现在五庄神武气宗五庄全面攻略怎么加点??说说具体的,还有...

梦幻西游五庄观怎么加点2015年梦幻西游五庄观怎么加点?
梦幻西游五庄观怎么加点
梦幻西游五庄观怎么加点
详细说说,从没玩过WZ
这种武装被称为“永动机”最为流行,是前人摸索出来的最佳,适合高级别论坛上很多说法,但是实用的只有一种!分门别类说明只有一个结果-不知所云个人见解:武装的封效果和人物种族和技能,决定了武装的定位-持久中速高抗高生存。事实也是如此,这种加法是一种成熟加法
别的封系也开始强大起来,在这之前,大家的灵不高:假如你是RMB玩家,是控制场面的最好利器。)69 89 基本就是封系的天下。后期的WZ开始走向落寞.5体2耐1,毕竟等级越高,装备越强,你来有喘息的机会吗:气宗 我个人觉得,力WZ基本没有出路,毕竟飘渺式分散打3个这个问题我来回答你,我自己是155WZ。WZ有两条路可以走:1:剑宗 2?下面我还说传统的WZ,早期的WZ在69 89 109起着很重要的作用。(或许有人说NR第一速是最重要的,WZ的3封绝技。(补充.5敏 偶尔舍弃一点潜力点 加点耐。一般传统WZ不是被主动攻击的对象,只有在平时做活动和任务时,飘渺式在LWZ的手上才能发挥最大的作用。而飘渺式对玩家PK之时,最高伤害才1点,只能用来破保护。难道你只靠烟雨剑法来生存?但使用条件是气血≥75%,假如别人知道你是LWZ,第一个杀得就是你,不能很好的抵抗封,这样封系就有力啦:1,那LWZ就另当别论)我建议的加点是。但是NR不可能代替WZ
wz的加点有几种流派,这个很多人都知道了。但对错优劣、为何怎样,却是很多连中级wz玩家都搞不明白的。 在下面我再结合玩家爱好和预算继续细分。 爱好,可以分为PK为主,困难任务为主,组队任务为主,单人任务为主和场景烧双为主。 预算,支付点卡并购买一定mhb;仅支付点卡在游戏中自给自足;41级后就用mhb购买点卡玩免费游戏。 1)气宗,是最常见的一个选择----标准的半辅助半封。以应用面广和打造成本低而适合大多数人。 从应用来说,适合PK和大部分有难度的组队任务;缺点是场景烧双能力稍差,单人任务略慢。 从成本来说,主修只要3修,装备和武器要求都不高。 最传统的加点方法是2耐2体1敏。现在我们分析一下: 加敏的标准有3个,1是快过绝大部分任务npc;2是快过攻击门派人物;3是快过部分封系人物。这里的1敏是参考标准2。 也就是说,根据个人爱好,敏是在0.5-1.5之间都可以接受的。 即使在一个崇尚速度的潮流下,1.5敏也保证可以快过1敏加点双黑宝石(腰带打黑宝石)JP鞋子的物理攻击系。(折合加力比加血对速度的加成,折合腰带黑宝石对速度的加成,折合鞋子品质的微小差别。再考虑进去乱敏的因素。)甚至可以高过部分1敏高抗封系。 2体2耐更是个模糊的说法,而且是过时的!人物追求生存能力一种是双抗,一种是高血。但是考虑到仙族的种族特点,魔耐强,而体力差。又考虑到wz有mh唯一的回蓝技能。故而走了单抗高血的路线。 (加敏的人物更需要法抗,明白群法攻击目标设定的人都知道,恰恰这种流派的wz是需要加敏的。) 我们来看看这种加点流行的时代背景。那是个dt横行乃至泛滥的年代;那是一个没有连爆波,只有必连强的年代;那是一PK,对面2,3个dt+5个攻宝宝的年代。 当dt只留下回忆,当法宝宝已成为PK主流,你还拿习惯当经典,我无话可说…… 所以说这4点属性的加法,要么向双抗方向倾斜,变为2耐1体1魔。(这样也能为任务耗蓝带来一定的方便。)要么向高血方向倾斜,变为1耐3体。个人认为前者更有利于任务,后者稍有益于PK。 好了这里总结一下,新时代的气宗两种主流加点方式:0.5敏2耐1.5体1魔任务型或者1.5敏1耐2.5体PK型。 2)剑宗,也是常见的一个选择。----物理攻击为主;封对方,给自己加血为辅。 从应用来说,“单人任务之王”,场景烧双也很不错(难在于种族歧视),也可以应付低难度组队任务。 从成本来说,主修4修,对装备和武器要求都较高。 最传统的加点方法是3力1耐1体。我们再来分析一下: 这种加点方式来源于当初dt的加点。不过这种加点现在早已被dt抛弃,wz却还在用……足见wz理论之缺乏…… 重物抗轻法抗的旧习,是有时代特点的,影响了很多加点方式;这里再重复一下,下面不再累述了。 dt加3力,是因为dt有命中的门派加成,而且人族的伤害加成也比仙高。 wz加3力,和下面加2力的乱宗差不多了。要攻击没攻击,要生存没生存,要速度没速度。纯粹是一个wz门派技能体验版…… 何况这是一个dt/st4-5力的时代,门派定位和队伍协作被提到更高的高度,一个打不痛的攻击系是让人鄙视的! 说到这里思路就逐渐清晰起来。4力1敏/体。 追求单人任务的极限爽快感和组队的最高攻击输出(相当于无限破血……)。 3)乱宗,与其说是一种选择,不如说是一种摇摆。他们把wz的每个技能都发挥的淋漓尽致,但却在点数和出手机会的限制下不能尽兴。 他们可以参与任何一种活动,而且也不逊色!----但永远没有巅峰的感觉。 这个流派对资金的投......封的命中问题决定WZ只能低敏高抗路线WZ的封无解而且是3封,被称为全梦幻最强的封其实你可以选择2.5耐0.5敏2血的加法~~这种加法偏向与,单P显得有些蜗牛,但是以后自己一个人PK还有意思吗?敏捷是肯定要加的,毕竟在定位上就属于半辅助半封系```
五庄观怎么加点----
五庄观怎么加点 梦幻西游五庄观的加点方法 剑宗五庄 3力1体1耐 或者3力2耐 3力1敏1耐 4力1...梦幻西游五庄观怎么加点----
1、2体2耐1敏和1体2耐2敏 。前者任务剧情强些不过PK时被动些,个人加的是1体2耐2敏 ,任务P...梦幻西游龙太子五庄观怎么加点?----
首先WZ处于攻击门牌和封系门牌之间。 WZ有他的可以连续攻击敌人2下的烟雨剑法,也有梦幻最强的封--日...梦幻西游五庄观怎么加点----
二、五庄观 门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。 可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免...梦幻西游五庄观怎么加点?----
五庄观----半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻...梦幻西游五庄观好不好玩。。要玩的话怎么加点啊----
梦幻西游五庄观很好玩,五庄观主体上是封系,可打可封,还有生命之泉这一回血技能,还可以换取人参果。 五...梦幻西游五庄观气宗怎么加点??----
1,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家)...梦幻西游五庄不加魔吗?五庄怎么加点?----
2血2耐1敏 多位五庄高手的经验之谈 五庄的封相对其他的封而言几率不稳定(满技能满修炼的当然就更准了...梦幻西游辅助五庄怎么加点?----
门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果” 可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生...梦幻西游五庄观和天宫怎么加点----
这年头玩任务五庄、天宫都是5力全开,当然这样伤害上去了,身板也就脆了,一般都是无级别武器来撑属性,当...&>>&&>>&&>>&
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  目前五庄流派很多,大体包括气宗、剑宗、乱宗。然后又包含了千速五庄、902速五庄、辅助封五庄、伪力五庄、乱宗五庄、力五庄、高力五庄、全力五庄。下面我来分析这些五庄。
  首先是气宗,最开始的时候气五庄很强大,因为一封就死,后来降低了命中后命中比较头疼,加点最初是2体2耐1敏,这个持续了很久。后来因为129的出现,又出现了天科千速五庄。
  接下来说剑宗,剑宗的出现是因为烟雨剑法的消耗从100MP变成50MP后诞生的,因为烟雨剑法相当于一个破血,只是要75%HP才能用,而五庄加伤害技能又是倒数第4,仙族力成长最差,因此剑宗伤害比同级别同装备的DTSTL要低超级多,才出现的剑宗只能玩69,升到109就是一个垃圾这么一个说法。毕竟剑宗的话超级苛刻的气血限制,109被律法一个恶报就不能烟雨了,低级因为无级别的存在可以拼DT。
  虽然剑宗PK垃圾,但是任务时候输出还是不错的。经常出现打同一个怪,剑宗烟雨过去能1500左右,气宗烟雨过去只能300左右,这样气宗感觉很不可思议,仙族力量成长那么差,加力和不加力伤害差距也不大啊,为什么剑宗输出比气宗高那么多?后来经过研究,气宗发现剑宗都是把加伤害技能点满,带高伤害武器,而且点攻修,另外加力所以会有很高的伤害输出。于是号,又出来了伪力五庄一说。指那些不加力、点攻修、点满加伤害技能、带高伤害武器的气宗WZ。
  2007年,钰钰♀知我成功将剑宗引入129,说气宗是2体2耐1敏,剑宗是2力2耐1敏,109以下剑宗适合,130以上气宗合适,129剑气一样。也说了为什么气宗输出极差的原因,就是因为气宗不点加伤害技能,扛着80不磨***出门,所以输出极差,也导致剑宗不好组队。不过129确实开始出现了剑宗五庄。同一年,有些五庄想全能,于是加1.5-2.5力,剩下体耐敏分配,也就是乱宗五庄,这样的五庄虽然干什么都可以,但是都不能达到顶峰。
  2008年2月,一个录像叫129力五庄单挑青玄震撼了很多人。录像上129WZ烟雨一直都是1400左右的数据,当时DT都达不到这输出。也因为这个录像,很多人一拥而上加入力五庄行列。然后就出现了力五庄、高力五庄、全力五庄,个个都是追求高输出。在同一年,橘右京又发表了一个帖子说明伪力五庄输出也一样高,因此橘右京也成了伪力五庄代表人物。
  2009年12月武神坛同时出现了千速五庄和力五庄,我看2个录像都是胜利。但是他们之后又不出现了,看样子是走不通。所以直到联武神坛魔龙的出现证明了力五庄可行,于是一群人渡劫了都洗力,结果因为自身硬件问题发现力垃圾了。
  2011下半年,百花村无限垄断武神坛,而且百花村用了伪力五庄,并且无限夺冠,因此很多人纷纷效仿,伪力五庄得到发扬光大,就是靠着高伤害武器玛瑙头,走鸟客经脉,主要是封,有时候烟雨下。因此,夜拽也成了伪力五庄的代名词。
  2011年底,魔龙发明了耐攻BB,这样的BB使得五庄彻底完蛋,因为根本烟雨不动,从而使五庄灭门很久。
  2012年,因为地煞星的出现,902速可以稳拿129的5星地煞一速,所以出现了902速五庄。
  年,沈三、仙腾云、假钱等人尝试了全力五庄,结果全力五庄依靠奇门可以保持抗性,并且输出高,在帮战时候非常好用。天降大任-25%防御,并且伤害高了后可以破防,因此高力五庄开始崛起,靠着高伤害轻松突破高防御的目标,因此高力五庄成功登顶武神坛,并且帮战时候高力五庄或者全力五庄打起来也强大,比那些伪力五庄好多了。因为伪力五庄说白了就是变夜罗刹在那无限封的,还不如直接气宗搞定。
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梦幻西游五庄观怎么加点
梦幻西游五庄观怎么加点
准备从练个号,最好是PK的+点发,任务也行~
总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/。5,容易因群法误伤致死,五庄超过130还加力就是垃圾。优点,封中后对手必须吃五龙丹。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,更趋向于辅助系,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点。谢谢采纳【禁止转载,适合打顺手局。缺点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4、力五庄,2力3力4力二、五庄观门派特色:三封、直接双抗型低速五庄,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点,就该把自己当辅助系:大部分战斗需要有主动权,2血1敏2耐:根据我的计算,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,129级五庄共700潜力点:129人见人怕。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,偏辅。3、敏五庄,1-2敏,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害。2,因为长期被控制:生存能力强。6。缺点:对群P起到的价值太低;任务系(加力);群体持续回血/单体回蓝/:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出,消灭你了的队友再收拾你,少量加魔比全加血更有优势。优点:经不起时间考验:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点、129五庄:容易被对方群体攻击法术误伤致死:依然是群P价值不大,4耐或5耐、耐五庄:与所有封系一样。可用技能:三封/:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:各个等级中;魔法免疫现行加点:1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点。BB杀手。缺点!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语
梦幻西游五庄观怎么加点:
3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点;任务系(加力)。5。6,五庄超过130还加力就是垃圾。优点,封中后对手必须吃五龙丹,消灭你了的队友再收拾你,更趋向于辅助系,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点,,】最近发现一些人总喜欢复制~无语,适合打顺手局。缺点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4、力五庄,2力3力4力二、五庄观门派特色:三封、直接双抗型低速五庄,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点。谢谢采纳【禁止转载:大部分战斗需要有主动权,2血1敏2耐:根据我的计算:129人见人怕,就该把自己当辅助系,129级五庄共700潜力点,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,偏辅。3、敏五庄,1-2敏,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害。2,因为长期被控制:生存能力强、耐五庄。缺点:对群P起到的价值太低。在群P中五庄不要想着自己做什么2封;群体持续回血/单体回蓝/:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/,少量加魔比全加血更有优势。优点:经不起时间考验:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出、129五庄:容易被对方群体攻击法术误伤致死:依然是群P价值不大:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点,4耐或5耐,容易因群法误伤致死。可用技能:三封/:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:各个等级中;魔法免疫现行加点:1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人:与所有封系一样。BB杀手。缺点,望LZ看到复制的不要采纳,【忧伤专用】
5力很暴力啊现在,要不就3敏2体或4敏1体
PK型靠封!!!
1T 1耐的 最适合PK 和任务了
需要活动么? 如果不是的话 3耐
现在5力WZ蛮多的
五庄观怎么加点:
五庄观怎么加点 梦幻西游五庄观的加点方法 剑宗五庄 3力1体1耐 或者3力2耐 3力1敏1耐 4力1...
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五庄观----半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻...
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