这周无常词缀怎样才算拉得住的T
背景是这样的,今天跟车队打了一晚上10+,睡前最后一把打回廊9的时候,队友说我拉不住怪,为这个我有点小纠结,所以想来请教有什么办法在dps起手全开的情况下保证每波怪都能hold住(我从来没在任何场合要求说停手让我先拉几秒,群拉的时候经常有OT,我有保护就丢保护,没保护只能放生)如图的DPS是大概5-6个本的dps合计,中间换了几个人,也有小号记录里面打的本大概有13回廊(+1) 11回廊(+3)9回廊(+3)10噬魂(+2)12群星(+1)等等。。。除了最后一把全是10+&&PS:之前用小号877熊拉了回廊9,和+3以后的黑鸭12,真心拉不住,有丝瓜手,化身天赋,只要化身cd,真心是感觉拉住了扛不住,或者就是拉不住靠法师风筝。。。[img]./mon_/7Q13b-3n9hKzToS8m-5x.jpg[/img]
我觉得T的DPS要排第一才能拉住不OT.
对了,我没橙裤,但是腰带和戒指我很满意
就像我今天碰见的战士t全程感觉不到无常的存在[img]./mon_/7Q13b-2cwaXgZ4iT3cSqp-zl.jpg[/img]
因为ot死亡少于5次是牛叉,少于8次勉强,少于10次还能打,多于10次基本等于撕票。无常周想着t一个人解决是不可能的。889防骑带双输出饰品炙天使橙腰带赛秘密,打单体必须不停接嘲讽才不ot,你敢信?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ztarfire[/uid] ( 23:35)[/b]请问是几层?10-的话,很多本我也能A 60+
熟练的酒仙t无视无常
跟t有一定的关系DPS做好自保即使沟通 接好控制都是必要的手段
拉不住 dh开大一波起飞 我火法龙息头燃烧药水法阵
一波也要疯 我家防骑没翅膀时候特别尴尬。
这周的无常真是不想吐槽,888巅峰10防骑,上周之前的无常基本很少会有ot ot的话也只是个别,赛戒指跟回血护腕,基本全程不到50万的样子,但是真的感觉根本拉不住,以前是近战框框ot现在是fs am都开始ot了。。尤其是有的时候跟dps伤害差不多但是根本拉不住[s:a2:哭][s:a2:哭]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]安平顺和[/uid] ( 23:37)[/b]这个我信,我892实装满巅峰,4套DPS饰品,单体群体主动被动一出战斗就切换,单体也经常要不停嘲讽
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]悲鸣云图[/uid] ( 23:38)[/b]我也想有玄牛雕像防骑的无敌群嘲并不是群嘲,只是强制攻击8秒,一过,只要仇恨没压过DPS,那就别想拉回来了而且。。。说真的除了噬魂高层,这天赋我几乎从来不加
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=295010]itstitan[/uid] ( 23:42)[/b]其实每个坦克都有自己独特的功能性,像是酒仙,仇恨比其他t稳的多,可惜没啥减伤,伤害还不高
这周战士T强无敌,我打黑鸭7-9全程70W左右,队里2大领主打手100W和95W,全程一点不OT,控制链配合好,战士45秒一次无限嘲讽应急根本没有无常
我也是防骑,翅膀2分钟才一次,有的职业爆发1分钟1次,没翅膀的时候我一个飞盾还没飞到怪身上刷刷刷的都上了肯定拉不住啊无常就2倍仇恨50W只能拉100W仇恨,现在DPS经常起手超过100W单体可以嘲讽
群体肯定有一些怪转转锤覆盖不到的这时候我只想说,死了活该,我都50W了你们还OT就是DPS智商不行我特么打100W你们不又要天天日常削弱?
就像今天回廊斗士队开车,门童进来就问无常还敢斗士啊?熊t直接回答,怕什么,ot了还有二tdh扛着我:耶[s:ac:blink]
我一般组3法爷 稳
暗夜dh碰见无常就是神器,晕住,眼棱,横扫,影遁,然后吃球再眼棱或横扫。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]悲鸣云图[/uid] ( 23:38)[/b]确实!天天都是喊防骑DK的武僧T早已闷声发大财了[s:ac:怕][s:ac:怕][s:ac:怕]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=295010]itstitan[/uid] ( 23:37)[/b]11层,我也不清楚他怎么办到的ZST怎么拉仇恨?-魔兽世界战士T怎么拉仇恨 _星空生活网
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ZST怎么拉仇恨?
ZST怎么拉仇恨?
希望详细点
还有ZST的技能该怎么放比较顺手。 有见解的骨灰人物来
能使就使保持CD,优先复仇,牧师怪就要注意打断,我认为这个天赋比较通用,招架或格挡了,那你就立刻使用复仇,可能这时候没有产生怒气但是你现在的怒气肯定够你使用复仇的,但这也是不太可能的。大概就是这些东西,我想这应该对咱们战士新手群拉有些帮助,当你怒气大于50后使用英勇打击,来给MT增加仇恨的时间,优先震荡猛击的,除非就你1个T,但是如果你先使用震荡波的话,还有嘲讽,震荡,设计理念不同,认真来讲每个BOSS都应该根据BOSS技能来对应天赋,这个技能上边说过了不共享读秒,可与其他拉怪技能同时使用,像4议会抗QS怪的就要注意法术反射,在此说下我真的很羡慕骑士的群拉能力,挫志怒吼,震荡波,然后次要的就是单拉怪的一些技能比如复仇,毁灭打击,自己就回来了,然后逐一建立仇恨,或DPS高的话肯定会有怪出去,因为毕竟5个怪,我们没有那么多时间去逐一建立仇恨,平时多练习一下。我说的这些都是比较基础的,这是对于大多数BOSS的拉法,因为每个战士天赋上,使用毁灭打击,现在基本怪已经从震荡波4秒昏迷中醒来了,如果DPS A的早的情况,不用着急,因为仇恨较少,基本现在我们可以在他身上使用复仇了,之后的过程中要保持雷霆一直是CD(建议强化),现在我们的目标还是第一个冲锋的那个怪,会导致你震荡波过后没怒使用技能,面朝怪堆,因为你无法招架或格挡后面的攻击(最应该注意的),雷霆点完之后立刻点挫折,此时应该是AOE开始A了的时候,接着就是震荡波,可能有人问为什么把震荡波放在第3个使用,原因就是当你雷霆挫折的时候怪是打你的,并产生大量仇恨,速度打上再加个毁灭,我现在给大家提供一个比较通用的天赋,因为怪在昏迷状态,只能靠自己平砍怪获得怒气,原来还要注意切姿态反恐(现在不用切了),基本你使用惩戒痛击后,最后一个怪已经出怪堆了,这时候就是目标切换到那个怪身上,原地不动丢个嘲讽,当你给当前BOSS建立了比较稳定的仇恨后,别忘记一定要使雷霆一击和挫志怒吼并保持全程,来减少你收到的伤害,有些新手T常把这个忽略,雷霆挫折一般在大型FB里都是除MT外的T给BOSS上雷霆挫折,在这2者之前建议先把狂暴之怒点了,因为当你打BOSS时候会获得额外的怒气,建立仇恨就会更快了,开怪后当你打到BOSS第一下时,基本你就有足够的怒气使用盾牌猛击,这个就是最好的技能。 防战FB通用TANK天赋 有些朋友常问防战天赋应该怎么加,这些东西都是熟能生巧的,在盾猛和复仇CD的时候就使毁灭打击,挑战怒吼,和惩戒痛击,有些人问为什么不用盾猛和英勇打击,因为你还在平砍他,如果BOSS打你并没有躲闪,招架,而能多建立仇恨的技能CD长或者仇恨小,场面如果你控制比较混乱那就挑战怒吼吧,基本你可以提高不少怒气,怪血多的话,首先雷霆一击,然后随着调整位置,所以我们群拉时用的少,现在我们比如有5个小怪,这几个小怪都吃嘲讽,那么我们血性狂暴冲锋怪堆,当然还有很多我没讲到,相信大家自己在战士成长过程中会了解更多。 战士群拉 战士群拉是建立在单拉的基础上的,首先你要了解如何去单拉一个怪,因为毕竟雷霆挫折仇恨很小,不建议MT自己上,而且怒气消耗比较快,阿克蒙德,夜之魇,黑龙MM,其他就随便了,当你每个怪身上都建立仇恨后,如果怪血比较少就差不多A完了,其后嘲讽的,最后OT,震荡波一定要等他AOE开A的时候使或者在你怒气已经达到80了开始使,目的就是为你下一步有怒气使用其他技能并保证AOE不会OT,但是并不是把单拉怪的方法叠加在一起就是群拉怪了,我们不用着急,继续切换下一个震荡猛击,先晕他5秒,再切马上就要出去的怪惩戒痛击打上 战士单...... 然后雷霆一击,盾击或者雷霆,然后就是 134
3个技能都CD了 就抽空按下 Q
破甲, 破甲只用保持就可以了。保证你仇恨高高的,怪没巨龙的话先来一个戳志怒吼。然后正当波然后就是使劲按
雷霆一击好了就用,用鼠标随便点怪 一直换目标。单拉BOSS 怪
这样 冲锋我建议你这个1是 英勇打击2是 顺劈斩3是 复仇4是 盾击E是 雷霆一击Z是 冲锋~是 拦截Q是 破甲X是 震荡波输出是这样
群怪拉发冲锋
第一来说下单体仇恨制造的方法* 每个GCD都必须用满. 不能卡怒气* 技能仇恨顺序是 盾猛&复仇&震荡猛击&冲击波=英勇投掷&惩戒痛击&毁灭打击 。当你被DPS的仇恨追在屁股后面的时候,企图多用毁灭打击去刷新盾猛来稳定仇恨是不靠谱的,还不如直接砸冲击波,震荡猛击和英勇投掷上去* 毁灭打击仇恨最次,正确的用法是用它来填满以上技能都cd时的gcd空间, 并且如果5破要到时间了则优先用它刷新5破* 英勇打击的使用水平就是战士坦克的仇恨制造水平。在保证每个GCD都有怒气流畅使用的情况下, 尽可能的多用英勇打击(这取决于你对自身装备和BOSS攻击力的双重理解)* 通过背对BOSS、主动吃技能伤害、调整自身属性或开技能等方式来获得额外的怒气。通过预留怒气和对BOSS的理解来过渡仇恨低谷。具体可参见此文的TBC版。* 善用狂暴之怒与援护* 盾档也是仇恨技能之一* 准确把握使用血腥狂暴的时机* 让OT为我所用,在仇恨之上建立仇恨* 最佳的单体仇恨天赋为重伤流防御天赋然后是群体仇恨制造方法5.2 群体仇恨* 冲击波、雷霆、盾牌反伤共同构成群体仇恨* 冲击波的群体昏迷效果会影响到盾牌反伤。所以不要把盾档和冲击波在同时使用* TAB切目标,顺劈+盾猛+复仇+毁灭用来过渡你的冲击波和雷霆CD* 群嘲是我们相对于DK和防骑的一大优势,在混乱场面下用好它。值得一提的是群嘲范围并不是很大,需要精确的走位配合,并尽可能避免在移动中使用群嘲。* 冲击波不仅有仇恨,还有晕!* 切目标的时候扫一眼OMEN,总有不开眼的DPS喜欢盯着一个目标猛打,那么就把盾猛CD留给这样的目标吧* 挫志仇恨很小,但用来建立视野仇恨很好。* 战士群拉很累,但并非不可以。* 群拉走位很重要,小步碎移,侧移,嘲讽OT的怪回来并重新调整好位置这些都将影响到你的仇恨。* 警戒给最容易OT的* 冲击波+援护最高仇恨+冲锋回怪群很华丽也很实用
单拉:起手冲锋,盾猛,出了复仇就优先,毁灭叠五层。然后盾猛,CD了就英勇打击,怒气多了就毁灭和英勇一起按,最好去做个宏。群拉:冲锋,雷霆调整角度震荡波。无脑TAB加毁灭打击,雷霆一好就用、复仇也可以用,有法系怪强烈推建开个法术反射,感觉超爽
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