最新天龙八部天龙门派宝石3的天龙门派怎么打宝石呀,我...

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1、武当是性价比很低的门派,尽量不要太投入,随便体会下倒可以天龙2是属性时代,武当的属性成长几乎垫底,所以武当不是高攻。但武当还有控制的优势天龙3是属性+修炼时代,各门派都加强了控制,武当控制的优势被削弱。(你等级很低,想放弃就可以放弃。可惜了那些武当老玩家,很纠结)武当的加法很多,如果石头4级以下,建议加体。这档次的武当主要是下副本。内功的保障主要是在选装备的时候注意选带内功、灵气的2、在天龙加点的帮助不能说没有,但到了后期石头决定一切的时候,哪点加点只能起到辅助做用,以下是我所知的数据供你参考:1体=43.8血+4.4外防& &1定=32蓝+7.6内防& & 1灵=8.9攻击&&1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防 属性点我记得是30到39级有10个属性点,40到49级有20个属性点,50级以上是每升一级有3个属性点,至于怎么加点就看你怎么玩了,我所知道的现在主流的加点有3种1、全体,一般是生活玩家混副本的加法,毕竟血多好组队,很少有人在组的时候会查看你的装备怎么样,只会看一下你的血量是多少。2、全身法,在天龙里可以说任何门派加身法都不能算错,3、全灵,这种玩家认为武当的内攻高攻门派就应该加灵,还有极端的玩家,在石头上也不打红宝石而打兰宝石,要的就是秒人与被秒之间的感觉。还有一种,是因为武当有气看,所以产生了加定的盾武当,不过我在我所在的区没有见过,只在以前的帖子当中却发现过。我在镜湖剿匪时用过一次气盾,总结就是如果没有峨眉没有高共生只有高血祭BB开气盾可以顶一阵,最后说一下我自己,一个78的小武当,我的加点就是全身法,以上就是我所知道的,希望对你有帮助,上面是加点!!!现在说打宝石!!&&天龙八部3武当怎么打宝石?
 首先从武魂,暗器到鞋子开始
  防御装备:
  帽:红宝石,祖母绿,冰抗,外防
  鞋:红宝石,祖母绿,火抗,外防
  腰:红宝石,祖母绿,毒抗,毒抗
  手:红宝石,祖母绿,毒抗,火抗
  肩:红宝石,祖母绿,火抗,内防
  衣:红宝石,祖母绿,冰抗,玄抗
  暗器:红宝石,纯黄晶石,冰抗,冰抗
  武魂:红宝石,纯黄晶石,猫眼,命中
  项链:红宝石,纯黄晶石,火抗,火抗
  攻击装备:
  武器:纯黄晶石,黄冥石,紫玉,纯黄晶石
  护腕:纯黄晶石,猫眼,紫玉,纯黄晶石
  戒指:纯黄晶石,猫眼,紫玉,纯黄晶石
  戒指:纯黄晶石,猫眼,紫玉,纯黄晶石
  护符:纯黄晶石,身法,紫玉,纯黄晶石
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天龙八部3武当怎么打宝石就为您介绍到这里啦, 呵呵!
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哇塞。骁莫,好厉害啊。顶下
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我玩时追求高输出,玩了个5544的,血不多满状态才22万多点,但是打架打人嗷嗷疼的,出龙纹就不玩了
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苏骁莫 发表于
1、武当是性价比很低的门派,尽量不要太投入,随便体会下倒可以天龙2是属性时代,武当的属性成长几乎垫底, ...
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抗应该针对一种打。打的太散了没啥用。
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路过~~~~~~~~~~~~~~~~
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顶!回帖!是我们传统美德-
论坛有你而精彩!顶上真诚的一帖!
有肉来点~祝!楼主天天好心情~
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有才而性缓方为大才,有智而气和斯为大智
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酱油一下。。。。
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不分宝石级别的么?什么级别都这样打?
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花花美女花花爱,真空车胎不好坏
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楼主的抗性石头打的太散了。我的感觉,一排毒抗、一排冰抗就好。楼主的这种打法,跟没打抗性石头是一样的。
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就打一个护理玄幻抗能行?
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哈哈,有钱人们应该一套装备冰抗一套火炕一套毒抗一套玄抗和哪个门派打就穿那套相应的抗性装备.嘻嘻嘻嘻!!!!路过……………………乱说,不要当真…………………………
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好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好
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Powered by  问:天龙八部3逍遥怎么加点和插宝石?
  答:天龙八部3逍遥怎么加点详细介绍:
  大家都知道,逍遥的身法仅次丐帮,也就是排名第2.
  外功第一,明教.血第一,少林.内功第一,武当。身法第一,丐帮。
  好象逍遥就没有一上第一的.
  但并不是现实如此,就感到自卑.
  逍遥有逍遥的优势.
  现在抛砖引玉,讨论一下,逍遥的加点。
  方案一:全灵.
  全灵是提高内功攻击,和蓝上限.
  鄙人觉得,加灵加的再高也比不上武当,逍遥的蓝和娥眉的蓝历来根本不够用,必须配以血祭宝宝补给。
  鄙人觉得加灵,就忽略了逍遥第2身法的这一优势,本来血不多的劣势也更加明显.
  方案二:全血.
  逍遥有一个优势,就是我们技能冷却时间短.
  和别人PK,只要我们顶住或者闪过别人的前几下猛烈的攻击,我们就可以放狂发技能。
  但这就需要有强大的血来支撑.
  所以很多人,在装备的选择上是一套血装.
  但也有些人才,放弃身法,全加体的.成为另类的逍遥.
  我想任何一个对手和血多的对手打起来,都会头疼,大家打少林就会感觉得到.
  但是逍遥打少林,和打明教一样的道理,不要让对手近身,磨死他.
  但是换成全体的逍遥,血比一般的逍遥的血多,估计武当这样血少的对手,就会巨头疼。
  方案三:全身法.
  身法可以增加会心,闪避,命中。
  我们的身法排名第2,我觉得不加身法就太可惜了.
  身法影响三个属性,为何不加?而且还是江湖第2.
  我们的血少,高身法可以让我们少受不少伤害,也是件很开心的事情嘛.
  但鄙人认为全身法,必然导致我们的血少,如果碰见高命中的对手,我们又会头疼.
  鄙人孤陋寡闻的写出以上比较流行的加法,望大家广泛讨论,为逍遥的加点铺上光明的道路:)
  鄙人觉得,1体,2身法.是比较科学合理的.那些加定加灵的,个人觉得纯是在拿自己的弱点和别人的优点在拼.
  我们内攻不高,外功防御低,血少,就想办法用装备来弥补吧.
  只是放弃自己的优点,觉得这样不好.大家认为呢?
  更多关于逍遥加点:  
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参考资料

 

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