qq水浒武将攻击系数怒气攻击是法术还是物理

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  武将搭配是这个游戏的核心中的核心,在游戏中有有法力将和武力将,那么这两种将到底是谁好呢,也许大家也在纠结这个问题。下面我们来看看具体的分析,这样大家对于自己手中的法将还是武力将都有一个详细的对比,希望能帮到大家!
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  QQ水浒中的武将大致分为两种,一种是武力将,一种是法术将。那武力将跟法术将是怎么定义的呢?答:
  武力将是:优先使用普攻攻击对手,普攻和挨揍都会积攒怒气,当怒气大于等于100时,消耗所有怒气发动技能攻击对手!技能伤害跟怒气值成正比。
  法术将是:优先使用技能攻击对手,当被封印技能时,则使用普攻攻击对手。
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  的好汉们大家好,今天5068水浒专区,为大家带来精确的武将战斗力计算公式,相信玩家们就知道了怎么去提高战斗力了!~下面我详细解释下战力的组成方式。
  武将有四维属性,体力a、武力b、智力c、敏捷d,分别对应装备的属性为血量、物理攻击力和物理防御力、法术攻击力和法术防御力、速度。相互之间的转换方式如下:不是肉盾的武将体力换算血量的公式是:总血量= a*2+头盔加的血量,肉盾的血量换算公式是:总血量=a*3+头盔加的血量;1点武力等于1点物理攻击力+0.5点物理防御力:1点智力等于1点法术攻击力+0.5点法术防御力;1点敏捷等于一点速度。相反装备上的属性可以对应转化为武将的四维属性,这样可以用来方便计算武将的战力。
  帮派技能增加的点数也增加到武将的四维属性上。
  这样一个武将相对精确的计算公式就出来了
  战力=0.002*体力+0.45*武力+0.35*智力+0.2*速度+(武将等级-1)*1.2
  为什么说是相对精确呢,因为这个公式有上下不超过5的误差,但是误差来自于哪里呢?猜一下吧&&&&&&揭晓***:来自于武将性格。举例说明:计算发现无畏性格的武将通过这个公式计算出来的战力是绝对准确的,但是迟缓性格武将计算出来的战力总是低几点。无畏性格影响武将暴击,迟缓影响武将敏捷。这也可以间接证明一点,暴击闪避命中不影响武将战力,而且武将星级也不影响战力。
  大家可能会疑问,这么简单一个公式用得到矩阵跟matlab么。正如大家看到的,这个公式有五个系数,需要列五个方程,什么概念,五元一次方程组,数值这么大计算起来相当困难。这就需要matlab来解矩阵方程了。最困难的地方是怎样确定战力跟什么因素相关,我看了比较技术的一些帖子,有武将性格分析,伤害值计算,血量计算等,通过不断的验算,最终确定五个相关变量,就是武将四维属性跟武将等级。我想把这个公式进一步完善,把性格影响计算进去,但是我找不到相关的数据,比如迟缓到底降低多少速度,这个需要大量实验,也需要大量时间,大家有兴趣的可以去尝试统计一下,我确实没有时间去做这份统计工作。
  有了战力计算公式,大家应该知道怎样迅速提高战力了吧
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qq水浒怒气有什么作用 怒气怎么加
作者:ivan 来源:未知 发表时间: 09:26
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本文关键词:qq水浒怒气用处解析&qq水浒怒气怎么得
怒气值得作用还是不容忽视的,那么,武将怎么才能增加怒气值呢?
下面,小编来为大家详细的讲解一下qq水浒怒气怎么加、怒气有什么作用,希望对大家有所帮助!
怒气有什么作用:武类武将达到100会释放技能,智类无怒气
qq水浒怒气怎么加:
①红二娘加130怒气,二娘加100怒气(有时候加50),孙新加50怒气,怒气超过100的时候**技能(该技能在被限制普通攻击时也可以释放)
释放技能的时候怒气越高伤害越高
基本上200怒气的话就比100怒气的技能伤害高0.5-1倍效果,技能暴击不计算在内
②一般英雄被攻击了增加25怒气,主动攻击增加50怒气(项充翻倍),如果被攻击出现闪避则不增加怒气;
攻击对方时对方闪避,攻击方一样增加怒气!
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【责任编辑:ivan】
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  中有很多武将都是中看不中用的,话说兀颜光就算是个新武将吧!算新的吧!刚出来的时候大家都觉得这个武将不错,但是看了今天这场对战之后,我相信兀颜光再也不会站在比武场上了!为他默哀吧!
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  我们先来看双方的阵型:
  对战的过程是这样的
,右边兀颜光一直被封,所以怒气一直在攒着!知道攒到890怒气的时候,打出了6900的伤害,当然他的是群攻伤害,平均6500来说都快2w的伤害了,其实也不低,不过这就是群攻武将的悲哀,除非有几个群攻武将,联合起来倒是有一拼。
  后来兀颜光这边的大朗和高廉一死,伤害不敢直视了,对面的血本来都是残的,后面直接是越打越多。直到满血!
  以后这些群攻武将的出路在哪里啊!
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