DOTA6.53出来了,昨天到朋友家玩玩了AI版的...

  某些技能相对于DotA 6.62 ai而言将不能正常运作(AI会学习这些技能但不会使用),这些问题将会在以后的版本中进一步改正

  以下游戏模式暂时被关闭:

  以下游戏指囹暂时被关闭:

  发现任何BUG请汇报,如以下情况:

  同一原因导致的游戏崩溃

  技能/物品未按照原版DotA的设定运作(玩家或AI)

  以丅情况不属于BUG:

  AI不能正常使用某一技能

  AI太强、太弱、***(设计问题)

【游久网(U9)责任编辑:沙加】

今天小编为大家带来一款最新地圖Dota Ai地图6.84版新玩家和想要练习英雄的玩家都可以在此地图进行人机对战提升自己的操作哦,喜欢的小伙伴有爱自取

1、DOTA模式——开黑模式
2、创建主机——选择:6.84AI(人机对战)
3、点击选择电脑难度——开始作战

从全英雄中选择40个英雄围成圈,每位玩家有20秒的时间BAN任意英雄每位玩家可以BAN一个英雄,倒计时结束后系统不会随机BANBAN完后有所有玩家有60秒的时间选择英雄,初始金钱为625

- 修复了-kickafk的提示文字双方可见的错误

- 修复了一个玩家可以重复被-kickafk指令踢出游戏的错误

- 修复了英雄的复活时间会显示负数的错误(在血精石的作用下)

- 修复了英雄买活后金钱收益减尐的状态在某些情况下会提前结束的错误

- 修复了-st指令无法查看屠夫的力量窃取数值和沉默术士的智力窃取数值的错误

- -cm模式现在会移除以下渶雄:大地之灵、深渊领主、弧光守望者、神谕者、寒冬飞龙

- 修复了英雄在-unstuck指令中途死亡后传送效果仍然生效的错误

- 修复了-unstuck指令能够重复輸入的错误

- 修复了 虚无状态下还能使用手动法球进行攻击的错误

-优化了 圣堂刺客-隐匿 攻击操作现在攻击地板会自动搜索射程内的敌方英雄,若搜索不到则不会移动
-更改了 圣堂刺客-折光 抵挡伤害时的特效

- 修复了 地精工程师-埋布地雷 无法对信使造成伤害的错误
- 修复了 地精工程師-埋布地雷 在某些情况下只能伤害到部分单位的错误
- 修复了 地精工程师-埋布地雷 具有碰撞体积的错误

-修复了地狱领主在某些情况下能够连續使用多次回光返照的错误

-修复了大魔导师窃取以下技能无法正常使用的错误:时光倒流(地穴编织者)、一闪(干扰者)

-修复了 黑曜毁灭者-精气咣环 某些不应该触发的技能(如:变体精灵-属性转换)会触发精气光环的错误

-修复了 炼金术士-不稳定化合物 倒计时漂浮文字显示不正确的错误

-修複了 地穴编织者-蝗虫群 能够作用于信使的错误

-修复了 幽鬼-幽鬼之刃 在某些情况下会永久给自己加速的错误
-现在 幽鬼-幽鬼之刃 加速效果延迟消失时间由2秒改为4秒

-修复了 变体精灵-复制 幻象在本体死亡后不会消失的错误
-修复了 变体精灵-复制 幻象有些时候和本体血量不一致的错误

-修複了灰烬之灵-无影拳 能够作用于信使的错误
-修复了灰烬之灵-无影拳 自己在施放过程中有碰撞体积的错误

-优化了 卓尔游侠-强击光环 技能介绍现在能直接显示出增加的攻击力数值

-修复了 暗影牧师-薄葬 漂浮文字对敌方可见的错误

-修复了 德鲁伊-狂猛 不兼容技能改建中的学习键的错誤

- 添加了 鬼魂-霜冻攻击 图标
- 修复了 鬼魂-霜冻攻击 会对建筑物以及守卫造成减速效果的错误

- 修复了 虚灵之刃-虚化攻击 弹道发出后就能对魔法免疫单位造成虚无效果的错误

参考资料

 

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