盘点老外开发的具有中国背景元素的单机大作
时间:15-02-12 14:48 来源:52PK原创 作者:TF141蝰蛇 编辑:52PK
《热血无赖》
《热血无赖》以中国香港为背景开发的一款游戏,而且游戏的评价也相当的高,IGN评价说游戏的剧情棒极了,让你难以自拔,载入时间不算长,菜单简单易用,所以热血无赖这一款游戏很是得到玩家们的喜爱,特别是中国玩家们,虽然说是香港,但在游戏设计上刻意避开现实中的香港,整体上风格却类似于&唐人街&与&香港&的混合体,而且游戏的配音也大都为华裔港星和亚洲明星,摄影大师冠希哥在里面为一位叫马龙的流氓小喽罗配音呢,所以这是一款不可多得的以中国为背景设定的游戏,而且游戏里还有香港经典的&跳跳僵尸&。
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国内十大游戏网站排行榜 知名的游戏网站有哪些
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游戏是幻想与现实之间的桥梁,现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。除了客户端放出的游戏,不少游戏网站都是以简单的单机游戏吸引广大玩家,下面就跟高端营销推广平台鹿豹座一起看看国内十大游戏网站吧。
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你可能喜欢在1997年到2000年是电脑单机游戏的黄金年代,而日本的单机游戏在这个时代扮演的是绝对的王者,不过好景不长,日本PC游戏的热销仅仅持续了不到2年就急剧下降,随后欧美游戏后来居上占领的整个PC游戏市场的主导地位,即便这样,那些经典的日本单机游戏在我们这个年代的回忆中依然是最美好的时光,直到现在大部分80后的共同回忆就是暑假的时候找到父母藏起来的电脑电源线玩三国志,时过境迁如今的日本PC游戏是否已经跟不上时代的步伐埋没在历史的尘埃里,今天小编就说说日本的PC游戏到底怎么了。
永远的伊苏
那个永远的红头发哑巴,代表了整个暑假
早期游戏真的是个个经典,还是因为新鲜感?
相信大部分的游戏爱好者和小编一样是在1997年开始接触电脑,在那个时代里家里能有一台电脑可以算是一件很奢侈的事情,很幸运的是小编的哥哥大学学的是计算机专业忽悠了父母去买了一台大屁股电脑,从此小编开始知道武藤兰不是一种植物,苍井空不是一口井。
由于那时候带宽的限制电脑的主要用途是拿来玩单机游戏,市面上基本都是欧美游戏,如帝国时代,VR特警,极品飞车等等,而当时的日本PC游戏是非常落后的,主要市场还是在主机和掌机上,只有及个别的游戏在PC上有所成就,直到1998年后日本向PC游戏发起进攻,出现了一个一个直到现在我们依然觉得是经典的游戏如英雄传说,永远的伊苏,三国志曹操传,信长的野望,三国志6等等,在这个时期的日本游戏可以算是占据了pc游戏市场的半壁江山,比如光荣公司出品的三国志系列的人物设计到现在还再被很多游戏公司所借鉴。
就在日本PC游戏慢慢取得成就时,在某个角落一款网络游戏正在悄悄的入侵整个游戏市场,那就是ou《网络创世纪》世界上第一款图形大型多人在线角色扮演游戏。
日本PC游戏没落是受到网络游戏的打击?
2000年的日本PC游戏如日中天经典游戏随口可以说出N个,如鬼武者,永远的伊苏2,远征奥德赛,特别是光荣公司出品的三国志7,被所有玩家称为三国志系列中最经典的一作,也是小编这辈子玩过最好玩的三国游戏之一,然而随着OU的出现,整个游戏界开始有了微妙的变化,包括日本也开始制作新的网络游戏,那就是礼包JSS公司制作的《石器时代》,但是在日本国内,玩家并不买账,日本玩家更愿意玩单机游戏和主机游戏,从而导致了大部分的日本游戏公司依然致力于制作单机游戏。
而我们中国游戏市场在2000年一个夏天《万王之王》的破茧而出,才让网络游戏慢慢开始流行,中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。
此时中国的大部分家庭和网吧由于带宽的限制还是有部分玩家依然在玩单机游戏,甚至不知道什么叫网络游戏。
为何日本网络游戏落得如此下场?
随着中国家庭带宽的技术越来越成熟,网络游戏如瘟疫般开始蔓延,日本JSS制作的《石器时代》风靡一时,直到盛大引进了韩国游戏《传奇》正式终结了日本网络游戏。之后韩国游戏后来居上出品了一个又一个的高画质,易上手的游戏,PC游戏正式进入了网络游戏时代。
日本游戏公司也一直没有放弃网络游戏这块肥肉,推出了《魔力宝贝》想再回到石器时代那时的风光,然而并没什么卵用,归根结底是由于日本国内玩家对于PC游戏的不感冒导致了日本网络游戏的的衰落,大部分日本人认为电脑是拿来办公的,游戏机才是玩游戏的,所以大部分日本人的电脑配置是非常差的根本跟不上时代,即使这样有一个公司始终没有放弃,那就是《CAPCOM》他们尝试着将自己最火的游戏《怪物猎人》移植到PC上,可惜当时大部分的网络游戏都已经使用虚幻3引擎,画面早已突破天际,《怪物猎人》粗糙的画面反人类的操作设定注定了失败。
怪物猎人大狩猎
CAPCOM各种移植,怪物猎人的IP是否被玩坏
日本手游是否能重现辉煌
日凌晨,当乔布斯拿出苹果3G的时候全世界为之震撼,也正是这款手机告诉大家原来手游可以这样玩。也正是那年全世界的游戏厂商都瞄准了这块肥肉,还是由于宽度的原因,当时主要的手机游戏是单机游戏,所以手机游戏并没有取代PC游戏。
依然是随着移动网络越来越方便,慢慢的出现了一些简单的手游,2013年后手机网络游戏开始疯狂爆发,而中国作为世界第二大游戏消费国各国游戏公司都瞄准了中国市场,日本公司也不例外,可惜早期日本的手游在中国并不讨喜,成功的屈指可数,但是日本游戏公司一直没有放弃中国市场,比如百万亚瑟王,怪物猎人大狩猎在中国手游市场都取得非常不错的成绩,也因为这两款卡牌游戏的成功,日本开始了各种卡牌游戏制作,可惜的是都没能超越前者。
《怪物猎人ol》获奖无数
CGWR最佳网游
游戏风云最期待游戏
CAPCOM首次和中国网络游戏厂商合作能否重回网游市场?
如今日本知名游戏公司CAPCOM首次和中国游戏公司(腾讯)合作联合开发的网络游戏《怪物猎人ol》正式登陆中国网络游戏市场,惊艳的画面,刀刀到肉的打击感,从一开测就备受好评,时隔多年日本网络游戏再次取得这么好的成绩,是否意味着会有更多优质的主机游戏被移植到网络游戏上?就让我们拭目以待吧。
我来说点什么