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老鸟对dota6.72F路人的个人心得(简单实用)_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】这是一个老鸟,也就所谓的高手对dota6.72F自己所的攻略历程进行的详细解说,讲述他是如何成为人们心目中的dota英雄的。
这是一个老鸟,也就所谓的高手对dota6.72F自己所的攻略历程进行的详细解说,讲述他是如何成为人们心目中的dota英雄的。1请不要出门拉野,撞上一血小分队可不是什么让人愉快的事,而且这会让你的队友塔下补兵,就算他能补到也会被小兵A个Nxx下,这在刚出门时是很痛的。2根据线上情况决定打强势点还是猥琐点,举例:己方是蒂法和大,对面是光法和蚂蚁,猥琐对耗最终只会让你们被压到死,这时打强势点,熊猫出个小圆盾强行上前A人,他们跑df就可以舒服补兵,他们不跑,熊猫踩一脚再让df来帮忙A,绝对是对面吃亏。这样虽然熊猫会比较穷,但df的发育不会差,而且对面的蚂蚁也会被压。3线上实在没法时去直接打野,被野打残然后走回家再走回来继续打野也要比在线上压得飞起好。4线上被压时,让carry去拉野,你在线上混经验保塔,你去拉野就是把你们家的后期往死路上逼。5开局时先决定好自己这局的定位,该干嘛干嘛,比如打gank的lion不到必需时就不要买眼了。6对线顺风,压制敌方时,可以继续赖线压制对面,也可以拉野控线多打钱,如果拉野的话不要让后期去拉,毕竟线上的钱比拉野的钱多。英雄近卫敏捷:火***:你试过火***出臂章么?小娜迦、猴子、隐刺、赏金:随着如今版本节奏的加快,这些都可以算是半ganker半carry了,前3者gank为辅,farm为主,赏金必须gank为主,farm为辅,赏金主加一技能的话爆发较高续航不足,主加2、3技能的话爆发较低但续航持久,怎样加点请自己判断。剑圣:也是半ganker半carry,自带魔免实际仍然是个小脆皮。勋章大好,提高大招伤害、补蓝、加护甲让自己不是太脆巨魔:2级就有单杀能力,同样2级就可以去打野,再补个小圆盾和补刀斧就不会太伤,只是比较耗蓝。月骑:半ganker半carry,如果团队缺输出才把三技能学满,不然只学一级就够了,毕竟升级只加6点攻击,确实不如一级黄点实在。隐刺:在粉、眼的面前,你比火***都还要脆,适当撑些血吧。近卫力量:龙骑:肉的程度不用说,缺的就是输出,出个臂章吧。大树:隐身有2秒延迟才生效,这个技能说明上没有,别太极限,浪骚是不会有好下场的。。。gank、团战前,尽量给所有人上个隐身,抢个先手总是好的刚被兽:菊花猪的核心是卖屁股,卖屁股的核心是卖,一个不勇于卖屁股的菊花猪是对不起队友的菊花猪!除非大顺风,否则还是先出肉装(至少先锋盾、挑战、备用长笛、刃甲),再出辉耀吧,团战时往敌人堆中发起冲锋把,不管能不能活着出来,你的任务已经完成了,人民会记住你的。。。先出辉耀,我只能说我不想和你这样的货一伙。全能:先加血、再上套,先上套、再开大,顺序绝对不能弄反啊!!!神灵武士:团战时先三思再决定是开吸血还是开R,无论你怎么开,先给自己上个V都不会有错。人马:D的效果可以逼着对面和你耗血,保后期时会让你们的后期很舒服。出个875的回复指环再配上3技能就可以比较轻松比较效率高的打野了。近卫智力:冰女:出门学E在路人局中绝对比出门学V好。她的输出其实不低,只是因为是个妹子,一副柔弱相,所以被多少人忽视了啊!团战时找个好位置与好时机,让极寒领域降临,让世界臣服于你的石榴裙下,瞬间妹子变女王啊!有木有?!!蓝胖:绝大多数情况下一个魂戒就足够你的魔法消耗了,3.2的力量成长再加5点的基础护甲,不出肉装当肉盾真是太浪费了,不然你以为冰蛙干嘛让他是近战?沉默术士:团战真正重要的其实是3技能,压人2技能就够了,1技能总体显得比较鸡肋,就算对面不放技能,耗血也和其它技能区别不大,耗蓝只是恶心而已。一般来说我个人喜欢不学一技能,除非对赏金与蚂蚁这样又缺血又需要蓝保命的英雄。天灾敏捷:虚空假面:攻速实在是太慢了,求与巨魔搞基!疯脸可以弥补下攻速的不足,却让这个小脆皮变得脆上加脆,满血开了疯脸的虚空被3个小技能直接放死的情况我也是见过的。在远程法师面前,大招也不一定能让你安心输出,适当加些血吧,这时bkb也是个好选择。毒龙:有多少少年只记得它能减速,却忽视了它具体能减多少速,小伙,你还是太年轻了啊,自己去单机看看吧,不然以后死得冤。我能告诉你的就是他绝对是物理dps面前的第一肉盾与第一克星。骷髅射手:缺蓝缺留人,没大时还缺血!所以个人倾向于魂戒配冰眼,而不是紫苑。小鱼:消耗战的王者,可惜因为节奏的加快,膝盖中了一箭,当纯carry必然是死路一条,半ganker与半carry才是出路。记得在线上多耍流氓,多摸人,毕竟你的3技能摆在那呢。幽鬼:她2技能的效果大家都知道,被A时别手忙脚乱的,注意周围要有自己人啊,小兵野怪什么的也好。剧毒:3技能的棒子除非开视野,不然最好还是2级再插把,一级时又脆又没多少输出,对面有魔棒的话会笑得非常灿烂的。天灾力量:狼人:多插封野眼对狼人来说比你想象的还要伤。狼人的优势在于前期dps起得快,基本6级就可以去gank杀人了,拖到后期装备差距只要不是太大,你不可能拼过其他carry的。前期不出击杀人,一味farm的狼人肯定没有掌握狼人的精髓。因为狼人招小狼的缘故,可以说极其克制幽鬼。大鱼人:团战时别急着开冲刺,否则你那2.8的力量成长实际效果就只有1.8了。3、4技能的存在再算上2.4的敏捷成长,他有相当的资本当后期。再说一句,他踩的伤害是物理伤害,对bkb有效。沙王:大多数情况下埋沙只用学一级,3技能不用学,加属性点让你血够蓝也够,属性点沙王,值得你拥有潮汐:3技能不仅范围大,还带减攻效果,团战时别忘了。半人猛犸:D有800码的距离,可以当跳刀用,逆风局无钱买跳刀时请尝试斧王:点灯满级600+的税前伤害啊!还带减速!真要命啊真要命!天灾智力:召唤师:关键是技能释放时机而不是操作,除非大顺,中后期最重要的技能实际是那个B,中后期都不学一级火放B的冰雷卡就是坑爹这个词的代言人。暗影牧师:不要忘了D的伤害效果,虽然时机要求很高,可弄好了1级240、4级700的物理伤害。薄葬还有个比较禽兽都用法:团战时给某个偏脆,但放完技能就可以去死的英雄上好,然后让他去卖身吸引火力。。。巫医:要输出有输出、要控制有控制、要续航有续航。用C多打野是一个很好的选择。痛苦之源:4个主动技能没一个省油的灯再算上垃圾的初始属性和只有2.1的智力成长导致了他极度缺蓝(满级不加黄点连把所有技能全放一次都不够。。。)100%的dota第一点控,但有3个技能的施法距离不超过650,配合上那比影魔还绝世小受的身板。。。唉,天生嘲讽脸。3技能又极考释放时机与队友配合,上场率真心很低。死灵法师:2技能的效果在对线期结束后就不是很有用了,所以我习惯不学2技能。装备:圣殿、骨灰盒、战鼓、秘法鞋、祭品、梅肯、长笛:都是很好的团队物品,根据场上情况及经济情况来决定出哪些把。真眼:虽然本身视野很小,但探测范围(也算是虚拟视野)却很大,假眼能封到的野,真眼也能封。狂战斧:随着节奏的加快,狂战后期拯救世界已经渐渐没落(毕竟你需要时间出狂战,出了后又需要一段时间farm,狂战又不加属性无法提高你的生存能力)。除非顺风,后期英雄我都是先出bkb的。点金手:还是因为节奏的加快,渐渐没落纷争面纱:很高的价格,单人效果却不加血不带回蓝,只是加护甲加智力加回血,简直就是为凤凰量身打造的。除此之外除非是法师队,否则基本不会有人去考虑出它,和血精石一样属于性价比较低的团队物品。
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!& DotA6.72b版本全英雄技能伤害类型总结
DotA6.72b版本全英雄技能伤害类型总结
作者:melderv
来源:playdota
发布时间: 17:55:07
  摘要:DotA6.72b版本全英雄技能伤害类型总结
翻译:cymophane
伤害类型一览表
对虚无单位影响
护甲, 伤害格挡
护甲, 魔法抗性, 伤害格挡
生命值移除1
加强伤害3*
  注: 以上类型除生命值移除外, 均对无敌单位无效. 实际上, 生命值移除是针对单位hp的直接影响而非伤害.
  1: 生命值移除类技能包括沸血之矛 (消耗自身生命值), 灵魂隔断, 噩梦, 致命连接, 噬魂 (能量剥离), 电磁脉冲, 竭心光环, 幽灵船 (coco的朗姆酒 效果消失), 恐怖波动, 灵魂之戒: 牺牲, 凤凰冲击 (消耗自身生命值), 烈火精灵 (消耗自身生命值), 烈日炙烤 (消耗自身生命值), 食尸鬼臂章: 生命流失.
  2: 通用伤害类技能包括末日, 午夜凋零 和机器人的进军.
  3: 加强伤害类技能包括所有分裂攻击 (其中一部分是英雄攻击), 毒刺, 绿龙毒性喷雾, 毒性攻击, 地之突袭, 兽王豪猪毒性攻击, 腐蚀外表, 附加了淬毒之珠效果的武器, 回音击, 暗影突袭起始伤害, 瘴气初始伤害, 以及热导飞弹.
  4: 加强伤害的攻击类型有两种: 英雄攻击 以及 法术攻击. 前者不能被魔法抗性减低, 后者能.dota6.72b最适合新手的十大英雄
时间: 14:44:19 来源: 作者:乐游
6.72b改动让更多的前中期英雄登上了舞台,使得dota格局的变化非常大,现在越来越多的玩家加入到了dota的行列中,在刚玩游戏初期,很多人不知道自己适合玩什么和定位。看了这篇文章应该对你有帮助
6.72b改动让更多的前中期英雄登上了舞台,使得格局的变化非常大,现在越来越多的玩家加入到了的行列中,在刚玩游戏初期,很多人不知道自己适合玩什么和定位。看了这篇文章应该对你有帮助
&TOP 10——众神之王Zeus
  编者引言: 众神之王是那些装A人的天敌,为什么呢?因为大家都说“装A遭雷劈”- - !作为神族老大,入选是必须的,但票选结果仅排第十名,或许是ZUES打法多样,能力太强,大家对他的期望值更高些吧,宙斯能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!就是因为他太强了,所以建议新人要完整的研读一下攻略。
  每次提到众神,都不由得想起他那可怕地雷击,爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。大家要记住Zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油?就是他什么都可以做,他可以溶入任意战术,他可以与大多数英雄产生化学反应.所以他的装备和打法是灵活运用的,也是多种多样的。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整。
  TOP 9——流浪剑客Sven
  编者引言: “生来长得有点丑,杀人只需要游走。黑皇起来一声吼,碰到净化变成狗。”想必大家推选SVEN多数是看着他晕锤的面子吧?指向性的晕技和攻击力爆增的大招,让SEVN瞬间变的无比强大,但新人能否驾驭得了这样一个狂暴战士还得通过实战来检验!
  无论是追杀还是瞬杀型的SVEN,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团P的差别都是非常大的。SVEN前期积极游走,通过配合能轻易地杀人,打到中期为了保证完全输出一般会BKB和吸血。作为一个GANK/辅助/DPS流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多DotA中的技巧。  (事实上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似强大,但其实不抗打,怕控制,不能把握好出场时机而且没有bkb的流浪,相当于炮灰,小编打dota快两年了,但是就没玩好过一次流浪,唉,不要笑我啊。)  TOP 8——半人马酋长Bradwarden
  编者引言: “ 人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。”半人马酋长号称最能抗的英雄之一,对于新手而言,正如SNK一样,不死能抗是玩DOTA的入门的不二话题,人马不但带有限制技能,大招的力量成长更是巩固了其耐打能力。必要时还可以通过双刃剑技能自杀,舍身取义,玉石俱焚。
  半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。通常会把其定位在肉的路线上。6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。
TOP 7——食人魔魔法师Aggron  编者引言:蓝胖子入选新手十大英雄难道是因为他有两个脑袋?但这俩脑袋加一起IQ依然是0。尴尬。和他的智商一样,其操作也是超级简单,见人就是一个火焰爆裂,完全是憋A帐拼人品的家伙,最多明白人知道用嗜血术刷刷技能,酝酿下一次的暴击。
  食人魔魔法师,也就是大家常说的蓝胖.他是DotA中唯一的一个近战法师,而且是血量最多的法师,操作起来很简单,火焰爆轰这是蓝胖子最大的乐趣,暴击会带来无比的快感,当然这是简历在RP之上。嗜血术是一个强大的辅助技能,要合理利用,另外蓝胖子装备路线比较单一,容易上手,推荐新近玩家使用。  (在这里,小编个人以为,食人魔法师也不是完全靠人品,实际上对技能的理解和计算也是相当重要的。)  TOP 6——火***Kardel  编者引言:玩过CS的朋友都知道AWP选手一般要极其冷静,瞄准一击,更多时候是孤独的,火***很少能登上CW的舞台,当然也不排除个别大神的魔***和圣剑流。火***只要低调点,超远的射程足以让其在线上混下去,适当的出去放个冷炮,收收人头,很是得意,不过都说“十个火***九个菜”,希望其中没有你。
  超远距离的射程,爆头技能额外伤害还带打断,让火***在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,散弹技能是线上收割的极品,同样对建筑物也有效,最有诱惑力的莫过于火***的大招了,伤害很高,射程很远,CD很短。不过火***实在是脆弱,要提防被抓,可以出隐刀保命。火***是一个很阴险的家伙,如果你能运用的好,对于新人而言将会是非常爽的一件事。  (爽啊爽,杀人爽,自己被杀会更爽。很多路人一看到火***在己方,会吓得秒退,这可是真的。新手火***,对面有白牛和赏金,那你就干脆躺温泉旁边算了,出来会送钱的。)  TOP 5—— 潮汐猎人Leviathan  编者引言: 潮汐猎人号称DotA届中体型最大的家伙,可能是经常在中体倍力健身的结果,但TH绝对不是空有外表吓唬人,他强大的团控能力,让大家争相抢之,CW更是会被BAN掉。近几个版本以来,潮汐为海鲜家族争足了面子,打法也开始多样起来。
  很高的HP和减少伤害的海妖外壳,很适合当坦克。大招的范围非常大,称得上是最强的团控,而且大招伤害不俗,海妖外壳可以使他在战斗中忽略到很多伤害,建议新手将其定位在控场/辅助GANK的位置上,不要一上来就直奔DPS,操作方面也相对简单,见人扔水,团战扔大。
TOP 4—— 复仇之魂Shandelzare  编者引言: 此榜前三均被天灾军团收入囊中,这回终于出现一个近卫的代表了,可爱的的复仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身体一样清澈透明,单纯的辅助GANK,别指望它打后期,论坛上的玩家说“见人就晕,晕完就吼,跑了就换”,很平实的语言但却诚恳的说出了VS的精髓。
  一般去上路或下路,无须solo。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。游走能力很强,所以对神符要留心查看,操作也极其简单,魔法弹和移形换位要熟练掌握,在GANK中适时的扔出自己宝贵的“蛋蛋”。必要时移形换位,舍身取义。用宽广的胸怀去玩VS,鸡,眼一力承担。  (vs真的完全不能后期么?小编就见过猛的vs。当时我们这一方完全没后期,打不过了,结果vs依靠他前期超神的积蓄,赫然以双刀蝴蝶大炮出场,不知道他是怎么搞出这么多钱来的,然后以拯救世界之态势,力压对面的snk和电棍,赢得了胜利。虽然是路人,但是事实也证明了,只要有装备,人人都是后期的说法。)  TOP 3——巫妖Kel`Thuzad  编者引言:“休得偷看我裙角,巫字一拆俩人妖,梅肯希瓦身上翘,超神已在把手招。”巫妖在魔兽文化史上是响当当的牛B人物,为了表示尊重,使用该英雄之前请务必弄清楚其性别。 对于LICH的入选可以说是众望所归,几乎接近无限的魔法,杀伤力超强的大招,对装备的低要求,也被称之为新人最有希望超神的英雄。
  Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的AOE及混乱制造者~ 如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。巫妖的成长属性和技能决定了他是前中期英雄,前期利用技能优势尽量压制对手,团战的时候大招另对方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移动速度和生存能力都不是特强出众,在GANK的时候一定要注意走位。  TOP 2——闪电幽魂Razor  编者引言: “弹道良好不是吹,跑的贼快谁能追,无脑操作就平A,谁能说我是三废”一首打油诗形象的描述了这个很少在CW战场上露脸的家伙?尽管如此,在本期专题中,电棍还是凭借其弹道良好,容易补刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。闪电可以收钱压并线拿人头。装备起来还是合格的DPS等众多优势强势进入新手最爱TOP3!
  敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍差。移动速度快,机动性很强。在CW或者是路人局中,电魂一般被定为在中后期DPS,初期凭借良好的弹道和快速攻击可以迅速打钱,适当利用连环闪电来控制兵线和压制对手,farm到天昏地暗。有一定装备基础之后即时参与战斗,脚踩光环,手持BKB,头顶狂热的加持下,独领风骚。  (唉,这电棍,看倒是好看,走位不风骚的话,那就是跟火***一个德行...)
TOP 1——骷髅王King Leoric  编者引言: 经过数日的公开投票以后,最终新手之王诞生了,就是弓虽大的骷髅王(SNK)掌声...话说骷髅王骨骼精奇,是练武的旷世奇才,无奈走火入魔,修炼了天灾的复活神功,作为骷髅三兄弟的老大,是一个强势而且颇易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆发力,还有持续作战能力,再加上imba的ult重生,使它成为一个受众人喜爱的英雄,DotA历经多次改版骷髅王仍然保持强大人气,可见其随貌似丑男,但确实“老好了”。
  不难发现,骷髅王一共有3个被动技能,而且唯一的主动技能还是公认DOTA里最好理解的技能,即使再怎么新手,也明白锤子要往对方英雄身上扔。 不仅如此,SNK对于操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,还要考虑技能再什么时机用才有威力,或者哪些技能在读CD都得随时看,而忙不过来。一旦到达6级,线上优势逐渐展现,先手晕技可以配合GANK,有复活时,参与团战,并能全身而退。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
语言:多国语言[中文]
94M63M173M20M539M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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参考资料

 

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