铁拳7出招表TT2会不会出在PSP上?我想听比较...

(转自A9)完美起身教学 by 液体蛇 - 铁拳6 BR Tekken6 BR -
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(转自A9)完美起身教学 by 液体蛇      
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(转自A9)完美起身教学 by 液体蛇
引用:原帖由 toyamaK52 于
15:15 发表
关于倒地起身踢
头朝上 + 腳朝前 ( 一般 )
4& & -12 ( 被防 ) / +5 ( 命中 )
3& & -12 / +5
d3& &-18 / -7
头上 + 头前
4& &-14 / D
3& &-13 / +4
4(慢)-15 / D
3(慢)-10 / D& &&---被擋不會卡住(最有利)
头下 + 腳前
4& &-14 / D
3& &-17 / D (下段浮)
4(慢) -14 / D
3(慢) -14~15 / D
头下 + 头前(趴下 . 最不利)
4& & -19 / -10
3& & -22 / -10
[ 本帖最后由 MASATO 于
10:44 编辑 ]
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万物皆下品,唯有铁拳高!
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很好的贴子,顶一个。
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!
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建设高楼地基很重要~同样要成为高手~基础也非常重要~~又学习了~呵呵
我们致力于解决各种铁拳肤浅问题,并提供快速,便捷,准确,耐心的铁拳问题解决方案
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确实,看一个玩家的起身方式,就能看出水平了
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!
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我也是新手不太會受身
想給別人追擊,受了不少額外的傷害
特別是Steve Fox 那個掃下段的下橫拳
很記得有次在wall因為沒受好,吃了4次
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链接不上了&&谁能顺便直接转到帖子里&&谢谢
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关于起身的一些注意点
看到有人说铁拳不知道起身,开个帖子希望可以抛砖引玉
铁拳的起身系统其实是做得非常复杂的,可以说,用好了可以制造一发逆转的效果,用不好就倒地就起不来,所以是每个高手必须掌握的,但是也正因为如此,所以新人往往会在这个环节上吃亏,因为他们不熟悉系统,而对手却对你的动作了如指掌,可以准确的预定你的下一步动作,从而进行压制。
起身的基本动作:
1,前后滚起身:倒地以后按前或者后,向前或者后滚动以后起身,好处是可以和对手迅速拉开或者靠近距离,但是需要注意的是在滚动过程中是可以被攻击,甚至可以被浮空的,所以如果背靠墙壁,最好不要后滚了。。。因为滚也滚不到哪里去。。。。。前滚对新人也许有点用,可以扰乱对手思维,但是对老鸟还前滚基本是送死了。。。。
2,左右滚起身:倒地后,按1,或者按住下,按1,可以实现在自己的左右方向横滚,主要是用来回避对方一些直线型攻击的对地技巧,相当与躺在地面以后的横移动,如果能成功躲过对方的进攻,甚至可以有很好的进攻或者浮空的机会,如果对手喜欢一味进攻,很容易在这个时候吃亏,另外,你也可以横滚后赖在地上不起来,只需要一直拉住方向下就可以了
3,直接起身:倒地后直接按方向上或者下(按下的话起身为蹲状态),可以直接从原地爬起来,这是最快速的起身方法之一,可以避免在地面滚来滚去的过程中因为时间过长而受对方的狙击,但是如果是在对手近距离直接起身的话很容易被对手继续压制,所以直接起身的时机很重要,一般是在对手猜测你会后滚,然后出招打你后滚,而你恰好没有动弹所以没有中招,或者中了招被对方的攻击打远了,在这个空隙中直接起身比较好
4,攻击起身:倒地后按3或者4,可以做出中段或者下段的攻击并且起身,但是被防御后都可以被确反击,并且一但打空被浮空的可能性也非常大,很多人就是在对手倒地后故意向前冲,引诱对手出起身踢,然后急退让对方的招数落空,然后进行强力打击,所以出招的时候一定要非常谨慎
起身的进阶动作:
1,左右受身:倒地瞬间迅速按1(2)或者3(4)可以分别向向左右两个方向横移动并且迅速起身,相比横滚起身,它更快,如果对方是因为浮空连失误而导致你倒地,或者在你倒地后仍然没收住出招继续攻击,迅速受身后往往可以绕到对方身后或者身侧,进行强力还击,另外被对方压制在墙角或者低位置被打上墙以后很多人也会选择受身,从而离开不利的角度,需要注意的是必须是在倒地瞬间输入指令才可以成功受身,受身的一瞬间是有无敌时间的,不过不要指望太多。。。真的只有一瞬间而已,对方预测准确的
话你照样会被一些大范围攻击打到。。。。另外,受身后起来是蹲状态,所以有一瞬间移动不能,还要小心对方预算你受身然后使用防御不能技
2,鲤鱼打挺:受到部分吹飞攻击后,背部着地瞬间拉住前,你的角色会以鲤鱼打挺的动作起身,这个动作是有攻击判定的,是个回避上段的中段攻击,如果对手想用前前前3之类的招数继续压制你,多半会被鲤鱼打挺打到浮空。。。。。但是对手要是冲没过来压制的话。。。还是老老实实起身好了。。。。因为要在倒地瞬间输入,所以对你的先读能力要求很高,另外有的招数中了以后如果不用鲤鱼打挺迅速起身的话是会变成确定连招的。。。
3,迅速后滚:和鲤鱼打挺类似,受到部分吹飞攻击后,背部着地瞬间拉住后,可以迅速后滚起身,因为滚的速度非常快,基本这个时候对手不可能攻击到你,所以是非常安全的起身方式,但是背后如果有墙壁。。。有的招数中了以后如果不用迅速后滚迅速起身的话也是会变成确定连招的。。。
4,飞扑起身:头朝对手面对地、脚朝对手背对地两个状态下,前后滚起身的时候输入前,1+2,可以飞扑起身,扑空了容易被浮空,扑中了对手倒地,防御了的话貌似是自己加桢。。。一般用来对付远距离追过来的对手
5,跳踢起身:动作类似于鲤鱼打挺,脚朝对手背对地的状态下,输入后3+4,会做出一个远距离弹跳,威力比飞扑要大,但是破绽也更加大。。。另外有些人踢完后是背朝对手,需要注意
6,牵制踢:脚朝对手背对地的状态下,输入下4或者3,可以非常近距离的踢个威力很小的下段,只能用来牵制,命中后自己依然小不利,被防御可以被浮空,最好只用于紧急状况。。。例如对方和自己都只有一丁点血的时候。。。。
7,其他:某些特殊人物有特殊的起身技,比如马度克、熊猫、多拉古诺夫等。。。。使用需要注意
倒地的几种状态:
要打人,先要会挨打,要起身,首先要倒地
基本上你倒地有四种姿势:头朝对手面对地或者背对地,脚朝对手面对地或者背对地,四种姿势的区别其实很大
1,头朝对手面对地:这是个非常危险的姿势,因为倒地状态下,对手作出攻击的话,你的上半身的受攻击判定比较大,也就是说很多招都可以打中你,而且在这个姿态下做出的起身攻击都非常慢,被防御破绽也非常大,一不小心就会被对方浮空,所以最好在这个姿态倒地的话就不要妄图反击了,不然你可能死得更加惨,最好的办法是看准机会滚开或者横滚起身,需要注意的是,直接起身的话很容易被对方的小中段浮空,不过有几个特殊人物由于有起身技。。。。反而使这个状态变得很有利了,进攻方特别需要小心
的是马度克这个姿态是可以用下段技制造对手浮空机会的
2,头朝对手背对地:相对来说比上一个姿势强点,因为起身攻击的速度快一些,而且就算被防御也不会被浮空,所以对手多半会采取引诱你出招的方式,所以看准机会滚开就安全了,但是贸然后滚的话还是很容易被对方追打的。这个姿势是比较难以被浮空的,另外如果倒地方是熊猫的话要小心
3,脚朝对手面对地:不是很容易被追击的姿势,但是起身攻击比较慢而且破绽大,不推荐,后滚起身的话除了有长距离快速突进中段技,否则不是很好追打,但是如果进攻方是尸体夫的话需要小心,后滚很容易被造成崩地,而且后滚起身瞬间是背朝对手,所以要小心对手冲上前来制造背投,倒地方如果是多拉古诺夫的话应该可以比较轻松的起身。
4,脚朝对手背对地:相对安全的倒地方式,起身方法多样,如果说对方没有在你倒地前已经占有进攻优势的话,那么这个倒地姿势用直接起身可以说是最安全的,缺点是后滚或者不动都有可能被造成正面浮空,直接起身或者横滚后再做变化比较有利
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我很想知道的是被KING 巨人抓住以后落地的瞬间起身
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回复 8楼 的帖子
T6BR 落地的瞬间 1
[ 本帖最后由 MASATO 于
17:53 编辑 ]
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起身是用脚起来的
为什么不是d3+4或者3,4
d1+2.。。。做俯卧撑吗?
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我是手工课代表!
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引用:原帖由 MASATO 于
08:12 发表
T5 落地的瞬间 d1+2 ?
T6BR 落地的瞬间 1 ? 很早之前好像是在铁拳学校看到过,落地的瞬间U&&但是我一次都没有成功过·
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引用:原帖由 gerbera 于
00:28 发表
我很想知道的是被KING 巨人抓住以后落地的瞬间起身 king
(最后的拆投部分太热血了)
p.s 一般来讲,这个称为“受身”吧;
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被豹王丢出之后离着地有段距离时 上上左拳右脚!(时间太长了记不清了)铁三用的!不知道改没改!只掉该投技3分之一学!
实战走时左拳起身!因为变线!在角落也是!快速起身瞬间无防御
左键起身翻转时处投技无干扰
左键起身期间可以翻身1圈后接后后前双脚!
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起身时注意事项:
1.,起身左右脚容易被招架,
2,伏地反击容易被变线攻击,伏地反击后起身状态有直立阶段容易被投技任务抓住
3,前扑起身(个人极为不建议用)因为扑飞对方还行,要是被防住对方有下身防御阶段,容易被下蹲阶段恢复直身前的右拳连技或被右脚踢腾空!
4,后后脚起身,安全高些 也是距离问题,被踢到对方是直身防御,自己有时间变招或变线,但不能常用!
5,最近和朋友在用 倒地左拳+后 下端
起身不是都特别适用的,主要看位置,劲量变线起身躲开攻击线!要是遇到洛和妮娜,安娜这样的!挨俩下正常,别急于起身!
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落地瞬间起身时2个键!还要上上+双键!
铁拳3就有了!
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注意瞬间起身 起来之后是蹲位姿态容易被中段和上至下段招打中关于TT2 卡片的一点八卦新闻 - 铁拳TT2
Tekken Tag Tournament 2 -
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关于TT2 卡片的一点八卦新闻      
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关于TT2 卡片的一点八卦新闻
注册,绑定你的后面的20位访问码
一,被偷后可以锁定,二,掉卡后可以转移卡的数据
奥林比亚 公测的时候已经改名成功, 不过
貌似还是网络问题,最近国内的很多玩家还是没有办法成功改名。
等待铁友们的最新消息
官网开了。
澳洲铁友情况报告#^_^
[ 本帖最后由 MASATO 于
08:41 编辑 ]
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酷!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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这网站我现在还上不去
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当时6月份测试的数据没有了?
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回复 3楼 的帖子
这边貌似可以上了,
6月公测时候的数据应该在吧? 等 奥林比亚兄过几天去确认下。
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只针对已经引进机器并且联网的地区开放?火星科技?
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数据没了,我用测试时候的卡,那卡变成新卡了,战绩都没了
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回复 7楼 的帖子
那估计奥林比亚的数据也要没有了, 太悲剧了。。。
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回复 6楼 的帖子
沈阳貌似到了
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我昨天明明打了几盘,为甚末官网不给我刷新.......
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一个坏消息,&&一个好消息。
14:00 的时候 官方TT2 群发了一个维护公告,
22:00 的时候 铁友表示能改名了?!
[ 本帖最后由 MASATO 于
21:51 编辑 ]
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今天的八卦新闻。
[ 本帖最后由 MASATO 于
18:36 编辑 ]
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引用:原帖由 stelics 于
11:45 发表
我昨天明明打了几盘,为甚末官网不给我刷新....... 你没绑定卡
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今日八卦新闻。
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21:02 编辑 ]
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北京某玩家的个性签名。。。
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[Spirit]Virtualand
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发现一件非常重要的问题,就是如果卡不见了,那么我们买新卡从新绑定,那么金钱和胜负都会拿回,但是段位全部都会从头开始,所以段位就要从新开始打过了=.=!!!
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回复 16楼 的帖子
我问过官网~他说还没有数据转移的服务~忘记密码也不能找回~
你本不见卡后是怎么做数据转移的?
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