我告诉你,dz输出是很讲究技术的,输出的好,装备差也能排前3,这里就战斗贼做评价,首先毒药的选择,主手致命,副手速效,这样的搭配是为了提高输出,主手可以挂上dot,副手选择速效是因为 毒刃 技能是主打. 打小怪偷袭,1毒刃,3星切割,毒刃,根据怪的血选择几星刺骨,一般打完2,3个怪,3星切割时间刚好用完,如果怪多,可以选择4,5星切割,切割在时间快结束的时候补.冲动和剑刃也可以在团队需要a怪的时候用,建议先开闪躲,然后上去猛输出,打法与下面写的打boss方法一样,但是要算好时间,不要在打boss的时候技能在cd. 打boss,绞喉起手,直接毒刃攒5星切割,然后毒刃5星刺骨,然后再毒刃5星切割. 下面开始对冲动 与 剑刃乱舞 解说:由于现在tbc后木庄boss很少,所以dz的跑位很重要,而跑位则会中断输出,而在这时候开冲动和剑刃就是浪费,所以要对boss有一定了解,一般在第一次跑开后,回来,开冲动剑刃饰品全开,这是用邪恶做为攒星技能,5星一到就刺骨,大概在2个刺骨之后开始用毒刃,差不多冲动时间也没了,攒5星补切割,之后如上. 如果有些boss在某一段时间受到伤害会加大,例如klz馆长唤醒期,这种boss冲动剑刃饰品就在这时开. 装备差基本不会ot,尽情的输出吧,装备好的就在dps全开之前用消失清下仇恨,之前仇恨高的话用狡诈. 本人1000ap的时候在klz输出排第4,1500ap的时候排第2.其他队员都是强力,不然也不可能带的起我,我只有在1400ap以后需要用消失清仇恨,狡诈基本不用,之前都不需要清仇恨,所以装备差的人,尽情输出,不用管仇恨. 以上是个人见解,有异议的欢迎提出.
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感谢所有先行者,没有你们就没有这篇综合。
随着legion上线越来越近,相信不少贼友急切想知道7.0盗贼的改动。虽然之前a测b测已经有很多先行者的攻略了,但是由于beta一周一个Build,导致这些攻略或多或少都与现在有些许偏差。当然以下内容可能和正式服也不一样。同时,太多太散的攻略带来查询的麻烦。希望这个帖子能给热爱盗贼的你,带来便利。
不过太多的内容带来了工作的繁琐,而我又希望大家快点看到这个帖子,当你发现错误和需要补充的地方,请回复谢谢!
看完综合后,再问问题。
由于繁简转换,所以一些技能名字并不同,在此特意列出。(不完整)
精明战略=深邃诡计,抽血=放血,军刀猛刺=刀剑斩击,王祸=君王之灾,死亡征兆(敏锐新技能)=死亡标记这个翻译真心蛋疼
6.23的战斗贼,在定义上为主aoe,利用预谋or死亡标记,在红灯冲动戒指下造成大量aoe。例如鸦人玛胖,尤其玛胖更是经典,优秀战斗贼可以死亡标记地狱火,末日领主,小鬼在深度洞悉下,利用剑刃乱舞产生大量aoe,也同时利用无情来刷新冲动杀戮CD。
而狂徒,由于暴雪重做[无情]被动,失去了减CD,只剩下了使用终结技每一连击点有20%几率返还一连击点。当你选择[切割]天赋时,不能选择[死亡标记],且[冲动]CD变为固定3分钟。基于以上两点,那么即使在[绝对方位]被nerf情况下,仍然不推荐选择[切割]。
狂徒除了可以使用手***射击,另一个非常有特点的技能便是骰子了。经过a测b测大大小小的build,从buff到nerf,再buff,真是改变许多。现在就来看一下最新的命运之骰吧!
你可以理解为掷6个6面的骰子,每面代表一个buff,以下每面分别用abcdef表示。你所得到的buff,取决于同面骰子个数最多的那些组。
而在不同buff下,我们所需要思考的输出思路也不一样。在大量ADD战斗中,利用[绝对方位]与[死亡标记],同时使用[剑刃乱舞],刷新[加农炮弹幕]CD。
又或者可以利用[凶鲨海域]带来的爆击,使用[恐惧之刃诅咒],[正中眉心]造成爆发伤害。
当使用[命运之骰]时,你会被命运选择薛定谔贼,所以你不会知道你将获得多少个,怎么样的增益buff,也没有大量的数据验证这六种BUFF带来的收益分别为多少。
所以目前无法正确给出应该有的循环,具体实战中在面对add时,熟练应用[死亡标记],在有[黑旗]buff下不使用[恐惧之刃诅咒],在有[绝对方位]时使用冲动,[加农炮弹幕]卡CD使用。
在单体战斗中,[恐惧之刃诅咒]卡CD使用,在使用前可以适当赌出[绝对方位]或[凶鲨海域]。
根据现有的技能,输出思路是最大化[深邃暗影]的收益。通过获取更多的星,刷更多的CD,打更多的影舞。所有关于天赋的评判,都是基于这个思路。
所以最后我选择:诡诈+预感+预谋+暗影大师。武器掌控和暗影大师在下面会分别测试。
我们需要计算一下,5秒影舞的时间内,不同的技能需要多少的能量,从而保证能打出最多的暗影打击。
视频中有团队的基友们在聊天,请无视=。=