wow4.3猫德德攒星技能是用撕碎,如果不能去背...

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魔兽世界5.4猫德攻略 5.4猫德天赋属性输出手法分享
作者:mouseteam
发布时间: 14:01:56
关键词>>德鲁伊
  魔兽世界5.4猫德输出手法
  自动攻击:
  猫形态下自动攻击伤害提升100%,对于骷髅级的boss,你将有25%的几率偏斜。
  野蛮咆哮:
  终结技,提高物理伤害伤害40%。1连击点的持续时间是18秒,5连击点的持续时间是42秒。选择野蛮雕文之后,即使没有连击点,也能获得12秒的野蛮咆哮效果。在野蛮咆哮状态下施放的流血,即使中间野蛮咆哮断掉,流血伤害不变。反之,如果施放流血技能的时候没有野蛮咆哮效果,即使中间补上,流血伤害也不能提高。猛虎之怒和塞纳留斯的梦境效果同理。
  只要附近的怪物身上有连击点(死了的也行),你就可以释放这个终结技。所以即使怪物已经死亡,但是还有连击点在怪物身上,你仍然可以切换到一个新的目标身上,然后使用野蛮咆哮这个技能来消耗掉连击点数。
  野蛮咆哮必须全程保持。
  清晰预兆:
  这个被动技能使得猫、熊形态的自动攻击有一定几率触发节能施法,使得你的下一次技能攻击的能量值消耗降低100%(野蛮咆哮不消耗这个效果)。你应该尽量使用撕碎或者痛击来消耗这个节能施法效果。
  裂伤:
  之前裂伤提供的30%流血易伤已经移除,因此只有在boss不给菊花的时候,用裂伤代替撕碎攒星。现在裂伤和撕碎的伤害公式相同,撕碎对流血目标有20%伤害加成,但是裂伤需要的能量低。因此猫德打脸情况大大改善。
  割裂:
  你的主要输出技能,受精通加成。这个技能持续16秒,每两秒一跳。每使用一次撕碎/裂伤/毁灭都将延长你割裂持续时间2秒,最多6秒。你应该尽可能的在持续时间只剩2秒不到的时候重新打一个割裂来确保不断档。当你对生命值低于25%且身上有割裂的目标使用凶猛撕咬都将刷新割裂的持续时间到16秒。
  注意:
  斩杀阶段不管是1星的凶猛撕咬还是5星的凶猛撕咬,都能刷新5星割裂。
  凶猛撕咬只是刷新时间,割裂的伤害不变。
  不要试图在斩杀阶段使用5星凶猛撕咬去刷新1星割裂来使得这个割裂变成5星的。
  斜掠:
  攒星技能,受精通加成。直接伤害属于流血伤害,和之后每一跳的伤害相同。你应该在持续时间少于3秒的时候刷新它。
  撕碎:
  你主要的攒星技能,你必须在目标背后才能发动它。对流血单位的伤害提高20%。
  凶猛撕咬:
  终结技,消耗25能量,最多额外消耗25点能量,提升最多100%伤害,对流血目标的暴击几率提高25%。在目标生命值低于25%的时候使用它你将刷新割裂的持续时间。
  精灵之火:
  一次给目标上满3层破甲效果,持续30秒。战斗中要经常关注破甲debuff,断了立刻补上。
  猛虎之怒:
  提高你的伤害15%,持续6秒,并立即回复你60点能量,冷却时间30秒。如果你在猛虎之怒持续时间内使用了割裂和斜掠,那么整个割裂和斜掠伤害都将提高15%,而不管猛虎之怒效果有没有消失。 尽量让流血多吃到猛虎buff。
  原始狂怒:
  被动技能,猫形态单体攒星技能暴击会额外获得1个连击点,熊形态裂伤和自动攻击暴击额外获得15怒气。由于暴击机制改动,先判定是否命中再判定是否暴击,因此暴击额外的连击点会有轻微延迟,请各位注意。
  横扫:
  你的主要AOE技能,对流血目标有20%额外伤害,并获得一个连击点(原始狂怒对横扫无效)。
  痛击:
  群体流血技能。直接伤害为物理伤害;持续性伤害为流血伤害,受精通加成。并对目标造成挫志效果。和横扫不同,痛击不会获得连击点。但是由于痛击的总伤害对于单目标来讲仍然很可观。因此可以考虑将部分清晰预兆效果让痛击消耗,同时在5星条件下,割裂时间还未结束时,也可以考虑用痛击。
  掠食者的迅捷:
  被动技能,施放终结技时每个连击点都有20%几率触发。使某些法术变为瞬发,并且不需要变回人形态。如果选择塞纳留斯的梦境天赋,一定要监视这个buff。
  使你与你的小队成员之间建立一个链接,互相各自共享一个技能。最常见的是跟坦克共生,因为他们会获得一个额外的生存技能。如果你们的坦克已经和别的德鲁伊取得了共生,那你就设法去获得最好收益的技能。尽量选择对团队收益最大的。另外谨记,在特定的战斗机制下,特定的共生组合会有更好效果。
  在下面的图表中,你可以看到自己能获得的技能和共生目标所获得的技能:
  获得技能:
防护恐惧结界
生命分流(生命值换怒气)
灵魂行者恩赐(移动施法)
  目标获得:
鲜血:乌索克之力
冰霜:野性蘑菇:瘟疫
邪恶:野性蘑菇:瘟疫
兽王:疾奔
射击:疾奔
生存:疾奔
奥术:治疗之触
火焰:治疗之触
冰霜:治疗之触
酒仙:生存本能& &
风行:熊抱
织雾:缠绕
神圣:复生
防护:树皮
惩戒:愤怒
戒律:旋风& &
神圣:旋风
暗影:宁静
刺杀:低吼
战斗:低吼
敏锐:低吼
恶魔:回春
痛苦:回春
毁灭:回春
元素:日光术
增强:日光术
恢复:潜行
武器:狂奔怒吼
狂暴:狂奔怒吼
防护:野蛮防御
  使用原则:
  如果坦克需要,给坦克
  如果因为战术需要,果断将 节操 共生交给指定的职业
  单体boss找萨满,转火找盗贼术士,节约修理费找猎人,保命找圣骑牧师,需要远程火力找dk
  输出优先级
  猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
  简单版本:
  如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
  保持野蛮咆哮
  保持破甲debuff
  保持猛虎之怒处于冷却中
  保持狂暴处于冷却中
  当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
  使用撕碎/痛击来消耗节能施法效果
  保持5星割裂
  保持斜掠dot
  如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
  使用撕碎来攒连击点数
  完整版本:
  当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。
  如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火
  如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
  当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能
  当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
  当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
  使用撕碎来攒连击点数
  当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
  当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
  当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。
  如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。
  如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎
  如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击
  塞纳留斯的梦境
  新手请忘无视这个天赋选另外两个
  对于猫德而言,治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。流血技能自然是消耗塞梦buff的最佳选择。
  技能miss会消耗塞梦buff,因此属性上保证高命中精准,优先精通暴击。
  因此输出优先级如下:
  当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。
  如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火
  如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
  当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能
  当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触
  当治疗之触触发塞梦buff时,按照当前的连击点和流血剩余时间,消耗塞梦buff的优先级为:
  5星割裂
  斩杀期5星凶猛撕咬
  如果连击点足够时,打痛击
  当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
  当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
  当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
  使用撕碎来攒连击点数
  当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
  当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。
  如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。
  如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎
  如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击&&&&&[4]&
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved[野性(猫)] 关于猫德的正常循环和攒星
首先在这感谢NGA板块上各位大神的分享包括各种输出手法。由于本人不会截图所以现在只能描述下问题所在。1.攒星技能用撕碎or优先级血爪覆盖的斜掠?经过我的实验(我有爆星手和鞋子)血爪覆盖下的斜掠DPS远远超过撕碎(暴击41精通63,带有命令之眼),在狂暴的情况下,基本上没血爪能够覆盖到所有的斜掠和割裂。可以直接用斜掠来攒星,而撕碎的收益非常低。2.所谓的正常循环经过起手爆发后,我认为正常循环还是本着保证目标上的DOT以及自身的猫叫,而两个DOT都应该在血爪的情况的打出来,所以我现在用的循环如下:“愈合——斜掠到五星——愈合——割裂”上面的循环只是建立在斜掠能够暴击的情况下(基本上很少不暴击)。以上手法纯粹自己实验,不足之处请支出
撕碎有暴击加成呢!!
你这样打斜掠刷新有意义吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]黑心饼干2013[/uid] ( 07:17)[/b]实际看起来我认为撕碎收益太低了。是作为攒星的最低优先级别
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]黑心饼干2013[/uid] ( 07:16)[/b]还是一样能量太高,收益太少
猫帖子真少啊
第一,斜掠总伤害高于撕碎这个不用你说,大家都知道。第二,不懂你连续斜掠的意义何在?你愈合然后斜掠到五星岂不是没有血爪的斜掠覆盖掉了有血爪的斜掠,不是降低dps吗?攒星用斜掠?难道斜掠的直接伤害比撕碎还高?就我的猫德号来看并没有,何况撕碎有暴击加成表示对你的想法完全不能理解
不断斜掠 之前斜掠被覆盖 基本只能跳一两跳流血 还不能确定是什么质量 斜掠占25%左右至少我的占比是这样 然后质量要少血爪覆盖 五星总要打两个吧 有爆星手也跳不了那么快 那么就是一个血爪斜掠加两个非血爪斜掠 (175+125+125)/3 =140%左右质量的斜掠
覆盖斜掠质量低 斜掠本身的伤害少20% 换算一下少5%总DPS 还不说 斜掠直接伤害和节那5点能量到底是提升还是降低 觉得这想法 科科科
楼主能用斜掠攒星证明你的属性没有优化到最好 要么就是急速高了 要么就是狂暴和yy开一起了 造成你能量大量溢出而产生的这种奇怪的想法
赶紧删了吧,你这完全无视快照机制啊。
一定时间内斜掠和割裂的跳数都是固定的,你要做的只能是提高每一跳的质量和用额外的能量打直伤。不要有其他异想天开的蠢想法。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]俺没疯!真滴![/uid] ( 09:15)[/b]我在研究下,谢谢啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8989637]ykyz10819[/uid] ( 08:25)[/b]我再研究下,谢谢啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]俺没疯!真滴![/uid] ( 09:15)[/b]可能我机制没搞明白
90级版本确实存在过超高精通下,直接放弃撕碎打斜掠的情况,现在版本精通已经没有那么高收益,所以这种情况不大会出现了WOW4.3猫德和鸟德哪个好,听说鸟德变化大,猫德如何呢-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
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WOW4.3猫德和鸟德哪个好,听说鸟德变化大,猫德如何呢
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