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?かなる?空中ので5遥远时空中5汉化版&整体感受和系统的tips
遥远五代的汉化版和攻略戳这里~~ &
这种文字量好大的游戏,汉化的大家真是辛苦了~~!
遥远五下了很久都没玩,主要是模拟器的语音和BGM放不出来(不过不是唯一原因),最后用导入文件的方法终于解决了!!(方法在翼梦也可以找到)所以就慢吞吞开始开了。
想说这次五代的口碑确实不太好,主要原因感觉有这么几个。一个是声优换了,这个在我看来问题倒是不大,不过对于恋声来说就非常糟糕了。另外一个是我很有切身感受的一点,就是游戏前半部分做的很乏味。不是有30分钟法则么,游戏开头做的差劲是最死穴的了,这部偏偏就是如此。开头乏味,举例龙马来说,龙马的性格是我通篇最喜欢的了,但是开头的出场真是无语啊,只能用傻呵呵三个字形容……一周目还是只能通篇跟着走的BE,估计很多人玩不到一周目结束就弃了也说不定……还有一个缺点就是就我跑完的这几条线来说,个人线剧情偏弱,逻辑牵强,内容也少,明明这里才应该是重点,所以多少有种虎头蛇尾的感觉。
再说下优点。首先就是暗荣的历史宅属性又发作了……背景设在幕末,难得的是利用有限的出场角色和空间把幕末的政治斗争尽量的去表现了出来。也照顾到了很多的著名历史事件。大家比较关注的幕末人物纷纷登场,各方势力交错,十分热闹。让我感觉这个游戏最精彩的反而是大家通用的那部分章节,情节充实,人物鲜明。所以一旦进入个人章,单薄的感觉反而更加明显了。…………再说下系统,其实这次的系统感觉还好,至少在容忍范围之内,和情节结合的也不错。最不错的是个人章一旦开启后保留这个设定。所以基本上不用重复太多流程。
一些tips。首先是战斗中是可以交换大家位置的!(我居然打了一半才发现=. =
)不仅可以整排的调换位置,还可以交换左右的位置。所以通过各个属性技能的闪烁提示调换位置出连击就很方便了。
另外就是技能基本上用不到,就是看属性。连击技通吃。最好把好感度高的放在后排。
平时可以保持快进状态,不仅对话速度会快很多,战斗中更是方便,不然战斗速度会被拖沓死……
另外本作基本上可以说是自带攻略,在人物情报中,非常完整好用……
虽然鉴于个人章的分开,不能八叶通吃,不过一次吃四只木压力……最好天地分开来。另外八叶中高杉比较特殊,他的分支非常靠前,所以麻烦一点……
另外感觉游戏难度的话,普通比较好,后期基本上一回合结束,所以心数什么的也没有大差还省力。
最后也是最重要的,模拟器过不去的地方,狂按&O 键……
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参考资料

 

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