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日 来源:Gamelook 编辑:薛宝钗
& &随着全球游戏产业的飞速发展,越来越多的厂商们也逐渐把重点转移到这个领域,当然,高达18亿的玩家人口基数也定会让游戏产业成为一个香饽饽。值得一提的是,这些18亿游戏玩家对整个游戏界的贡献多达820亿美元,其中主要涵盖了手游、主机游戏及网页游戏。而这其中,中国玩家贡献了179亿美元,仅次美国的205亿。
2014全球游戏收入(预测)
& &游戏调研公司Newzoo今天发布的报告对全球各国的游戏收入进行了排名。该公司最近曾发布过2014全球游戏市场报告,美国在全球游戏消费方面以205亿美元遥遥领先,超过了中国地区的179亿美元。
2014北美市场游戏收入(预测)
& &该数据清晰的显示,游戏业已经不再是北美和西欧地区的专属市场。Newzoo公司CEO Peter Warman说,&游戏市场已经真正变成了全球市场,成熟市场之外也有地区占据了很大的份额&。以下是2014全球游戏收入榜前20名:
& &在全球游戏收入排名前100当中,最后一名是斯里兰卡,该地区的2100万人游戏消费低于900万美元,连马耳他这样的小国家都比该地区高出很多,马耳他地区43万居民的游戏消费达到990万美元。
2014亚太地区游戏收入(预测)
& &不过,除了全球游戏消费排名之外,另一项数据更为引人注目,该公司还对全球各国的人均游戏消费进行了排名,算法是游戏收入除以在线人数,以下是人均游戏收入最高的10个国家:
& &从这个列表可以看出,虽然在规模上中国位居第二,但和GDP遭遇了一样的尴尬,人均游戏消费额没有出现在前十名内。日本和韩国分别以120和79美元的人均消费占据前两名,美国地区屈居第三,人均游戏消费额为74美元,从这个列表可以看出,发达地区的游戏市场人均消费仍遥遥领先全球其他地区。
中国玩家真是人傻钱多?
看完这篇文章有何感觉?
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