三国志12三国志11威力加强版版什么时候出

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最新MOD,《末日2033》,基于真三国志12威力加强版MOD延续而出的一款简陋MOD,人手不足,请见谅。

为了分分而来。简介就不写了啊,懒得写了。

三国志12威力加强版1.0.0.6版本下载地址:末日2033MOD本体下载地址:末日2033MOD补丁下载地址:暂时无介绍:知道狗头MOD的,不用介绍都到内容绝对不差。

好不好,玩过狗头的MOD,都知道。


你只需要轻轻一点,就能看见这个游戏的图。

其实看图看不出啥,还是玩了才知道的。






本MOD基于雪见(萌战无双)授权

本MOD基于伪加强版)授权本MOD制作组成员:负  责 人:溯丶月

狗头不喜欢太花哨的东西,只重视游戏性能。

游戏有什么好的建议,请在狗头的贴吧发帖。

图片等西门飘大雨测试后放出,在上传。

以上资料不代表最终效果。

狗头制作,必属精品。请认准牌商标。

1、每个武将都有自己的专属战法。   战法的多少不一定代表这个武将非常的强,还有可能非常的弱。当然战法越少也可能越是厉害。当然这些战法可都是随即出现的,根据属性来决定。属性越高出现的几率越大,反之亦然。当然别指望吕布能一次连放5个战法。那是不可能的,要是能放出1个战法,那么都是好的,战法越多后遗症越多。比如曹操的战法后遗症便是,你丫战法一放,好吧身边的人速速退开,不然都得成软脚虾。吕布的后遗症更邪恶,你来放啊,放啊,挺大,就是持续太短了不过隐啊。当然了,要是自己的队伍自我牺牲一下下,让自己更加强大,那就另说了。2、大部分武将都有自己的自动战法。   也就是说,不需要释放,也能自动随即出现战法。当然比如郭嘉的十胜十败,败对方+,胜自己+。取决于郭嘉的运用了。3、兵种的全部改变。   根据历史来设定。4、兵种的特性化,相克化。   材官对克骑仕(+110%)、骑仕克声射(150%)等等。当然克的不是很单一的。比如虎豹骑克材官、声射。5、部分兵种不可造,只能自带。   但都非常强大,但是也能让周边的部队也变成这些兵种,只要条件达到。更新什么的,到时候再说吧。下载地址吗,有余正在平衡中……嗯,有什么不懂的可以问狗头。嗯,就是这样。卖个萌而已。{:13_576:}提供部分资料:

此资料,不代表最终游戏效果。

此资料,不代表最终游戏效果。因为在制作过程中,有大规模改动。狗头在路边已经摆摊,大家多多施舍啊!谁说下载地址一定在结尾。

参考资料

 

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