DOTA各英雄道砸装备技巧技巧,包括出门装,基本装,...

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Dota2新英雄深渊领主攻略
来源:编辑:瓦莉拉的小伙伴
Dota2新英雄深渊领主,出装、加点、玩法攻略,一起来看看吧!英雄简介:不错的力量和智力成长使得大屁股基本定位为力量-智力型英雄。起手动作虽然稍慢,但是有攻击力做保证,补刀不是太难。线上压制能力强,大招的战略性传送,有时候能在游戏里能起到决定胜负的作用,也许又带起一阵rat dota的风暴狂潮。技能介绍:出装思路出门装:中期装:后期装:如果不买鸡的话,大屁股的最佳选择就是回蓝推线还等什么!中期装:这套装备让大屁股更加坚硬,同时回蓝能力也有了。偶尔还能秀一下小小的操作。鞋类选择:秘法鞋和相位都可以,相位打压制,秘法打消耗。神装:这套装备是肉型大屁股,别怕不能抗,你比谁都抗击打。而且各种BUFF给队友提供着。加点思路:深渊领主的新技能衰退光环非常恶心,能够让对线的敌方英雄补刀能力大减,并且非常利于推线。前期建议至少学一级来压制和推线。由于烈焰风暴不再需要持续施法,所以此技能的伤害要想提高就必须主升。至于在中期如何补齐衰退光环和怨念深渊,建议根据对方的阵容决定。如果对手的几名英雄输出比较依赖普攻,则优先补光环。反之则可以先补怨念深渊。另外,有些选手喜欢只把烈焰风暴升3级,因为3级烈焰风暴足以砸死远程小兵。总体来说:主F,副T,前期学一级被动,有大学大。以上就是对Dota2新英雄深渊领主的攻略,希望能对大家有所帮助。
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责任编辑:瓦莉拉的小伙伴
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  装备推荐
  出门装一般是外加和。对于来说是对线期非常重要的一件装备,本身护甲并不高,有了的话,会耐打很多。
  如果对线想打的比较凶的话是不错的选择,仅仅275的价格,带来12%的减速,可以让你多攻击敌方英雄2-3次,对线压制效果非常明显。
  关于鞋子的选择,一般是,不错的攻击加成和出色的相位效果,无论是追杀还是逃生都非常实用。但这个并不是一定的,如果对面近战多,肉盾多,的效果会更胜一筹。因为对付近战肉盾你需要的不是追杀或者逃跑,而是对刚的能力,带来的血量和攻速的提升都是非常重要的。
  也可以算是一件必备道具,因为是打架核,前期参团机会比较多,又是冲在前面的肉核,有一个,无论是回复还是反杀,都很有帮助。
  这件道具我并不是很喜欢,不提升任何属性,对于来说等级的提升也不是特别重要,我更青睐同等价格的对于属性和机动性的提升非常明显。在开局优势比较大或者对面后期英雄比较多的情况下我会考虑,这两件装备一般是二选一,不会两件都出,否则格子会不够用,节奏也会比较拖。
  一度风光但现在已经没有那么受欢迎的装备,对使用者的操作要求比较高,我会在逆风或者对面肉核多的时候选择这件装备,刚正面效果不错,但对于解决被放风筝没有任何帮助。优势局的效果并不是那么明显。不推荐新手出这件装备。
  可以说是一件灵魂装备,完美契合的属性,有增加血量,提升攻击,增加移速,还有几率将敌方减速。团战,残局,追击,逃生都有相应的作用。无论什么情况都可以出的一件装备。
  也是一个选择,只不过需要这件装备的情况更少了。对面有的时候会出,等之后用来合成,效果不错。或者对面有这类英雄的时候用来推线。
  对面脆皮比较多或者需要迅速推进的时候可以考虑,攻击性非常强的一件装备,价格也比较低廉,配合自己的会有一种狼入羊群的感觉。但也有玩脱的可能性。
  和都是核心装备,无论什么阵容都会出。先后顺序取决于局势和阵容,适合刚正面,对于护甲和攻速的提升非常明显,而本身又有的回血效果,在团战中会变得异常坚挺。的话则是有一个控制效果,对于集火秒杀对方核心作用明显,比如说对面有的时候就可以考虑优先出。
  在对方英雄身上有或者的时候出。
  是一件上高地装备,可以用来磨对方的高地塔,刚正面效果不太理想。或者对方有在场的时候可以出。
  基本不会有需要出这件装备的情况,除非对面法师控制特别多。
  正面效果不错的吸血装备,大后期可能会用得到。
  杂技装,虐菜效果不错。
  总体来说的出装算是比较灵活,保证CD的情况下不会死的很快就可以,尽可能增加自己的输出和机动性,攻速比攻击力重要。
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Sentinel Strength--1
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剧毒术士 - veon 简称:剧毒
对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些毒物扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。
初始属性:
基础生命:492
基础魔法:195
基础攻击:46--48
基础护甲:3
英雄力量:18+1.85
英雄敏捷:22+2.6
英雄智力:15+1.75
释放出一阵有毒的瘴气,吸入瘴气的敌方单位会中毒,受到伤害,同时移动速度会降低
等级1:造成25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。持续6秒 施法间隔:22秒 施法消耗:125点魔法。
等级2:造成50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。持续7秒 施法间隔:22秒 施法消耗:125点魔法。
等级3:造成75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。持续8秒 施法间隔:22秒 施法消耗:125点魔法。
等级4:造成100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。持续9秒 施法间隔:22秒 施法消耗:125点魔法。
在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。
等级1:造成5点/秒的毒性伤害,降低11%的移动速度,持续7秒。
等级2:造成10点/秒的毒性伤害,降低12%的移动速度,持续7秒。
等级3:造成15点/秒的毒性伤害,降低13%的移动速度,持续7秒。
等级4:造成20点/秒的毒性伤害,降低14%的移动速度,持续7秒。
瘟疫守卫 (W)
制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。施法距离:850 视野距离:1200。
等级1:守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法。
等级2:守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法。
等级3:守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法。
等级4:守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法。
剧毒新星 (V)
制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)神杖升级:增加伤害和持续时间并降低冷却时间
等级1:对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。 施法间隔:140秒 施法消耗:200点魔法。
等级2:对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续14(15)秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:300点魔法。
等级3:对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续15(16)秒。 施法间隔:100(60)秒 施法消耗:400点魔法。
Dota剧毒术士出装-前期:非常适合Veon的出门装
Dota剧毒术士出装-中期:
强大的线上能力和不俗的gank推进能力让剧毒火了起来,所以充分发挥它的强项是关键所在
Dota剧毒术士出装-后期:转型无力DPS
对现今版本剧毒的开发主要在3技能蛇棒上,可侦查,可推进,可防守,团战输出制造混乱,短cd低耗魔迅速让蛇棒成为主升技能,而瘴气和毒刺一级就有比较理想的效果,在满蛇棒后再补。有大升大
攻击距离由490下降至450
毒刺由降低目标7%/14%/21%/28%的攻击速度改为降低10%的移动速度
瘟疫守卫的魔法消耗由25下降至20点,守卫的金钱奖励由原来35左右下降至3-9
  暗影突袭替代为一个新技能瘴气,效果为范围伤害
强化瘟疫守卫的施法距离和视野
毒刺的伤害现在可以致死

参考资料

 

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