忍村3.20厉害的英雄及其打发。 dnf地板娘详细打发点的

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魔兽争霸忍者村大战所有英雄使用全攻略
日 14:35&&&&&阅读(9642)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
随着忍村的发展速度,看到越来越多的人加入忍村这个大家庭.首先欢迎你来到忍村的世界,你将在这里感受到以前感受不到的快乐.感受到队友的友情.感受到忍村带给你华丽的技能效果和有价值的对抗快乐. 这里都是新手可以学习的经验心得.其实在综合区可以找到,但是由于大多在后面,很难翻出来.所以我来整理一下.统一到一个帖子内,方便新手阅读.虽然1.133现在已经没有以前的那么辉煌,但是有很多人玩的.如果新手实战的话,可能很少找到1.133的房间,.自己开了也没人玩,下面我来提供2个地方.是专门1.133玩家聚集地 第一个就是浩方对战平台竞技游戏- 电信-上海区-九种兵器.改区里面大多是1.133的玩家.QQ对战平台.魔兽-站队比赛专区-DOTA里面.\里面也有一半的玩家继续着1.133的.综合区的有1.133下载 在网吧的玩家可以把图下来,然后放在自己QQ群的共享里面,以后每次上的时候把图下到放到魔兽装图的文件夹,一般都是打开我的电脑-打开E盘 -然后打开Warcraft 或者魔兽争霸文件夹-打开Maps-打开download文件把下好图放进去就可以了.了解了怎么下图和装图之后.大家就可以开始自己的忍村之旅了.传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
为了方便大家的浏览,这里做出导航,想了解那个英雄的攻略,直接点击英雄头像即可进入。
四代火影&&&自来也&&&鸣人
2代火影& 桃地在不斩& 白
卡卡西&& 宇智波鼬&&&& 宇智波佐助
日向宁次& 日向雏田
药师兜&&& 秋道丁次
油女志乃&& 牙
手鞠&&&&& 我爱罗
君麻吕&&&&奈良鹿丸
春野缨&&& 李洛克
木叶三忍之一自来也的徒弟,木叶上最早逝世的火影(说四代是晓的老大还属猜测,这里按已有事实来说)其实力像迷一般高深莫测,传说是历代中最强的火影,被称为木叶的金色闪光。12年前因为妖兽九尾袭击木叶,为保护木叶,他献出了自己的生命,用尸鬼封尽之术将九尾封印。作为忍术方面的天才,第四代的招牌忍术是瞬身术,即变换自己所在的位置。自创了将查克拉形态变化进行到极致的螺旋丸。本来打算继续改进螺旋丸,加入查克拉性质变化,但是因为不明原因未能完成。
总是看见很多人说.卡卡西是什么什么单挑王啦.群KP的时候杀人无数了.
也总是有很多人附和..
现在.我来纠正一下.忍村.最强大的男人.应该是4代.不管是单条.还是群P
很多人说卡卡西。
那我就在单挑里面说一下.4代.VS 卡卡西.
卡卡西.一般都是先加一点小狗.主要是前期压制人.小狗咬人.前期基本可以守人 但是四代有W 被他W你马上W出来他就守不到你了
前期可是很无敌的说.然后主点雷切和写轮眼.这样又可以杀人.还可以减少自己受到的伤害
确实是很强大的男人.
但是么.4代.要稍微强些.4代.是个很苦钱的英雄.Q打钱很苦.而且还很耗魔.确实很掺.比卡卡西来说.是要可怜这么点
但是.4代在35级之后.并不是说.装备差件龙凯.差把剑.就一定输的.
开始正题. 很多卡卡西打法.都是先小狗定人.我见过很多人.都是这样.你可以说我错.那好.小狗定人.你用瞬光点他人.直接飞出去.飞出去以后.小狗的攻击就对你无效化.然后螺旋丸把卡卡甩飞.这样避免他马上骚扰你.当然.这是10级之前.10级之前.你最好猛邀请卡卡西单条.高手的话.一般不会和你单条.因为他一定打不过你.如果他接受.那更好.准备收2000块大洋吧.打法很简单. 旋丸+瞬光.小兵一直A他人.他用小狗捆你?怕都不用怕.你看是他死的快.还是你死的快. (也可以用兵挡他路 让他的R点不到人 然后你W 马上兵A 没到15建议四代的W 2级
了.你有2个选择.要么不鸟他.要么就是烦死他.
4代是力量英雄.所以卡卡的大狗.其实也对4代搞不出多大的伤害.10级.你带2个血牌.基本就死不了.在卖2个蓝牌.就可以让卡卡很无奈. 怎么说/?很简单. 卡卡有大狗.4代也不差.有个尸鬼.新手一般都不清楚.其实尸鬼是个很可恶的技能.
15级的时候.尸鬼的伤害是蓝乘2的伤害.卡卡西的血除2.只要少于你的蓝值./那他就很好杀了.
假释.4代是木叶的.卡卡雾村.4代从木叶左边这条路.通过打灵魂宝石那个怪点.偷袭一下卡卡.说到偷袭.其实有后招.可以让卡卡难堪.只要卡卡在低处.那么他的视野就基本看不到你站的地方.你可以瞬光过去晕他下.然后尸鬼他.然后自己人.往灵魂宝石那里跑.一般是够时间你跑到的.你只要死在高地.那么卡卡复活的时候就看不见你的位置.而且他刚复活起来的时候是虚无状态.不能物理攻击.而且移动速度很慢.虽然只有1-2秒.但是够你站起来了.现在就是一种情况.,那就是你看的见他.而他.看不见你.他要么来杀你.要么直接跑路.不管怎样.他都慢了一步.你直接螺旋丸+瞬光干掉他吧.这是10-15级的打法.
一般15级以后.4代一定没有卡卡钱多.说不定人家都有水凯了.而你还是2血牌2蓝牌.怎么办?不怕.无视他.
我15级的加点方法是主点螺旋丸.然后是瞬光.2点尸鬼.尸鬼是35级之前.唯一能和卡卡叫板的本钱.一定要加!!!
15级以后.开始主点火.9级火(没书)烧兵.否则是浪费.15级以后.开始无视卡卡.3条路.尤其是单条.你有心跑.我不信卡卡能追过你.就算被他追上.你带2个复活.他也咬不死你.我一再强调.4代是力量英雄.15级以后.你有血牌的情况下.卡卡一套连招是搞不死你的(看情况而定,一般KK2书的话你就死了)他.玩卡卡的人一般很自负.都只带一个复活.要么不带.而4代.2个复活.
现在情况就变成.他死了.没复活了.而你还有一个复活.OK.他用雷切.在搞死你一次.那么第2个尸体他怎么守?高手嘛.一般就是跑开.然后等雷切回好.回来继续杀你.如果他犯个低级错误.打算在你起来的时候用小狗绑你.那他死定了.我只能说.你敢这么做.那就等着吃我螺旋丸吧..如果他跑开.等雷切.那4代玩家.一定要记住.跑吧.往家里跑吧.反正你有心跑.他是不怎么敢追你的.一来.你螺旋丸比他雷切远.二来.跑到家门口.上忍出来.他也不太敢和你玩命的. [追人的情况下,KK的Q是很远的,所以走位要注意哦}
.就是为了35级以后的高调狂妄!!!35级以后再差.也有一件火凯.有这件火凯.等于卡卡的死期来了.
35级以后如何杀卡卡?其实就蛮简单了.我来说一下.首先.看见卡卡出现的地方.然后跑过去.要是他不跑.那就简单了.拉距离.然后用丸子.把卡卡揪过来.如果有对方的小兵在.就放把火.然后瞬光.等兵差不多烧光的时候.卡卡也差不多快不晕了.然后飞雷干掉他.守尸很简单.丸子应该回了.那就一个丸子解决.如果没回.那就往卡卡家那个位置先跑.等你技能回好.反正是差不了多少时间的.也就1-2秒.如果他有2复活.那也简单.丸子先拉一命.然后放把火在他尸体上面.等他起来.然后瞬光.打2拳.他也就这么倒下了.还怎么和你叫板.等你有钱了.出了龙甲.那卡卡大狗就更没什么威胁性. 如果有钱了.出把真雷剑.那是更好了.真雷剑卡卡用都不出彩.但是4代嘛.嘿嘿.力量英雄用真雷剑.在35级以后等于你可以用真雷剑打出600左右的伤害.也就等于.你可以用真雷剑消兵.让飞雷的攻击力达到最高.也可以让卡卡死后.在站起来的时候.直接让他再躺下.&&
对了.卡卡高手.很喜欢站在灵魂宝石的那3个高地拉人的距离.4代玩家.最好注意一下.虽然他不一定杀的死你.但是.防范一下也没错.善用距离.那就等于胜利.
螺旋丸的距离比雷切远.但是比10级小狗近一点.这个地方.就要看自己的操作反应和意识了..我就说到这里。
蛤蟆仙人.自来也:他小时候曾经很愚笨跟鸣人一样,抢第三代火影的铃铛被绑在木桩上,连钢手这种倒楣鬼都赌赢他了,自来也24岁新任老师并且教导第四代火影,第四代火影则是11岁,卡卡西刚刚出生。自来也37岁,大蛇丸计划被破坏,三忍离开木叶村第四代火影牺牲自己封印九尾妖狐而死於木叶忍者村,为後人留下心中的痛,享年24岁。卡卡西已经13岁了。自来也42岁出版亲热天堂,卡卡西18岁生日礼物为亲热天堂。 来也50岁因为亲热天堂销售太好,出版亲热天堂续集:亲热,卡卡西26岁,仍然为忠实读者。自来也从小被人看不起,从大蛇丸不理会他,被绑在木桩上,大蛇丸说了声哼,或是钢手每天跟他玩耍,但是却对他没感觉,他是个*自己努力过来的忍者,他从小生长在战乱时代,不论哪方面都失败很多次,换句话说,鸣人有九尾妖狐,有人从小重视他(伊鲁卡跟第三代火影),自来也没有,他没有谈心的对象,他只能自己一个人忍受,不过这也是为什?,他可以成为三忍之一的秘诀。自来也已经拥有忍者的条件,努力跟毅力。他只是不想给人家瞧不起,当然他也有瞧不起鸣人过,从他对鸣人说他没有时间陪鸣人做修练,并且说的那段话,认为鸣人太依赖人,很明显就是他自己的生活反照,不过後来的他还是陪了鸣人。因为自来也不想鸣人变成第二个他........
&&&&&&&&&&&&&忍术实用全解&&&&&&&&&&&&&&&
Q火龙炎弹:如果不出意外应该是固定伤害里最强的一招,火遁中的A级忍术
& && && && &&&对一条直线上的单位造成40(+40)*2(因为可以发出2波伤害
& && && && &&&来,所以总体伤害要*2)。
& && && && &&&
& && && && &&&用处:其实用处很大,包括打钱,守尸,拆家等。
& && && && &&&打钱大家都明白吧。我试过一次,1级加一点Q走到敌人士兵面
& && && && &&&前Q了一下炎弹,只见他们的弓箭兵废掉了一半多的血,在这里
& && && && &&&我想问一下,真的是40*2的伤害么?
& && && && &&&守尸,这个操作有点麻烦,因为敌人复活后血为500而且在不断
& && && && &&&增加,所以如果敌人复活后跑开就只能打中一次,满级也只有
& && && && &&&400的伤害,杀不死,所以,只有看好时机才行。
& && && && &&&拆家,不得不说,这个技能拆家威力不大,主要是用来和队友
& && && && &&&抢小基地钱和抢塔钱的。
&& W豪螺旋丸:我其实对这个技能蛮无语的。伤害输出又大,CD也不算长。
& && && && &&&伤害为力量*10加50(50+)伤害。也就是当加满之后,就有
& && && && &&&力量*10+500的伤害,再算算,如果优先加满W的话,10多级就
& && && && &&&可以了,经过不夸张的统计,敏捷英雄如果敢不弄个甲,自来
& && && && &&&也就能打掉你一半多的血。所以综合来看真是变态的技能啊。
& && && && &&&
& && && && &&&用处:杀人,掩护,守尸体,阴人。
& && && && &&&杀人么都知道怎么杀,冲出去一个W,血就少一大半了,然后等
& && && && &&&着队友收拾吧。
& && && && &&&掩护么,其实W的技能效果也是非常好的(将目标打飞一段距离
& && && && &&&并且眩晕1秒),这个效果可以弹开敌人让队友安全撤退。
& && && && &&&守尸,不用多说,一招下去绝对挂掉。。但是我觉得用这来守
& && && && &&&尸实在是浪费,除非只有你一个人,要么你就别用。
& && && && &&&阴人么,次于4代的W,但是也很叼了,趁敌人在你家门口不注
& && && && &&&意,跑过去一个W把他往家里打,再让你的队友群而奸之。。
E忍法藏地针:能将敌人25%的近战攻击弹射回去并增加防御3点。等级提升反& && && && &&&弹伤害+5%&&+护甲+3点.
& && && && &&&不知道老天是否眷恋自来也,其他的力量英雄防御都低,但是
& && && && &&&自来也拥有这个技能,所以就不用怕出入别人基地了。
& && && && &&&用处:忍战,搞ZBZ。
& && && && &&&忍站的话,大家都知道后期每个势力都少魔,如果你的E是满级
& && && && &&&的,敌人就不敢做死地砍你了。特别是U KK ZZ,万一在他们少
& && && && &&&血的情况下来个倍击,搞不好他们就被弹死了。。
& && && && &&&克ZBZ么。用处不大,但是如果ZBZ血少又想补尸体,雾了之后
& && && && &&&来砍你一刀,那他自己也不会舒服到哪里去的。
R通灵之术:召唤出蛤蟆文太。技能加满后500多混乱攻击。5000血。
& && && && &&&蛤蟆的用处:前期打钱中期拆家后期基本没用只能硬着头皮砍
& && && && && && && && &&&几下敌人的老家。
& && && && &&&蛤蟆的缺点:说实话蛤蟆比5代的那个鬼东西要垃圾好多。首先
& && && && && && && && &&&攻击是近战的,而且技能的伤害也不怎么搞,杀
& && && && && && && && &&&人是不能指望的了,而5代的宝宝呢,杀人,守尸
& && && && && && && && &&&拆家,样样具全。
& && && && &&&前期自来也不需要太麻烦。走在中间放个宝宝就可以走人了。
& && && && &&&中期么,自来也拆家是无人可挡的(1个敌人来搞你,如果都来
& && && && && & 你也抗不住)。先清掉门口上忍。再招出蛤蟆,几下子就拆
& && && && && & 掉敌人小基地了。
& && && && &&&后期么,等敌人只有老基地后,经常趁他们家没人的时候派
& && && && && & 蛤蟆去砍就OK。
& && && && &&&其实蛤蟆还有一个最大的用处:
& && && && && && & 代替主人承受火力。。主要是利用敌人烦你蛤蟆的心理。
& && && && && && & 每次开战之前先把蛤蟆弄过去,他们多数情况会搞你蛤蟆
& && && && && && & 偶尔还能见到几个为了抢500元钱而放大招的人。如果他
& && && && && && & 放了,你就和你的队友放心地杀人吧。
&&&&B蛤蟆油弹:这招是非常强大的,小到可以杀人,甚至群秒,大到可以守家
& && && && && &伤害么没有介绍,但是细心观察不难发现,当一个敌人带着
& && && && && &减少忍术伤害的甲时你打中他,可以造成2500左右的伤害。
& && && && && &也就是说,可以造成2500左右 除以70%的伤害。
& && && && && &用处:克MR分身,杀拆家英雄,群秒。
& && && && && &克MR分身,这个要谨慎使用,因为你技能CD比他分身长,除非
& && && && && &他分身搞到你老家,要么就别用。
& && && && && &杀拆家英雄,如果哪个想死的来拆你家,你就冲上去一个W,
& && && && && &趁他还没醒来,走近一点一个B,绝对死。
& && && && && &群秒,如果你的队友已经把敌人打了有一半血了,你就可以一
& && && && && &个B过去,地上马上就多出了很多十字架呢。哼哼~
&&&&&&&&&&&&&&传说中完美的分割线&&&&&&&&&&&
& && & 刚才写了那么多只是技能介绍和使用,请务必浏览一下,不然你看以下
游戏过程之后会说我不顾实际。
& &初期(富翁):选好自来也后,加一点Q,然后到中间去,切记不要打兵,
& && && && && &&&那只是浪费魔法而已。等小兵的生命小于一半的时候,选
& && && && && &&&多的地方一个Q(能加多少加多少)。之后被命中的兵就会
& && && && && &&&死掉,估计500快会有了。10级之前的话自来也就这么混了
& && && && && &&&加点:不给固定方法。总之优先W,然后Q,还有剩余就E。
& && && && && &&&有一点需要注意:如果你看见君这类生命少的,先点和他
& && && && && &&&PK,然后过去一个W,搞不好直接送他上西天。就算不上西
& && && && && &&&天怕是也要回家了。这样能够做到很好的压制。10级之后,
& && && && && &&&马上加R,放在敌人通往中间的通道(建议沙),你就守在
& && && && && &&&通道外,出来一个只要不是NC那样的BT就上去一个W,没办
& && && && && &&&法,他们要么改道,要么不出来。除非想自杀~就这么一直
& && && && && &&&压制着,你会发现你的等级比他们要高上2-3级。而蛤蟆同
& && && && && &&&时也可以为你增加收入。
& && &初期分析:初期的自来也是几乎最厉害的人物,血多(印象罢了。其实
& && && && && & 成长和MR 4代 差不多的),W的伤害高,R可以成功的压制
& && && && && & 敌人并增加自己金钱。所以不愧为前期的富翁。
& && &装备:优先出3本书,出了之后不管三七二十一有钱就出火甲。如果想杀
& && && && &人的话出个鞋子也要,由于自来也这时血不是特别多,所以重生
& && && && &还是要带的。
& &中期(人见人怕):中期等W加满之后,自来也就可以穿梭于中间和敌人小
& && && && && && && &基地之间。如果见情况不秒就马上对敌人一个W,然后
& && && && && && && &跑路,除非他是傻子,不然估计剩余不多的血也不敢来
& && && && && && && &追你。而蛤蟆,就放中间混钱吧(当然这个时候收入没
& && && && && && && &前期多了,因为敌人已经具备杀你蛤蟆的能力)。
& && && && && && && &不过虽然自来也这么叼,但还是要小心U NC 这些人,
& && && && && && && &如果被他们R搞中,而且他们还有队友配合的话,你就
& && && && && && && &死定了。
& && & 中期分析:中期的自来也已经达到人生的高潮。这时候你一个W就可以
& && && && && &&&完全独当一面,一般来说一个W都能造成一半左右伤害,估
& && && && && &&&计不管哪个人被打中后都不敢不回家加血就来日你了。所以
& && && && && &&&你可以尽情地拆家(千万不要骄傲,小心敌人偷袭才是王道
& && && && && &&&),而自来也中期的任务也就是:杀人和拆两小基地罢了。
& && &&&装备:如果你和队友够默契,杀了N个人,那么你可以先出个龙甲,然
& && && && &&&后丢鞋子,丢重生,全出火甲和书(优先火甲)。当然想要完
& && && && &&&全出完那是不可能的。
& &后期(坚实肉盾):后期等每个人都出35之后,自来也的实力也就整体下降
& && && && && && && &了,先不说一个人不能搞死自来也,一般后期敌人都是
& && && && && && && &两个一起上,所以自来也想去拆家却死亡的几率是非常
& && && && && && && &大的。而再看看自来也的35,一个不能拆家的技能,难
& && && && && && && &道叫自来也靠蛤蟆拆家么?所以,后期自来也就是守家
& && && && && && && &的。& && && && && &
& && && && && && && &守家技巧:最好先用蛤蟆去侦察一下敌人人数,然后看
& && && && && && && && && && & 情况分配使用每个技能。比如U,完全没必
& && && && && && && && && && & 要用B,等他过来,肯定是先R再T,而这是
& && && && && && && && && && & 绝对不能打死你的,等他放完,你马上找一
& && && && && && && && && && & 个好位置放W把他打进基地里。用Q日他,加
& && && && && && && && && && & 上塔的攻击,绝对死了。而B留着也是有好
& && && && && && && && && && &&&处的,第一是警告敌人还不可以轻易拆你
& && && && && && && && && && &&&家,不然会遭到全灭的危险,因为有时候
& && && && && && && && && && & 敌人就是先派诱饵逼你放B,等你放了他们
& && && && && && && && && && & 就可以进来安心拆家了,而你呢,一个W够
& && && && && && && && && && & 么?第二是这招千万要针对拆家英雄用,当
& && && && && && && && && && & 他靠近你基地时,你先一个B,再马上过去
& && && && && && && && && && & 一个W,他就死了。如果还有敌人也没必要
& && && && && && && && && && & 怕,放蛤蟆和他慢慢玩吧。
& && && & 后期分析:从理论上讲自来也守家是非常安全的,但是拆家似乎没
& && && && && && &&&用,所以我们应该尊重作者的分配,安分地守家吧。
& && && && && && &&&反正不管敌人用出什么计量,你都要坚持一个原则,不
& && && && && && &&&能对非拆家英雄用B,不然中了计你家就完了。
& && && &&&装备:走血路,除了出龙外,最好都出火。草完全没必要。
&&&&&&&&&&&&&&&&分割线&&&&&&&&&&&&&&&
总结:说了这么多,其实自来也是一个比较综合的英雄了,而他在一个团队
& && && &中并不是主力,但是如果有他,你能不少,如果他愿意养你的话
& && &&&或许你(你必须是一些拆家厉害的英雄如ZZ,ZBZ,君)可以压倒性地
& && && &压制对方。前期打前中期拆家后期守家,一个每种打法都尝试多的辅
& && && &助型超级英雄,难道不值得我们玩么?
&&&&&&&&&&&&&&&&&加点&&&&&&&&&&&&&&&
&&其实我也不太想说,没什么特殊的。
如果你是养人的话,就Q比W优先,W比E优先。
如果你是杀人的话,就W比Q优先(但1级时必须Q),W比E优先。
漩涡鸣人:火影忍者里的主要人物之一,鸣人教会我们不要放弃,坚持到底,坚强的意志使他不断成长,越来越厉害
分成前中后3阶段讲
1-15级加点是QWEWEWEWEWRWEWER,前期鸣人没有群攻,分身的时间和本体的等级都不够,所以建议先E+Q连用来杀弓手或者下忍,碰到炮手就直接E下就可以,前期可以EQ连用杀1杀敏捷和智力英雄.E+Q连用有2个原因,一是保证E的全中还有外加200伤害,前期真可是可怕的连招啊!!!运气好的话能杀一俩人,可以找人单条,打法还是QE连用,小兵冲上去砍对方,如果赢了那对局势很有帮助的,前期切不可与天天或2代单条!!!装备是:蓝牌和全能书,复活1个,还有鞋子(鸣人速度不是很快).前期杀英雄也就300钱1点点经验,记住不可
中期加点:加满分身EQ的话看装备而定,属性高就先加Q不高就加E,这期间建议低凋点,不要老想着杀人放火的,多是放个分身就闪边去等钱就OK了,注意这时可以要看轻有没人想偷你,你往深处走走的话他还是没勇气进来找茬的~!主要打钱升级为主.装备:火衣和全能书替换掉蓝牌和鞋.&&&&&&&&
后期到了你发威的时候, 打法很简单,变身拆家,9尾丸秒贫血的人,没的秒的话也不怕,因为九尾丸离建筑近的话也可以打到建筑的,因为它是范围伤害的.QE补人.没什么可说的.装备是火甲为主,然后替换为龙甲,注意如果是9人混战建议带上2格的暗器,力量X4的威力足够守尸了,而且距离很远,力量英雄必备的好东西哦!
在这提交我发现的BUG:只要鸣人要9尾状态下死1次,身上要带有1个复活,这样9尾状态下死后复活下BUG就出现了,你会发现你不用变身也能发9尾丸了,希望作者能改进这个BUG,否则鸣人纯属变态了.
二代火影目
初代的弟弟,与初代共同目睹了木叶应运而生的过程。自从在初代手中接过火影之职之后亦开始为木叶的兴旺而努力。他建立了木叶最初的体制和系统,其中的许多一直沿用至今,。他为木叶作出了无比巨大的贡献。二代与初代相同也是一位忍术天才,据说是唯一一位可以和大海签订通灵血契的忍者,可以在干燥的地方使用高级水遁。而且还是一位剑术方面的高手,不但拥有着传说中的神兵-雷神剑,而且还使得木叶流的剑法从他那***始流传。逝世于第一次忍界大战。
个人以为要分情况,22和33
11也没人选2代,先说22
2如果是3队大的话加点.先加Q 然后E,然后主+E和W,Q之加一级,在中间混,Q打没血的兵然后Q可以晕人也可以打兵有人来就E他,为什么要加W大家应该知道,因为守人的JNQ不行 ,W和E和R,不用说R在杀人的时候用拉Q+R死了以后用W比E好因为如果对方是个远程而且速度快的话,你E是连续不是一下,对方是U和KK的话你E第一下 U 的W就把他杀拉,这样你就白打了,所以W守,而且时间要掌握好,貌似W只一下伤害,比别的守技能伤害短很多,反之是2队的的话就+E 因为没人跟你***,33的话跟22 3队混站一样
11是技术,貌似没2代的份 22是配合 33是混战+把握时机,比如说一般3对都是我队在这边不动你们打完我过去守,用与放技能快而且远的英雄,拿简单的来说,比如我二代在家,中间NC在64别人 ,大家都12级,我马上中间 过去R 两个都死.起来W
在来\2代杀野10级就行一般2处野是没问题,前期除了2代貌似没人能杀完,离家最近的2处,回来至少有300,买2血1魔一鞋子+一复活多余的钱留者出火因为2代的都是固定除W和T 因为敏不高所以W要加高点,一般没敏衣服的话W8点可以杀人一般2代Q+R20级以前杀人容易别人带了血牌那另说 ,要队友来 ,后期只是打兵或者才家或着打血少的或者守人,在说一点就是2代& 的 T是可以群的
不过范围貌似只有150我试过,最后后期有1龙2敏就可以秒人,同装备的情况下,如果NC和别人64的时候你就过去T保证一下2个
R来守因为W守要掌握要时间,R比较保险而且也快,在来说、才家,才家只有Q和R 一般都是2人一起去 T负责秒人Q打建筑,在这里说一个2代打建筑的法子,就是家里有很多塔2个之间的距离在你的Q和R之间,建筑和塔距离也够你打,一句话就是你的Q和R一下可以打2个建筑,不过要走好位子,就是说你Q和 R的时候那有个圆能点到2个塔 或者塔和建筑就行一般才家都是Q+R打基地和旁边其中一个塔.在来说二代9人,当你的队友被别人杀的死了 马上复活.你要及时赶上去Q(注意不是一上去就Q)你注意一下他死多久,然后在Q他起身马上回,如果 还有人追来不只一个或一个的话你就E打离他最近的那个,因为你刚出家血是满的 而他打你队友肯定魔快用完了,最多只有一个守四的JN ,会杀的死你吗.这也是我最常用的一招,还有一个在 RC也很重要(本人以为)就是时常要点对方,查看对方的装备和CKL,HP就不用说拉那是常用ALT就行对对方心里有个底你到中间你按ALT对方是满血你你敢杀也许对方杀人用完CKL站在中间只想A几个兵赚钱,这样你就可以杀他,我也是一般没魔我会去A小兵不过不是中间是靠自己家的那边也就是旁边A 看地图如果有人往这边来,马上回,不要太贪心(加一点2代的Q是可以晕2下的 ,第一下是晕+伤害第2下是有个东西往地方掉,如果旁边人的经过,也会晕到
在来说RC里面的一点小技巧,都是个人累计不好别水哦.
2代的逃跑,你没血的时候但是Q又好了,别人会追你,就是刚进自己家的那条路,你Q以后把他晕住,在跑跑的时候注意兵,一般兵是往中间走的 ,所以你就往上面走,千万要走对,否则遇到W和KK的话你就死定,在 RC的时候对兵的了解很重要,就是走位,一个不好就容易被别人杀,比如说你被别人但是他守在你回家的那条路(这招很都人用)你复活的时候如果是牙或者KK的话 复活以后马上Q就是说你被别人围住,但是周围都是兵走不出去的话,就只有用可以飞出来的JN出来以后马上往野那边走当然是自己家那边的野,一般 KK用这招好,ZZ的W有点慢也不是不可以
但是JN打人打兵最好是一下就能打死免得挡路15之前2代必须把所有的野都清掉 否则别人就有可能先上(2个人打一个野除外,那样10级2个人就随便杀死一处野
早来说找人,就是说你刚好加满血回家,别人在中间打突然不见了,所以RC里面很重要一点:(随时注意图里面玩家的走向,特别是中间)这个很重要对你杀人也很重要,对逃跑也重要有的人33的时候会躲在野出偷袭,还有就是月光偷袭,那一般33很少用.22还有人用,当你发现一个很久没到中间,那时候你就要注意别到中间
中间边上一点点 就行,NC& 在那很厉害下来回天直接64.
雾隐鬼人 桃地再不斩
被称为雾隐鬼人的再不斩,当年是传说中的杀人恶鬼呢。雾隐的忍者资格考试可不象木叶这么轻松,最后一轮是要以生命为赌注的残杀。当年再不斩杀死了同届的所有其它考生。后来他成了暗杀部队的人,和志志雄颇有几分相似呢。出于野心暗杀水影,失败后叛出了雾隐忍者村,再不斩过起了被人追杀的逃亡生活。白是他身边唯一的同伴。在应商人Gatou之聘追杀波之国的造桥师傅达兹纳时被卡卡打败,反杀侮辱白的商人Gatou,被群围受重伤死亡。
再不斩,1级学水龙,常识,秒怪地方大,赚钱也完美,简称快速键&W&.
2级学鬼人模式,快速键是&E&是利用逃跑用的,等于不用买鞋子的钱,挺合用,学了1级就好,高级了后,
移动速度是差不多一样的,只是增加攻击速度,攻击时会扣点血..
3级学水龙,只要有的学就学,然后4级就学鬼来,因为低级水龙,秒不死怪,用鬼来补上,打钱也多了
4~9级都点&W&,&E&,10级学雾隐术,哈哈,这时就爽了,雾隐之术可以利用他做几种事了,很好的技能
雾隐术第一种:如果有敌人攻击你的话,利用雾隐撤退,只要没魔没血,马上点雾隐跑回基地,搞持续战,然后又跑回战场,再跟他搞,可以故意中他的技能,然后又雾隐回基地,补充状态,又回战场,别人会很无奈,这就是战术!
雾隐术第二种:可以利用他来偷袭,因为如果是混战的话,敌人在混战,你先不管他们,你去打你的怪.如果敌人打你的话,当然,你又用雾隐逃跑,嘿嘿,然后观察他们,要是有个快死了的话,又没复活的.哼哼...一刀,哈哈,抢到鸡了.回家去咯,开鬼人模式.
雾隐术第三种:这是最关键的,配合招数,就是队友有危险的情况下,你就放雾隐,减低敌人的速度,那敌人就追不到了,这也是我最欣赏的一招,因为我最喜欢配合了,只要有同伴的配合下,没有是打不赢的,三代目也说过吧:&团结,大家园,这也是忍村的特色.
恩好了,以下说下装备的,按我刚以上说的那些来说的话,有钱就买奥意卷轴.买够4本,然后转火衣,合龙衣,就这样子很简单的,到了35级后,就用大瀑布拆家吧,拆到你爽,但也要看敌人又没在家,要看敌人没看家的情况下,才去拆家喔,不然很吃亏的,比如那些晕人的英雄,一招就破了你的瀑布,很不划算,而且恢复也慢...如果敌人守家的话,那你就要靠队友了,队友做诱饵,然后放大瀑布,游戏结束...!
以上只是个人说的技能特色,利用.配合,团结.
最后说句,我老了,给你们去发挥吧,有什么技巧就告诉下新人,让忍村热闹点,加油,年轻人....
上面的转载的,我来说ZBZ ,就是一个偷字.前期 W加到秒兵就行 8吧 看基地级数,.E可以到15后加,前期别人不会追你.而且一点E没什么作用.2级的时候加Q 因为Q是固定伤害.1级Q比一级W伤害要高.所以前期补刀比较好 前期英雄注意补刀,让兵A没血的兵就JN打 赚钱 .加了R 就开始偷人之旅.装备好& 注意 貌似我发现 ZBZ的W在1.133是技能打到最远的英雄& 貌似不比NC的Q差 不信大家可以去看一下 你把W放到NC 的Q打到最大限度 保证可以打到 .所以前期装备用W耗人不比U的W差的 一般玩玩ZBZ等级和钱都是很快 记住你是配合英雄.所以别冲, 偷人比较好 一般ZBZ是最先到35的
35之前出一龙+水就好办的
找家里没NC之类的人\守 建议先把兵和出口塔给爆掉,因为可以看见你R的状态.你等级比别人高等机会去他家偷.等他们全出来.或者全死 或者没有价值杀你的英雄在基地 就去偷 .一下至少一半的。
冰之血继.白
白着个人物被喊禁喊的很严重。。但是个人感觉他跟鬼一样是配合型的自己主杀& 杀不了几个如果白跟4
代比比你就会发现其实白就那么回事 难道你门看到升级自己老家白的镜子攻击就高那其他蛤蟆貌似也是
把最后蛤蟆打家速度跟人差不多虽然没名人那恶心下面我就说说白的方法
白首先学Q因为他所有技能就着1个打人。。。然后学W1点就行然后全QE 为什么先加1点W呢。。因为着技
能减速可以用来逃跑跟PK 白上来就可以去跟人PK学Q跟W W自己所有兵都减速貌似敌人也跟着减。然后用Q定下 自己去兵跑过去你就可以溜达了后期10以后白单条就不行了镜子是用来配合的
转回来继续用Q打钱自己利用白的远程攻击去打敌人压制 白不注重书所以带1个蓝牌1鞋足够存钱买1水跟升级老家白其实没什么技术因为技能就2。。个攻击1个敌人没打你就没效果的减速配合好了就无敌就是怎么是事)
因为白的心得很少人写 ,所以也就这么多
旗木卡卡西
外号: 拷贝忍者卡卡西 ,天才型的忍者,是阿凯老师的死对头。缺点是他是个迟到大王,总是没有办法在约好的时间到达。一有空的话,就会拿出一本叫做&亲热天堂&的不良刊物出来看。 最神秘的就是藏在面罩下的那张脸,到底长什么样子呢?
前期(强大):卡卡西血很少,建议不要往兵多的地方走,前期会被弓箭手射死的.前期可以学一个一级的狗,找没有限制性技能的英雄单条.狗我只升1级的,蓝费的少,伤害貌似不比级高的小....而且CD短.其他的点全部加Q和E,前期打钱主要靠Q补小兵和W吃炮兵.[装备1血盘 1蓝牌 1敏鞋]10级后学了R,建议晚上可以去清野怪,要近身放R,可以打死老大.然后W补小,拳头打完吧,雷切就别放了,2级的R消耗比较少,月光的怪,卡卡是杀不了的,可以配合队友去杀月光,不建议自己一人去.否则下面的树锤下你基本就残废了...
中期(杀人):卡卡西在中期主要是拳头打小兵赚钱,因为E到10级了,杀人时应该冲在最前头,看准对方最危险的敏捷/智力人物.Q近身,R秒杀之,放狗配合队友进攻,守尸的事也要叫给卡卡西,因为他的CD很短,QW2个都可以守.卡卡血很少,切记出手一定要快.否则被秒的几率很大,那对我方大大不利.玩卡卡西千万不要怕别人,因为中期你的技能是可以秒人的,一定要为队友铺路的,可别藏到后面...[装备:全能书,火衣,敏衣.复活.血盘.]至于中期加满QE后
后期(掩护):卡卡西后期大技能比较弱,所以不应该在杀人,而是配合队友拆家.为队友掩护.杀人方法还是一样:Q近身放R,后期基本死不了,所以请放在狗快消失时候放W.T,把他打飞,一般智力和敏捷的会死,就算是力量英雄,也会由于W的效果而且他也会被打到离家很远的地方,定在那里,这时你可以溜之大吉,回去看看队友拆家的成果了.另外别以为卡卡西没有拆家技能,雷切离建筑近是可以打到建筑的,而且T如果方向对准建筑的话,打出去一样可以打到建筑.总之COPY忍者跟自来也一样都属于后期辅助型英雄.希望大家能有所收获,好好运用.
晓之朱雀 宇智波.鼬
宇智波一族的天才,宇智波佐助的哥哥。 现在与鬼鲛搭档。 血继限界:写轮眼(万花筒写轮眼开眼),万花筒写轮眼需要杀死自己最重要的朋友才可以开眼, 它能使用&天照&&月读&等强力的忍术,而且洞察眼,幻术眼等方面比普通写轮眼高一个档次。名字的由来& Itachi 就是鼬这种动物. 在日本这种动物,被认为具备某种魔力。传说的说法是,当你见到鼬,或者听到他的声音,你就有厄运降临头上。而且,据说,当有人在鼬平时的路线上走过后,鼬永远都不会再走这条路。
U是肉搏人物,前期主要分2种线路 赚钱线路跟拆家线路 个人认为走赚钱线路要比较好
装备好也不怕杀不了人 为了后期做准备 未尝不可
前期加点:主加豪火球 点2-3点的写轮眼(E)
具体加法:【此处只是说明一种大众化的加法 具体还要看情况定】QWEQWQEQWR
装备:前期 一鞋一复活一血饼一魔排 (有时有必要带2个血饼)剩下的放书
前期打法很简单 一个月读 W抓人 Q喷一口 等队友来接应抓住 灭掉
【豪火的其他用法:可以用豪火探路 豪火的范围很广 可以看到视线外很远的地方 僵持情况下可以用】
月读最大的优势在于前期可以完全压制住敌人的行动 而且CD短 来一次给一个没什么大不了的&
2.当沉默用
3.减速 有机会可以上去群殴致死
中期由豪火转为不知火。可以一个不知火接豪火杀兵赚钱 屡试不爽
中期U的能力显现出来了& 但是前提必需压制好敌人 有必要可以把一边的兵营打掉
实施2线压制【此处是指2V2或者3V3】
一个月读 然后生砍 快挂时用不知火 然后就等队友接应
中期装备:4本书+1鞋子+1火影
买1个火影的用途是弥补血量 可以加长生砍的时间 不容易被秒
中后期应该比较麻烦 如果没有压制好 他们出龙甲 这里就不好打了
如果你操作够强悍 也没什么大不了的 就是W接个R而已
后期也没什么大不了的 T过去 尽量离他们远点 不然会被打到
面对NC的话要一个沉默在放T 不然NC的回天会让T没有效果
后期装备 用草剑替掉一本书 用水甲替掉一本
应该就是完全装备了 现在杀人已经不怎么费劲了
声明一点 U是看家人物 不方便出去拆 如果有人趁你队友出去偷你家的时候你就可以上了
人趁你队友出去偷你家的时候你就可以上了
宇智波&佐助
ZZ着人物不需要其他装备就是月光卖的断月之匙1个60敏把?(50)?6个的话几个千鸟家没当然很贵1个3W。
首先1级时候谁点你PK你就别接了 1级技能Q 然后加W& 眼睛前期没用后期在讲妙用& 前期就1直QW 赚钱 弄钥匙越多越好
到10级后 10级技能别说没用 着技能是配合其他技能的 就着样1直赚钱蓝牌可以带几个 =出了1钥匙或2钥匙 着时候你应该35了 到35才是ZZ的开始有的人着时候直接去偷家了& 其实着时候去的早了自己容易死对方还多了防范 35后的ZZ应该有了钥匙没有叫同伙帮下 然后变身 去找人按R 1定要找血7000以下的以上的不好杀 知道为什么前期眼睛 10级技能都没用么? 因为前期你敏少伤害也少而且前期你眼睛暴的攻击不如35混乱攻击暴多少掉多少而且R着个技能说是没下都是敏伤其实个人认为还带普通攻击 或着是着个技能被算成物理 因为你连T的时候眼睛也有效也能暴 所以35了混乱攻击加上眼睛的暴 加上R的攻击次数 =秒人专用如果不死可以继续打因为R完之后对方处于3秒-4秒眩晕4秒足够你普通攻击了 (Q着个技能是浪费 他不是想豪火直接掉血是打完才算 而且才6百很渣)就普通攻击就可以活了千鸟 然后等钥匙多了自己已经50了在去偷家1个千鸟1塔 后面的神秘2千。。(那时候你不可能6钥匙把)然后就利用ZZ飞的优势慢慢偷个人认为ZZ的攻击能力35后才显示出来但是保留了咒印的缺陷 血少只适合1V1或同伙牵制了对方
日向分家 日向宁次
NC一般喜欢走后期路线,就是前期低调打钱,玩了些天觉得这方法还不错,现在和大家分享下
先说出装,出门升Q补刀,委琐点,这样别人一般不会跑来找你单,混到9,10级时魔差不多完了,到10的话找只有1复活又能打过的人单,接的就送钱,不接赚200哈,补刀补的好的话应该最少有1600了,回去买个鞋子,买个800的法,然后继续委琐刷钱,刷够钱买法和10字,此时装备是一鞋子,210字,3个800的法,加点是加Q和E,回天加1级,R有就加
回天加一级主要考虑法,因为这个技能很费法,而且前期装备不怎么样要守尸就要升到8以上,这样CD变慢,不如升一级,用Q委琐打钱,基本小兵没升级或1级时,9级Q就能秒除了步兵的所有兵,别人来抓你,直接W就跑,基本不用死,这样打下去到23级左右就能出龙甲,先买智力甲然后火甲最后风甲
如果队友象右,KKX,天天之类的强输出的话,可以冲上去回天加64,队友守尸体,你的任务就是64打中心人物,打完就回天退后,继续打钱,他们都在PK,你在打钱,当然你装备出的最快了
出了龙之后此时装备是210字,一龙甲,一鞋子,2个800的蓝石,此时可以把2个石头卖了出2本书然后钱够了出第2个龙甲,我一般喜欢双龙,不过也可以直接出草剑,基本有了双龙的NC我觉得是接近无敌了,28,29级时把回天加到8级,守尸体没问题了,此时要注意的是用回天的时机,因为8级回天CD慢了,而且费蓝,不要随便用,打兵还是Q加砍,在你一个人,其他2家很多人时,哪怕不要钱了也不要贸然上去回天守尸体,因为这样你死亡几率极高,有经验的玩家我想能明白的,有队友的情况下就回天加64,到了35基本是你的天下了,看见4代他肯定先Q或先E破你甲,用单条破甲的感觉不多..看到他Q或E你时过个0.5秒按回天,一般4代直接飞雷你,而你完美的回掉了,多么犀利哈
然后就该你了,先64,一般不死也残废,实在不行接8挂,基本都死的,然后回天守尸体.
打法基本说完了,下面说下NC如何单条
装备相同的情况下我觉得NC单条是无敌的
关键就看反映和意识了,这个大家要自己揣摩
一般和天天,右之类的人打
单条基本在前期,所以还是1级回天时拉一个小兵放后面先,然后用剩下的小兵去砍他们兵,你往前冲,天天,右之类的也会往前冲,先说和天天的打法
距离差不多时天天会先晕你对吧,此时你就要算准时间,不要=他锤子出来再回天,那样是来不及的,你头上出了八卦掌回天5个字却还是被晕了,郁闷不?所以你就要提前回天,因为天天的晕不是点人发的,是群体,所以你可以完美的回掉,接着就接64,无敌状态管他兵呢,打下来不死也残废,用手砍吧,血多的话用下8挂,打躺他后不要站他旁边,往回跑,离他远点,=他复活他肯定想晕你然后开R,这是你算好时间再回掉他一个晕基本就赢了,2.5秒砍他2,3下,一个Q就赢
和右打.方法和天天差不多,就是距离差不多回天,然后接64,打躺他后不要跑远了,=他起来前打提前Q,他站起来就剩一点血一个1级回天打的他剩几滴上去砍2,3下就死
不过要注意,如果U先W你然后接月读,基本你这管血就没了,不要急,不是有2个复活么,起来先回天接64打躺他,此时U9的W也回好了,你离他比回天范围稍微远点的位置打提前Q,=他起来你回天,距离不够弹不飞他,然后上去砍,2.3下就OK
日向宗家.日向雏田
雏田这个人物初期靠柔拳挣钱 可以看上面的资料 柔拳可a 以+快攻击速度
而且+攻击伤害 前期打小兵在好不过 拣几个没血的给两下 钱就来了
前期加点:QWEWQWEWQR
前期装备:2血1魔排1复活1鞋子1书
但是 这种挣钱方式还是太慢了 当随便混到10J后就可以用R挣钱跟杀英雄了
守护64的CD奇低 伤害初期很乐观~~
连续的几次R之后钱应该不少 等级也升的很快
到了15 如果是33估计就到夜晚了 可以到野怪旁边放个R 就等着收钱把
如果看到人多的话 W 然后跑到人堆里放R。。 爽哇 哈哈。。!~
前期的R也可以守尸 秒的很快&
将周围几个野怪全部清完之后就可以将一个魔排替换为沉默
中期的杀人:点别人PK吧 如果有NC之类的人物会接的。。
这时候要上演快乐的一幕~~~~
20+的NC如果装备好的话应该有900多一点的魔 如果你等级跟他相似 你的柔拳应该可以点满了
很萎缩 先用柔拳 上去一个沉默 然后生砍 因为移动速度很快
所以追住不是很困难~
来个几下对面的就没查克拉了~~~~~~
此方法对君跟小李不好用。~~~~~
中期的装备:把血饼换成风凯 终于奔小康了~~
中期的赚钱:中期 Q的威力会大很多 加上风凯 打小兵绰绰有余
中期主要思路:把对方压制到家中 对方出现后 沉默上去生砍
如果有机会可以秒掉~~。。 【是如果有机会】
可以很降低的防止对方的赚钱速度
后期 就没必要打那么萎缩了 W成为了与队员配合的技能 。如果队友是天天一类的人物
可以晕上去 然后生砍 把魔耗完就能抓他了
终于到35了。。 此时应该可以攒出一个龙甲跟一个风甲
看到对面的 一个T过去 接Q R守尸 这种方法对敏捷跟智力型的好用
如果是力量的话。。就是他们秒你咯。。~~~~
如果有必要可以帮助队友打家 Q可以打家~ 因为是范围的
药师兜& 木叶的叛忍 为了强大的力量追随大蛇丸 成为大蛇丸的专署医疗师`
医疗师就是治疗队友的铺助型忍者`。
前期1级先加W (W就是剧毒苦无 可使敌方最初造成40点的伤害,随后每秒造成10点的伤害,持续15秒。苦无上的毒素能在3秒内减慢目标单位的50%移动速度。等级提升伤害+40 持续伤害+5)& 马上冲进怪中 丢出W 会有一定范围中 就这样慢慢毒死` 然后加Q(Q就是瞬间恢复友军智力X技能等级的生命值或对敌人造成同等伤害。)`升级就一直Q W互相加`加到15级 开始补10级的R(召唤死兵)`建议15级后再加E(查克拉手术刀)&&&& 然后开始配合队友杀人 发现目标先丢W
造成敌人速度减慢 发信号叫队友来 再补个E 开始群打&&& 前期装备 1鞋一蓝3书
中期用Q来刷怪 W也行就是比较慢` 杀人就按照上面的方法&&& 中期先建议合三月 +30智力加快CKL恢复& 再买风影衣服 这时你就会发现你加个血会很多的
这时你可以找人单挑了 尽量避开力量英雄 。 中期加点 Q W 都补完 E慢慢加`
后期药师兜的刷钱能力很强的 单挑也不菜 后期装备龙磷+3个三月 1鞋& 杀人的时候尽量打游击用W Q E 慢慢的耗他`Q要适量用 避免后面没血加`这技能CD时间也不算快 Q加血有个小诀窍 Q直接点到模型样子& 不但加了自己的血也可以伤害到周围& 到了35你就是个可怕的怪物了 让人非常的头疼 35必杀查克拉手术刀.怀( 还是来个介绍吧 利用查克拉手术刀进行攻击使敌人的防御力崩溃,造成的2000点伤害力并在15秒内降低目标50点的防御力.) 见人先W破龙林 然后补手术刀.怀 这可不是2000伤害了 算智力的伤害的值( 我也不清楚是多少) 几乎秒杀敏捷和智力,力量不死话 补个Q给他&& 相信他会倒下 拆家 兜也不赖& 死兵该上场了 最好引出上忍 也把上忍也弄复活 敌人只能无奈看着建筑被拆。
补充 中期后要随时看好队友的血 即使给他补上 他会很爱你的& 配合+操作才是王道& 写完
胖子在忍村的出场几率很低.最近有喜欢上了随即.随到胖子的人一般都退掉了.对次很无奈所以今天就写篇胖子攻略.
下面切入征正题.
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胖子在忍村其实很是强大的.但没看到有人会用.最近崛起的菜刀流大家都知道.能把菜刀流发挥到极点的只有U和胖子了.
个人认为玩胖子最好选砂至于为什么以后在介绍.
前期:别人说前期胖子很猥琐.个人不觉的.刚开始学一点战车.跑到中间邀请决斗.一般人看到胖子一般都容易接受.
决斗开始的话 一个战车滚到石头头面.让兵砍. 胜利后买3血牌.带3血牌慢慢混到10级在买2血牌.就是5个血牌.. 这时候胖子就5000+的血了.就不用猥琐了.买个吸血药水.解决2组野怪.之后在木和雾交界打怪.要是来人就滚树林里.人走在出来.经验不比中间打怪的人少.就这样慢慢混到中期 也就是25. 前期总结:身上5血牌无敌.学1点战车 在都点倍化和粉碎.
中期:也是出头的时候. 先拿锄头.25的时候该有4500了.先把复活仍了买个蛇塔..偷任务去.把U和GJ弄死后拣起2把武器拿去卖了.身上的钱也就3W+(被鄙视的话就不做吧). 和个龙甲肯定行.拿了锄头.有了龙甲.就可以帮队友补刀了.个人认为胖子和U配合最好.就这样..中期安全度过. 中期总结:最先和龙.补刀无敌..、装备.1龙.1复活.4血(个人这么认为. 因为要攒钱买草剑.)
后期:后期是最灿烂的时候了.35技能完全可以秒 敏和魔类英雄.破家和守家都可以.所以后期不用怎么介绍&&&&&&&&&&&&&&&&&&
后期总结:见谁秒谁.装备1龙1草2火剀1复活.另一个空间看自己爱好吧
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& 相克:胖子可以K很多人.比如爱偷家的ZZ...在地图上看好ZZ快接近自己家的时候 滚到基地后面..(砂就不用.因为砂没有隐藏的地方)一个碟弹死.不死在一个战车..正好滚下来 ZZ也就死了 如果有复活.让后面电塔打就行.这也是砂的地理位置优势. 胖子也可以很轻松弄死4代.至于怎么弄 后面有录象. 至于谁K丁次 就不说了 毕竟是介绍他的.
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& (可以无视这一条):滚到英雄台那一个一个杀吧...
& 注意事项:如果队友里面有2代的话 离他远一点. 因为你靠近他.他放一个水壁墙.你的3色就消失了..防御+999999 持续40秒. 个人觉得很无奈
最后总结:胖子是忍村里很厉害的人物.胖子前期不能被压制.要是被压制的话 后期很难翻身所以人多时不建议使用(随即到了就慢慢来`). 个人认为胖子和U搭配很无敌.最后希望以后谁要是随到胖子可别跑了..
油女一族.油女志乃
志乃的技能:Q:寄坏虫.簇,大范围击?,伤害一般.杀兵很快,打英雄.......无视了吧.等於加多个?技(注龙?不能免???).和1.133全新前的我爱罗的沙?一样.
W:虫分身术:??技能很好很强大.属性技能,定身,使用?.....类似隐身加无敌.....倍加?大...不?有?缺点,施招太慢?常追不到.
E:腐尸甲虫................??了...??了...打兵都打不死....不?可以下潜....等于很多个不反隐的眼睛.
R:寄坏虫.霰:??技能是志乃前期的凭借,和鹿的R一?的?害,貌似加血?要多些,时间长些.不?少了减速.
T:寄坏虫.飓:打建筑很快,站在一??人看不到的地方放......一次打基地1/3左右伤害?是可观的!(注意:离人太远或人被?了技能?停的)
技能?什麽好的,勉强能用...........?在?下实战...........
一出?+W+Q,2?就找人?挑(尽量找?控制技能的).....一般的人看到是ZN.....都?答应的吧...?有人主动的......
?始就好办了,兵全A他人.人用Q定身,定完接W再定,而且你W後他的兵找不到你,又去砍你兵了.......
运气和操作不是太差都是?的!??就2000了.回去鞋,血牌,魔牌,出去又??......很快就出3月了..
zn的R太[已屏蔽该脏话],吸血吸太多.....看到NC.ZZ跑?...直接放大...=他?64,?子完了...你发现,你?血..他?了....
後期ZN十分郁闷,25,6後就只能定下身,?队友?人至到35......
35後就找??蔽的地方放大打基地.....多磨?次,?是比较快的......
装备上??ZN前期就1?活,1鞋(必要),3血,1三月(?出前就奥义).
後期1?活,1鞋,2血,1三月.1龙?甲
当然,ZN打钱很快,35肯定不止买?些.其他钱就养人把,把一?后期英雄养的NB起?也是贡献
四脚之术 :拟兽忍法.四脚之术,犬冢牙的忍术之一,使用忍术将自己拟兽化以增加100点攻击力和攻击/移动速度200%.持续3秒.等级提升持续时间+3秒
这招可以让牙的打钱速度媲美虫子具体怎么打我等下说
通牙:犬冢牙的忍术之一,身体急速旋转冲击一条线上的敌人,对其造成敏捷值X技能等级的伤害.
这招可不想某些人说的那样只能逃跑和守尸,它还有1大1小两个作用,小作用的瞬间四脚,这可以说是逃跑的延伸技,牙一般是走血牙路线,不出鞋子,所以没四脚时候的速度是不敢恭维,再逃跑的时候停下来四脚又会被杀,这时候
大作用是偷上忍,牙在中期(20+级)只要装备不差,10级的通牙可以秒上忍的
召唤赤丸:召唤出犬冢牙的狗和他一同作战。提高等级会提高赤丸的属性和降低召唤的耗查克拉量,赤丸能随着忍者村的忍者升级.
这招个不是鸡肋,赤丸的打钱速度可是很快的,有时候回去前放一个,一个来回可以赚1500呢
牙通牙:『拟兽之法』+『拟人之法』的分体技,二『人』以高速旋转攻击对手。对周围敌方的地面单位造成极大的伤害。
这招可是牙的成名技,在混战中发挥着挽回败局的作用,杀人也是很叼的 当然,也是要有技术功底的
牙狼牙:牙和赤丸的体术奥义,牙通牙的强化版,变成体积庞大的双头狼,身体急速旋转攻击周围的敌人,对其造成强大的伤害。
这比起牙通牙来说,我觉的似乎还不如牙通牙,毕竟牙通牙是属性伤害,这是固伤,不过在拆家的时候这招发挥的作用是很好的说
现在说加点和经验:
一开始加四脚,然后去边路(随便去个),解决边路的兵,饶过野怪来中路,这时候看见快死的人就四脚杀之& 没有就继续打钱,没魔了回去,加点是四脚2点,通牙先1点,其他全加赤丸,不能加了再加通牙,都满了最后再满四脚,为什
么呢?四脚加多了好处也就是时间持久,但是去魔巨大,牙可承受不了,所以满其他 那为什么不加通牙加赤丸呢?很简单,通牙初期既不能守尸也不能杀怪,只能逃跑用,所以加无益,毕竟一开始属性低嘛& 第一次回去前,控制赤丸杀2边
炮兵,回去后少说也有2500钱,没到的话,说明你技术有问题 先不急出2000的东西,先买3血1蓝牌卖了复活,然后到
边路再买一血,顺便打炮兵,然后到中路杀人打钱,要委琐点,不要小心别死 10咯,马上加牙通牙,去杀野,要斜着
打野怪,基本是死2个,其他2个重伤,然后四脚杀之,然后200卖掉,重复杀,技术好的话基本2家是没什么问题,运气好还可以杀3 清完野,出个力量衣服开是等钱&& 这时候升级赚钱最快的就是去杀人,队友不本的话英雄版可是喜刷刷呢&
20多卖血牌一个出真雷(走这路线就别想通牙上忍了),然后偷上忍,不
过不是用通牙是用牙通牙,然后通牙跑掉,先说下,一定要白天去,从一个边门进,四脚跑到中间那个门口然后基本后
面有6~7~个500钱跟这了,牙通牙& 然后通牙跑 另一家也是。然后继续杀人出龙雷,然后开是出+力量的上忍,出满,不过估计没出满就打完了 还有,过了10就别带复活了,想想别人杀了你有哪次尸没守?拆家就要配合点了,技能全放可以去3分1,然后四脚 飚血啊
风之操纵者.手鞠
技能加点顺序:
风遁.飓风阵 - 镰鼬之术 - 大扇风轰壁 -& 镰鼬之术 - 大扇风轰壁 - 省略 - 大镰鼬之术
出生后的一点技能点最好选择加到风遁.飓风阵,然后优先加镰鼬之术,其次是大扇风轰壁,这样可以保证前期脆弱的手鞠不会被人追杀,需要注意的是对方的远程英雄,前期不要恋战,能跑就跑,有近战英雄上来,就用飓风阵把吹起来,一直熬到出10级大镰鼬之术。。。。
及时配合队友,飓风阵不要吝啬,有时转变战局的也许就是飓风阵。
手鞠的技能很耗费查克拉,所以要及时注意补充。。
装备:能买蓝牌就绝不买书,能买鞋子就绝对不买复活。。。。。。
中期:技能加点顺序:
优先镰鼬,后一个技能随便,一直加到出满镰鼬
中期有了大镰鼬,就可以不用跑了,见到有人,上去踩一个大镰鼬,然后运气好,对方死,运气不好的话,直接用飓风阵吹起来,然后有队友就等他下来技能满天飞,1v1则是等着下来放镰鼬。。
注意:这个时期已经能够秒兵了,建议从兵的侧面放小镰鼬,使镰鼬效果达到最大,有空虐下野怪。赚钱很快的。
装备:有钱出衣服,没钱买书也行的,实在不行,买魔牌- -。
后期:技能加点顺序:
全满 - 出35【优先加风遁,其次是风扇。。。。】
后期,真正优势体现的时候来了,35级技能就是一个BT的BUG技能。。。。
如果说大部分BT英雄的35是稳秒一人的话,那么手鞠MM的35就是稳秒一片。。。。。。。。
【注释:在v1.134版本会修改35级技能,大家想想有多BT了吧。。】
拆家很轻松,35技能基本秒塔。。。。。。。
面对英雄,先用风扇破龙甲,然后上去踩技能,镰鼬打兵,好多钱。。。
装备:龙甲【能出就出】,水衣【砸锅卖铁,总得买一个吧】,复活【选】
这个时期,我们主要人物是保护队友【风遁】,其次是拆家【35技能】。。
玩起来很轻松,基本稳虐英雄
砂瀑之我爱罗
我爱罗属于野战的英雄,3V3真的不敢说什么.输出不高,配合能力又不比天天,2代.
但并不是没出场可能
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我爱罗前期走打钱路线,QW的加,
Q最新版不带2s晕眩,每级伤害固定
W带减速效果,伤害为属性伤害
E为被动沙铠,垃圾技能,前期智力英雄血少,操作好防决定因素不大,后期防御基本无视.
R好就好在前期威力大,还是范围技能.
T这个技能守尸都要操作好.......
因为技能是QW的加,所以前期肯定你钱最多,队友可以主要在压制对方的身上,我爱罗适当的W辅助.
到了10级有R了可以去PK了,挑什么人PK看情况,有把握再点.
还有一般比赛不接PK的,,风险比较大.
可以和队友去清野怪,收入算高还有复活拿,但要在不容易被敌人偷袭的情况下,比如敌人回去补蓝了.
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一般的打钱情况
复活&鞋子&奥义&奥义&奥义&火衣
如果钱比较紧,比如给队友吃经验,被压制了.
复活&鞋子是必备的,然后适当的血牌等等
强调:最新版的三月+30智力,,,,又贵死人,奥义绝对的划算.所以不出三月.
我爱罗的智力成长也算高.
走血路线,就是不合三月买火衣.龙甲看敌人技能效果定出还是不出.
其他钱出火衣.
如果真的是持久战的话,,,,,,,,,,,,,就出1龙甲然后出草剑吧.
草剑价格比龙甲便宜,持久战有钱还是力量智力双修.
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我爱罗除了打钱,就是W辅助,合适时候放群R.
技能拆家比较,,,,,,,,2个直接点,2个靠范围伤害.
钱并不是自己包的,我爱罗养人也不错,不过不推荐血本养人,容易被秒,被杀就是送钱.
拆家技能多就要速度解决,拖的越后我爱罗月吃亏,所有技能放了都杀不死人的尴尬.
回家之前对别人家放个Q和R在奔奔,哎,委琐点好.
尸骨脉血继限界.君麻吕
椿之舞Q& 给一个单位敏捷*技能等级伤害。
唐松之舞W& 增加君N个9的防御(没数过,反正物理攻击等于免疫)一段时间
&&&&&&&&&&&& 对周围单位造成40(+40)伤害。
铁线花之舞E& 对目标及其150范围内敌人造成敏捷*技能等级伤害。
地之印记R& 攻击变成混乱,无限CKL。每秒减少一定生命(而且在基地不能
&&&&&&&&&&&& 回血)
早厥之舞T& 君的变态群秒技能,自我感觉是每打中一次是敏捷*10,而且命
&&&&&&&&&&&& 中次数和位置有关,我在等下会讲到。
不说废话了,下面介绍一下君的玩法。
前期(混钱就好):选好人以后,先看看自己的队友,如果卡卡是你的队友或者没人选的话,你就可以稍微放肆一点,E到中间战场上再W,这样在刚开始来回一到两次,等有钱出血盘了就回(运气差出一个运气好出2个,主要看队友的实力和敌人的实力),买好了之后回一次魔。然后再到中间去混,等有10级了,就回到家里,优先出一血盘,如果还够钱就出一蓝盘,然后变身去清野怪,注意先E再W照准了快死的野忍者打,可能那个头领打着有点困难,慢慢磨就好了。等磨好2次后,加上顺便打的小兵,应该有4000多了,这个时候牺牲一点出2本书丢个血盘,然后就要走十字路口了。(如果你队友很厉害,你就配合杀人。如果你队友很垃圾,你就走两边,尽量不要被黑死。),
中期(忍忍就好):这里必须要说下,君打钱其实算快的,你就在边路混,偶尔中间没人就去耍2下,但是千万注意不要被黑了。然后等有钱了出个火甲,然后继续打,直到收集好15000,就去合个龙甲,这之后看情况,如果你等级已经过了30就搞钱出2本书,丢一蓝牌和一血牌。如果敌人的等级比你们高了几级,就别出了,赶快吃经验书吧。。如果没有遇到以外状况,等到了35级,你的好日子就来了。
后期(不要只杀一个人就好。):虽然你出了大招,但是还是要注意自己的家,如果有ZBZ或者ZZ在的话,就优先拆他们所在集团。如果ZZ和ZBZ是两个集团的,就优先ZBZ。因为ZBZ拆家真的很可怕。见到敌人的时候,先E再T,这样就算距离目标有点远但是也可以干掉了(指敏捷英雄,力量英雄不行),这里说明一下。如果你们方有晕人的英雄,那见到你们的人不管是谁就都不能活着回去了,比如卡卡(推荐),天天这些,因为早撅之舞的伤害和距离有关系的。开始先打打小基地,千万不要进去,或许你的能力还不够,但你只需要多杀杀人,有钱再出一龙甲(如果有草卖就买草剑),没过多久,你就会发现你的能力已经很强大了。&&&&说明,君每升一级敏捷+3(最高的),等到50级的时候有187敏捷,再加上龙甲的敏捷合成,最少在250以上(我4件龙甲加两本书到了300多敏捷),到这个时候,你没必要低调做人了,在聊天上大声地说(无视你们所有人吧!),我建议优先拆家&用早厥之舞拆,这个和位置有关,走得好只要放3次别人老家就暴了(300敏捷的时候),走得不好大概要10次。如果敌人在基地旁边,先飞过去E(给基地一些波及伤害。。)再T连人一起秒。
注意:下面说一下位置的问题。
在基地面前或人面前放T的时候,如果条件允许,千万不要在目标的东南西北四个方向放,而是在东南,西南,东北,西北四个方向放,这样能加大至少1倍的伤害(这个是技能的释放规律。。那些位置打得痛一点)
并且,放技能的时候千万不要移动人物,不知道是不是错觉,有时候老觉得别人没受到什么伤害。
再说一下君吧,如果队友快死了而旁边有超过2个的敌人,在后期之前千万别去救,那样不仅救不去队友,你也会死掉。而君要的是什么,要的是35。
研究了一个星期的君,相信这不是最好的打法,但是算可以在后期虐人的打法了。不得不提一下,君的克星&&四代,千万要小心!!!!!
打法说了,再说下加点。其实大家都很清楚,1E2W之后尽量E不能E就Q,直到加完之后再W。 但是我觉得,如果你的队友很强大的话,你可以先加W不加Q,毕竟2个技能打钱是要快些。(也不是不加Q,加5-6点补尸体)。
还有,如果你打算玩忍村大战的话,你只要加1点W就可以了。CD短
下面我向大家介绍下我对奈良鹿丸技能的基本应用
影子绞首术&&&&&&&&& 前期打前后期杀人的利器& 感觉智力上去& 是个不错的秒人技能
影子模仿术&&&&&&&&& 配合队友追杀定人的专用技能 贯穿全局 前期单挑PK必加的技能
辉煌光环&&&&&&&&&&&& 为自己跟队友提供了无限的魔法 减少了回程的次数 别人没魔你有 哈
秘术.影缝&&&&&&&&&&& 绝对无敌的忍术& 能让对手降低移动速度& 防止敌人逃跑 并且吸取敌人的生命值补给自己
真.影子绞首术&&&&& 后期拆家的技能(拆塔很快 但是对基地的伤害比较低) 此技能冷却时间比较短也
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 可以把敌人定住后用此技能提高输出
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进入正题说下鹿丸全局的大致思路
&&&&&&&&&&&&
1-10级&&& 基本前期被克制的人物是4代还有卡卡& 10级之前要小心这2个人(如果6级后对自己的操作有信息的话可以参照下后面& 对卡卡单挑的打法) 找自己单挑不用考虑 直接拒绝& 技能主加影子绞首术& 次加辉煌光环 一般6级的了加点&&& 是3点Q&& 1点W&& 2点R& 6级后直接可以找人单挑& 单挑除了我上面说的4代跟卡卡外其他人物基本上如果水平一样 虐他们没问题& 怎样单挑一会我在详细& 大家说下& 总之单挑是赢了& 基地补给下& 此时因为单挑 你没复活了 先买个复活 在买1个法盘 2个血盘 1个鞋子&& 出去打前冲10级去 嘿嘿&& 这时因为刚才你跟人单挑 基本上 大家都10级左右了& 你也别找死& 先把自己冲 到10级& 到10级后 直接继续找人单挑 这时 所有人都无顾忌了 看哪个不顺眼你就找哪个单挑好了& 哦了 赢定了
10-35级& 没到35前 在中间打前就好了 10级技能没好就不要跟人单挑 没事配合下队友杀人就好 到35前比较平淡&35后一般情况下 你应该有1个火凯 3个3月(或者2月1沙凯)& 1个鞋子& 一个复活& (注意 开始先出个3月 然
后在出火凯)
35-50级& 基本上单挑的可能性是没有了 直接跟队友一起配合杀人 就好& 见面先放10级技能& 对方一个也跑不了35技能的应用就请参考下& 上面我对35技能的介绍应用就好了
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下面说下PK时注意的问题
前期一般单挑时杀兵还是杀英雄 要根据对方英雄来定& 如果对方是4代& 卡卡 名人 这类单杀的英雄因为他们基本上都是针对英雄的技能 前期对兵的伤害比较小 所以先杀对方兵就好& 杀干净兵了 咋们就慢慢杀他就好了&& 要是对面积杀伤的英雄 如 ZZ& 宁次 一般情况下就要杀他英雄了
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
个人小经验&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
6级时如果你跟卡卡都只有一个复活 而且你对你自己的操作很自信的话 可以跟卡卡单挑& 上来先杀他的兵& 在杀英雄&& 注意& W的应用& 要在卡卡跟他的兵都在你的W固定范围内用& 然后用你的兵杀他的兵就可以了&& 记住是杀兵& 不段重复上步的操作 不出以外的话& 卡卡绝对打不过你& 这场下来你也就是损失一个复活&&
1.33小樱还是很强大的.
特别是W,如果你会用一下可以炸死1人...
首先说下加点吧,我一般是1级E,首+W,然后Q..
首+W是因为小Y 10级前就可以清野,远程放W,一放就跑,野怪不会打你...
慢慢耗能把野怪炸掉.
不过耗到10级一般野怪也死了....然后就是靠砍点钱...
小Y 35以前是辅助的..
35以后才可以单独杀人...
装备前期一般是2血牌,2蓝,1鞋子,1复活...
中期辅助这帮队友加血....
有钱就先出火衣,然后等钱出龙....
如果可以的话队友支持点钱,35以后出个草剑....
35的小Y很强,35技能一般能把人炸掉3/2的血..
然后配合这砍和E的晕人,可以砍死一次,但砍对KK和ZZ这些有闪避的没什么大用...
那就要靠W...
杀人很舒服...
很多人一直认为ZBZ是拆家最快的...
但我一直认为是小Y..
小Y的W和35技都可以拆家,而且35以后的攻击可是不容忽视的...
一般35以后小Y拆家,放2个W接着砍,可以把基地结束掉.....
前提是你要会放W,如果不会的话....那你的小Y可以说是废物了....
因为看没人写过小Y的经验贴,所以写下.....
1.33的小Y是很强大的,只要你会用她....
别以为她是废物..可以说的是玩小Y很靠技术的...
木叶的碧绿野兽.李洛克
先说技能吧Q木叶大旋风...李的招牌伤害没写 不过我觉得很高..应该是敏捷的N倍(废话)...建议优先加..
W表莲花...李唯一一个群攻技能...敏捷10倍的伤害..建议加一点& 因为我试过& 前期敏捷不够 加满貌似也秒不掉女射手 而且还要近身
E醉拳...加满是50%闪避6倍伤害...绝对跟血轮眼有的一拼...优先加.. 一开始可以剩不少血& 基本无视卡卡的狗
R8门..绝对的自虐技能 无数次死在自己的技能下...建议加一级..因为感觉8门开了& 各技能伤害都会有所提高...(可能是错觉..)
T里莲花....哦也& 超比杀...无限恐怖的一招...李的春天就在35之后
在不开8门的情况下有眩晕和定身的效果..配合跟队友打
---------------------------------------------建-----------------建--------------分-------------搁------------线--------------------
再来说说战术..一开始千万不要走中间...他们把李当摇钱树..基本上都会点你单条..还是躲两路打打小钱& 不过技术好可以欺负欺负ZZ
技能上面说过了& 主家Q和E& W的伤害实在不高....建议加一级 因为有较远的定身..35以前还是主配合 杀人的话..貌似补刀也很痛苦
混吧...混到有个鞋子和有个血就回吧& 千万别贪...差不多就行&&& 前期的话装备是两书一血一蓝一鞋一复活..可能比较痛苦
但牛奶会有的面包也会有的
另外说补刀的事...不要冲去杀人..一看有人快死了 开8门 旋风过去..必死
35的最少最少也有2件衣服了...出龙的话比较难& 不过队友好的话也很简单...
接下来就开始虐杀吧...
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最后说下小技巧...例如3国混战的时候& 要打出意识...什么是意识& 简单点就是猜.
.比如在你没看到的地方死人了& 第1时间就要反映出来是在阴影区打...冲吖& 补刀去啦..还有就有 别人用技能的话 即使你看不见 阴影的地放也会有技能飘起来 去偷吧
我这样做经常被人说是开全图
(意识好难道是我的错么)..我用李一般喜欢跟2代配合 开8门 2代水壁..我的防御就有1W
可以一直加到8门结束.这个算BUG么
还有李的35..为什么敏捷英雄伤害会是力量的10倍 写错了么?
天天一般QW WE WE WE WE Q只一点,我的加fa
天天,我的使用心得是Q加1点因为天天本身蓝就少,到后期又有龙磷可以挡下,前期只是晕人的,伤害不乐观。
风魔手里剑,天天的主要伤害就在这里,敏捷*技能,这个肯定要加满,相信大家不会反对哇。
躲闪,天天其实可以算卡卡的天敌,不加Q的话就加到E上,E越高躲闪越高,卡卡的狼又不是100%命中,而天天的最高65 ,所以可以免去一大半的伤害。
和人PK的时候如果一个Q加W能挂的话就用QW,快复活后加个R,必挂。如果挂不了的话就QWR,复活队友收尸。
到了35J,个人觉得天天如果想杀人就TR技能. 在天天的Q能够着的地方先Q晕着. 走过去的路上点启动T.一近身马上R之. 这情况下天天的T都能完全中. 一般敏和智的英雄必死.守的时候直接W就行了. 在计算好对方快爬起来的时候给个W.
下面我来补充几点
天天这个英雄在1.133全新版里面333或者33 还有11都算个热门的英雄
333,首先天天的Q技能晕人时间大概有3到4秒左右 算比较长的 Q一般一点 方便救人或者自己逃跑.还有天天建议35之前带2复活 因为Q释放距离和速度也可以 一般起来给个Q是可以跑的 特别是对那些近距离守人的英雄例宁次 雏田 和自来也 如果遇到ZBZ可能就有被杀的危险 总是Q一点不管是333 33 11都算比较使用的加点法
W建议满 中期就靠这个技能打人 如果天天的装备够好 W一般能打到别人一般的血 超恐怖的.后期才家也是王道 W太犀利了 和KK的Q差不多伤害
下面来说天天的333打法 可能前期打钱有点慢 不过可以找人PK Q晕之 用兵打 前期出2书 10级去杀野 R+W在A几下 就挂了 如果有2代在最好要速度点 2代杀野的速度肯定比你快 如果可以的话 你也可以在野处等2代上来
他Q准备清野的时候你Q过去& 你Q距离远 他Q晕不到你 。然后R 记得R要打中野和2代一般他都挂了 然后马上叫对友过来& 2代准备跑的时候你Q也好了 Q过去等对友来守四 呵呵
如果自身装备不好 委琐出2书之后 在中间混 看到大家都不敢打的时候 看到那个倒霉的去中间 你Q过去 然后走退几步
让第3方去打那个被你Q的人 然后你就守四 建议W守 W守好处就是自己不用跑中间去放R 这样你也没可能被群欧了W守要注意时间 和的R一样 你要复活前0.5秒放 、
一般选天天 前期配合杀人 后期就是才家的T在基地放 然后W 人来先R 然后在Q 记得要快 运气好可以跑掉 因为本人不是天天的高手 所以只能写这点了结合上面 大家大概也知道了
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