梦幻西游五庄奇经八脉奇经八脉之五庄

梦幻西游奇经八脉调整 五庄烟雨二次必杀9%
梦幻西游奇经八脉调整,五庄观烟雨剑法第二次必杀最高可达9%,必杀后提高封印20%
大唐官府无双战神静岳:原效果--处于后发制人状态或者横扫千军,破釜沉舟的休息状态时,所受伤害减少4/8/12点。新效果--处于后发制人状态或者横扫千军,破釜沉舟的休息状态时,所受伤害减少8/16/24点。扶持:原效果--技能“丹心”的效果提高6/12/18点,当本技能达到3级时,自己的召唤兽也将获得该效果。新效果--技能“丹心”的效果提高8/16/24点,当本技能达到3级时,自己的召唤兽也将获得该效果。安然:原效果--使用破釜沉舟,横扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少15%/30%/45%。同时增加2/3/4点SP恢复。但当次行动的SP总增加值不超过10点。新效果--使用破釜沉舟,横扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少15%/30%/45%。同时增加2/4/6点SP恢复。但当次行动的SP总增加值不超过10点。突进:原效果--每回合开始时有10%/15%/20%的几率触发,提升自身防御值2%的伤害力。新效果--每回合开始时有10%/20%/30%的几率触发,提升自身防御值2%的伤害力。长驱直入:原效果--使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的65%/70%/75%/80%。法术驱动的物理攻击。新效果--使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的80%,同时有10%/20%/30%/40%重创目标,导致对手的回复效果降低30%并且受到施法者的伤害增加10%。法术驱动的物理攻击,持续2回合。破军:原效果--每次攻击对手时有8%/16%的几率将对手重创,导致对手在被攻击回合与下一回合的攻击力和回复力降低10%。新效果--使用横扫千军时每次攻击时有30%/60%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血最大上限的1%*攻击次序。化生寺护法金刚诸天看护:原效果--给目标附加一个状态,该状态使目标将所受到的所有伤害的30%/50%反弹给对方随机单位。最多反弹4次攻击,持续1个回合。新效果--给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少6%/12%,同时使目标将所受到的所有伤害的30%/50%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹4次后效果消失。女儿村绝代娇娆嫣然:原效果--使用一笑倾城时,第一目标的封印成功率增加1%/2%/3%/4%。新效果--使用一笑倾城时,第一目标的封印成功率增加2%/4%/6%/8%。自矜:原效果--每次使用单体封印技能失败时,获得临时封印能力提升,使得下次单体封印时成功率提高2%/4%/6%/8%。到下一次命中时清空该效果。新效果--每次使用单体封印技能失败时,获得临时封印能力提升,使得下次封印时成功率提高3%/6%/9%/12%。到下一次命中时清空该效果。花雨伊人异芒:原效果--使用暗器攻击时12%/24%/36%的几率额外造成40点追加伤害,分别计算每一个单位。新效果--使用暗器攻击时12%/24%/36%的几率额外造成150点追加伤害,分别计算每一个单位。"淬芒"名字调整为"毒芒":原效果--技能"异芒"所造成的追加伤害提升至50/100/150点。新效果--每一次你使对方中暗器毒,都可以为自己增加2%的封印命中率,效果持续6回合,回合数可以被刷新,上限为5%/10%/15%。磐石:原效果--提升全队2%/4%/6%抵抗固定伤害类攻击的能力。新效果--提升全队4%/8%/12%抵抗固定伤害类攻击的能力。方寸山拘灵散修顺势而为:原效果--启动一个封印,对没有抗封技能的目标100%封印成功,封印法术。该封印效果会在回合结束时消失。技能冷却回合:16/10。施法消耗:50SP,但为法术技能,受封印法术限制。新效果--启动一个封印,对没有抗封技能的目标100%封印成功,封印法术。该封印效果会在回合结束时消失。技能冷却回合:12/6。施法消耗:50SP,但为法术技能,受封印法术限制。五雷正宗摧心:原效果--被自己击倒的敌方成员,会在之后的3回合内进入虚弱状态,降低其1%/2%/3%的伤害力(包括法术伤害)和物理防御。该效果可叠加,最多累计降低10%的伤害和防御。该效果的持续回合可以被刷新,即以被自己击倒为刷新点刷新回合。新效果--被自己击倒的敌方成员,会在之后的3回合内进入虚弱状态,降低其1%/2%/3%的伤害力(包括法术伤害)、法术防御和物理防御。该效果可叠加,最多累计降低12%的伤害和防御。该效果的持续回合可以被刷新,即以被自己击倒为刷新点刷新回合。钟馗论道:原效果--给己方指定成员(包括召唤兽)附加驱鬼技能状态,持续2/3回合。新效果--给己方指定成员(包括召唤兽)附加驱鬼技能状态,持续3/6回合。普陀山莲台仙子波澜不惊:原效果--为本方目标增加一个五行结界,持续1回合,为目标吸收受到的前4次攻击的伤害,并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收金刚经技能等级*3/6+200)点气血伤害。新效果--为本方目标增加一个五行结界,持续2回合,为目标吸收受到的前4次攻击的伤害,并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收金刚经技能等级*4/8+300)点气血伤害。五行咒师佛语:原效果--紧箍咒技能减少当前气血效果增加8%/16%/24%。新效果--紧箍咒技能减少当前气血效果增加15%/30%/45%。天命:原效果--法术命中率增加3%/6%/9%。新效果--增加人物30/60/90点HP上限。怨念:原效果--回合开始时,紧箍咒效果有5%/10%/15%的几率随机传染给本方没有紧箍咒效果的玩家身上。被传染者的紧箍咒效果持续时间重新计算。新效果--回合开始时,紧箍咒效果有8%/16%/24%的几率随机传染给本方没有紧箍咒效果的玩家身上。被传染者的紧箍咒效果持续时间重新计算。默诵:原效果--紧箍咒增加额外效果,每回合减少目标1/2/3点愤怒,持续时间延长1/2/3回合。新效果--紧箍咒增加额外效果,每回合减少目标2/4/6点愤怒,持续时间延长1/2/3回合。“道衍”名字调整为“咒法”:原效果--使用五行法术时,如果所使用技能属性克制目标防御五行属性,则有40%/60%/80%/100%几率附带额外效果。新效果--使用五行法术时,如果所使用技能属性克制目标防御五行属性,则为目标增加虚弱状态,目标回复气血上限的效果降低8%/16%/24%/32%。持续2回合。龙宫海中蛟虬“龙魂”名字调整为“滔天”:原效果--每回合开始时有33%几率提升本回合20/40/60点灵力。持续到本回合结束。新效果--如果本方只有3个以下龙宫门派弟子,则每回合开始时有33%几率提升本回合30/60/90点灵力。持续到本回合结束。戏珠:原效果--增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前气血/目标气血上限)*150/250/350/450。新效果--增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前气血/目标气血上限)*150/300/450/600。“滔天”名字调整为“龙魂”:原效果--提升自身1%/2%的法术伤害能力。新效果--每3次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升等级*0.6/1.2的法术伤害力。亢龙归海:原效果--使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成65%/70%龙腾法术伤害,消耗70点魔法,使用后休息1回合。不受佛法无边技能影响。新效果--使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成65%/85%龙腾法术伤害,忽视10%的法术减免效果,消耗70点魔法,使用后休息1回合。不受佛法无边技能影响。云龙真身腾灵:原效果--技能“云霄”造成的魔法损失提升至50/75/100点。新效果--技能“云霄”造成的魔法损失提升至50/75/100点,同时造成等量的当前气血损失。摧意:原效果--龙腾命中目标的时候,附带减少目标一定魔法值,数值为(50+龙腾伤害*2%/4%/6%/8%)。新效果--龙腾命中目标的时候,附带减少目标一定魔法值,数值为(90+龙腾伤害*2%/4%/6%/8%)。雷浪穿云:原效果--对目标使用后,目标在3/5回合内遭受的所有法术伤害增加20%/30%,使用法术技能消耗魔法增加30/60点。新效果--对目标使用后,目标在3/5回合内遭受的所有法术伤害增加20%/30%,使用法术技能消耗魔法增加50%/100%+30点。五庄观清心羽客清风望月:原效果--可以额外清除另1个随机队友(总共2个)的一个封印效果,使自己进入疯狂状态3回合。消耗60点魔法。新效果--可以额外清除另1个随机队友(总共2个)的一个封印效果,使自己进入疯狂状态2回合。消耗60点魔法。乾坤力士雨杀:原效果--烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高 1%/2%/3%。新效果--烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高 3%/6%/9%。傲视:原效果--当你的攻击出现必杀时,下一次使用日月乾坤的成功率提高(不能叠加)3%/6%/9%/12%。新效果--当你的攻击出现必杀时,下一次使用日月乾坤的成功率提高(不能叠加)5%/10%/15%/20%。狮驼岭嗜血狂魔“勇劲”名字调整为“鹰翔”:原效果--使用狮博时,造成的伤害增加12/24/36点。结果处增加。新效果--使用鹰击时,造成的伤害增加12/24/36点。结果处增加。“鹰翔”名字调整为“勇劲”:原效果--使用鹰击时,造成的伤害增加12/24/36点。结果处增加。新效果--使用狮博时,造成的伤害增加12/24/36点。结果处增加。背水一战:原效果--牺牲自身25%的当前气血,对目标造成当前气血30%/35%的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点×200%/250%的气血。自身气血少于气血上限10%时无法使用。(需要有变身状态)。新效果--牺牲自身20%的当前气血,对目标造成当前气血30%/35%的基础伤害,同时清除目标爪印效果并额外造成爪印个数*60/120的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点*400%的气血。自身气血少于气血上限10%时无法使用。(需要有变身状态)万兽之王肝胆相照:原效果--命令自己的召唤兽忠诚的保护己方任意目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标释放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,直至目标或者召唤兽自己死亡。保护时召唤兽承担所受伤害的50%/45%,被保护目标承受50%/45%的伤害。施法冷却回合:3回合新效果--命令自己的召唤兽忠诚的保护己方任意目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标释放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,直至目标或者召唤兽自己死亡。保护时召唤兽承担所受伤害的55%/45%,被保护目标承受45%/40%的伤害。施法冷却回合:3回合魔王寨平天大圣魔冥:原效果--摇头摆尾持续伤害效果增加15/30点,持续回合增加1/2回合。新效果--摇头摆尾持续伤害效果增加20/40/60点。云焰:原效果--当三昧真火命中目标时,如果目标带有摇头摆尾效果,有10%/20%/30%的几率刷新目标摇头摆尾的回合数。新效果--当三昧真火命中目标时,如果目标带有摇头摆尾效果,有15%/30%/45%的几率结算摇头摆尾剩余回合的伤害总合。炙烤:原效果--当目标身上带有摇头摆尾火焰时,其受所有法术伤害效果(不包括持续状态\固定伤害,在罗汉前增加)增加10/20/30/40。新效果--当身上带有牛劲效果时,有15%/30%/45%的几率抵抗驱散效果。盖世魔君灵妖:原效果--增加所召唤出来的牛妖技能等级*60%/90%/110%的灵力。新效果--所召唤出来的牛妖增加牛妖技能等级*60%/90%/120%的灵力与牛妖技能等级*80%/110%/140%的伤害。“宿将”名字调整为“魂狩”:原效果--增加所召唤出来的牛妖技能等级*80%/110%/140%的伤害。新效果--连结牛妖与自身灵魂,进入狂乱状态,持续2/4/6回合;三昧真火的暴击几率增加3%/6%/9%,所受所有伤害减少4%/8%/12%。回合结束时,若任意一方死亡,则连结状态取消。震怒:原效果--身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害增加3%/6%/9%。新效果--身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害效果增加4%/8%/12%。崩摧:原效果--法术攻击命中目标且产生暴击后,目标降低4%/6%/8%/10%的法术防御,当回合有效。不能叠加。新效果--法术攻击命中目标且产生暴击后,目标降低2%/4%/6%/8%的法术防御力,持续2回合。不能叠加。阴曹地府勾魂阎罗魂飞:原效果--增加魂飞魄散第二目标3%/6%/9%的驱散成功率。新效果--增加魂飞魄散第二目标5%/10%/15%的驱散成功率。魑魅缠身:原效果--为对方任意成员(单目标)附加“冤魂”状态,持续2/3回合,冤魂状态的效果为:1.若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%;2.若冤魂状态的目标为人物时,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加10%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加20%。新效果--1.若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%;2.若冤魂状态的目标为人物时,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加15%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加30%。六道魍魉汲魂:原效果--每成功击倒一个召唤兽或人物后,可以吸取他的魂魄,每个魂魄为自己增加2/4/6/8点攻击力,最多累积10个魂魄。魂魄会在自己死亡时丢失一半。新效果--每成功击倒一个召唤兽或人物后,可以吸取他的魂魄,每2个魂魄为自己增加4/8/12/16点攻击力与1%锢魂术命中几率,最多累积10个魂魄。魂魄会在自己死亡时丢失一半。“异道”名字调整为“气感”:原效果--技能“百爪狂杀”附加六道轮回技能等级×20%/40%/60%的伤害结果。新效果--技能“百爪狂杀”增加7%/14%/21%的命中率。“气感”名字调整为“夜之王者”:原效果--技能“百爪狂杀”增加10%/20%的命中率。新效果--技能“百爪狂杀”附加六道轮回技能等级×30%/60%的伤害结果,夜晚造成的暴击几率增加5%/10%。盘丝洞风华舞圣落花成泥:原效果--强制将敌方本回合之后对队友的3次/5次施法或攻击以自己为目标,但是所受伤害会增加30%/20%,效果持续到回合结束或者自己倒地。施法消耗:140SP,但为法术技能,受封印法术限制。一回合中一队只能使用一次该技能,其他使用此技能的人强制防御。新效果--100%命中目标,持续2回合。将迷茫带给敌人,第二回合目标将彷徨不知所措,一定几率进行防御,几率=含情脉脉命中率*60%/90%。施法消耗:50SP,为特技攻击。
(本文来源:网易游戏频道
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
网易公司版权所有举报该问题:
含有法律法规禁止的内容
含有违反《玩家守则》的内容
含有违反《推广员守则》的内容
含有无意义的内容
含有广告相关的内容
含有抄袭或***行为的内容
含有不文明言论的内容
含有信息安全问题的内容
含有游戏意见或建议反馈的内容
含有与“知道”定位不符的内容
其它高悬赏问题
网易通行证努力加载中,请稍候...
探秘3个全新门派
【人族神木林】
【魔族无底洞】
【仙族凌波城】
【快速升级】
【攻略致富】
【跑商高手】
您的位置:>>>
梦幻西游五庄观奇经八脉全方位解析 加点以及展望
10:10作者:樱井莉亞来源:梦幻西游官方论坛
分析五庄观奇经八脉。
  【奇经八脉】观2大经脉解析
  【一元】
  清心羽客
  健体:1/3,增加人物体质4、8.12点
  铜躯:1/3,增加人物耐力4、8、12点
  入定:1/3,当自身被封印时候,承受法术伤害减少10、20、30点
  乾坤力士
  狂力:1/3,增加人物力量4、8、12点
  专注:1/3,增加人物命中10、20、30点
  聚意:1/3,三花聚顶回蓝效果增加20、40、60点
  解析:一元经脉主要针对人物属性方面给予提升,那么怎么样才能够最合适的选择最大化的效果呢,如表所示
  通过上表可以看出健体和铜躯主要是增加的抗性,而狂力和专注则增加人物的伤害输出,点4修气宗且不加力量,可以选择增加输出的经脉达到配合符石输出达到破防效果,假设气宗选择以抗性为主的一元经脉,个人感觉用处不大,气宗本来就以抗性闻名,多增加的这些属性不过是锦上添花而已,这好比是1000防和1020防的差别,但是相反的是1000伤害和980伤害的差别,这区区20伤害很可能会成为你攻破对方堡垒的利剑,
  而加力量的剑宗由于抗性的不高,20点防御50点气血相比多15点伤害更胜一筹总而言之,气宗走输出路线可以选择增加伤害,来增加输出,而以输出为主的力五庄,可以选择在抗性上给予增强
  入定在很多人眼里这个经脉属于残废技能点之无用,然而事实真是如此吗?入定个人认为是一个被动触发的经脉效果,需要被封后才生效,这就使得此经脉点了以后在任务中显得一点用处都没有,为什么?
  因为我们人物的出手一般是优先怪物的,处于被动被封住的机会实在不多,这就使得此经脉地位尴尬,莉亚觉得这个经脉在PK中效果非常不错,一般五庄作为2速封系,当被封后此经脉的效果立马就显露出来了,大家都知道五庄抗物理,怕法术,那么在PK()中还算这个经脉垃圾吗?
  记住五庄不是1速封,就明白这个经脉的真正价值在那里,比较适合任务难度较高的任务,例如:地煞星等等,怪物各种猥琐封
  聚意:这个经脉安排在力士流派里面,目的很明显,剑宗烟雨的输出需要大量魔法的支持消耗,通过蓝灯+三花回蓝一回合恢复近100蓝,效果很显著,
  注意:清心羽客经脉一元部分必须点6点乾元才可点二仪部分的,而力士经脉中,一共需要点6个丹且必须点满3级狂力才可点二仪部分
[3950][3698][2520][2419][2187][2154][1888][1875][1709][1464][43139][33506][14626][13977][12447][12188][11851][11483][10514][10373][45261][33506][31037][25738][24045][16938][16165][16052][15506][14626]
焦点关注梦幻
梦幻西游玩家真人秀&&《梦幻西游2》五庄观奇经八脉攻略
《梦幻西游2》五庄观奇经八脉攻略
日 16:33&&&&&阅读(5866)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
小编整理了梦幻西游2五庄观奇经八脉的加点攻略,加点方式都是小编自己对五庄观这个门派的见解体会,若是各位看官有不同意见,希望大家一起交流。
一元:狂力3、专注3、聚意3,累计9点
两仪:剑气3、剑怒3、锤炼1,累计16点
三才:养生4、烟雨4、正气1,累计25点
四象:强击2、滋体1,累计28点
五行 混元3、雨杀3、聚气2,累计36点
六合 致命4、无忌4,累计44点
七曜 天命剑法2,累计46点
以后继续学习思路:
①五行的“聚气”满(还需要2点)----165
②补六合的“无忌”满(还需要1点)----166
③“傲视”4----168
④“心随我动”4----170
⑤另一流派“健体”3,合计60点
一元:健体3、铜躯3、入定1 ----累计7点
两仪:命泉4、固本3、清风4,累计18点
三才:培元3、太极3、正气1,累计25点
四象:凝气2、体恤3、心浪3,累计33点
五行:同归4,累计37点
六和:无忌5、陌宝3,累计44点
七曜:清风望月1,累计46点
以后继续学习思路:
补七曜的“清风望月”满(还需要1点)----165
补一元的“入定”满(还需要2点)----166
补五行“潜质”3、“意境”4----168
补六合的“乾坤”4,合计60点。
梦幻西游2热门推荐
梦幻西游2端午节活动
梦幻西游2近期热门
相关攻略推荐
阅读(60)日
阅读(73)日
阅读(129)日
阅读(360)日
阅读(258)日
阅读(332)日
阅读(241)日
阅读(233)日
阅读(309)日
阅读(4981)日
阅读(60)日
阅读(14250)日
阅读(142)日
阅读(324)日
阅读(68)日
单机游戏推荐
《战争之人起源:突击小队2(AssaultSquad2:MenofWarOrigins)》是 ...
10.03.0 GB
《荒岛求生v0.15.00》是一款由BeamTeamGames开发并发行的第一人 ...
8.8282.5 MB
《废品机械师v1.31》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.6282.0 MB
《煮糊了Overcooked》是由GhostTownGamesLtd.制作Team17DigitalL ...
0.0166.7 MB
《废品机械师v1.30》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.2280.8 MB
《三国恋战记~少女的兵法》是由Daisy2乙女向(***G)游戏,夫弈棋者 ...
《地球防卫军4.1:绝望阴影再袭EARTHDEFENSEFORCE4.1TheShadowof ...
10.06.2 GB
《废品机械师v1.29》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
7.5280.4 MB
《夜下降生Exe:LateUNDERNIGHTIN-BIRTHExe:Late》是由FRENCH-BRE ...
《油管主播的生活v0.7.10(YoutubersLife)》是由U-Playonline制作 ...
10.0484.9 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏

参考资料

 

随机推荐