非有一天它的魔攻伤害可以达到2万以上。如果你有额外的点数,那么你为何不考虑以上其它的物理攻击技能
?加点:由于等级加2的,还有等级加1的光环在。有很多技能可以点出1,然后再额外收益3等级。例如背击、月光、抓投和不屈等。
DNF新版本剑魂PK,DNF剑魂PK加点
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是一个操作型职业,从开流心技能起这个职业就需要一定的操作才能发挥这个职业的特性与魅力。说起操作,第一个要注意的就是快捷键的技能摆放。首先要理解快捷键中需要放什么技能。一般来说都是一局中起到关键作用的技能像起手技、高伤大技能(如45技能)、位移技能(如猛龙)等。
一、首先要对技能进行选择
1上挑:这个技能很关键一局用的最多的技能,所以我不允许出错,我把它放在快捷键。关于三段和上挑的取舍,这就看操作习惯和理解。
上挑要比三段的冷却时间少很多,所以我把上挑放在快捷键,三段用技能键出。
2里鬼:必放
3流心:必放
4格档: 必放
5猛龙:必放技能。
6破军:剑魂的关键起手技能。
7地波:很关键技能,放之。
8裂波:很关键的技能,要求技能出招速度,所以放之。裂波斩一般用在连招中,剑魂用来起手的时间非常得少,在ACT1的时候只有6格,这个技能全程手发一直用到12格技能栏,现在我一直把它放在快捷键上。
9拔刀:有时会考虑把他设为手出。
10剑舞:45大技能只要能保证瞬间出招的话不放快捷键也可以,但是现在的版本剑魂的45伤害也是不错的,推荐放入。
11十字斩:对于光剑来说,可以不用放快捷键,原因是光剑不需要十字斩起手,一般十字斩做为承接技能或者伤害技能用在连招中。不过巨剑相对来说放入快捷键就光剑强很多,因为涉及到平推。由于里鬼流心取消前冲十字这个小连招,所以我给这个技能一个位置。
12逆转反击:在70级2版之前也就是上个版本,我的逆转一直是手发,为了追求完美出招操作,不允许在我不想出的情况下出逆转,所以就给了一个位置。(不想通过操作失误出逆转的情况下只能是给一个快捷键并且锁上,这种情况会有很多,像的旋风、的念气环绕都可以在你不锁的情况下通过手发别的技能而误出逆转反击)
逆转放在快捷键里明显是最稳妥的出招方式,但如果有某个技能的作用 比逆转大,那么这个技能就会从逆转这个快捷键上考虑(我最新的快捷键是把键转换成了流心刺)
13三段斩:请回看1.
14抓投:这个技能一局用的次数很少,也不是关键技能,大都是连技连招中使用,完全没有必要放到快捷键里。
二、键位设置&
(我的右手食指是放在J键(普攻),K键中指(跳),L无名指(防),;小姆指(拔刀),空格为大姆指(技能2)
由于玩街机,所以我习惯左手方向,右手技能,这样的好处是我右手比较灵活,技能衔接的更快更准确。现在很多人和我的操作正好相反,右手方向左手技能,这样的好处是右手跑位相对于左手更灵活些。结合自己的习惯来选择吧。
三、键位分布及“双按技巧”
最关键的地方:
我把破军、里鬼、上挑、流心、地波、技能键H,都设定在我食指和中指的范围内,因为这两个手指更更活,按键速度最快。
合理的键位才会创造出高端的操作技巧。
由于流心技能的加入,让剑魂的操作更多、并且要求选手更准确更细腻。
举例说明,之前的版本中我的Y键是上挑,正好是现在破军和上挑的对换,这样我发现一个不好的地方就是,我按普通攻击J键+上挑 还有 里鬼+上挑,都是用我的食指完成,这样远不如我现在的这个键位食指加中指分别按出普攻J+上挑I键来的快。
由于上面的这个更改,我又考虑到了流心的取消加入其它招式的速度,我命名为“双按技巧”
双按技巧操作范例:
三段斩第三击击中对手后接上挑,如果按照我以前的Y键为上挑的话,我须要 用前HHH三段三下之后,按N键两次流心取消,最后按Y键上挑。全部用我的食指来完成,这样成功率极低,原因是我不能在流心取消之后马上用上挑。
中间有0.几秒的空当,我不允许自己有这么多的无效时间,所以将I键改为上挑,当流心按了第一下之后,第二下流心取消加上挑要同时按出来,这样的上挑是取消后的第一时间出现,让衔接达到最快。N按和I键同时按,而又保证N按在I键之前出现,这就是“双按技巧”,只有这种技巧才能让三段斩第三下之后接到上挑。
(ni 键盘上的两键同按,总会有一个键子出现在前而,虽说是同按,但还是要保证N键比i按键先出!这是这个技巧的关键)
运用到双按技巧的时机非常非常之多(只要用流心基本上就能用上双按技巧),这里不一一列举。
前几年我出过一部各种技能流心取消抓投的(Soldoros强制抓投)
连技:连突刺两段+流心取消+抓投
如果关注我键位的细心玩家,会注意到我把“;”键改了抓投快捷(在当时)。这样的操作过程会是 前冲 JJ+NN+;键,但连突刺在网速延迟很小的情况,必须极快的输入流心取消加抓投才能接上,所以我运用了上面提到的三按技巧,但不同的时,我改变了键盘指法。
中指J键完成突刺+食指N键流心+N;取消抓投,几乎是三键同按时按,这些操作必须在0.2秒左右的时间完成才能保证接上抓投, 即 ,其实JJNN; 是没有停顿,空格只是更好的区分技能。三按技巧基本上只是用来连接各种抓投的,取消抓投这个技巧并不是很实用,当初只是秀一下我的手速还有表达一下此技能的可行性。希望各位不要把时间用在这上面,理解了就行。
(相对于里鬼抓投和三段抓投,前突刺是要求手速最快的!)
技能分布和键盘指法很重要,影响你的技能出招速度,一定要认真对待,上面文章只是讲述我个人设键的思想,不要生硬的去学我,而是理解我的思路,为自己设计出一套合理的键位!
以上,感谢大家的观看!
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(本文来源:17173游戏网
作者:Soldoros)
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