天龙八部3宝宝技能分类和打书方法详解
宝宝技能分类和打书方法(有借鉴的):
1一个力量资质或者灵力资质比较高的2代宝宝,至少要1800+或者接近1800的.,最好是1级没练过的,如果你不在乎领悟,级高的也没问题(1代一般很难有理想资质的,而且1代领悟技能的机会少,还有1代一般比较难看,不符合眼球系玩家心理).
2准备100J左右游戏币,作为给宝宝合技能,给宝宝提悟性的准备.
3准备一本群手动杀技能书,
极冰凝杀/冰天雪地 手动技冰系群体攻击拖到快捷栏点击使用
劫火焚杀/烈火燎原 手动技火系群体攻击拖到快捷栏点击使用
腐毒蚀杀/血毒万里 手动技毒系群体攻击拖到快捷栏点击使用
玄雷击杀/五雷轰顶 手动技玄系群体攻击拖到快捷栏点击使用
&&不管是近战还是远攻,各个职业肯定都有它的特色,天龙八部3里不会出现无敌的职业,也不会出现弱到没人玩的职业,就门派来说,玩家都是根据自己的玩网游的习惯和喜好来选择的,也许玩远攻的玩家多一点,但这并不代表远攻就很强大,其实这些弱势都有其他方面的弥补,远攻的血还厚,那就不叫远攻了。加速近攻冷却时间长,远攻完全可以放个80控制技能,反正远攻修炼普遍比近攻高一大截,你懂得,控制完再跑开,挑射溜着玩。
说到伤害啊,远攻的各种跑,近攻的能看上几刀,远攻的被近攻的打上四下,那近攻的就得被远攻的打上八九下,近攻的攻击得高于远攻一倍多,彼此伤害才差不多,实际上远攻近攻伤害相差没达到差一倍吧,血量上也没差到一倍吧,算起来到底谁伤害高啊。总之天龙八部3里没有废柴职业,想玩的更加出彩,就多钻研,多与别人讨论交流吧。&
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天龙八部3--珍兽技能天极网游戏频道 11:33
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="../b_62694_ad_xg.html" -->《天龙八部3》珍兽技能介绍
冰精 (无)
吸收冰属性伤害,受到火属性攻击伤害加大
火灵 (无)
吸收火属性伤害,受到冰属性攻击伤害加大
毒蛊 (无)
吸收毒属性伤害,受到玄属性攻击伤害加大
玄兽 (无)
吸收玄属性伤害,受到毒属性攻击伤害加大
增加自身冰抗50点
冰罡 (1-4级)
增加冰抗50点,同时增加一定点数的所有属性。
增加自身火抗50点
火罡 (1-4级)
增加火抗50点,同时增加一定点数的所有属性。
增加自身毒抗50点
毒罡 (1-4级)
增加毒抗50点,同时增加一定点数的所有属性。
增加自身玄抗50点
玄罡 (1-4级)
增加玄抗50点,同时增加一定点数的所有属性。
血上限提高,命中和闪避降低
大智若愚 (1-4级)
血上限提高,命中和闪避降低
命中和闪避提高,内功防御和外功防御降低
古灵精怪 (1-4级)
命中和闪避提高,内功防御和外功防御降低
内功防御和外功防御提高,会心攻击降低
粗中有细 (1-4级)
内功防御和外功防御提高,会心攻击降低
会心提高,血上限降低
拼死相搏 (1-4级)
会心提高,血上限降低
内功攻击提高,外功攻击降低
神游四海 (1-4级)
内功攻击提高,外功攻击降低
外功攻击提高,内功攻击降低
力拔山河 (1-4级)
外功攻击提高,内功攻击降低
提高主人的力量
提高主人的力量
超级借力 (1-4级)
提高主人力量9点
提高主人的定力
提高主人的定力
超级移魂 (1-4级)
提高主人定力9点
提高主人的身法
提高主人的身法
超级瞬影 (1-4级)
提高主人身法9点
提高主人的体力
提高主人的体力
超级强身 (1-4级)
提高主人体力9点
提高主人的灵气
提高主人的灵气
超级凝神 (1-4级)
提高主人灵气9点
提高主人侦测隐形的能力
提高主人侦测隐形的能力
附体后增强主人的冰攻击
高级凝冰 (1-4级)
附体后更大程度增强主人的冰攻击
附体后增强主人的火攻击
高级焚焰 (1-4级)
附体后更大程度增强主人的火攻击
附体后增强主人的玄攻击
高级释玄 (1-4级)
附体后更大程度增强主人的玄攻击
附体后增强主人的毒攻击
高级聚毒 (1-4级)
附体后更大程度增强主人的毒攻击
附体后增强主人的外功防御
高级铁骨 (1-4级)
附体后更大程度增强主人的外功防御
附体后增强主人的内功防御
高级韧筋 (1-4级)
附体后更大程度增强主人的内功防御
附体后增强主人的血上限
高级沸血 (1-4级)
附体后更大程度增强主人的血上限
附体后增强主人的命中
高级精准 (1-4级)
附体后更大程度增强主人的命中
附体后增强主人的闪避
高级疾闪 (1-4级)
附体后更大程度增强主人的闪避
群攻,攻击周围15米范围内,最多20个目标,造成一定伤害
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冰系群体攻击
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火系群体攻击
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毒系群体攻击
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玄系群体攻击
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冰系群体攻击
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火系群体攻击
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毒系群体攻击
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玄系群体攻击
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群体直接伤血
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群体直接伤血
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圣爆 (已停止放出)
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高级圣爆 (已停止放出)
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清除主人身上一个不良效果
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清除主人身上两个不良效果
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死后能够复活
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死后能够复活
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将一半的血按比例转给主人
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将珍兽一半的血全部转给主人
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珍兽回复自身的血
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珍兽回复自身的血
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发动后一段时间内珍兽为主人承受部分伤害
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发动后一段时间内珍兽为主人承受全部伤害
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使主人进入神佑状态,神佑状态下不会受到伤害,但同时无法动弹
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使主人进入神佑状态,神佑状态下不会受到伤害,但同时无法动弹
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使珍兽进入嗜血状态,嗜血状态下外功攻击提高,防御降低
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使珍兽进入嗜血状态,嗜血状态下外功攻击提高,防御降低
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将珍兽一半的血按比例转成主人的气
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将珍兽一半的血全部转成主人的气
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使珍兽隐身,一旦发动攻击即会现身
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使珍兽隐身,一旦发动攻击即会现身
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附身目标,自己和目标都无法动弹,一旦受到攻击则会打断附身状态
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附身目标,自己和目标都无法动弹,一旦受到攻击则会打断附身状态
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解除主人的封穴状态
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解除主人的昏睡状态
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解除主人的失明状态
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解除主人的僵硬状态
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解除主人的散功状态
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解除主人的定身状态
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攻击单个目标,冰攻击增加
几率发动,几率受性格影响
极冰咒 (1-4级)
攻击单个目标,冰攻击增加181点,同时增加珍兽冰攻击10点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,火攻击增加
几率发动,几率受性格影响
冥火咒 (1-4级)
攻击单个目标,火攻击增加181点,同时增加珍兽火攻击10点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,毒攻击增加
几率发动,几率受性格影响
嗜毒咒 (1-4级)
攻击单个目标,毒攻击增加181点,同时增加珍兽毒攻击10点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,玄攻击增加
几率发动,几率受性格影响
天雷咒 (1-4级)
攻击单个目标,玄攻击增加若干点,同时增加珍兽玄攻击若干点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率在受到攻击时反击对方
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率在受到攻击时反击对方
几率发动,几率受性格影响
吸血 (未开放)
战斗中一定几率将对目标造成的伤害吸收为自己的血
几率发动,几率受性格影响
高级吸血 (未开放)
战斗中一定几率将对目标造成的伤害吸收为自己的血
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率反弹所受的部分伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率反弹所受的部分伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少自己所受伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少自己所受伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少目标的气
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少目标的气
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少目标的怒
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少目标的怒
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率替主人承受会心伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率替主人承受会心伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率替主人格挡不良效果
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率替主人格挡不良效果
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,外功攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,外功攻击增加
几率发动,几率受性格影响
超级猛击 (1-4级)
攻击单个目标,外功攻击增加若干点,同时增加珍兽命中若干点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率会连续攻击单个目标
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率会连续攻击单个目标
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,内功攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,内功攻击增加
几率发动,几率受性格影响
超级痛击 (1-4级)
攻击单个目标,内功攻击增加若干点,同时增加珍兽命中若干点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率虚弱单个目标,减弱其内外功攻击
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率虚弱单个目标,减弱其内外功攻击
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率对单个目标释放破绽,减弱其内外功防御
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率对单个目标释放破绽,减弱其内外功防御
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率对单个目标释放摔绊,使其移动速度减慢
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率对单个目标释放摔绊,使其移动速度减慢
几率发动,几率受性格影响
(本文来源:网易游戏频道
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