为什么骑马龙骑这个BOSS这周老是倒T啊。...

[国服4_1] 5区风暴之眼T7公会开荒12王默示录——连载中
[size=150%][color=darkred][b]这篇文章可能很长,可能很慢,但是都是心血的结晶,接过手的荣耀,会再次发光,发亮 [/b]
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-题记[color=darkblue][size=110%]这篇文章关于每周我们公会开荒BOSS的打法,心得,遇到的问题,如何解决,以及各类补充和建议,写给我战友,以及大家[/size][/color][color=orange]每周会放出相关的的攻略心得,可以让大家借鉴跟参考,相信直到CTM的终结,这篇文章就是我们的写照[/color][b][size=150%][font=simhei]黑翼血环[/font][/size][/b][img]/wow/.jpg[/img]
[color=red][size=120%]黑翼整体来说,我觉得并不难,主要还是考验团队的整体的应变能力跟突发时间的处理能力,但是对于开荒团队来说,装备不好的前提下,BOSS的容错率很低,希望大家不要小看了BOSS[/size][/color]
[size=130%][color=darkred]初の试炼!ROSHAN大魔王!——熔喉[/color][/size][img]/wow/.jpg[/img][b]这边对于开荒团队先讲下小怪的处理方法吧,熔喉面前有3个怪,2种类型,有1个小个子龙人跟2个中个子的龙人,小个子龙人让猎人直接开下楼梯就可以了,而2个中个子龙人处理起来有点麻烦,因为他们有点像NAXX电男前的2个小怪,不过换位置的角色变成了他们自己而已,而且最好同时击杀,因为他们的基情会导致另一半的狂暴..拉的位置跟团队站位如下图就可以轻松解决,小心别引到BOSS就行~[/b][img]/853/8532425/month_488d3438aea131c895cae31c5f.png[/img][size=150%][color=green]BOSS技能[/color][/size]:裂伤:熔喉抓起当前目标,然后用力咬噬。压倒性的力量。每2秒造成143304伤害,目标将在30秒后死无全尸。若在30秒内玩家骑上熔喉并通过压迫之链将其拉到刺上,则目标会被释放下来,但受到闷焰护甲的DEBUFF(护甲降低50%,持续90秒)。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]高伤害技能,需要治疗注重刷血,当然,如果熔喉30秒后没有被玩家锁住,你们的T就跟你们永别了,起初我们灭的几次,因为近战不知道该怎么锁,导致MT死无全尸,很无奈,这里推荐2T轮流交换下来消DEBUFF,换下来的T打酱油吧。[/color][/b][/size][/font]猛烈撞击:熔喉用整个身体重击房间一半的区域,造成88000点伤害并使被压在底下的玩家昏迷,持续3秒。强烈撞击也会导致熔喉短暂昏迷,使三名玩家有机会跳上它的巨螯。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]很明显的技能,半场会冒烟,很容易就躲掉,但是近战别忘了躲好爬BOSS头上去锁BOSS,不然等着被T喷吧..[/color][/b][/size][/font]熔岩喷吐:对随机3名敌人吐出熔岩团,造成35000点火焰伤害。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]BOSS的点名,这里注意下就可以,特别需要注意是熔岩喷涌+熔岩喷吐,可能对开荒团队有压力,所以不要吝啬技能,这时候开吧,活着才有DPS嘛..[/color][/b][/size][/font]熔岩喷涌:对全团AOE,每2秒造成16000点火焰伤害,持续6秒。 [font=simhei][size=120%][b][color=red]常规伤害,团刷肯定刷的起来,因为这个BOSS没有什么要分散的注意点,所以远程一堆,近战一堆,方便治疗刷血吧。[/color][/b][/size][/font]烈焰火柱:BOSS随机点名一人,几秒之后该目标脚下区域会爆发岩浆,将8码范围内的人抛入空中,同时每0.5秒对其造成75000点火焰伤害。在冲击处会刷新一群熔岩虫。寄生感染:当熔岩虫碰到玩家时, 玩家会吃到寄生感染的DEBUFF,每2秒造成13600点伤害,持续10秒。在寄生感染结束后对半径8码内所有的盟友造成26250点伤害,并排放寄生虫。 [font=simhei][size=120%][b][color=red]这个是这个BOSS唯一能够威胁团队灭团的技能了,这2个技能放1起讲,处理方法很简单,出红圈往另外边跑,远程第一时间减速+击杀,这里的VIP是点出冻疮的冰DK,真心惬意啊...全程风筝无压力,凌风+大便,远程就A死可以,注意的主要有以下几点,1.因为有DBM提示,而且地上红圈3秒左右才会爆发,很容易躲的其实,要注意的是,远程不要一坨站,这样点名如果点在跑路的话,跑的慢就悲剧了,正好被冲上去。 2.远程第一时间击杀,不要贪BOSS的DPS,因为会有时间让你打的,只不过你们远程的优先级是小虫大于BOSS,切忌,因为开荒团队可能DPS会有短缺,又没处理好细节,就很容易引发连锁反应,导致严重后果。3.如果有不幸被寄生的DPS,切忌,往门口没人的地方跑,等自己身上的虫子走了在回人群,治疗也看好血,别正好爆炸+点名就悲剧了,其他的应该没什么问题,大家注意下就可以了。[/color][/b][/size][/font]熔岩怒火:由于周围没有敌人可以攻击,熔喉进入狂乱状态。造成的火焰伤害提高100%。可堆叠10次。灭团技。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]这个技能我不想吐槽了..[/color][/b][/size][/font]
[size=150%][color=red]团队配置[/color][/size]:2T7治疗16DPS,有DPS压力的话6治疗也行,我们是7治疗过的,这里讲下,我负责的是风筝小怪的DK,所以其实我们是15DPS打的,在此也感谢强大的队友~[size=150%][color=purple]基本战术安排[/color][/size]:BOSS战简单,分为两个阶段,没有被锁住和锁住阶段。
这里先讲下何谓锁住阶段,上面的BOSS技能讲到了猛烈撞击,BOSS施放这个技能后,近战躲开后点BOSS会有上载具的箭头,上去后1技能变成发射鱼钩,然后3个上去的近战会发现自己1技能按下去是个放AOE的圆圈样子,然后点到后面的3个柱子上面,注意不要3个人点重复了,这样你们的T会继续吐槽你们..熟悉1次就行了。别第2次还不会。还有一次我们的近战上去莫名其妙的掉下去了,不知道什么原因。可能是BUG吧...注意下,然后BOSS就会被拉上去,露出羞羞的头,100%伤害加成,有30秒让你们打,抽吧骚年们!
正常开局就是T上去开怪,近战站1点,远程站1点,开始无脑抽BOSS,当然,没几秒能让你抽,因为BOSS开始放烈焰火柱了,这里不知道是不是有个BUG,远程不足会点近战?反正有一次竟然点到了近战,我看版本更新介绍应该不会再点近战了,奇怪..吐槽下..出了火柱,远程第一时间平移到另外一边,中间方块型的地上就可以放各种减速技能跟AOE了,这里VIP是鸟德,妙不可言啊..2个鸟德推的小虫无法自理啊..当然,作为风筝的我,出红圈跑开放个凋零+4凌风+大便,基本上怪都看你了,然后你可以往门口跑1点,要追到了就去远程堆,要碰到了鸟德吹,法师冰,AAA,就没了,然后继续抽BOSS,BOSS放熔岩喷吐注意好点名人的血,放熔岩喷涌+熔岩喷吐时安排减伤链,自己保命,基本上2次火柱循环BOSS就开始咬T了,这时候近战要速度快点,一倒地昏迷了就上去,锁好下来,你们只有30秒的时间,治疗注意好T的血,T注意开保命技能,反正会换T,所以技能不要舍不得用,
这时候BOSS应该会被锁了,这时候技能抽吧! 过了30秒BOSS挣脱锁链回到最初的状态,依然是重复开场的步骤,出火柱,跑,减速+击杀,抽BOSS,循环到死。要注意下,这BOSS会狂暴的哟。[size=150%][color=deeppink]可能遇到的问题[/color][/size]:倒T:原因大概只有2个吧,裂伤跟没刷上血,没刷上血我无力吐槽..自己看着办吧,裂伤的话,开技能+给技能吧,也不是大问题,注意下就可以避免了。BOSS技能灭团:1.小虫问题,处理慢了进人群寄身炸啊炸的就灭了,这个可以喷远程,死命喷啊,转目标都不转打个P啊!,哦?你說没减速?喷风筝啊!会不会风筝啊、!,大家打快点就有了。2.火柱跟猛烈撞击死人,这个实在想不出中的理由,延迟什么的问题就换出去吧,别害大家了。3.全场AOE+点名,这个RL安排下减伤链,基本上3-4轮就可以DOWN,也应该灭1次就可以清楚的。
[size=150%][color=blue]疑问解答[/color][/size]有什么问题可以楼下问,这里会把大家的问题解答 。[font=Book Antiqua] [/font][size=130%][color=firebrick]?~。~。~。~。~。~。~。~。~。~。 ~。~。我是分割线~。 ~。 ~。~~。~。。~。~。~。~。~。~。~?
[/size][/color][b][size=130%][color=darkred]恐怖の4人组!ATF力场全开!——全能防御系统[/color][/size][img]/wow/.jpg[/img]这个BOSS面前的2个小怪跟BOSS长蛮像,不过看大小就能分辨出来,请勿让近视眼的猎人开怪!2个小怪拉下楼梯一左一右处理就可以了,主要是地上躲好红圈就没什么太大问题,先后击杀没关系,他们不搞基。[size=150%][color=green]BOSS技能[/color][/size]: 其实虽然BOSS多,不过基本上大致相同,都是点名+AOE或者一些圈类DEBUFF,所以不用怕记不住,打过1,2次就能完全明白。
[size=120%][color=red]熔岩号[/color][/size]:安保焚化措施:防御措施每1秒对全团造成12000点火焰伤害,持续4秒。[font=simhei][size=120%][color=red]就是个团队AOE,单独出现没什么问题,主要是配合其他BOSS技能会才有减员的可能[/b][/color][/size][/font]
获取目标:获取目标。在4秒过后,熔岩号将开始对目标使用他的***进行连线,对红线方向所有敌人造成每1秒27000点火焰伤害,持续4秒。 [font=simhei][size=120%][b][color=red]俗称的点名,跟奥特曼大招一样,BIBIBIBI,点到的人远离人群+刷好他血,单看处理起来的确蛮简单的,但是当场上混乱时候,就是个很有威胁的技能[/color][/b][/size][/font]
屏障:吸收900000点伤害。当屏障破裂时,将释放出一道火焰,对所有敌人造成75000点的火焰伤害。 [font=simhei][size=120%][b][color=red]这个技能每个BOSS在50以下能量都会放,就是各个的效果不一样,注意不要打就可以了,包括T,奥王要特别注意打断,以下会提到。[/color][/b][/size][/font]
[size=120%][color=purple]秘法号[/color][/size]:能量发生器:召唤一台能量发生器于随机友方目标脚下。使5码范围内所有友方和敌方目标的伤害提高50%,每0.5秒回复250法力,持续1分钟。 [font=simhei][size=120%][b][color=purple]这是个BOSS跟玩家都能吃到的BUFF,地上会出现黑色的漩涡,T注意拉开,让治疗跟DPS进去,当然,特殊情况下就不要集中了,以下会说到。[/color][/b][/size][/font]
奥术歼灭者:随机对一名目标造成40000点秘法伤害。可以被打断。 [font=simhei][size=120%][b][color=purple]这是奥王在場上对团队压力最大的一个技能,特别是出盾跟BOSS停留在能量发生器下,一发炮弹高达8W的伤害是很可怕的,一定要安排好人打断,包括BOSS能量在50以下,这里推荐T+1个能反制的打断,比如DK ZS FS,用近战的话损失个DPS,用FS的话需要3FS+T可以保持全程打断,大家看各自团队的需要吧,我们2个都用过,差不多,可能用1T+ZS比较顺,因为我们用这组合过BOSS的- -。[/color][/b][/size][/font]
能量转换:能量转换可以使秘法号在被攻击后提高10%施法速度,造成10%额外魔法伤害,持续30秒,可堆叠。 [font=simhei][size=120%][b][color=purple]奥王的盾,会增加伤害,可以偷可以驱,FS在这个最好能偷就偷,不然高BUFF下的奥术歼灭者可能一下秒3个。[/color][/b][/size][/font]
[size=120%][color=green]烈毒号[/color][/size]:化学炸弹:随机对一个目标施放化学炸弹 ,该炸弹会在地上产生一片化学毒雾,站在毒雾中的所有目标所受伤害提高50% 。 [font=simhei][size=120%][b][color=green]这个技能配合火王的全屏AOE或者奥王的奥术歼灭者或者电王的闪电链都是可能秒人的存在,所以切忌,站里面的没什么好处,出来吧,特别注意的是,站在雾里的所有单位所受伤害提高50% ,所以T风骚的话,可以把BOSS拉进去,自己呆外面,这样能提高蛮多DPS的。[/color][/b][/size][/font]
自动毒弹:自动毒弹每3秒会制造出一个毒泥炸彈 ,毒泥炸弹会对随机目标施放凝视并向其移动,在接触到目标时爆炸造成极高伤害。 [font=simhei][size=120%][b][color=green]25人下一下出5个,同ICC的教授红软,被追到会爆炸造成很高的伤害,会点近战会点远程,可以被减速但是不能被定身,所以被小软点名的老老实实风筝好,远程一个个点掉,近战就别上去了,死了会爆AOE,如果点近战就自己往后面风筝,怎么看自己是否被点名,自己的DEBUFF栏会有一个牙齿形状,而且DBM有提示,出软泥跟点你名都会提醒你,这里猎人可以提前放陷阱等,我们团在毒王在场的情况下灭了很多次,原因有很多,下面会概述,要记住的是,这是个很有威胁的减员技能。[/color][/b][/size][/font]
浸毒外壳:当你攻击拥有浸毒外壳的BUFF的烈毒号时你会获得浸毒DEBUFF,每2秒造成5000自然伤害,当你携带此BUFF使用技能时,会对技能目标造成排毒伤害。 [font=simhei][size=120%][b][color=green]毒王的盾,打他的盾不会造成团灭效果,只会像打冰龙一样会给自己100%叠毒DEBUFF,不过你可以通过输出另外个BOSS把这个伤害排出去,对于某些职业提升DPS有奇效,如火法,暗牧,SS等。[/color][/b][/size][/font]
[size=120%][color=blue]雷电号[/color][/size]:闪电导体:感染一名敌人,使其每2秒对周围的盟友造成20000自然伤害,持续10秒。 [font=simhei][size=120%][b][color=blue]点名,点到的人远离人群即可,需要注意的情况在下面会指出。[/color][/b][/size][/font]电荷释能:对8码内最多3名敌人造成造成24000点自然伤害,每次弹跳都使造成的伤害提高。 [font=simhei][size=120%][b][color=blue]闪电链,我们打的时候不怎么分散也不感觉到有威胁,不知道是不是错觉,稍微注意下即可。[/color][/b][/size][/font]不稳定的护盾:不稳定的护盾每次受到攻击后会在周围敌人所在的位置产生静电震击 。静电震击对周围6码范围内的所有敌人造成30000点自然伤害。 [font=simhei][size=120%][b][color=blue]电王的盾,停手即可,也不怎么重要,除非是你们忘了停手,那么跑动下远离原来的地方就好了,别的人也要走,6码哦[/color][/b][/size][/font][font=simhei][size=130%][b]在此BOSS技能都介绍完了,不用觉得云里雾里,下面就是各类BOSS组合的讲解跟应付方法[/b][/size][/font]
[size=150%][color=red][b]特别声明,推荐所有BOSS,能量60就停手,55对团队要求太高了!还有宝宝都收掉,不要挂着有盾的BOSS身上![/size][/color][/b][size=120%][color=red]熔岩号[/color][/size]+[size=120%][color=purple]秘法号[/color][/size]:这2个组合可以集中站,点名的火远离人群,地上出黑色漩涡拉开,DPS跟治疗站进去,近战打断好奥王的奥术歼灭者这里推荐T+1近战,DK跟战士的打断都有反制效果,所以2个可以正好打断,就算拉离黑色漩涡中施法也可用绞袭打断。奥王出盾后如果受到伤害请FS跟MS及时的偷跟驱散。简概:点名出去,2个负责打断的人打断好,其他人进漩涡抽BOSS跟加血。BOSS出盾FS,MS偷好驱好BUFF。[color=darkred][size=130%]切忌,打断好BOSS的读条技能。[/size][/color][size=120%][color=red]熔岩号[/color][/size]+[size=120%][color=green]烈毒号[/color][/size]:这2个组合也可以集中站,拉烈毒号的T请拉到远离人群的另外一遍,出小软前5秒请看DBM提示喊猎人提前放陷阱,近战集中注意看自己有没有被点名,被点名就速度风筝好,[size=150%][color=orange]远程请第一时间集火点杀小软,切记![/color][/size]因为存在毒雾跟全屏AOE,所以所有人不要站在毒雾里,以免增加治疗压力,一般2波小软就开始转BOSS了,这里提醒下,2波哦亲。简概:出小软,点名风筝好,远程第一时间减速击杀,跑出毒圈以免全屏AOE的时候减员。
[size=120%][color=red]熔岩号[/color][/size]+[size=120%][color=blue]雷电号[/color][/size]:这2个组合分散集中其实都可以,我们开荒时候没有感觉到闪电链的威胁,所以如果分散的话,就前后分散把,2个点名,自己动作快点远离人群即可,火王点名人的血要看好,电王点名人远离人群消了DEBUFF在回去,但是注意2个点名别撞车了,在一起喷火+电可不是闹着玩的,别的注意点没什么,应该是最容易对付的1个组合了简概,前后分散,点名出人群,刷好火王的点名人的血,电王点名DEBUFF消了在回去。[size=120%][color=purple]秘法号[/color][/size]+[size=120%][color=green]烈毒号[/color][/size]:这个组合推荐集中站,1来方便吃漩涡的BUFF,2远程来处理小软也能最远距离输出,有毒王在场的情况下远程一定要第一时间处理小软,处理慢了必定灭,切记。安排的打断一定要打断好法王的读条,这里說一点就是。SS的预言诅咒没用啊混淡!!!简概,进漩涡吃BOSS,集中站,优先处理小软。打断BOSS读条。[size=120%][color=purple]秘法号[/color][/size]+[size=120%][color=blue]雷电号[/color][/size]:也是简单的组合,实战经验中没有发现扎堆站被闪电链弄死的,所以就可以参考法王+火王的打法,注意的依然是点名的远离人群,DPS跟治疗进漩涡。简概:进漩涡吃BUFF,点名出人群。[size=120%][color=green]烈毒号[/color][/size]+[size=120%][color=blue]雷电号[/color][/size]:这个组合的威胁依然是毒王的小软,有毒王的场合总是很混乱的,一定要记住远程转火小软的优先级最高,处理小软的速度决定你们BOSS组合是否会减员的可能,所以优先处理小软是最重要的,还有的就是注意跑开毒雾跟点名人出人群,如果小软处理好,那么有毒王的组合就会很简单。简概:优先处理小软,点名出人群,躲开毒雾。
[size=150%][color=red]团队配置[/color][/size]:2T7治疗16DPS,因为这个BOSS不会狂暴,但是伤血技能很多,所以治疗可以酌情多一点,但是如果DPS不足导致小软处理慢或者治疗空蓝,也是不可取的。[size=150%][color=purple]基本战术安排[/color][/size]:开场BOSS会随机激活1个王在房间里走来走去,常规开怪即可,因为一开始只有1个BOSS,所以团队一开始没什么压力,注意的是下个BOSS激活的特征就是有一根线会链接到下个BOS身上,这样可以提前知道组合,相对应的方法也可以预先知道了,然后就是无尽的循环,来DOWN掉BOSS,BOSS血共享,DPS在60及时停手收BB等待抽下1个激活的王,这里频繁的切目标,换T,对于开荒团队来说会很轮换,特别是有毒王在场的情况下,请多熟悉熟悉。下面讲一点比较重要的提醒:T:1.4个王最好拉在4个角,而且4个王的激活顺序循环了一遍后是一模一样的,比如开场火,然后是,电,毒,奥,那么直接下来还是这么个激活顺序,如果你接的第一个BOSS,这样你要全程接火跟毒,那么你可以把火BOSS拉在一个角,毒BOSS拉在另1个角,上下2个角,就是11点跟7点方向,或者1点跟5点方向,这样在场的2个BOSS都是在左右場各1个激活的跟能量50以下的。
2.交接王的时候开技能,你拉的王要停机却未停的时候,千万小心别让2个BOSS连击了,下一个激活的BOS跟你拉着停机的BOSS1人打你1下就是10W血,一个不注意就倒了,这里推荐LR在每次有BOSS要激活了都误导给T,这样T可以拉的远点,等完全停机了,在接下一个BOSS,而且开荒阶段不要吝啬技能,T的血我时常发现10几秒会不满,然后BOSS打了下,在接下个BOSS就容易倒T,所以发现自己5秒以上没满血了,果断开技能或者要技能吧,毕竟倒T了就会面临团灭。DPS:1.这个BOSS是繁琐的转换目标战斗,每个BOSS能让你木桩的基本就30-40秒左右,还要应付场上各类技能,特别有毒王的在场,输出BOSS的时间更少了,不过好在BOSS不会狂暴,这就要DPS们勤换目标,耐心的打了
2.在这第3的提出,[size=130%][color=crimson]请远程第一时间处理小软。原因不解释了,因为你灭1晚上的毒王小软就会觉得有多操蛋了。[/color][/size]治疗:1.这个BOSS过的时候差不多10分钟左右,因为战斗时间长,蓝会越来越少,而你只有5分钟1次站在奥王的圈里回蓝的时候,一场战斗也就最多2次了,但是奇怪的是,网上說过量10%就可以出去替补了。结果我们DOWN掉一次。治疗都过量15%最好的也就13%左右,所以說也不要太注重看自己过量而不加血,过量总比死人好,特别是刷T的人,要么手法好,要么就死命刷吧,扛过这BOSS就知道有多疼了..特别是DKT,太乏力了..
2.各种保命技能请在RL指挥下放,合理的安排减伤链也是减少失误的重要因素,翅膀压制什么的,给要接下一帮的T吧..实在太疼了。
[size=150%][color=deeppink]可能遇到的问题[/color][/size]:倒T:这个问题在开荒阶段很严重,需要T自己熟悉,什么时候开技能没技能了要技能,有个麦就很好,可以喊,主要还是熟悉的问题,多练几把就可以了小软问题:没风筝好?请喷点名的人,处理的慢、请喷远程,如果喷,请深喷,无力吐槽,虽然我们灭了很多次小软,喷了很多次..累呀奥王的奥术歼灭者:合理的安排打断,这个问题不大,依然推荐T+1zs or dk火王点名+电王点名:刷好血最重要,还是被点名的人思路清晰,往没人的地方跑,天然呆自重。各种AOE跟技能减员:自己开好技能也是很重要的,治疗这时候也要加大治疗,火王跟电王在场时,点名+AOE还是很疼的。[size=150%][color=blue]疑问解答[/color][/size]有什么问题可以楼下问,这里会把大家的问题解答 。[font=Book Antiqua] [/font][size=130%][color=green]?~。~。~。~。~。~。~。~。~。~。 ~。~。我是分割线~。 ~。 ~。~~。~。。~。~。~。~。~。~。~?
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[size=130%][color=darkred]疯狂の炼金师!畸变大作战!——马洛拉克[/color][/size][img]/wow/.jpg[/img][b]黑翼之后的3条龙的开荒顺序优先推荐教授龙,因为实在是太简单了,而打掉之后看自己团队的阵容来决定是打音波还是骑马龙吧,教授龙在下电梯右边,电梯小心点,上下的很快,建议漂浮缓落加好,BOSS门口就一个小怪,注意下也不难,主T拉好,被小怪死握了换T,循环到DOWN,有趣的是,就算你们灭了小怪,那小怪也不会回血..所以基本上会被拖死,很奇妙。[/b][size=150%][color=darkred]BOSS技能[/color][/size]:[size=130%][color=deeppink][b](100%~25%)[/b][/color][/size][size=130%]固定技能[/size]:奥术风暴:每秒对80码范围内的所有敌人造成14999点秘法伤害,持续6秒。
[font=simhei][size=120%][b][color=sienna]一个读条技能,打断起来不难,因为他会先预读0.5秒一次,在开始读条一次,无论哪次打断都算打断,这里推荐大家把打断技能拉出去技能栏,只固定安排T跟1个不手残的近战打断,而且推荐的是,BOSS真正开始读条的时候打断,一不小心打断错了,就严重了。[/b][/color][/size][/font]
释放畸变怪:从畸形者的成长之间释放3名畸形,使其攻击区域内的所有敌人。
[font=simhei][size=120%][b][color=sienna]全场战斗一共会召唤18个畸形怪,打断方法就是开场打断1次,之后第一次绿龙瓶阶段打断1次,保证每次绿瓶阶段出9个怪让你们处理就行了,有人会问第1次处理完了9个怪,为什么还要打断啊,因为BOSS3个瓶子循环中会读条4次,如果你第2次开始就不打断了,毕竟9个畸形者挂在风筝坦身上的时间长,不如正好压时间出9个时候就马上要进绿瓶阶段,这样有效的减少了倒T的威胁了。[/b][/color][/size][/font]
治愈:每秒为施法者治愈75000点生命并恢复2000点法力。此效果的治疗量每秒提高75000点,持续10秒。
[font=simhei][size=120%][b][color=sienna]这个BUFF可以偷可以驱,建议红瓶跟蓝瓶阶段让法师偷,绿瓶阶段让MS SM驱,因为绿瓶阶段要集火处理畸形怪,让DPS驱免不了损失DPS,毕竟这个BOSS7分钟狂暴,能压榨就多压榨,不然也不会有RUSH打法的诞生了。[/b][/color][/size][/font]
[size=130%]特殊技能[/size]:(技能颜色表示瓶子颜色)[color=red]消蚀烈焰[/color]:随机以烈火吞噬一名目标,每秒造成9000点火焰伤害。目标所受到的任何魔法伤害都会使此效果的额外伤害提高相当于所受之伤害的50%。持续10秒。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]红瓶阶段的点名,点到你会造成易伤,所以你不能来分担伤害,所以乖乖出出人群站BOSS2侧吧,别以为站BOSS头距离远就没事,一样会吐到你,是很长的一个火焰。[/b][/color][/size][/font]
[color=red]灼热爆破[/color]:造成1250000点火焰伤害,伤害将平均分摊给施法者前方60码范围内的目标。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]需要人群来分担伤害,一旦转入红瓶阶段,所有人跟T1点站,一点站不是一坨站,千万记住了,因为火焰是长条型的,不是锥形,必须要保持所有人出了被点名的人都要来分担伤害,2次吐息后就可以分散站了,因为下次就是蓝瓶或者绿瓶阶段。[/b][/color][/size][/font]
[color=blue]酷寒[/color]:以一道冰霜之环圈住一名随机的玩家目标,对目标和其3码范围内的任何友军造成每秒5000点冰霜伤害。持续10秒。[font=simhei][size=120%][b][color=blue]:蓝瓶阶段因为保持每人5码站的话这个技能可以忽略不计了,不过近战多的话建议大家看好距离雷达站,毕竟还是有伤害的,不要无谓的多增加治疗压力,稍微注意下就行。[/b][/color][/size][/font]
[color=blue]快速冻结[/color]:使一个随机目标周围的区域突然变冷冽,对该目标半径5码范围内的所有目标造成74999点冰霜伤害,并且将他们冰封在坚硬的冰块中30秒。当冰块碎裂时, 目标可以获得自由但是该冰块会对该目标半径5码范围内的所有目标造成额外的60000点冰霜伤害,同时使改区域的所有冰块碎裂。[font=simhei][size=120%][b][color=blue]:BLZ的惯例,远程超过7个,(25人,10人是3个),就不会点近战名字,主要的是远程分散好,中冰了治疗第一时间奶满再打破,因为冰血恨少,可以让奥法一个人来处理,站位固定分散好其实蓝瓶阶段也是个大木桩,除非你点名。[/b][/color][/size][/font] [color=green]衰弱软泥[/color]:大锅里喷出沾上房间里的所有单位。粘液会使目标受到的伤害提高100%,并且抑制目标身上任何的生长催化剂,暂时将其移除。持续15秒。[font=simhei][size=120%][b][color=green]:绿瓶阶段就1个技能,就是消除畸形兽身上的生长催化剂,这时候他们是可以被攻击造成伤害的,(别的时候你打上去1点血),所以绿瓶阶段所有DPS转火击杀9个畸形怪,杀完之后在打BOSS,BOSS的打断就交给当前T,驱散交给MS或者SM,这里注意T接BOSS不要靠近小怪+開技能接,100%易伤你也有的。[/b][/color][/size][/font] [size=130%][color=deeppink][b](25%~0%)[/b][/color][/size]放出全部爪牙:释放所有的畸形者,并释放2个主要实验体。[font=simhei][size=120%][b]主要实验体是不用打的,如果前面阶段完美的话,P2就只有这2个怪,让风筝坦全程风筝好了,注意别让它们2个靠近BOSS,别的人P2集中站BOSS后面,P1所有的技能都没有,取代的只是2个AOE技能,下面会讲的[/b][/size][/font] 熔岩喷射:对正面30度范围释放一道小型火墙,击飞目标并造成40000点火焰伤害。此外,火墙会留下一道持久的燃烧效果,对踩上去的敌人造成20000点火焰伤害。[font=simhei][size=120%][b][这个是T要所要注意的,这个我推荐拉到墙角,先正对一面,读条了走到墙角交汇处,在读条走到另外一面,火场上最多有2个,所以第3次吐完又是第一的位置[/b][/size][/font] 绝对零度:在某一随机目标附近召唤出一颗超低温能量的球体,当他与敌人距离不足3码时就会爆炸。对5码范围内的所有敌人造成52500点冰霜伤害,并将其震退。[font=simhei][size=120%][b]地上会出来篮圈,之后会出来球,所有人远离即可,最后阶段了不要为了RUSH BOSS而不躲,连累到他人的伤害也是不可小视的,特别近战堆,因为视野的狭窄,可能看不出,这时候近战堆1炸可不是闹着玩的。哦对了,你可以帶这球帶没人的地方撞掉,这倒是不错的方法[/b][/size][/font] 酸液新星:对所有目标每秒造成7500点自然伤害,持续10秒。[font=simhei][size=120%][b]常规全屏AOE伤害,治疗猛刷,技能全开,基本上进了P2没什么大的问题就过了[/b][/size][/font] [size=150%][color=red]团队配置[/color][/size]:2T6治疗17DPS[size=150%][color=purple]基本战术安排[/color][/size]:常规开怪,开场20秒是没有瓶子的阶段,大家注意好位置方便下次的集中或者分散,20秒过后,按照上面的各阶段分配实行,红瓶阶段所有人集中跟T站,一点站再次强调,中点名的人站BOSS2次不要吃吐息就可以,吐息DBM提醒的不准切,应该是红瓶阶段第2跟第4次读条风暴之后2-3秒会施放,记得安排好减伤链,吐息2次完就可以分散站了,蓝瓶阶段所有人6码分散好木桩BOSS,刷好进冰人的血,安排好打冰的人3-4秒后打破,冰血很少,注意下不要浪费读条技能,一红一蓝之后第3次必定是绿瓶阶段,所有人转火击杀小怪,BOSS的打断跟驱散给T跟治疗负责,杀完小怪在转火击杀BOSS,一般循环2次3个瓶子就要进P2,不然DPS不够会狂暴,进入P2了所有人到BOSS后面集中下,远离门口,主T拉到墙角按照上面的方法拉BOSS,出篮圈走开,看好点名的人,远离人群炸完在回来,进P2就是RUSH了,基本上只有1分钟不到的时间让你处理BOSS最后25%的血,注意下。[size=150%][color=deeppink]可能遇到的问题[/color][/size]:倒T:主T倒在绿龙没开技能接BOSS,还有就是红瓶阶段主T吃到了易伤DEBUFF,注意開下技能就OK,风筝坦的确有蛮多倒的原因,如果是小怪6转9却还没有绿瓶阶段的话,让猎人冰霜陷阱,法师霜之环帮忙控制下,可以有效的减少压力,绿瓶阶段開即技能抗住就可以。打断失误:这里的打断只需要2个思路清楚,心理能力强的人就可以了,主T只要看上面的方法打断2次小怪就OK了,辅助打断可能风暴没有打断的第2打断,还有1个打断就看人了,安排个聪明的人打断吧,记住宁可晚打断,也不可打断错。BOSS各种技能减员:实在想不出有什么理由帶中易伤BUFF人吃吐息死的,连冰连死的,P2炸一群人的人打FB,大家尝试个1,2次就很熟悉了,不要在灭在无谓的技能上了。[size=150%][color=blue]疑问解答[/color][/size]有什么问题可以楼下问,这里会把大家的问题解答 。[font=Book Antiqua] [/font][size=130%][color=blue]?~。~。~。~。~。~。~。~。~。~。 ~。~。我是分割线~。 ~。 ~。~~。~。。~。~。~。~。~。~。~?
[/size][/color][size=130%][color=darkred]屠杀の夜!你死我活,至死方休!——奇美隆[/color][/size][img]/wow/.jpg[/img]
奇美隆门口的小怪会全屏易伤外加AOE,团血抬好没什么注意的。小怪还会往前滑行一段距离,留下火焰,T注意下拉回来[size=150%][color=green]BOSS技能[/color][/size]:腐蚀烂泥:对敌人投出五团腐蚀烂泥,每团造成270502点自然伤害,并且使6码范围内的所有敌人的命中率暂时减低75%,持续2.5秒,此伤害将由发动地点6码范围内的所有敌人共同分摊。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]非内讧阶段分散站,不要连到人,内讧阶段集中全团一起分散,一共5团,满员25人差不多每人要伤5W血。内讧阶段一共3发,第3发分担后保证1W血即可分散归位。[/color][/b][/size][/font]屠杀:对所有敌方玩家造成最大伤害。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]保证1W血就不会死,具体数字是100W,威胁在于5秒烂泥后接屠杀可能没刷起来而减员。[/color][/b][/size][/font]争执:奇美隆无法进行近战攻击,因为他的头正在彼此相互攻击。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]内讧阶段,集中站位死命刷血。[/color][/b][/size][/font]双重攻击:奇美隆的下次攻击将会连续攻击两次。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]副T吃的技能- -没什么好说的,记住BOSS攻击间隔是5秒,主T看好2个半月斩下去就可以嘲讽回来了。[/color][/b][/size][/font]突破:奇美隆以猛烈的攻击突破目标的防御,使其受到的物理伤害提高25%,且其所造成的所有治疗效果降低15%,持续1分钟。可堆叠此效果。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]主T全程吃,最多叠4层,不能保护消,不用主副T换消,DKT主T又是笑而不语,真是VIP中的战斗机。[/color][/b][/size][/font]至死方休:使所有敌人受到的治疗效果降低99%,同时奇美隆免疫嘲讽,受到伤害增加10%。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]没什么好说的,战到最后1个人,T倒完,DPS们開技能抗。闪避,威慑,分身,基本上盾墙没什么用。。[/color][/b][/size][/font]芬克的混合剂:获得这个BUFF后,当你生命力高于10000点时受到伤害不会使你的生命力低于1点。
[font=simhei][size=120%][b][color=green]这个没什么好说的。。[/color][/b][/size][/font][size=150%][color=red]团队配置[/color][/size]:2T,7-8治疗,15-16DPS,治疗要多,远程要多,按照最近2周的FARM来看,不会存在DPS不够的问题,最后阶段才死5,6个人BOSS就倒了。[size=150%][color=purple]基本战术安排[/color][/size]:[color=firebrick][size=120%]最后20%的阶段就不说了,治疗神马的都上去打,别相信什么戒律牧套盾有用,我特么的被BOSS一个双重攻击43W秒的根本没反应...所以,最后就拼命抽BOSS吧,讲一下前面的80%,所有人按照RL安排的位置站好后就手离开键盘吧,我们已经不知道有多少次摸到BOSS灭团了,一般RL可以安排小德跟神牧看好3个人跟自己,别的一般算上自己就是3个,奶骑的话,道标给主T全力刷副T就行了,主T是DKT的话基本上减轻了很多压力了,还有这个BOSS多帶SS,DK,DZ,FS,LR,都是保命能力强最后又能开技能抗BOSS的,安排好位置站好,就位,開机器人,开怪!一般的团队是3次内讧開YY轰进P2,但是也要算下时间,不要屠杀后立马轰进去,全团死血进P2...想想就绝望,这个BOSS的时间轴有点奇怪,按一般的顺序应该是3次屠杀-内讧-2次屠杀-内讧-1次屠杀-内讧-进P2,这样的进程,有些时候BOSS会抽,第一次2次屠杀就进内讧了,不过不用担心。进内讧大概有10秒多让你们集合刷血,那时候拼命刷血,RL的减伤链按顺序開,能绷带的就自己绷带,被烂泥打中75%未命中你能打多少DPS,所以减少治疗压力,自己赶快能回血就回血。第3次烂泥分担好就可以归位抽BOSS了,这里建议治疗,每次屠杀前的烂泥,如果你负责治疗的人没人中,就帮别人刷下,想想如果一个小德运气霉,安排的人+自己4个人中。。5秒抬4个人太艰难了,所以建议治疗优先保证自己负责的不死,后能帮别人刷的就刷下,BOSS站其实很简单,分散抽BOSS,出烂泥,屠杀刷到1W,内讧集中死命抬血,就这样循环,一般都要让治疗熟悉个几把,而且看到自己没血了千万别慌,当H小强P3打就好了。[/size][/color][size=150%][color=deeppink]可能遇到的问题[/color][/size]:倒T,主T保持1W,副T15W以上,理论上没什么问题,就算50%以下倒T了,一个T其实也能抗,刷满就行了。团血减员;大部分集中在烂泥连到人跟烂泥后的屠杀没刷起来了,实在没什么好说的,站位,帮忙,over[size=150%][color=blue]疑问解答[/color][/size]有什么问题可以楼下问,这里会把大家的问题解答 。[font=Book Antiqua] [/font][size=130%][color=orange]?~。~。~。~。~。~。~。~。~。~。 ~。~。我是分割线~。 ~。 ~。~~。~。。~。~。~。~。~。~。~?
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少年 你有點想的多
LZ细节写详细点 对我等修仙玩家太有帮助了
[b][size=150%][font=simhei][color=purple]暮光堡垒[/color][/font][/size][/b][img]/wow/.jpg[/img][size=130%][color=darkred]众龙の敌!屠龙技术纲要 !——哈尔弗斯·碎龙者[/color][/size][img]/wow/.jpg[/img]老1面前的小怪分3种,1种是巡逻的110,5个组合,2治疗+3个DPS,一般都是1个T拉走2个治疗分别击杀后在把另外三个杀掉,注意打断好治疗的读条,杀3个DPS的时候注意里面有一个怪必须要用伤害1W以上的技能才能打的动他,不然打上去就是1点伤害。还有一种是在左右2侧打酱油的小怪,拉一起A了,注意不要被光球点名照到死,一般没什么问题,最后一种小怪是2个门神一样的,一个T拉一个拉开分别击杀即可,注意脚下的黑圈,然后就到了老1面前了。[size=150%][color=green]BOSS技能[/color][/size]:[color=orange][b]老1的BOSS技能是按照这周随机激活的龙来分配的,每周会有3条龙随机激活,3条龙给予BOSS3个技能,开打激活龙可以给BOSS上特定的DEBUFF,代价就是杀掉你放出来的龙,一般来说,击杀3条里面的2条就可DOWN掉BOSS了。不用全部開。整场战斗都是围绕龙给予BOSS的技能跟DEBUFF展开的,所以以下先說每条龙的技能[/color][/b][size=130%][b]岩龙[/b][/size]:技能:给予哈福斯的攻击能使目标受创,使目标所受到的治疗技能效果降低6%,可叠加。 DEBUFF: 石化碰触:影响目标,使其有时候会陷入麻痹状态,持续12秒。当该目标处于麻痹状态时,将无法移动和攻击。
[font=simhei][size=120%][b]如果有岩龙在场,建议不用開岩龙了,致死靠换T来消,2T的话8层换,3T5-6层换[/color][/b][/size][/font][size=130%][b][color=chocolate]时间看守者[/color][/b][/size] :技能:跳动烈焰:团团的烈火在原始巨兽的身边喷发出来,使它得以施展火球弹幕。 DEBUFF:时间延长:扭曲目标的周围的时间洪流,使其敌对行为动作变的缓慢。
[font=simhei][size=120%][b][color=chocolate]一般有时间看守者在场的话都是第2个開,起手第***開翡翠或风暴,之后開时光减少团刷压力,因为開了时光之后元龙的火球会现在地上出现红圈,之后能躲开了。[/color][/b][/size] [/font][size=130%][b][color=green]翡翠幼龙群[/color][/b][/size]:技能:过热气息:火焰在原始巨兽的喉咙内燃烧着,使它能喷吐过热气息。 DEBUFF;萎缩毒液:对目标下毒,使其所造成的伤害降低
[font=simhei][size=120%][b][color=green]翡翠龙能有效的降低元龙的火焰伤害,吐息伤害一般6千左右开了以后就只有1,2千了,能很大缓解治疗压力[/font][/color][/b][/size][size=130%][b][color=blue]风暴骑士[/color][/b][/size]:技能:暗影新星:使BOSS可释放黑暗魔法的能量,击退半径50000码范围内的所有敌人并且造成31500点暗影伤害。 DEBUFF:飓风:飓风吹袭环绕目标,使其施法速度降低500%。
[font=simhei][size=120%][b][color=blue]有风暴龙在场的话必须第一个開他,因为没有DEBUFF的读条技能是几乎无法打断的,所以必须開它获得减施放速度的DEBUFF[/font][/color][/b][/size][size=130%][b][color=royalblue]虚空幼龙[/color][/b][/size]:技能:狂乱袭击:使BOSS攻击速度提高100%。DEBUFF:虚空失明:虚空之雾令目标失明,损害其视力并使其命中率,攻击速度和伤害降低25%。
[font=simhei][size=120%][b][color=royalblue]有虚空龙一般不开他,跟岩龙理由一样,对团血压力没有什么实质性的改善,只是平增T的压力,没什么基本问题[/font][/color][/b][/size][size=130%][b][color=red]元龙[/color][/b][/size]:(完全被腐蚀化的龙,不能被开启,不过能打,不过没有团队闲的蛋疼去打他吧?)火球弹幕:对小块区域内的敌人造成2点火焰伤害。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]开启时光龙可以躲掉这个技能,一开始还是硬刷吧,要注意的是分散好,因为不是总共造成,而是每个,它是点人名的,不要连累它们。[/font][/color][/b][/size]灼热气息 :对施法者前方的敌人吐出火焰,对其造成9457点火焰伤害。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]開翡翠龙可以有效的减少伤害,看统计结果基本上在1,2千浮动,伤害很少,看场上龙的组合决定是否開。[/font][/color][/b][/size]火球术 :对小块区域内的敌人造成火焰伤害。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]常规技能,无法规避,刷起来就行.[/font][/color][/b][/size][size=150%][color=orangered]BOSS特殊技能[/color][/size]:狂怒咆哮:哈福斯发出咆哮,造成10500点物理伤害,并将敌人击倒在地。 施放3次,间隔1秒。 [font=simhei][size=120%][b][color=orangered]50%血以下BOSS会施放,注意的是狂怒咆哮加别的技能的连击,导致的不必要的减员,注意的是间隔一秒期间可以移动1,2步[/font][/color][/b][/size]龙的复仇 :每击杀***,哈福斯受到的所有伤害提高100%,可堆叠。
[font=simhei][size=120%][b][color=orangered]杀完龙BOSS的易伤DEBUFF,很赞,不要妄想***都不开,且不说BOSS技能在无DEBUFF时候的困难,那变态的血量就注定不能RUSH。[/font][/color][/b][/size][size=150%][color=red]团队配置[/color][/size]:3T7治疗15DPS,这里团血压力大,所以治疗多点也是有必要的。[size=150%][color=purple]基本战术安排[/color][/size]:下面来介绍各类龙在场应当如何放龙跟处理龙,基本战斗流程就是击杀2条龙之后转火BOSS:再次提醒下,有岩龙在场强烈不建议同时開2条龙,换T的节奏很难把握,特别再有幼龙的情况在换T是不切实际的,建议击杀一种龙在击杀另外一种龙,2个T全程T BOSS交接消DEBUFF,另外个T全程抗小怪。[size=120%]岩龙[/size]+[size=120%][color=green]翡翠幼龙群[/color][/size]+[size=120%][color=blue]风暴骑士[/color][/size]:(最难的组合,团长开到这个组合请切腹谢罪)岩龙不开,先開风暴再開翡翠,等T建立好仇恨YY速度RUSH掉风暴,近战打风暴时候注意打断,有DEBUFF的BOSS施法是绝对可以打断的,切勿贪DPS而忘记打断,打完风暴去開翡翠,这时候有嫁祸误导的都给接翡翠的T,也是A掉后转手打BOSS,龙都清完后BOSS就是基本是个大木桩,因为没有时光龙在场,弹幕没法躲,那么就分散站好刷起来血,死命抽BOSS,这个组合的最大威胁在于50%以后的狂怒咆哮+火焰弹幕,不注意很容易造成减员,到50%安排好治疗链,位置站好,保命技能开掉,大概也就3-5次的咆哮BOSS就倒了,别舍不得技能,还有别忘了打断,如果被击倒后正好读条没打断,那么后果就很严重了。这里QS的保护跟FS的闪现可以消咆哮的倒地效果,注意一下。这个组合应该是这个BOSS里面最难的一个了,弹幕没法躲,打断要时刻记住,倒地导致打断失败的严重后果,都是减员导致灭团的原因。[size=120%]岩龙[/size]+[size=120%][color=green]翡翠幼龙群[/color][/size]+[size=120%][color=chocolate]时间看守者[/color][/size]:这个组合比前面简单很多,先開翡翠在开时光,等T拉住全力RUSH掉后開时光也轰掉,在全程转BOSS,2条龙处理完之后就是个大木桩,躲起弹幕也是很轻松的,注意下的是A翡翠的时候晚点动手,等T拉稳了在打,嫁祸误导全给上,因为有时光在场,咆哮的击退跟弹幕的威胁也降的很低,最简单的组合。[size=120%]岩龙[/size]+[size=120%][color=green]翡翠幼龙群[/color][/size]+[size=120%][b][color=royalblue]虚空幼龙[/color][/b][/size]:这个组合先開翡翠没有异议,接下来的话其实開2条龙那条都行,都是减少治疗压力,看个人喜好吧。[size=120%]岩龙[/size]+[size=120%][color=blue]风暴骑士[/color][/size]+[size=120%][color=chocolate]时间看守者[/color][/size]:先開风暴在開时光,跟第一种组合一样打,有优势也有劣势,优势在于弹幕可以躲了,减少了团血压力,劣势就是吐息伤害高了,增加了团血的压力,此消彼长,差不多,不过对于50%一下的咆哮连击,比第一种组合好点,不过也够呛。[size=120%]岩龙[/size]+[size=120%][color=blue]风暴骑士[/color][/size]+[size=120%][b][color=royalblue]虚空幼龙[/color][/b][/size]:跟岩翡虚组合一样,先开风暴,之后看个人喜好,不再累述。[size=120%]岩龙[/size]+[size=120%][color=chocolate]时间看守者[/color][/size]+[size=120%][b][color=royalblue]虚空幼龙[/color][/b][/size]:先开虚空,在开时间,注意好换T跟打断,其他的注意点没什么了。[size=120%][color=blue]风暴骑士[/color][/size]+[size=120%][color=green]翡翠幼龙群[/color][/size]+[size=120%][color=chocolate]时间看守者[/color][/size]:因为没有岩龙,可以考虑2条龙一起開减少团血压力,建议開风暴+时光,这样在杀风暴的时候也可以躲避弹幕,减伤治疗压力,没有致死的存在,3个T各自抗好自己的BOSS就可以酱油了,開YY杀风暴,转火时光之后就是轰BOSS了,注意好3个T跟躲弹幕,打断好BOSS技能,如果打断的很好,基本上也没什么压力,算普通的组合了[size=120%][color=blue]风暴骑士[/color][/size]+[+[size=120%][color=green]翡翠幼龙群[/color][/size]+[size=120%][b][color=royalblue]虚空幼龙[/color][/b][/size]:先风暴在翡翠,跟风+时光+虚空一样打。[size=120%][b][color=royalblue]虚空幼龙[/color][/b][/size]+[size=120%][color=chocolate]时间看守者[/color][/size]+[size=120%][color=green]翡翠幼龙群[/color][/size]:跟岩+时光+翡翠一样打,无视虚空龙。[size=150%][color=deeppink]可能遇到的问题[/color][/size]:倒T:这个在25人团几乎不可以发生,除非是抗BOSS的2个T没有交接好导致致死过高刷不起来,2T接8层换,记住就可以了,处理完龙了如果倒T还有2个T接上就行,应该没什么问题。团血问题:碰到风暴+时光/翡翠,特别是50%以下的连击,非常有可能减员,具体方法建议咆哮3连击时,中间间隔的1秒要把握好,比如倒地时候我站火圈了,起身立马平移,在倒地,在平移,利用好这间隙来躲避火圈,吐息的话,开了翡翠龙应该没什么问题,没开的话也就是风暴+时光+翡翠的组合,这个如果团血真抬不起来就開3条,一般吐息的伤害跟弹幕的伤害相比,还是躲弹幕好的多。没有风暴龙的情况下团血压力很是很低的,基本上循环就是有风暴,团血压力大,有岩龙,T压力大,它们2个在一起..请君下周再来。打断的问题:近战打断次数最少的换出去,不用解释了。[size=150%][color=blue]疑问解答[/color][/size]有什么问题可以楼下问,这里会把大家的问题解答 。[font=Book Antiqua] [/font][size=130%][color=red]?~。~。~。~。~。~。~。~。~。~。 ~。~。我是分割线~。 ~。 ~。~~。~。。~。~。~。~。~。~。~?
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[size=130%][color=darkred]孤高の龙!,暮光双子败退!——瓦莉欧娜和瑟拉里恩[/color][/size][img]/wow/.jpg[/img]BOSS前面小怪满繁琐的,基本上打掉老1之后下楼梯之前的怪都可以拉一起A,注意的是每隔一段时间会有一个火元素或者暗影领主冲上来,有点像SW的自爆小鬼,注意让1个T去吃,火元素爆炸会击退,暗影领主爆炸会上DOT,满疼的,下楼梯后左中右都有2波小怪,这边只要注意下清中间的2波就可以了,不然太繁琐了,中间第一波是3食人魔+6个左右龙人,法师羊食人魔,猎人冰龙,一个个拖出来打,注意其中有1种龙就毁坏者,会对T上一个DEBUFF减仇恨+晕眩,治疗记得第一是减驱散,别的就没什么了,第2波是1群元素怪+3个人形怪,法系羊3个人形怪,LR.SS,SM冰,放逐和锁元素怪,一般只要控好火焰元素就可以的,大地跟风元素可以拉一起A,第一次打肯定会灭,A怪一定要当心点。[size=150%][color=green]BOSS技能[/color][/size]:这里按P1阶段跟P2阶段說技能,方便大家熟悉各个阶段该干嘛,而不是去记每个BOSS有什么技能,BOSS也在P1P2之间循环直到DOWN,一般循环2次就没了。[size=130%][color=darkblue]P1[/color][/size](瓦莉欧娜在地,瑟拉里恩空中):眩晕:吸收目标50000点治疗。当眩晕被移除或者结束时,会对8码内的敌人造成850000点暗影伤害,此伤害由所有被眩晕击中的敌人平均分摊。
[font=simhei][size=120%][b][color=purple]P1的点名,被点名的人需要和人群集中分担伤害,这里难点在于第一时间集合后刷点名人血和分担伤害的同时天上落下的暮光冲击波会对团血帶来压力,以及之后跟进的噬体烈焰的躲避,不过DBM都有提示,可以按照时间轴提前RL喊。[/font][/color][/b][/size]噬体烈焰:每1秒造成80000点暗影伤害,离噬体烈焰爆发起点越远所受到的伤害越低。
[font=simhei][size=120%][b][color=purple]跟格瑞姆巴托的德拉卡·燃影者(就是会打到没血换***上来的BOSS)的龙技能一样,180度的吐息,3秒读条,越远受到伤害越少,这个技能近战很好躲,主要远程的问题,如果实在躲不过去就跑远点把,死不了的[/font][/color][/b][/size]暮光冲击波:暮光冲击对目标8码内的敌人造成30000点暗影伤害。
[font=simhei][size=120%][b][color=purple]跟破龙者的火焰弹幕一样,可以躲开,注意分散跑位即可。[/font][/color][/b][/size]眩光毁灭:以炫光毁灭对12码内的敌人造成15000点暗影伤害,并将目标送入暮光之境!
[font=simhei][size=120%][b][color=purple]转阶段技能,地上会出现旋涡状紫色圆圈,3秒后落下,很好躲,这时候就不要输出了,躲好等待P2的到来,一共有6次,每次3个。[/font][/color][/b][/size]
[size=130%][color=darkblue]P2[/color][/size](瓦莉欧娜空中,瑟拉里恩在地):侵噬魔法:可使所照成的伤害和治疗量提高100%,并会使你将你所造成的伤害和治疗量转化为对10码内的盟友的暗影伤害,但对你不造成伤害。
[font=simhei][size=120%][b][color=blue]P2的点名,这里要求严格停手后远离人群在输出或者加血,不要边跑边做任何动作,DBM有提示,RL提前3秒說,1次点2个[/font][/color][/b][/size]暮光之焰:Boss对随机的一名目标喷吐一块圆型的暮光火焰虚空区域,对12码范围内所有玩家每秒造成12000点暗影伤害,持续45秒。
[font=simhei][size=120%][b][color=blue]黑色圆圈样子,在里面有伤害,外场有7个人就话就不会点近战名字,具体应对方法在下面会说到。[/font][/color][/b][/size]暮光陨星:对6码范围内的敌人造成300000点暗影伤害,此伤害由附近敌人共同分担。
[font=simhei][size=120%][b][color=blue]需要人群分担,P2基本近战木桩打BOSS,远程中点名去近战堆分担好在出去。[/font][/color][/b][/size]深呼吸:瓦里欧娜深呼吸一口气,开始喷吐暮光之焰。可造成15000点暗影伤害,并将目标送进暮光之境!
[font=simhei][size=120%][b][color=blue]转阶段技能,一共吐3次,房间进去分成3部分吐息,每次都随机,有可能连续3次吐一个地方,RL注意看好提醒,在火里不开技能必然死,注意。[/font][/color][/b][/size]
[size=150%][color=red]团队配置[/color][/size]:1T7治疗17DPS,这里团血压力大,治疗可以适当多点,不会存在DPS不足的问题[size=150%][color=purple]基本战术安排[/color][/size]:整场战斗比较简单,在人员熟悉BOSS的情况下是很容易DOWN掉的,开场T把龙拉在中间,远程在外场,近战在内场,龙没有吐息跟顺劈,开场不久就会点名,3秒倒计时就可以全员在尾巴处集合,刷爆了立马分散,以免暮光冲击波对团血造成太大压力,之后BOSS会放烈焰,3秒读条,注意躲好,烈焰后20秒在点名,在5秒烈焰,之后就会2次眩光毁灭进入P2,眩光毁灭时期保命,如果被传送到暮光领域了,里面有门可以出来,P2阶段外场安排7个聪明的人,出黑水集体顺时针或者逆时针一起移动,这样别的人全部在BOSS的一条腿集合站定输出加血,点名DBM提示的不准确,但是你中了DBM会提示,这时候第一时间出人群,不管近战位还是外场,10码距离好了在动手打或者加血,没离开人群期间严格停手,不然队友全部被你弹死。一般出3-4个水开始深呼吸,这时候安排1个人专门看3次吐息,注意最后3秒左右,看龙停在哪,就是往哪吐,不能太早看,还有3次深呼吸是随机地方,可能都一样或者不一样,每次都要提醒,好了之后就是进入P1,然后就是P1P2一直循环。[size=150%][color=deeppink]可能遇到的问题[/color][/size]:倒T:这里一般主要是P2点奶骑名字,在跑出人群的时候没人加,另外多安排1个在奶骑有特殊情况下看T的就行,还有就是噬体烈焰,这个技能BOSS吐的时候,T可以躲,别傻站着团血问题导致的减员,基本出现在P1跟转阶段,DPS一定不能贪输出而不跑位,P2有150秒给你站定输出,不会缺那么一点输出的,深呼吸的火1下10W左右,不开技能踩上去必死,躲好,还有P1的冲击波近战多动动,当移动站打,P2点名一定迅速出人群在动手,也是个减员的隐患。别的应该没什么注意的了。[size=150%][color=blue]疑问解答[/color][/size]有什么问题可以楼下问,这里会把大家的问题解答 。[font=Book Antiqua] [/font][size=130%][color=purple]?~。~。~。~。~。~。~。~。~。~。 ~。~。我是分割线~。 ~。 ~。~~。~。。~。~。~。~。~。~。~?
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[size=130%][color=darkred]元素の力,升腾者的陨落——升腾者议会[/color][/size][img]/wow/.jpg[/img]老2打完之后有2个龙类精英怪,注意有2个技能,一个跟暮光高地的土元素怪一样,地上冒烟在出刺,这BOSS点名2秒开始之后出火,如果站位不好很坑爹,会秒杀你,全团尽量分散站,地上冒烟了走开,不行就開技能,放完后会放剑刃乱舞,近战别站BOSS正面,T一定要開技能,不开技能抗不住的,基本上4-5次剑刃乱舞就可以打掉,没技能了换T就可以了。打完2个龙类精英怪往右走就是升腾者议会了,面前有12只小怪,火,水,土,风四种,火小怪会反伤跟点名地上出火圈,水BOSS有个盾,不在火小怪的地上火圈里技能就不能打断,而且会放全屏AOE,很疼,这2种小怪要一起拉来处理,先拉个火过来,在拉个水过来,等地上出火圈了把水小怪拉进去破盾,破完盾就可以打断了,拉开就行,打水小怪会得到一个冰冷的DEBUFF,这时候打火小怪就不会被弹到了,土跟风小怪都可以单拉出来打,注意风小怪对当前T上一个减100%护甲的DEBUFF,另外个T嘲讽接就行了。一共12个小怪,火跟水一起处理,风土单个处理跟一起处理都行。[size=150%][color=green]BOSS技能[/color][/size]:这里按3个阶段分段讲技能,这样比较清楚各阶段该干什么P1(火王+水王):火王:燃烧之血:每2秒造成持续提高的火焰伤害,当火焰燃烧时,附近的盟友将获得火焰能量的强化。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]火王的点名,理论上这个BUFF是应该给远程处理水BOSS吃的,但是鉴于场上水BOSS也会点名,而且你只会享受到1种BUFF,比如你吃到火王的BUFF,之后吃到水王的,那么火王的BUFF就会被水王的覆盖掉,身上只存在水王的BUFF,加上团队站位问题跟个人反映,驱散人员种种原因,所以推荐P1,火王点名出来直接驱散掉,只留水王的BUFF。[/font][/color][/b][/size]烈火之盾:以耀眼的火焰之盾围绕施法者,吸收1500000点伤害,并且防止法术被中断。接著开始施放烈焰升腾。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]火王的盾,需要打破后打断他的烈焰升腾,DBM倒计时3秒所有转火打火王即可。[/font][/color][/b][/size]烈焰洪流:对施法者18码锥形范围内的目标,每1秒造成60000点火焰伤害,持续3秒。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]这里需要2个注意点,近战不要站BOSS正面吃到吐息,还有就是每次破盾后个吐息请T開技能,不然必然倒,这里DKT的魔法盾是VIP。[/font][/color][/b][/size]地狱飞跃:跳向敌人,造成15750点火焰伤害并击退所有附近的敌人。在地上留下“地狱冲击”。地狱冲击:火之痕每0.50秒造成5250点火焰伤害。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]有点像英勇跳跃,返回的路上会留下火焰,注意躲开。[/font][/color][/b][/size]烈焰升腾:使用来自火焰元素界域的能量,使所造成的伤害提高。如果施法者可以不断引导此技能,强化效果的等级会逐渐提高
[font=simhei][size=120%][b][color=red]鉴于这个技能,火王的盾一定要第一时间打爆,不然叠高了团血压力很大。[/font][/color][/b][/size]水王:寒冰之心: 一阵冰寒之冻侵略目标的心脏,每2秒提高所承受的冰霜伤害。但如果目标与其他的盟友接触,他们将获得冰霜能量的强化。
[font=simhei][size=120%][b][color=blue]水王的点名,中了次BUFF的人进近战堆传染一下之后安排个人驱散掉[/font][/color][/b][/size]水流长***: 对随机目标造成131249点冰霜伤害。
[font=simhei][size=120%][b][color=blue]读条技能,拉水王的T根远程注意打断[/font][/color][/b][/size]水炸弹:&&对6码范围内的敌人造成12000点伤害。命中玩家会使之浸水。浸水:&&使敌人浸泡在冰水之中,移动速度降低25%,浸水时,敌人容易受到冰系攻击的影响。暴露在火焰中可移除此效果。冻结:&&对附近的敌人造成大量伤害,与施法者距离越远造成的伤害越低。任何“浸水”的敌人将会被冰冻及承受额外的伤害。
[font=simhei][size=120%][b][color=blue]这3个技能放在1起讲,水王每过一段时间会丢出数个水炸弹,被炸到会获得一个浸水的DEBUFF,如果没有及时消除,水王就会把你冰住,消除的方法很简单,穿过火王跳跃后留下的火路就行了。[/font][/color][/b][/size] 冰冻:&&冰冻浸水的敌人,使其昏迷,并且每2秒造成40000点冰霜伤害,持续10秒。
[font=simhei][size=120%][b][color=blue]这就是为什么要消浸水的原因[/font][/color][/b][/size]P2(土王+风王):土王:引力井:在敌人目标附近创造一口引力井。融入大地:紧紧地将目标与大地连结,使其获得对抗强大电击的韧性。持续2分钟或直到另一股力量将目标升起与地面脱离。
[font=simhei][size=120%][b][color=firebrick]地上闪光发亮的球体,进入会持续受到伤害并获得一个DEBUFF,用来躲避风王大招,这个不一定要吃,战术里面再说。[/font][/color][/b][/size]硬化外皮:施法者的皮肤变得坚硬如岩石,造成的物理伤害提高100%,并降低所受伤害50%。当施法者承受了最高1650000点伤害后,这道屏障便会粉碎,使施法者受到严重的创伤。
[font=simhei][size=120%][b][color=firebrick]这个理论上是要完美打断的,不打断的话对土王T的伤害以及土王大招有伤害加成,如果没有及时打断,记得開技能。[/font][/color][/b][/size]爆发:从地面射出尖刺,穿刺4码范围内的所有目标,造成26249点伤害,并将其击飞在至空中。
[font=simhei][size=120%][b][color=firebrick]地上会先出灰尘,4个尖刺,很好躲,一般都是近战去打土王,所以土王T记得第一时间拉开。[/font][/color][/b][/size]地震:透过土地施放出巨大的冲击波,对所有与地面接触的敌人造成65000点伤害。
[font=simhei][size=120%][b][color=firebrick]土王大招,硬化皮肤加成情况下是12-13W伤害,值得注意的是,这个是物理伤害,所以QS的保护..你懂的[/font][/color][/b][/size] 风王:呼风:聚集附近的气流,将其扰动成一道猛烈的飓风。碰到风的玩家会获得“旋风”增益。
[font=simhei][size=120%][b][color=skyblue]场上会有一个龙卷风一样的东西,碰到会被弹开并且获得这个DEBUFF,用来躲避土王大招,必须全团都要吃。[/font][/color][/b][/size]闪电魔棒:为三名敌人标上吸引电击的标记。闪电链:对会吸引电流的敌人发射一道闪电,造成41999点自然伤害,并继续跳向其他的目标。
[font=simhei][size=120%][b][color=skyblue]灭团点,没有第一时间远离人群直接秒杀1群人,应对方法下面說。[/font][/color][/b][/size]消散:施法者消散成一道旋风,在房里的其他地方重新凝聚成形。闪电震爆:以凝缩闪电震爆敌人,对其造成120000点自然伤害。
[font=simhei][size=120%][b][color=skyblue]风王会闪现后读条,需要安排1个FS闪现跟好打断,没有打断记得风王T開技能,这里DKT的罩子再次笑而不语。[/font][/color][/b][/size]雷霆震荡:对附近的敌人造成80000点自然伤害。对地面上的目标伤害较低。
[font=simhei][size=120%][b][color=skyblue]风王大招,自然伤害可以抵抗减免,基本上在抗性TT下5-6W的样子,有时为了场面不必要的混乱,可以不吃引力井,只吃旋风。[/font][/color][/b][/size]P3(源质巨怪):熔岩之核:使纯烈焰能量粒洒落至周围的区域,每个能量粒会爆发并对附近的敌人造成伤害。
[font=simhei][size=120%][b][color=red]有点像以前矿坑的伊万?(就是那个被控制的畸形怪),会读条施法,地上出现红色小点跑开即可,近战注意下。[/font][/color][/b][/size]液冰:这怪物异常地冷,冻结其下方的地面。冰池将会与持续暴露下的怪异物质继续生长,对暴露在范围下的敌人造成冰霜伤害。
[font=simhei][size=120%][b][color=blue]和教授的软泥滩一样,所以这个BOSS其实跟教授的P3蛮像的。[/font][/color][/b][/size]不稳定的电荷:原始的闪电能量超载,施法者电击附近的敌人造成10920点自然伤害,连接到附近的目标。
[font=simhei][size=120%][b][color=skyblue]远程全体分散站定输出加血,打不到BOSS就跑到T前面去,到后面闪电越来越多基本撑不住,注意的是不要一进P3就连死人就行。[/font][/color][/b][/size]重力碾压:将三个敌人困在重力泡泡中,把他们举起后再砸向地面,每0.50秒造成生命力的上限6%的伤害,持续6.50秒,当效果终止时,目标将会从高空坠向地面。
[font=simhei][size=120%][b][color=firebrick]P3的点名,治疗注意刷好3个人的血下来给个漂浮就行了。这时候BOSS是不会动的,近战什么的站定输出,珍惜这几秒不动的时间。[/font][/color][/b][/size]
[size=150%][color=red]团队配置[/color][/size]:2T7治疗16DPS[size=150%][color=purple]基本战术安排[/color][/size]:BOSS分3个阶段,P1阶段面对火王跟水王,场面上不会很混乱,远程最远距离打水王,近战打火王,中寒冰之心了去近战堆传染下后驱散,燃烧之血出来就驱散,中了浸水DEBUFF速度去火径上消除在回原位,3秒出盾所有人转火王打盾打断,火王T開个技能顶破盾后的火焰吐息,水王大招读条水王T跑开后在归位,2边最好同时修正血量到25%就进入P2了。站位如下,水王拉在蓝色圈,远程红色圈,火王绿色圈那,近战***圈那,注意火王T把火王脸朝台子上,不要喷到近战了。近战也最好最远距离输出,BOSS模型体积蛮小的,别被烫死了。[img]/853/8532425/month_fa1fda917d2b80025.jpg[/img]P2所有人在中间12边形中间分散站,风王T拉在中间,土王T拉在3-5点方向来回走动,P2场面是比较混乱的,有2种打法,常规打法就是吃重力井躲风王大招,吃旋风躲土王大招,这种是理论上最完美的,可是实际操作上鉴于短板跟天然呆的存在,如果中风王点名的人去吃重力井正好碰到一群人...那么就跑尸吧,还有一种打法就是只吃旋风不吃重力井,因为土王大招的威胁比较大,如果碰到硬化皮肤加成的地震。基本非死即残,外加上吃重力井会被吸进去,不方便去吃,而风王的大招即使不吃重力井也基本弄不死你,所以根据团队的情况,2种吃法请君选择,最重要的来了,25人的风王3个点名,点到名的人有5秒左右时间离开中间的12边形,因为3-5点有土王T,所以这时候立马往门口,台子,或者9点钟方向跑,立刻远离人群,闪电链完在回来,说起来很轻松,可是总有人在贪DPS而慢了1,2步连死人,P2场面虽然混乱,但是知道自己该干嘛,还是相对来说比较轻松的,这时候依然是修血,2个BOSS25%左右进P3,哦对,开场第一次一定是地震,然后是雷霆,30秒1轮回,点名基本上在闪现前后几秒出来,RL可以根据DBM的倒计时喊下,P2的重中之重依然是跑好点名,P1P2,这个BOSS不会狂暴的哦。P3,这时候只要1个T就可以了,开始合体,远程按照规定的地方站好,下图***点为远程DPS站的,绿,红,紫为治疗,近战跟着BOSS后面,T拉到一开始水王的地方,也就是3点钟方向开始顺时针开始帶BOSS,推荐一进P3开始帶位置了,嫁祸误导全丢给T,開技能抽BOSS,等到20-15在開YY,基本上帶到11点方向就基本要团队崩溃了,所以进了P3,DPS们请爆发出你们最强的输出吧。[img]/853/8532425/month_bb20f555a3abced.jpg[/img]
[size=150%][color=deeppink]可能遇到的问题[/color][/size]:倒T:这里有几点需要T注意开技能,1就是火王破盾后的一个吐息,有易伤BUFF下0.5秒5W血不是假的,土王的硬化皮肤,基本上100%攻击不开技能必倒,T注意好,风王闪现后的读条没打断也可能倒T,已经各种没抬满血后的技能连击。团血在这边一般没什么问题,[size=150%][color=red]最最最最重要的[/color][/size]一点就是风王的点名第一时间出去,这个绝对是这个BOSS的难点所有。[size=150%][color=blue]疑问解答[/color][/size]有什么问题可以楼下问,这里会把大家的问题解答 。[font=Book Antiqua] [/font][size=130%][color=skyblue]?~。~。~。~。~。~。~。~。~。~。 ~。~。我是分割线~。 ~。 ~。~~。~。。~。~。~。~。~。~。~?
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[b][size=150%][font=simhei][color=blue]风神王座[/color][/font][/size][/b][img]/wow/.jpg[/img]标记下
挺好的一篇文章...咋就米人顶呢...熔喉的站位图很亲切啊...貌似现在很少有站位图了..哇哈哈
支持楼主对于我们这种在乡下小服还在坚持25团的人来说 这份资料太有用了 不过请更新稍微快点 十分感谢 ...
写的真细心啊希望楼主能补完
能快点更新不 ?
[quote][pid=][b]Post by aoh-08-16 14:10):[/b][/pid]能快点更新不 ?[/quote]不好意思...最近忙着开荒,昨天才开始有空写,有些东西不能马虎,毕竟自己摸索出来的东西要写详细了,才会把网上攻略没有的都提出给大家

参考资料

 

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