魔兽世界7.2野德天赋5.0野德适合当33队伍中的DP...

魔兽世界5.0元素天赋的电萨暴击优于一切
01:53:41 本文行家:
  犹豫不经常玩增强,也不是很精通,所以这里就不讨论增强啦  元素整体来说还算中层,天赋前面基本都差不多壁垒、冰霜震级定身、TT投掷、迅捷+治疗之潮。
  就是最后一层的天赋,有差异,有人出了释放武器,有人出了元素,基本看不到人出电能爆炸,这个天赋很坑爹,三个属性是随机一个,而不是看你哪个属性高就出哪个。
  现在beta测试服中,恶魔术和AM基本不用去尝试,SS基本不可能赢,BUG一般的伤害和生存+控制,AM努力的话还能打。
  其次就是ZS和DK伤害都是杠杠的,又让我想起了4.03时的双强奸哥,能撑过天神下凡那20秒免疫移动限制时间,就有希望。
  FSLRDZ武僧不难打,值得一提的是惩戒骑,现在惩戒打元素很占优势,不吃减速,攻击还带减速,打的很吃力。
  再就是奶萨,目前奶萨生存能力不错,天赋基本和元素差不多,就是把TT投掷改成了TT再生。  下午在AG门口找了几个ZS打,超高生存能力再加上ZS的爆发伤害,是一个很不错的组合。  碰到过战战、死死、贼法、法术、黑白骑、死骑奶德。
  奶萨开治疗TT&30秒CD的那个&身上挂奶盾+壁垒然后跑位,基本上两个ZS开天神都打不死你。
  可能是22的接凑很慢,打了近30场,只有一场让我开了晋升者,加血相当给力。
  由于通过雕文强化,SM的进攻驱散又可以一次驱散两,所以碰到法系对,拔人的衣服很快,配合6秒一次的定神,ZS很容易追到人,而且刀刀见肉。
  由于TT再生天赋,基本上可以实现10秒一个根基35秒左右一个壁垒TT,法系队,目前不难打。
  不过今天下午碰到了一组死德,冰DK伤害现在很高,导致我要全程保持石化武器FM释放后,降低目标40%伤害。
  而且现在奶德的加血和控制又变得给力的,感觉回到了S3时代。
  由于没有90级能在JJC里喝的水,奶萨续航方面比不过奶德,所以长期造成每次我空蓝了,对面XD还有10W左右。
  每次都是抓到XD身上无三花,五章的情况下,我强控DKZS天神+巨龙之吼,带走XD。  碰到他们7次,3负4胜,一下午打了30多场,直到碰不到队伍了。  一个职业一个职业的说,我是主玩元素,最后给个总结。
  SS:没得打的原因有两点,一:恐惧有BUG,不解释。二:跟血量挂钩的技能都叼爆了,瞬间回满让你明白测试服的SS活不到正式服的道理。
  FS:冰法伤害比85差了不少,不过牛B的冰法拖到第三个深结,元素必死。火法伤害很高,现在天赋又能让火法更加自如的爆发,会玩的火法很难打。
  ZS:满怒ZS6秒带走一个满血元素SM,我不开玩笑。ZS终极天赋可以选择天神或者风暴锤,选风暴锤的难赢。胜算不高,但是能打。
  DK:8秒带走一个满血元素SM,不开玩笑,毫无机会,应该是碾压元素最厉害的一个版本。  LR:伤害很高,兽王有沉默射击,不好打,好打的LR都是水LR。赢也是死血险胜。
  武僧:这货改过一次以后,简单了不少,现在会玩武僧的不多,跟风玩的都是风筝到死,会玩的还是很难打,毕竟回血能力在那里,一次失误被近身就会被吸很多血。
  DZ:伤害不高,起手一波跟现在比是天壤之别,不过,这是DZ这个职业各打版本更新的定律。  XD:鸟D跟现在找鸟D决斗差不多,恢复能力比现在强,很好的对手。野D比现在好打不少。  AM:跟现在找AM决斗差不多,元素SM的容错要低得多,AM的回血还是叼爆了。  SM:增强的伤害跟DZ差不多可笑,元素一般,混个脸熟。  QS:CQ现在机动性强不少,不过能打,输出跟另外两个板甲比弱了不少。
  元素SM在测试服是一个混合职业。爆发伤害如果不算升腾的话,估计11职业后几位了,现在人人38W多得血,一个熔岩爆裂3W7,闪电1W4,跟现在人人15-17W血,一个熔岩爆裂2W闪电9000比,更差。所以,元素SM的决斗不再是拼DPS拼死对手,而在于如何利用元素集中的BUFF加血,通过对冰震递减的掌握,做到消耗近战技能,用石化武器的减伤和冰震定身做到,我打你的时候,你爆发不起来,你能爆发的时候,我跑。最后用升腾定音。这句话就是告诉你,没有升腾,你根本打不死人,在现在决斗过100场的人里,只有傻子才会让元素SM在没有升腾的状态下打死。
  所以,元素现在要想决斗就没有一套可以通吃的天赋,没有一套可以通吃的雕文。很多职业要想打,就必须针对的配雕文和天赋。
  打ZSDZDK这种,天赋要选星界转移+冰冻+自然瞬接+图腾投掷+治疗之潮+武器FM,雕文要选择雷霆+移动闪电+幽灵狼。没有幽灵狼还是不行,断筋+定身那一波抗不住。还是要选择狼来拉出15码的距离。不选择电容图腾的原因是现在大家都熟悉技能了,放下电容图腾,80%会玩的人都跑开,3秒的电容图腾跟5秒的电容图腾没有区别,还是要靠图腾投掷,5秒能让他们多跑开2秒。
  打FSAM鸟D这种,天赋要选择石壁+冰冻+元素掌握+图腾投掷+40%伤害变治疗+武器FM。雕文要选择驱散多一个法术+移动闪电+风剪+1秒。对拼的时候就不会耸,提前给他们上好40%减伤的石化武器。
  反正这个版本,所有的混合职业都是几秒不管血就回满的节奏,元素在这方面略差,原因还是因为目前的装备精通太高但是暴击太低,而元素刷血要利用暴击后的元素集中,所以,我的装备全部有爆选爆,但是,即使这样(测试服不能重铸),现在的爆依然到不了20%,而如果全精通,现在可以到44%的过载,比现在85级的毕业装备的精通还要高不少。
  元素PK的基本套路:要爆发了前面上好了火震,那么电容图腾+冰震+升腾+图腾投掷,然后熔岩爆裂XN,然后再冰震,熔岩爆裂XN,最后释放冰霜+灵魂行走+熔岩爆裂XN到升腾结束。
  要控制了,电容图腾+冰震+图腾投掷,刷血X3,妖术,刷血X4,冰震跑+闪电,释放冰霜,这个控制有10秒,一般身上的减速会断掉,而这个时候自己身上加速50%,对面被冻住,解冻后还会带着70%减速2秒,这段时间足够你跑出15码左右的距离。而刷7口血,差不多都能补满。现在一口治疗之涌爆了有8W,就38W的血。
参考资料:
[1] 巴士网游
百科的文章(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与***联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。如需转载,请注明来源于。魔兽世界5.0武僧酒仙输出流程-求wow 熊猫人武僧酒仙的手法套路。。。。。。 _汇潮装饰网
您当前位置:
魔兽世界5.0武僧酒仙输出流程
魔兽世界5.0武僧酒仙输出流程
。上手先酝酿投,真气继续用作火焰吐如果压力大,开3层BUFF的金钟罩,压力还大用上去醉拳后续的酒。之后的循环中;3个的情况可以省略上面的循环,只用酝酿投,然后用神鹤引项填充单怪:有条件仍然先投酒桶。:首先醉酒迷雾聚怪,要注意酒桶飞的比较慢;酝酿投CD用移花接木&移花CD用贯日击,没能量用猛虎掌压力不大且怪>,火焰吐如果压力不大;酝酿投CD用移花接木>,酝酿投CD到了就用&保持幻灭踢BUFF>,几层都行啊。。。。。不存在要几层,看情况不对就开吧。。群怪;移花CD用贯日击,没能量用猛虎掌 如果在开怪真气紧张的时候抗怪有压力,不要犹豫用飘渺酒。然后酝酿投,然后幻灭踢之后保持幻灭踢BUFF循环类似群怪酝酿投CD到了就用&保持幻灭踢BUFF>。在我看来,飘渺酒的主要作用是弥补抗怪压力的
。上手先酝酿投,真气继续用作火焰吐如果压力大,开3层BUFF的金钟罩,压力还大用上去醉拳后续的酒。之后的循环中;3个的情况可以省略上面的循环,只用酝酿投,然后用神鹤引项填充单怪:有条件仍然先投酒桶。:首先醉酒迷雾聚怪,要注意酒桶飞的比较慢;酝酿投CD用移花接木&移花CD用贯日击,没能量用猛虎掌压力不大且怪>,火焰吐如果压力不大;酝酿投CD用移花接木>,酝酿投CD到了就用&保持幻灭踢BUFF>,几层都行啊。。。。。不存在要几层,看情况不对就开吧。。群怪;移花CD用贯日击,没能量用猛虎掌 如果在开怪真气紧张的时候抗怪有压力,不要犹豫用飘渺酒。然后酝酿投,然后幻灭踢之后保持幻灭踢BUFF循环类似群怪酝酿投CD到了就用&保持幻灭踢BUFF>。在我看来,飘渺酒的主要作用是弥补抗怪压力的
始先用[醉酿投].产生2真气后..之后使用[贯日击].当了足够的气之后使用[幻灭踢].然后存气使用三次[猛虎拳]存满3层buff使用[金钟罩].使用[迷醉酒雾]上虚弱debuff.之后就进入循环阶段保持真气的产生以及维持免伤Buff.
我新手,也正想知道!
酒仙能输出吗?我怎么觉的是T啊1.单目标贯日击:最基本的产生真气的技能.消耗40能量产生1真气.如果[移花接木]或[醉酿投]都在CD中或不是使用的时机.那么请使用[贯日击]醉酿投:攻击8码内的3个目标同时降低移动速度和附加虚弱效果.同时产生2真气.使用时记得关注好你的真气.以免浪费真气.移花接木:这是一个自我恢复技能.同时有CD还能打出伤害并产生1真气.当你满血时用贯日击.不要卡CD使用移花接木浪费治疗量.猛虎拳:有一个破甲效果最多可叠3次.同时由于酒仙训练(当你用猛虎掌造成伤害时,你下一个金钟罩吸收的伤害提高5%。持续30秒。最多可叠加3次)那么在金钟罩CD时.你应该有足够多的时间去让你打出这3层buff使得你下次金钟罩的吸收量最大化.幻灭踢:消耗2真气造成伤害.同时由于酒仙训练(当施放幻灭踢后,你将获得酒醒入定效果,使你的招架几率提高20%,并使你由醉拳化解的伤害提高额外20%,持续6秒).依靠幻灭踢提高的buff以及交错使用活血酒以达到降低伤害的目的.2.多目标迷醉酒雾:消耗20能量.造成减速效果,造成大量的威胁值。 .受影响目标的近战攻击有3%的几率不能击中目标,反而对其自身造成1094点伤害。这个技能结合火焰之息可以提供强大的AOE伤害.同时也是一个放风筝的技能.但需要注意的是.丢出的酒桶并不是立即生效.所以在移动风筝中你需要提前释放在目前的行动路径上而不是他们现在所处的位置.火焰之息:消耗2气.配合迷醉酒雾可以有额外的效果(如果目标受到迷醉酒雾影响,则目标会在8秒内燃烧,额外受到(2080)点伤害).可以产生大量的AOE伤害和仇恨.神鹤引项踢:消耗40能量.攻击至少3个目标时可以产生1真气.同时在释放时依旧可以进行躲闪和招架.配合天赋[碧玉疾风]提高的30%伤害以及自带的减速效果在AOE上非常优秀.3.开始战斗开始先用[醉酿投].产生2真气后.使用[迷醉酒雾]上虚弱debuff..之后使用[贯日击].当了足够的气之后使用[幻灭踢].然后存气使用三次[猛虎拳]存满3层buff使用[金钟罩].之后就进入循环阶段保持真气的产生以及维持免伤Buff..这是酒的下面是风行dps的单体目标你的目标没有旭日东升踢的debuff→旭日东升踢你少于3层猛虎之力,或者猛虎之力少于3秒→猛虎掌叠满10层虎眼酒buff→虎眼酒大于5秒你的能量才达到上限→豪能酒释放白虎下凡或碧玉疾风旭日东升踢就绪→旭日东升踢豪能酒没有激活,猛虎之力有3层并且还能持续4秒,还有大于5秒你的能量才达到上限→怒雷破免费幻灭踢触发→幻灭踢3+气并且能量2秒内到顶→幻灭踢免费的猛虎掌触发并且多余2秒能量才到顶→猛虎掌免费的猛虎掌触发并且猛虎掌buff2秒内就要没了→猛虎掌一气一下力贯千均就绪,或者2气一下力贯千均没有就绪→贯日击满气→幻灭踢能量不够贯日击并且旭日东升踢在CD中→幻灭踢AOE,4个以上目标目标没有旭日东升踢debuff→旭日东升踢少于3层猛虎之力buff→猛虎掌叠满10层虎眼酒buff→虎眼酒5秒以上能量才到顶→豪能酒释放白虎雪怒或者碧玉旋风气功爆裂:当你有4气时使用旭日东升踢神鹤引项踢
现在的天赋其实是灵活多变,每个BOSS之前,每次插旗之前,每场JJC开始之前,都可以置换天赋从而达到...)
wow5.0 现在的版本角斗士的武器还有哪些能换 分别在哪换
00:16 匿名...)
5.0的天赋系统不再是非常重要的部分,娱乐成分居多,我没战士,不过应该都差不多,带点书卷,随便换天赋...)
除了白字,满命中和精准后,绿字收益以暴击收益最大,急速最小(武器一直是暴击收益优先))
把火焰山,铁心岛等4个地方的BOSS打掉,检爆出的装备,放在铸剑山庄的铸剑池里就行了。不过注意难度太...)
听说套装重新编排了,具体就不知道了)
不是不是,我跟你详细解释下为什么这样。满级之前装备上的智力是很低的,法师技能伤害是根据智力换算成法伤...)
呵呵,超级多的人在日常法师,其实楼上那张图的实际意义太低了,模拟DPS排行榜没有一次开新版本后是准的...)
从现在的情况看,因为天神下凡的30秒免控,让战士的追击能力获得了神级的飞跃,楼上兄弟说的是4.3的P...)
有大号没? 学什么都简单 个人搭配1铭文炼金 2珠宝锻造 3裁缝附魔 4制皮工程 1 2 消耗相同 ...)

参考资料

 

随机推荐