坦克世界盒子战斗力精子多长时间更新一次次?

坦克世界盒子的战斗力是怎么算的
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坦克世界中的战斗值是一个玩家的总体水平,包括击杀敌人,伤害敌人,点亮敌人,点亮敌人后队友对该目标造成的伤害,占领敌人基地,守护己方基地等。所以200场
恭喜你玩的还算不错,希望你再接再厉突破1000+,这就是高手的水平了。&
坦克世界中不会列出一个玩家每一辆战车的战斗力,而是给一个整体的,包含了所玩的所有战车的数据供队友参考。你说的场的战斗力还不如你的,也大有人在。有的是摸不着门道,有得压根就是挂机的,在一场战斗里什么都不干,自然就没有数据,所以战斗力就低。
不过战斗力只是个参考的数据,有时候平均战斗力高的队伍也不一定能赢。
不过由于你是刚开始玩,所以现在战斗值的浮动还是挺大的,所以一定要多在战斗中做贡献,这样战斗值的提升还是很快的。 场数越多,那么战斗力越稳定,所以初期如果打得好,战斗值高,那么就为后面奠定了一个很好的基石。
坦克世界盒子战斗力怎么设置
游戏里点设置,打开控制等那个设置窗口,最右边那个就是盒子设置,在“图标”(就是坦克头上显示些什么)的右边,那里可以设置用盒子里的什么瞄准插件(需重启游戏)下面就有个勾选,可以决定游戏里车头上显不显示战斗力(默认开启),打勾就显示,不打勾就不显示
就算由于网络或其他什么原因导致玩家的战斗力数据无法收到,也是以 [---]这样的横杆显示。
坦克世界盒子无法显示战斗力的解决方法
电信和联通通用的DNS地址(基本上大多数网络都能使用,大家可尝试修改看看效果)
首选:114.114.114.114
备选:114.114.115.115
若还是不显示,试试cmd -& nslookup 返回的结果
只要是183.61.6.57这个结果就应该没有问题
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扫描二维码changelog / 140403
[+] 单人查询默认指向新版战力查询;
changelog / 130930
[*] WN7算法修正,部分字段精度提升;
changelog / 130912
[*] WN7数据调整,场次按单车实际场次和进行计算(依然存在误差,因为官方接口数据有误);
changelog / 130728
[*] WN6公式更新为WN7公式,参见;
changelog / 130626
[*] 临时处理效率陡降问题:火炮标准伤害系数由x1.4调整为x1.0;
[*] 受官方接口影响,部分金币车数据未能显示(BT-SV、A32、不四不五A、不四不五、KV220A、王总111、金59、金馒头);
changelog / 130513
[+] 单人战绩页面,底部增加评论模块;
changelog / 130506
[+] 单人战绩页面,增加服役天数显示;
changelog / 130415
[*] 场均人头、点亮、占领、防守,数据精度提高到3位小数,受此影响,效率值将略有波动;
changelog / 130315
[+] 增加外服WN6效率值,公式参见;
changelog / 130209
[+] 增加新版外服效率值,公式:均伤 * (10 / (平均等级 + 2)) * (0.21 + 3*平均等级 / 100) + 人头 * 250 + 点亮 * 150 + (log(场均占领 + 1,1.732))*150 + 场均防守 * 150;
changelog / 1115
[*] 恢复更新,增加8.1新车;
changelog / 0916
[*] 修正部分带特殊符号玩家昵称无法查询的问题;
changelog / 0704
[*] 国服效率值公式调整,平均下调100~200,;
changelog / 0608
[+] 增加显示每种勋章每枚所需场次,鼠标停留/点击勋章图标可见;
changelog / 0528
[*] 7.3新车数据修正,目前-4/KV3/KV-2总数不对,预计需要一周时间更新;
changelog / 0426
[*] 启用二级域名、URL简化,不破坏原链接;
changelog / 0410
[+] 显示玩家勋章数据;
changelog / 0321
[*] 批量查询:增加并调整显示的数据,支持从军团页面复制表格内容批量查询;
[*] 批量查询:增加排序功能;
changelog / 0314
[+] 新增国服效率值,公式:800*真实伤害值+200*点亮+120*占领+120*护旗,其中真实伤害值由单车标准伤害值与场次加权而来(TD伤害标准=标准值x1.2,火炮x1.5,5级LTx1.5,,法系8-10级重坦x1.2);

参考资料

 

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