!九阴真经锦衣卫追魂爪 为什么学了追魂爪后其他...

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  导语:本文为你带来九阴真经锦衣卫追魂爪招式动态效果图。
  追魂爪:属于唐门等风筝的克星,同时也可风筝敌人,二连招惯性极强,而且具有远程破防虚招,最大特点是具有将敌人拉到自己身边的鬼爪探幽;
  攻击能力:4星
  防御能力:3星
  恢复能力:1星
  操作难度:3星半
  套路定位:克制远程、克制力强、进展极弱> 文章正文
  不才,小弟爪子玩了有很长的时间了,这套武学可以说是锦衣卫3套武学中控制最强!输出排第2的武学,(要论输出,全属性鹰爪才是最恐怖的,单群都是第1)很多朋友认为难打主要是因为分不清白骨捆人合魅影破防还有就是血雨的2段高伤害!其实那些什么说爪子是古朴套路的同学你们真的是只了解爪子的优点而忽略了它的致命缺点!
  1,在切磋中大部分朋友的出发点都错了非要去判断白骨和魅影的动作区别来分辨2个技能,在高速的移动中和大局意识下你怎么能百分百的判定这两个招式那点细微的差别?(白骨出招比魅影的挥手幅度确实要大一点,要慢一点)但因为各种外界因素所以很难去鉴别~这种看动作的方式对于一个用爪子或者打爪子的熟手来说都是弃之!!!!对付这2招的唯一王道就是雁行,当锦衣卫使用这2招的时候,不管是白骨还是魅影,你只需要在爪子飞向你成一条直线的瞬间你左右雁行或者更犀利的像他方向雁行(向前比左右的掌握时机难度大),熟能生巧,卡住那个时间点,100%闪避没有任何问题,经过在侠骨的长期实验,这个和装备经脉没有任何关系,我们可以理解成是一个BUG(这种方式能对付所有读条技能,包括青云老4的满天星,太祖的进步冲捶,清风的不瞬发浊泾清渭当然要做到100%闪避,最重要的是网速和苦练)在老区,很多玩家都能让你10次白骨魅影,闪避你9次!而当你近身后大家都应该懂怎样去做了,不一一表诉!
  2,接下来是爪子的伤害和CD,白骨7层的效果是比5层能多定身1秒,所以7层对其他门派的4层白骨就能敢先出招,但是,这里要注意装备裤子上那个降低被定身的几率,有很多时候明明白骨捆住了,可对手没有定身这就是裤子属性状态发挥了效果!说血雨的伤害高那是因为你中了鬼爪的气血翻腾后练中血雨,血雨伤害8下,每下递增,其实第一个血雨并不高,真正打人的是第2个血雨,也就是那个8层BUFF没消失的状态下你中了第2个血雨,那才是最主要的伤害,所以,被第一个血雨打中了,最好能防守下,尽量避免在8层BUFF下中第2次血雨(此BUFF能叠加10层,其实血雨的伤害有明显的限制,它不像其他招式那样暴击翻倍,而是一定比列的增加,我的血雨往往打人或者怪,不暴击每下330+以上,而暴击血雨才280左右,具体算法还在计算,暴击还没不暴击高!)爪子算上大招一共是4个锁定,这也是他最强悍的地方,包括虚招都锁定,招式的CD有10秒,7秒,8秒,最大距离有25米,20米,15米,最小距离有4米,往往高手打爪子就凭你挥爪子的时间和距离都能判断出对手用的什么招式,一个雁行的距离是4米,都知道当近身爪子了,爪子就是一个悲剧,所有打爪子的王道就是贴,用雁行闪避贴,防住鬼爪和大漠!你就会发现打爪子很简单很简单!
  3在所向披靡时代,一个只会玩爪子的锦衣卫不是一个好锦衣卫,也注定是一个走不远的锦衣卫,当你吧追魂抓和鹰爪拳能完满的结合衔接更能在空中想玩清风一样玩爪子,就凭这两套门派武学江湖中都会有你的名号了!
  哈哈,还有些比较猥琐的爪子打法破法就不一一见光了,毕竟我们大锦衣卫还要留点后手吃饭,再说黄浦遥哥哥就要踢我出门派了,一句话多打多练,什么都不可怕!| 游戏瓶旗下网站
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九阴真经锦衣卫大型攻略,教你如何从小白变成一代宗师!
10:33 来源:本站原创 作者:泠然
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锦衣卫游走江湖,监视、侦查、镇压一切与朝廷作对的势力,秘密参与了许多的武林事变,他们作风残酷,不择手段,所修炼的也是霸气十足的阴邪武功,所有门派都对这股邪恶的江湖势力忌惮三分……
  锦衣卫----朝廷鹰犬爪牙
  锦衣卫游走江湖,监视、侦查、镇压一切与朝廷作对的势力,秘密参与了许多的武林事变,他们作风残酷,不择手段,所修炼的也是霸气十足的阴邪武功,所有门派都对这股邪恶的江湖势力忌惮三分……
  锦衣卫代表人物
  皇甫遥:锦衣卫统领。高大健壮,冷酷无情。因渴望权利加入锦衣卫,靠着阴谋狡诈做到了第一把手,唯一所爱是慕容魏玉,除此之外不信任任何人。
  慕容魏玉:皇甫遥之妻。慕容世家的大***,从小得到父亲偏爱,骄傲任性,后来爱上皇甫遥,加入锦衣,从此与妹妹分道扬镳。
  轩辕狂浪:锦衣卫红旗旗主。来自关外,从小和妹妹一起长大,受外族使命混入中原门派做内应,可负天下人,却对妹妹百般疼惜。
  朱林:黑旗旗主,身材高瘦,神情落寞,身边总有一只猎犬不离不弃。十六年前远赴边关抗击外族入侵。等到重逢之日,却被告之心爱之人已死,从此用冷漠伪装内心的悲哀。
  白少邪:由太监抚养长大的杀手,为了更凶残更强大,从小就过着一种地狱般的生活,心理扭曲。
  缪樱:紫旗旗主。高高的马尾束发,眼神凌厉如剑。自小经历战乱,假扮男儿奔赴最前线协助守城,因武艺高超,打退外敌后被编入锦衣卫,发现格格不入,心中矛盾万分。
  锦衣卫PK要点
  锦衣卫适合像刺客一样偷袭,速度要快,反应要好。在对方不知防的情况下,用爪功出击,适当的时候,合着轻功一起。在对方反应过来前,速度近身,用刀砍。想成为0高手,你的键盘操作要好!
  锦衣卫武功使用技巧详解
  鹰爪功:
  1.吸血量为伤害的百分之十,吸血无视招架。
  2.虚招破防后减速20%无法使用轻功持续8秒。
  3.架招效果移动速度,套路伤害加20%。
  4.吸血气招可被招架中招持续10秒。
  5.冲锋实招带气招效果中招持续10秒,与气招不可叠加。
  6.怒气大招3招,出招速度快,中途可被打断。
  副本,和尚引完怪后,先跳起用鹰翔霆击,然后鹰击长空或者招架赞怒气,直接抡大招输出。
  PK。因为无强力控制技能,预计全修到5后凭强力输出+吸血能杀人,目前全1级招式,很难。
  练招式顺序:大招&鹰翔霆击&鹰扬万里&架招 (注:吸血气招升级后不知道是加持续时间还是吸血效果,若只加时间则可不练,若加效果则优先于大招后)
  失魂刀法:
  1.魂牵梦萦效果:持续掉血,期间中魂飞魄散则击倒。
  2.硬直技能,击退技能,招架成功,破防成功,附带魂牵梦萦。
  3.远程实招速度较快。
  PK,建议倾家荡产也要搞把4开强力破防武器,对方一旦破防就任你鱼肉。
  练招式顺序:大招&魂归涅?&魂散魄飞&千魂弄巧&远程&虚招&架招 近战连招流
  大招&远程&魂归涅?&魂散魄飞&千魂弄巧&虚招&架招 远程猥琐流
  追魂爪:
  1.架招成功对方附带厉鬼欺身,5层后使用铁劲刚拳则击退,击退5米左右。
  2.拉人技能实际使用距离约为5-15米,实际拉人距离并非拉至身边,而是向自己方向拉6米左右,中招后附带气血混乱持续7秒,硬直技能。
  3.锁人技能实际使用距离约为5-25米,中招后缠身效果持续2秒,非硬直技能。
  4.虚招出招速度极慢,破防后附加气血翻滚,附加伤害为每击20点,持续5秒。
  5.大招居然需要消耗蓝,而且是唯一一个没有电影效果的大招,伤害很悲催,此技能其实是需要消耗怒气的硬直实招。
  6.除了拉人与怒气大招,其他技能释放时间均较长,慎用。
  副本,拉完怪后直接转,架招用刀法的,转CD就用刚拳抡,大招不建议使用,推人而且伤害太低,实在要泄怒就用鹰爪功的大招。锁人技能对BOSS有效,不过只有2秒,作用一般。
  PK,因为拉人技能是远程硬直技能,所以释放的时机要判断好,比如对方在放远程技能的瞬间,空放某些技能的途中,尤其是面对自动招架,随便乱放就是送怒气,拉人实际距离为6米,所以与敌人的距离最好保持在5-10米,过远无法完美连转技能,过近无法拉人,怒气大招后可接拉人+转,5层厉鬼后刚拳击退无法接拉人,所以PK时刚拳完全可以拖掉,架招建议使用刀法的。
  练招式顺序:转&拉人&大招&锁人&虚招
  锦衣卫PVP PK教学
  技能类别:
  九阴真经里的大多数技能分位:虚招,架招,无目标释放技能,锁定目标释放技能,怒气技能,气招。
  这些类别的技能中:架招克制虚招外的一切技能。虚招克制架招。锁定目标释放技能克制虚招及无目标释放技能,气招。
  这里面,锁定目标释放技能大多数是可以轻功接近的,无起手动作。但也有些特例,比如锦衣卫追魂爪套路的白骨摄魂,魅影惊鸿等。
  而无目标施放技能一般是有起手动作的,熟悉这些技能的起手动作,会让你更多的打断动手的技能,积累优势,从而获得一场战斗的胜利,另外,成为一个大侠,你必须熟悉每个门派各套路各个技能的效果,CD时间。从而做到卡技能CD,绕技能范围等一些高级技巧。
  一些基础概念:
  招架耐力:当你的招架耐力被对手消耗光时,你会被“破防”,此时,对手攻击你,你将无法防御。虚招的破防也是作用的效果,只是虚招一般只有3秒的持续时间。而你一旦被消耗完招架耐力,余下的战斗中,80%的时间你将无法防御。这类情况一般当你的对手是逍遥腿法套路,断情七绝套路,云霞刺套路时,最容易出现。所以推荐追求高端PVP的玩家使用玉品质护腕,可以额外的提升你的招架耐力。玉品质的衣服也可以让你额外的获得一些外攻招架。金玉品质的鞋子可以让你的移动速度加快(唐门,逍遥腿法,追魂爪大笑,金品质鞋子可以增加跑速17%,玉鞋子19%)金玉品质的武器也可以让你额外的忽视对手的外攻招架%,变相的增加伤害。
  推荐锦衣卫同僚门在条件允许的范围内,选择玉品质衣服,技能加成护腕;金玉品质武器,鞋子。
  装备上限限制下的属性搭配:
  由于小生在战斗中一般是3个套路都会使用,所以我把我的角色属性调整为图1(本文最下面)这是一张无BUFF图,我选择把臂力和罡气的上限堆满。臂力可以让3个套路都获得提高伤害,而且增加外攻暴击,血量,必须堆满。而且臂力越高,天蚕特效加的近身威力就越大,我现在的近身威力是180。臂力还可以增加失魂刀伤的威力噢。而罡气决定了鹰爪拳的暴击,命中等等。在战斗中如果你不想让鹰扬虎噬被闪避而且时不时暴击一下的话,把这个属性堆满。而决定外攻命中和闪避的身法,被我稍微忽略了,装备神器后,即使我这一点点身法,外攻命中都达到了近100,除非打唐门和轻功中的对手,没出现过闪避。内息无视了。体魄因为36内的天蚕功增加的50点体魄,我的体魄也达到了194。血量在5336,招架耐力4536,护腕为61防玉护腕。
  食物,药物,祈福,毒药:
  食物我推荐大众化的大漠烤肉,提升臂力26点,持续一小时,经济实惠。
  包子:每5秒恢复血10内8,持续一小时。
  药物根据对手选择臂力,罡气,身法的药物。
  副本药物建议选择增加罡气的。祈福也是如此。
  毒药建议使用千鸠毒散:每次攻击有20%几率使对手眩晕1秒。失心毒散:每次攻击有7%几率使对手眩晕3秒。
  锦衣卫的3个套路解析:
  战斗中单一的使用一个套路是会让你处于被动局面的,这是一个讲究先手和破绽的游戏。根据对手的特点,合理的使用你的每个套路。
  失魂刀法:
  这个套路的核心我个人认为是“失魂刀伤”。它可以让你的对手被击倒,中怒气大招时受到更多的伤害,撕裂伤口时每秒掉血50,共计10秒,而且还可以被刷新。(刀伤的流血伤害受臂力影响)。可以给对手添加失魂刀伤的技能有:魂归涅?,魂牵梦萦,借尸还魂(架招)。在对手有刀伤的状态下,魂兮何去,千魂弄巧(空中)命中对手可以添加第二道刀伤,且比第一道刀伤流血伤害更重。在算好对手技能CD有心理准备的情况下,伺机用魂归涅?击倒对手。有怒气情况下,先用魂兮何去撕裂伤口或者刷新刀伤,然后九转离魂。无怒气情况下,先用魂兮何去,之后千魂弄巧。击退与否,看对手门派套路等。合理使用技能,注意控蓝,切忌无脑远程刀气耗蓝送怒气。
  追魂爪:
  目前游戏里最犀利的先手,追杀套路。屡遭削弱,特别是血雨腥风不能中断后,使的怒气满满情况下的无限连技一去不复返。在你的对手雁行,和穿云纵听下的一瞬间,白骨摄魂和鬼爪探幽都可以轻松的命中对手。鬼爪探幽更可以克制一切有起手动作的技能,但近身的盲区也是这个套路致命的弱点。值得注意的是,这个套路的虚招破防成功后,对手在一定时间内会受到更重的伤害。怒气大招命中后对手将被击退,这时使用鬼爪探幽可以把对手拉回来,接上的是血雨腥风还是雁行后的白骨或者虚招,都要看战斗时的情况和对手的习惯。追魂爪的白骨摄魂和虚招魅影惊鸿的动作,在战斗中是分辨不出的,这是你和对手的心理战。
  鹰爪拳:
  鹰翔霆击的大范围击倒和附加的啄目争珠效果,以及鹰击长空和怒气大招2个360度范围群攻技能,让这个套路在副本倍受青睐。而虚招以及鹰翔霆击的击倒后,你的连续技也会让对手失去1000左右的血量。值得一提的是,虚招击倒后,你的对手会减速,且受到共计4下的流量伤害。这时你的对手并没有收到啄目争珠的效果,所以推荐虚招击倒--啄目争珠--空中使用鹰扬虎噬。之后在空中根据你的对手动作选择穿云纵拉开距离,鹰扬万里破招,或者虚招击倒,或者鹰翔霆击再次击倒。网速和距离都给力的情况下,鹰扬虎噬前可以用鹰击长空增加伤害。如果对手是被鹰翔霆击击倒的话,可以直接使用鹰击长空和鹰扬虎噬。5级的招架可以提供持续30秒的20%套路伤害和移动速度增加,所以全程保持不是难事,找到属于你自己的克制对手近身压制的办法。
  跑位:
  跑位,顾名思义是跑。而位,则指的是你和对方分别所处的位置。跑位的积极意义,在于能让你在PVP的时候抢到有利的攻击位置,从而更轻松,更透彻地攻击对手。
  PVP不是在副本那样提着把武器打木桩,追魂爪的优势在于远程攻击。而又因为如此,你的对手必然想方设法进入你致命的近身盲区进行攻击。使用追魂爪套路跑位的积极意义,在于躲避对手的迫近,保持有效距离进行打击。
  跑位最早系统性的讨论,源于山口山国服猎人Na2co3 。
  近战风筝与绕视角:
  无锁定目标的技能有效范围为正前方向左右2边各60度的位置,当对手释放此类技能而你处于这个范围外的时候,你将获得一个无压力的进攻机会。所以我们建议使用九阴特色模式来使人物瞬间面对背后,建议设置右键控制人物朝向,从而通过操作来提升你的技能命中率。相反,你可以通过雁行功或者人物移动或者减速你的对手来躲避这类技能,甚至你的一步进退就决定对手的技能能不能使用出,能不能命中你。这就是绕视角与近战风筝的作用,
  近战风筝最早起源于山口山神级战士视频LAINTIME2,当时最令人印象深刻的是那个控制英勇打击攻击间隔,实施对近战职业的躲避形式进攻。在减少自己受到伤害的同时攻击对手。
  45度角切入:
  每个人都有自己的视觉盲区,而且每个人都有控制鼠标移动不流畅的角度。比如我把人物转向到10点或者7点方向时就会比其他方向慢。常见情况是:当你和对手都在移动且保持一定的距离时,45度方向切入之后一个拐弯就偏离了对手正常的技能攻击范围。当然,这是最理想的状态,而实际上,配合延时,45度角切入往往能收到更好的效果。多练习45度方向雁行功噢。
  跑位包含的近战风筝与绕视角,45度角切入。这些都需要大量的练习,而且很难通过文字来表达自己的心得体会,一旦熟练后,你将受益无穷。这是评价你PVP水平的一个重要组成部分: 身法。每个人都有自己的操作风格,所以这个话题谈不准。也许更好的跑位和意识就从大家自己实战中体会出来的。
  卡技能CD与留技能:
  当你的对手身上有你的控制技触发条件时,不要盲目的使用你的技能,尤其是失魂刀法,把技能留在你最有把握击倒对方的时候。同理,当你的对手锁定目标技能也就是打断技能已经用掉,那么在6秒内,除非怒气大招,你可以安全的释放有起手动作的技能。同理,锁定目标技能尽量用来在打断对手的技能时使用。进阶的要领需要你掌握对手对你有威胁的技能的大概冷却时间,并记住它们。
  还有一种技巧是,在对手用出打断技能后,如果你反映不出对手是否要释放技能,你可以根据他的释放技能的节奏,提前打出控制技能,运气好的话,就会命中。
  面是本帖最具争议的一段内容,锦衣卫3套技能对各门派套路实战运用。根据你的对手选择你的食物,药物,并且我从不谈论门派内战,我可不会傻到把自己门派的弱点告诉其他门派。没有人可以不输。切磋是一种友好的社交活动,当你的对手先提出切磋申请后,下一局友好的先发出切磋邀请,给你的对手选择距离的机会。
【评论】九阴真经锦衣卫大型攻略,教你如何从小白变成一代宗师!
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参考资料

 

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