神武DT,LDF,带小朋友梦幻手游抓鬼小朋友开什么阵

神武职业抓鬼队长的一些牢骚和个人技巧
来源:神武贴吧
发布时间:10-29
内容简介:我是专业的抓鬼队长,但是我其实不想当队长的,是在是别人带队看不下去了.........太郁闷了,一个小时别人带队连20个都抓不满....抓鬼加人么都喜欢加医生
  我是专业的抓鬼队长,但是我其实不想当队长的,是在是别人带队看不下去了.........太郁闷了,一个小时别人带队连20个都抓不满....抓鬼加人么都喜欢加医生,医生要来干嘛,抓个鬼都会死就不要来抓鬼了,还是想剩下豆腐钱?还有有的抓鬼喜欢N个DT..但是其实真正的暴力DT不多的,一般的DT 伤害也不会爆到哪里去,加那么多,马面你是爽了,遇到无常你怎么半?打个半天,而且现在基本很少有人带法宠的....还有,抓鬼都歧视DF,这个就是**,宁愿加个封系来对付魅,也不愿加DF,封系要来干嘛?封好魅他还有用哇?DF固定秒魅还可以顺便秒其他怪,而且对付双抗的鬼,DF的判官和黄泉是双倍伤害的一下基本要上千的伤害......我现在当职业队长都太郁闷了1小时下来拿到棋包还好,拿不到就亏死了...现在的人还真难照顾,豆腐么不吃的.一天到晚药店药店的喊,每次到10个还要求换队长,4个人要换4次...我就想说,我队长跑腿浪费棋子,你们各个在那里挂机,凭什么享受和我们队长一样的待遇?...................而且大部分不当队长的都是没有天阵的,没有天阵又要浪费时间.你们天阵不买剩下了7000多神武币,我们队长的就省不下来,在次问你们凭什么享受和我们一样的待遇.换个毛队长.............
  我现在抓鬼附加要求多了又没人加..我现在抓鬼加人要喊&1小时,开组队契约,不练BB,不换队长,医生不要,省血省蓝的不要&......看看要求虽然多,但是其实自己问问自己,难道这些不都是应该的么?....1小时,应为双倍1小时么,要充分利用.....组队契约,如果没人跳车我需要这么做么?......不练BB,我们是来抓鬼的,不是练 BB的,抓鬼练BB经验没有多少,还浪费寿命,还没有效率,你练了1个小时的BB抓鬼,你自己看看经验也才多少?就这么点经验,你练了有什么意义么?.......不换队长,1是为了效率,速度快一点,2是,我前面说过了,我们队长辛苦跑腿,浪费棋包,你们在队伍里挂机聊QQ,包***粥,凭什么享受和我们一样的待遇?......医生不要,你只要装备正常点,修炼不用满,稍微点那么几级,强生在点点就完全没有问题了,医生要来干嘛?没有输出,正常情况下也不需要加血,毫无用处........省血省蓝不要,这个更加是理所当然的事情了,抓鬼你不吃豆腐,不吃回蓝,你来干嘛的?...整天药店,棋包谁来负责?浪费的时间谁来赔?一般性没有伤不去药店是应该的.....回血回蓝自带...........
  唉...............发了这么多牢骚了,接下来发点心得吧.抓鬼要效率除了符合我上面说的几个要求之外加人也要注意.....看成就加人吧.技能属性成就要稍微高一点的..... 门派上也有讲究一个DF必须的,既可以对付魅又是对付双抗鬼的强力打手.判官和黄泉的双倍伤害效果是客观的.DT么一个就可以了,不需要多或者力WZ代替 DT也完全可以抓鬼的时候拼输出的话力WZ不比DT低..因为毕竟不需要休息的...然后在是2个法系输出,LG和MW都可以,最好是MW,因为MW输出比LG高..最后一个就是TG了,力TG最好,对付马面也好,对付血鬼也牛...五雷轰顶打血鬼可比DT要扫的多额....这样下来一般只要队友是点过几级修炼的,装备没有太大问题的,1小时可以将近30个鬼.当然队长找鬼也是有技巧的,神武也算厚道的,不像梦幻西游,基本不用天眼,找鬼肯定是慢的,梦幻地图设计的猥琐,就是逼你买天眼,神武不用,一般坐标不会差太多的,很多差的多的,你在走到之前也会碰到正好在经过的路上的..........而且你打开好友,显示周围NPC里,其实如果鬼在附近的话也是可以显示出来的,这样你就算看不到鬼在哪里,你点列表里的鬼,他也会自动走过去的.....这个技巧很重要,是找鬼迅速的秘诀.........当然,有钱的话,开天眼是最快的................唉...牢骚发了这么长.....希望挂机酱油的队员们能够明白抓鬼是要效率的,挂机也要有素质,既然挂机就不要要求太多了,挂好你的机,常回来看看号.....不要贪心10次就换队长,浪费大家的时间.也不要省血省蓝了.省这么几千块钱,浪费时间不值得的.也希望还在龟速抓鬼的队长们学习一下如何快速抓鬼,不要满足于1小时10个......虽然神武不像梦幻一样时间收费,但是时间依然是宝贵的不是么?相同的时间内为什么不效率一点呢?
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神武骨灰级大神指导:大唐玩法各有千秋
神武骨灰级大神指导,大唐玩法各有千秋,大家快来看看吧。
神武骨灰级大神指导:大唐玩法各有千秋  
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  关于大唐官府门派玩法。只能说各有千秋,各有各的好处。
  大唐官府。一个暴力输出极限流的。如今的大唐。暂且不提其他等级,就95级而言,本人见过最多就是就是敏攻,耐攻。不过还是有血耐,血攻。很多种玩法,我甚至还见过一身的血耐大唐,可以说是个辅助DT。
  顾名思义
  敏攻:就是高速、一速物理。 95这个等级里 敏攻速度可达600以上。绝对的一速,当然,我指的只是大唐,WZ TG 不排除更高,620
630.都有。毕竟不奇怪。
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  耐攻:耐攻大唐主要在有固定队伍的里多。打法要配合团队。毕竟如果没有固定队。别人自然会嫌弃。耐攻大唐要说优势,就是在擂台单P。还有生存能力。大唐也是如此。只是耐攻比血耐大唐输出要高。
  血耐:曾见过有几个很厉害的血耐大唐,扫了他。自己脸都绿了。我扫过一个90级的血耐大唐400,500
,700。刹那间就傻了。我站的虎头。然后对面反扫。直接死了。见过厉害的血耐大唐,举几个把。
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  烟雨江南的90DT 若两败俱伤。我就是被她反扫。风云再起的95DT 习惯身边有尔,还有紫气东来的夏繁。
  相信90阶段玩的久的玩家对这三个人不会陌生。不要说血耐输出低。站在虎一位置还是杠杠的。还有,如果你知道他是,你还会去扫吗,然后你就只有被扫的份。若两败俱伤的BB名字是:敢不敢扫我。
  血攻:这类大唐非常少见,就见过一个4200血 1960的96大唐,浩气冲霄的柚屿。
  力敏篇:从前大唐都是高伤,低速,不知从何起,一夜之间全民提速。物理的速度也不得不提起来。慢慢的 装备从主力变成主敏。造成物理常常比辅助快
乱敏的尴尬。
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  高速物理,先拔头筹。为队伍拿下第一滴血。这很重要,可能头回合的输出就能把对方阵形打乱。但人在有人
山外有山。始终别人的物理肯定会乱敏一次比你快。这时候,受到血气限制的大唐就不能出手。
  大多数会开场就扫,因为打架的时候一般双物理,很多都是其中有一个血气限制的。如果你比别人慢。这样你就很难出手。所以物理一速很重要。乱敏也是个但神武就是这样,神武乱敏外传。
  篇:其实血耐和耐攻差不多。只是输出上的差别。但是想想,多生存几回合和输出高一点,哪个好点呢?
之前有人说是说力敏大唐你们是在模仿前人的路。我想说,玩法不同作用也不同。
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  力敏血耐都有他的优点,好处:力敏可抢人头,血耐生存能力持久。往那一站,发个当前:敢不敢扫我,不过血耐需要队伍配合,不然很难混哦。
  篇:上面说到了之间乱敏造成血气限制不能出手的尴尬。这时需要卡速宠,但是,又来了。能保证卡的准吗?如果卡在了对面速度前面不就逗逼了?
  但是一般这种卡速宠卡在辅助与输出之间,与输出相差30~50的速度。乱敏这个还是只能看脸,毕竟100内都能乱没理由把速度上调100阿。
[编辑:绝对懒人]

参考资料

 

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