Dota谁能打dota月之女祭司司

和里面,白虎是个非常飘逸的英雄,虽然很风骚,但是容易被集火秒杀,这个英雄非常脆,不过DPS也相对比较高,所以在选择装备的时候需要适当合理。英雄路线、定位、出装:劣势路POMPOM拥有一手跳跃技能,外加不错的弹道,让其出现在劣单的名单上,其实对于任何英雄来说,劣势路都有可能打出意想不到的结果,有些时候并不是潜意识的劣势路=烈士路,这取决你会不会打和对面的酱油溜不溜了(文章最后会谈及优势路刚三压制对面劣势路单所需要注意的细节),总之POM劣单,本着吃到经验的原则就可以,不要过于的激进,能打则打,以稳为主。下面说下劣势路POM的出装和玩法:情况一 :敌方三人优势路首先,劣单无论对面什么情况,买眼出门是必须的,眼睛对于劣势路的玩家来说是很重要的道具,503的POM眼睛还是让队友帮你买下,不行还是靠自己吧,如果你自己503自己买了眼镜,那么你就多补给出门,如果你队友给你买的,那么我推荐175+补给出门,到线上补一会去合成圣殿,这个道具很重要,当然也不是重要到必须去合成,就是一种魔法上的续航如标题所提到的,对面三人路小心肯定是必须的,没有视野的时候千万要注意自己的走位,当然这个所谓的三人路也分很多种情况:(你的封野眼睛没有放的机会或者被反的情况)1对面的酱油不拉野,越线强行压你经验;或者一个人拉野一人对你进行压制2对面的酱油不会拉野,就拉一波3对面的酱油很会拉野,双野甚至三野4两个酱油找准时机配合兵线推塔或者游走他路以上四种情况都是有可能在劣单时候遇到的,针对以上的几点,你需要做的当然就是尽早的插上封野的眼睛,位置不要单调,需要掌握其他的位置,被反了的话,猥琐是必须的。针对2——你需要耐心的等待兵线的到来,因为只是拉一波野怪的话,就算对面的CARRY是B神
兵线肯定是会到你塔下的,所以你大可以等待它们,在塔下吃经验,但是要小心,对面很有可能是故意的,他们会跟着兵线对你进行赤裸裸的强杀和推塔,所以要怎么处理你需要根据当时的情形来处理,针对3——
你可能就完全吃不到什么经验了,小兵可能你都看不见,你的屏幕里面永远之后对面的C在扛着小兵塔下补刀的场景,你要做的,伺机游走起来,不要站在什么都没有的线上发呆,帮助中路控制神F,射中路能中则以,不中也是对一种骚扰,让对面中路solo时刻处于对于未知的恐惧之中,抓到一次破绽就可以给中路带来优势,及时和队友交流对面酱油的位置(举个例子,比如你已经没有迟到2波兵的经验了,这时候兵线突然过来了,有可能对面的酱油拉完野开始游走了)当然你还可以走到上路的高低塔开始从新的卡兵,理想的话,兵线还是会过来点的。针对4 ——只能在保护自己生命的同时,尽力的反补塔了,现在节奏很快,看TI3优势路都是很早破掉对面的塔
然后选择抱团打架的,若是对面的酱油游走起来,报点的同时,自己也有发育的机会了,但是要注意自己的血量,因为这时候对面的C位有一定的基础装备和等级的优势了,所以你要注意千万别被单杀,大风大浪就过了,栽在一个人手里了不值。还有,出门的时候,技能推荐留点,因为你不能保证遇到什么突发的情况,若是你插眼偶遇三人,E可以让你逃生,若是队友追杀一人,你的神箭可以留人,总之随机应变,战场千变万化,不是三言两语能解释清楚的。这仅仅提供给参考。这是我通常的劣势路POM的出装中期过度的装备,可能会托节奏,但是得根据战场的情况来定情况二:喜闻乐见的对面双人优势路路人局多数是这种局面常规212,这种情况你可以比较大胆的去吃经验和补刀了,注意是相对,走位不好还得挂掉或者被消耗很多的血量,这种情况看似简单其实还是很复杂的,首先对面两人是无脑抢刀还是分工合理明确,对面的酱油是否会拉野,兵线的位置,等等诸如此类的问题,其实和三人路大同小异。情况三:遇到对面优势路单这种现象并不多见也不少见,CW优势路刚三多见,路人多数是这样,一个人打野,下路俩人,C位优势路单,出现这样的情况你所要做的就是和他品基本功了,你需要压制住对面的核心,尽量多反,不能让对面过于的舒服,这种劣单你几乎可以类比中单,甚至你有的时候会比中单更为滋润,之后是继续***对面的CARRY还是主动出击,去其他路寻找战机,开花结果,这都要看当时的场面和局势和你自己的理解了。这是我多数劣势路的后期装备,前期有续航,后期有保命留人,伤害可观个人认为劣势路最重要的就是保证等级的同时,尽力压制对面的C,装备要为团队多考虑或者是针对对面来出,因为总体经济收入跟不上团队的其他位置举例说,比如散失,对面有WLK你就极其的需要这个道具中单POM
中SOLO的POM,优势就是等级攀升的快,两个高伤害的技能可以打出十足的爆发,可以带活上下两路的节奏,而且生存能力强,不是很怕被游走,箭和跳跃又对于神符有较高的掌握权(对面的拿F你可以利用神箭骚扰,不留神就会被射中,或杀或拿F走人或者两者皆得,当然对面不完全都是菜鸟,他们看到老虎有射的意向,就会去躲箭,有的时候就是这一点的位置,就会影响到神F的归属,神F的归属就会影响到人头的归属)POM的神箭毕竟不稳定,需要有队友提供一定的稳定控制,对于其他路的POM来说,神箭一般思路上就是提供一个十足的晕眩,而中单的POM可以近身RT两连,等级在,所以伤害在。当然该晕还得晕。中单POM看情况出装备本身是2号位的定位,先观察对面的英雄,等级,装备,再看自己的大哥金钱,后期能力等等,然后考虑自己的出装,瓶子前期可以提供补给游走频繁,干架多相位是不错的选择,己方有拍拍,而且输出略显匮乏勋章弥补,节奏稳,杀人外加有推塔的机会,优势骨灰盒就是很不错的续航装备,但是勋章和骨灰没有必要都出,自己本身没有攻击力,还拖自己装备的节奏,过度中前期,中单的Pom
需要一定的成型装备:隐刀帮助自身GANK 提升自己GANK的成功率
同时让自己更具有逃生能力 夜叉则撑一撑自己的属性 为后期的分身斧铺垫 再到后面转蝴蝶多数我的中单POM出装套路优势路的POM现在最为少见,可以说之前很早的版本还存在,现在节奏加快,POM作为一号位打,1成型需要装备的支撑,虽然相对美杜莎较早,但是美杜莎的成型时质变,POM成型肯定没有她凶悍2POM后期其实很乏力的当然路人一切皆有可能,pom优势路的有点也有很多1、配合队友的机上能力强,相对于其他的C来说,前期拥有控制盒爆发技能,弹道射程保证了自己线上的能力,还能够消耗对面的英雄2、装备灵活多变推荐装备:首先不要忽视假腿的攻击速度加成,这点很重要,要是铁心打C位的POM,假腿还是不能少的,但是不代表相位不能出,酌情雷锤我一般都是在对面是猴子核心的情况下出,增强下AOE的能力,说点题外话,猴子后期的输出不一定有多高,他的恶心就是在于哥们多,部分输出全都打在了他哥们上BKB就看对面的阵容选择,要是LION
LINA什么的在对面,赶紧出吧,还没有输出就被秒了,不值当,要是对面什么兽王、术士、猛犸的大招流,全是忽略魔免的技能,BKB的作用就不复存在了我一直的观点就是,想要打别人先得自己站的住,懂的自然懂,你一身的绝世武功,对面一个羊,请问你打谁去?隐刀的选择是增加了线上的保命能力,考虑到逆风的局势,需要自己单独带线牵制,刷钱的时候,隐刀不错剩下的就大同小异了。PS下其实楼主这个帖子很早就编辑了,但迟迟没有发表,光光自己编辑查看就足足有20次之多,尽自己的最大努力将帖子写好最近楼主首选POM有5把左右,因为实在是时间有限,不能做数据帝了,希望大家见谅包括自己的体验外加朋友的讲述,现在大家貌似都流行的套路,说暗灭增加输出,自己也尝试了1把,但是感觉效果一般,没有传统的装备路线伤害(完全是自己的理解)下面说一下POM的招牌技能--神箭(文章写于更新79之前,新版的箭增加伤害了,更加凶残了,但是不影响文章内容)怎么射?什么时候射?什么角度射?看似简单,其实复杂,多少人告诉我就两个字:预判!可是究竟是怎么个预判法,还需要自己的不断总结与发现!射箭可谓是一名优秀的POM玩家必须的基本功,就我看来,我觉得大家需要明白一个小道理,有些时候射不中有可能比射到更很重要。你的箭强迫敌方英雄S走位,这样帮助己方的追杀英雄与之拉近距离!进入正题射箭讲究 时间,视野,预判时间尽量选择晚上,什么?白天不射?你TM在逗我?其实我的意思是说:尽量在别人的视野盲区去射箭,缩短目标人物的可视(箭)距离!视野,你需要自己勤带眼睛,不需要多,关键是根据实战的情况,你的眼位是否精髓预判,老生常谈以下是自己总结的几种箭写在前面————在和别人对线的时候,尤其在前期,补兵是重中之重,这个时候你就需要对于兵线有自己的把握,仔细观察对方的补到习惯(是否有习惯性的走点操作,是否是无脑的评A流派,是否会控制兵线,是否十分的萎缩,察觉到了自己处于极度的危险之中),通过一两波兵的观察,决定你的箭再何时出手(同样你可以射一箭试试他的水平)1抓好实际 弄他菊花 &此菊花指的是对方的菊花,不是自己操作出来的那个E+R的操作菊花箭就是当对方的最后一个小兵即将消失的一刹那,射出去,对方要不早早的往后撤退等待下拨小兵的相遇,或者就是在你面前怒秀反补技巧,总之这样的箭突然,命中较高,但是缺点同在1射的突然但是晕眩的时间短(针对习惯性反补的玩家来说)2对于有意识注意自己后方的玩家来说极其的容易躲,对于POM玩的溜的玩家,这就是雕虫小技!2换着点地方,换着点方向,换着点路线 &一个角度不行,就换另外一个角度,一个地点不行,就换另一个地点,我们需要充分学习八路军的特色,打一***换一个地方,不要站在原地射,挂机一样,等待着R的CD,非得射到他才罢休,换个角度,换个地点,让目标英雄/玩家处于一个高度紧张的状态,即使没有射到他,也让他精神高度紧绷!3多来点预判,要不自己都觉得没有意思
&预判一直都是经久不衰的博弈过程,想要最大可能的5秒箭就需要很好的预判,如何做到预判?很简单,前面写的也提到了,观察大于盲目射,宁可误射一箭绝不盲乱射箭,一个玩家毕竟有自己的操作特点,处于阴影中的你,你黑暗中的狩猎者,你需要做的就是伺机而动,找到他的走位习惯,漏洞,比如,他补刀是站在小兵的左边还是右边之类的细节。正所谓细节决定成败!4多支援你会得到更多这种箭我认为是命中率最高的一种,但是相对的也是击杀效率最低的一种,多数是支援队友,帮助队友死血逃生,如题支援箭,你需要前期有一张TPTP记不记的带,常不常带,可以说是一个玩家的基本素质,首先解释一下为什么说这种箭命中率极其的高,原因有一下两点:1、目标人物的所有精力全部在你的空血队友身上要完成击杀是必定的选择,极少数人能够在当时的环境下还能意识到,会有箭飞过来(这里注意一下,高玩在线上的时候都会留意对方英雄的位置,什么时候地图少人了,谁MISS了等
等,可他在仔细也不太可能,注意是不太可能想到,TP老虎的支援)2、箭飞行的部分被视野盲区遮挡突然从视野黑暗的地方飞出一根箭,基本上命中没有悬念,除非这个玩家很早就知道了你的支援,想到了你的套路,或者反应实在是过于迅速,那么不中就很正常了,
虽然这种箭的多数情况还是以救队友为主,可是战场瞬息万变,一个5秒的神箭足可以让一些空血的英雄回头反杀,是逃是杀,一念之间!5后手箭,多数很稳 &
命中率相对高的箭,喜闻乐见的有睡箭组合,因为痛苦的睡有很长的时间让POM去调整,所以不中都难,所以他们俩是最贱的组合,所有带控制技能的英雄都可以和POM进行搭配,没有什么固定的套路组合,之后贱不贱,稳不稳的区别,那么怎么做到稳定的后手箭?其实后手指代的是,箭出去的时间,而不是我真正想要射的那一个瞬间。举个例子:以前版本的VS+COCO是完全的二连,COCO不需要做任何的预判,之要看见VS锤子锤到,好!对面的脚下放水,稳稳的,很无脑,可是版本变更之后呢,在按这样的套路来,你会发现,COCO只要动作慢一点,连招失败。这是为什么,VS的晕眩时间短了,作为COCO你需要在VS手中冒光的一瞬间跟E,而不再是看见别人被晕了再E。所以说,后手箭不一定后手,是动作后手,思维先手!只有真正的太稳定的控制,你后手就可以了,也可以说,你什么时候都能中,(就比如你和痛苦河道遇到一个人,你吃口馒头回来射都行)6是E还是不E你自己拿捏有的时候,迅速的TP支援,无奈TP时间长,对方已经走远,但是目测还在自己的射程范围之内,这个时候你需要抉择了,是放弃追还是E+R
,我选择后者能不能射中?这需要你对于E和R的距离感有充分的了解,或者说你对此有深的感觉,再比如,你TP支援一个即将被杀的哥们,对方还有什么技能?兄弟的回血速度是不是够快,他是立即死还是能撑一会,换句话说,我是走过去R还是E+R。还是那句话,实践出真知!射箭的总结胆大心细 善于总结(敢射,通过射箭观察对面的走位,意识,操作
反射特点)多变套路,勤于观察(打一***换一个地方,多看线上的英雄位置)逆风不惊 转攻为守(5秒箭强开团被团灭的案例数不胜数,不要射了谁5秒就要干谁,一旦逆风就要多带TP转攻为守)不求惊世骇俗
但求无愧于心(不求箭箭5秒,不求神级预判,但求输出救援稳定)不求一箭双雕 但求百步穿杨游走的POM经常犯下的几个错误1为了游走而游走,导致自己的装备落后,无法在中后期立足频繁的游走,命中率低,没有人头和助攻,导致自己的经济不断的萧条,没有装备不要紧,最重要的等级都无,自己滚了自己的雪球。2射箭思路单一上文也提到了,射箭的套路单一,没有改变,起码的角度都没有改变,如果你是那个被射的玩家,你会怎么想这名POM的玩家。。3射中谁就要干谁咱们别被教条了,偶尔也照顾照顾别人的情绪,让他晕着,先打别人能秒的自然要秒,秒不到的,几种火力打别人先,不要过于执着!POM容易忽视的地方E的增加攻速容易被忽略W大招不仅仅是逃生才释放
英雄和物品Dota2月之女祭司使用技巧心得 POM怎么射箭?
  导读:月之女祭司是dota中的一个gank能力非常强的英雄,而且还有一定的输出能力,下面就和小编一起看看POM的使用心得吧
  废话说了很多,下面进入正题,按照惯例,首先依然是万恶的提纲。
  1、概述
  2、英雄的发展方向
  3、几个误区
  4、装备以及法球的选择
  5、一些小技巧
  一、月之女祭司这个英雄,可能给大家印象最深的就是vigoss,那个即使死了也要杀人的男人,那个号称让上帝郁闷的男人,那个被人们称为&沉默也不能阻止vigoss&的男人。那时,月之女祭司的名字其实叫vigoss。
  但是,经验告诉我,一味的去模仿v神,最好的结果是让自己手中的月之女祭司变成一个酱油,原因很多,在这里不列举。
  不谈了,这些东西讲多了悲伤,下面我们继续讨论英雄,毫无疑问,月之女祭司这个英雄,最为大家津津乐道的技能就是一支R,被称作是&一支穿云箭,千军万马来相见&的月神之箭,超高的伤害,恐怖的眩晕时间,无论哪一点,都是任何一个英雄不能承受的。尤其在对线期,往往一个R就是一条人命。
  关于R的使用,有这么几点比较好的时机:一是对面最后一个远程兵死亡的时候。这是大多数人最喜欢的时候,但也是最容易被防备的时候,其实我个人是不推荐这个时候射箭的。二是两拨兵线快要接触的时候,事实证明,这个时候射箭成功率比第一种要高的多。三是对面走河道、野外商店的时候。四是自己接后手晕的时候,这种情况下的中箭几率无限接近100%。五是不为眩晕只为伤害的朝脸射,又称&和谐&射。同时,不管哪种射法,我喜欢分为纵、横两种,一般来说,纵向射箭,比横向射箭在大多数情况下都容易的多。那么,下面上图。
  这种就是所谓的横向,这是指向控f英雄。
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作者:兔玩网&&&&&&
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  白虎在DOTA2中属于核心加推进位置月神之箭的存在,使得米拉娜拥有极强的游走能力,只要她不出现在兵线上,对手都会惧怕丛林中有一支暗箭射出。但是力量属性和初期基础攻击都较低,另外月神之箭与群星风暴的控制和输出都极具不稳定性,对玩家的操作要求比较高。那么下面就让我们看看白虎的具体数据吧。
  攻击类型:远程
  定位:核心 - 爆发 - 控制 - 逃生
  阵营: 天辉
  其他简称:白虎,虎妞,月女
  故事背景
  出生于皇室,带有高贵血统的公主米拉娜,在她即将登上太阳王座时,欣然放弃了所有对国土的世俗权力,将自身完全奉献给了月之女神赛莉蒙妮。从那以后米拉娜就作为众所周知的月之公主,巡回在银夜森林,搜索那些从月之女神保护地中的银色水池偷取夜光莲花的大胆之徒。米拉娜骑着她庞大的猫科伙伴,沉着、自豪且无畏,调和于月相和星座旋转。她的弓上镶嵌的月之矿石吸收月光之力,为她的光之箭矢充入能量。
  月之暗面
  让米拉娜和所有己方英雄进入隐身。只要还在月光阴影的持续时间内,即使隐身被打破也会在短时间内重新淡入隐身。沉默会终止月之暗面。
  受到作用的单位会自动停止攻击敌人。
  魔法免疫状态下的队友也会受到作用。
  魔法消耗:75冷却时间:140/120/100技能:无目标淡入延迟:2.5/2/1.5持续时间:15
  月神之箭
  射出一支绝对精准的箭矢,对第一个击中的敌人造成大量伤害并眩晕目标。目标距离越远,眩晕时间越长,最短0.5秒,最多5秒。基于距离还将对目标额外造成最多100点伤害。
  神箭每飞行150码,中箭后眩晕的持续时间将提高0.5秒,额外伤害增加14点。
  月神之箭可以射中隐身单位。
  魔法消耗:100/100/100/100冷却时间:17技能:点目标攻击力:50/140/230/320伤害类型:魔法射程:3000无视技能免疫:否最短眩晕时间:0.01最长眩晕时间:5最大额外伤害:140
  米拉娜的坐骑向前跳跃加入战斗,着地时发出一声凶狠的咆哮鼓舞友方单位,提升攻击和移动速度。速度加成持续10秒。
  可以使用跳跃躲避攻击和技能弹道。
  魔法消耗:40/35/30/20冷却时间:30/26/22/18技能:无目标距离:600/700/800/900移动速度增加:4%/8%/12%/16%攻击速度提升:8/16/
  月之暗面
  让米拉娜和所有己方英雄进入隐身。只要还在月光阴影的持续时间内,即使隐身被打破也会在短时间内重新淡入隐身。沉默会终止月之暗面。
  受到作用的单位会自动停止攻击敌人。
  魔法免疫状态下的队友也会受到作用。
  魔法消耗:75冷却时间:140/120/100技能:无目标淡入延迟:2.5/2/1.5持续时间:15
  装备选择出装建议出门装备
  游戏初期
  核心装备
  后期神装
  好了以上就是小编今天给大家带来的游戏介绍与资讯,更多精彩玩家朋友可以自己去官网体验。今天就是这样了,我们下次不见不散!
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近卫力量-1 英雄
Sentinel Strength--1
近卫力量-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾力量-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾力量-2 英雄
Sentinel Strength--2
近卫敏捷-1 英雄
Sentinel Strength--2
近卫敏捷-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾敏捷-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾敏捷-2 英雄
Sentinel Strength--2
近卫智力-1 英雄
Sentinel Strength--2
近卫智力-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾智力-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾智力-2 英雄
Sentinel Strength--2
月之女祭司 - Pom 简称:白虎
作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。
初始属性:
基础生命:473
基础魔法:221
基础攻击:38--49
基础护甲:2
英雄力量:17+1.85
英雄敏捷:20+2.75
英雄智力:17+1.65
群星坠落 (T)
召唤陨石对周围600范围内的敌方单位造成伤害。200范围内随机的一个敌方单位将额外受到一次75%伤害的打击
等级1:造成75点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:100点魔法。
等级2:造成150点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:120点魔法。
等级3:造成225点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:140点魔法。
等级4:造成300点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:160点魔法。
月神之箭 (R)
以致命的精确性向一个地点射出一箭,箭矢带有视野,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩。晕眩时间随距离而上升,每隔150提升0.5秒的晕眩时间,最多晕眩5秒。施法距离:3000。最大距离:2500。
等级1:造成90点的伤害。 施法间隔:17秒 施法消耗:100点魔法。
等级2:造成180点的伤害。 施法间隔:17秒 施法消耗:100点魔法。
等级3:造成270点的伤害。 施法间隔:17秒 施法消耗:100点魔法。
等级4:造成360点的伤害。 施法间隔:17秒 施法消耗:100点魔法。
月之女祭司的坐骑向前跳跃,她在跳跃过程中是非无敌的。坐骑在落地后的咆哮形成一个作用范围为800持续10秒的光环,提升其中的友方英雄的攻击速度和移动速度。
等级1:跳跃距离630,提升4%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:40点魔法。
等级2:跳跃距离690,提升8%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:26秒 施法消耗:35点魔法。
等级3:跳跃距离780,提升12%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:22秒 施法消耗:30点魔法。
等级4:跳跃距离840,提升16%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:18秒 施法消耗:20点魔法。
月之暗面 (W)
以夜色掩护自己和其他所有友方英雄,进入隐身状态。在持续时间内,即使隐身状态被打破,也能在较短的时间内恢复。
等级1:持续11秒,2.5秒的恢复隐身时间。 施法间隔:160秒 施法消耗:75点魔法。
等级2:持续11秒,2秒的恢复隐身时间。 施法间隔:140秒 施法消耗:75点魔法。
等级3:持续11秒,1.5秒的恢复隐身时间。 施法间隔:120秒 施法消耗:75点魔法。
Dota月之女祭司出装-前期:如果你喜欢频繁游走3路,可以带2个净化。如果solo中路自己买鸡的情况,4树枝1吃树1血瓶比较好。有人买鸡就多带头环或者袜子
Dota月之女祭司出装-中期:
  作为适合游走GANK,本身无续航能力的英雄,魔瓶是中单POM必备的装备,非中单POM就不太推荐魔瓶了,除非中路英雄没有控符意向,不如早出战鼓加强前期属性。系带在观察地图局势的时候让你更容易补到兵,并且不论你是假腿还是相位鞋,前期都比较依赖战鼓所提供属性。
  到了10-12级左右最好有相位或者假腿、魔杖和战鼓天鹰。多带TP支援和收割。
  之后的路线,夜叉转对剑是比较万用的选择,需要解除Debuff或者着重团战多于gank可以转幻影斧。法球选择比较灵活,根据阵容和需要作出选择。如果有需要净化针对的英雄就出散失,要提高对点输出就用黯灭,要针对幻象英雄或直接刷起就选电锤。吸血也是作为伪核心的一个关键法球,配合蝴蝶和冰眼的dps和生存能力都相当高,远程英雄的冰眼和吸血可以共同作用。
  局势需要的话,还应当考虑BKB。
  鞋类选择
  相位、假腿都可以。笔者比较惯于选择相位。
Dota月之女祭司出装-后期:远敏标准神装。黑皇杖、林肯法球都是备选装备,羊刀等控制装备也可以考虑。绿杖转虚灵刀在沉默和限制较多时能起到不错的保命效果
  前期加点一般是RERTTTT,出门留点,遇险点E可以保命。7级点出2级R保证晕眩的同时有着适中的伤害,在早期方便拿人头。
  但是不推荐7级满R而是满T,因为7级开始左右会开始打小规模甚至10人团战,作为稳定的AOE输出,T的性能相对可靠。
  唯一的缺点是耗魔对敏捷属性的POM来说有点高。所以早期不要用T刷兵,只用来打架。身上带1-2个小净化能帮助POM解决早期魔法供应的问题。 因为升级令进入隐身时间和CD都减少,这大招虽然不是战斗型的,但是有着后期抓肉山、游戏拖久了用来抓对面关键人物一波、以及救人救己等作用,很灵活。总之也是还个不错的大招,不应简单放弃。
  跳跃比起其它各类闪烁技能,特点是瞬发无抬手。耗魔很低,冷却时间适中。后续的团队buff可以帮助追杀、逃跑,也提高了一点输出。需要注意距离不算太理想,以及朝向问题,不要跳进尴尬的地形里
月之暗面的冷却时间由180/160/140s降低至160/140/120s

参考资料

 

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