九阴真经单刷副本套路 少林 刷副本想收套 其他门派的...

九阴真经职业哪个好
  今天超人软件小编为玩家们带来的九阴真经最强职业选择解析吧。相信是很多玩家想要知道的,尤其是新手玩家,九阴真经职业哪个好?下文为你揭晓!
  武当:
  在大规模战斗中异常犀利,大型战斗中人头王无一例外都是武当,而且战损比例十分夸张,经常是杀200多死2,3次。小规模团战被近身集火容易死亡,所以群战(小型团战)能力稍弱。武当下副本能抗能打,输出群怪十分犀利,靠自身超强恢复续航能力可担任坦克位置。武当的武学并不像一些人说的渣的要死,一个会玩的高手武当可以再切磋中不惧怕任何门派。不过要求对本门武功,以及其他门派的套路有较深的理解。总的来说武当的单打就是要熟悉所有门派的杀招,然后避免自己被对方杀招秒掉,然后依靠超强的恢复能力耗干对手,或者积攒怒气用清风剑法一次性的解决对方。
  唐门:
  唐门在大规模战斗中的攻击方式还有带探讨,随着大家对分光的重新认识,唐门的门派战局面也有望改善。小范围战斗中,唐门一般游走外围用飞镖单点对方的脆皮职业。唐门在副本中放烟雾弹,加攻加闪避,十分受人喜爱,所以你想前期下副本尽快升满烟雾当。36层2内唐门在副本中是输出之王没有之一,任何人的仇恨与输出都强不过他。唐门单P中野外除了锦衣卫,完虐6大门派,也有别称叫做游泳小王子(下了水就是飞镖的天下)。切磋中,唐门的金蛇镖有空,有爆发,出招速度中等,比较依赖抓破绽,吞精的单招伤害可以跟君子腿大媲美。
  峨眉:
  大规模战斗中,峨眉的3个套路都有不错的表现,但都不能达到决定性的效果。小规模战斗中,峨眉的金鼎绵掌会成为敌人的噩梦,峨眉的超强防护能力让对手打也不行不打也不行,一个拥有良好意识的峨眉会让你的小队能力翻倍。副本中峨眉必不可少,因为可以为队友提供大量免伤,恢复淤血,同时峨眉作为目前版本最硬的坦克,唯一缺点在于离苦层数低时对boss得仇恨可能不足。单打中峨眉是次于武当最能耗的门派,出招快,晕控,强打招架快。在对付连击多的门派时(极乐谷,君子堂等)能迅速叠高离苦之后一击定输赢(目前36层2内的情况,我见过最高的伤害,一招伯劳飞燕可以打出6000点伤害,完秒所有门派)
  丐帮:
  在目前的3个套路中丐帮在大规模团战中显得十分无力。不过不能忽略的是在小范围战斗中丐帮的杰出表现,可远可近,大量的击倒,控制技能,近空技能,使得在小范围战斗中丐帮会成为敌人的噩梦。副本中的丐帮表现的比较中庸,有还可以的控制能力,在缺乏少林的队伍中,如果有个乞丐也可以轻松的清理副本中的杂鱼。唯一的缺点是,缺少辅助技能。单打中乞丐很强大,在2内36层的乞丐面前,一个小小的失误可能意味着你再也不会有出招的机会,剩下的时间将成为乞丐的秀场。
  君子堂:
  君子堂具有不错的近身群攻,在中前期成为大规模战斗的佼佼者,后期(2内20+)由于技能受到装备,内功加成较低威力逐渐下降。帮会战,门派战一般都是炮灰打法,活了死,死了活。人们说门派战不死上几十次的君子不是好橘子。拥有御天一怒成为前期开荒副本的强大助力,后期琴师等级提高后辅助能力下降。至于单打,腿法对付任何菜鸟都是神一样的存在。不过腿法有较大破绽,想要靠腿法踢便所有门派,那你可能需要付出相当的努力。小规模团战中,风车打不到多少人,大招经常会别打断,同时被集火无任何逃命或者保命技能,在小规模战斗中发挥有限。
  极乐谷:
  大规模战斗中,极乐谷表现不差,参照西南区。帮战中多是释放毒瓶防止敌人突击。在副本中极乐谷作为强力输出而存在,同时无限封招让清理小怪变得迅速而安全。在单打过程中极乐谷是最考验操作的门派么有之一。如果说锦衣卫是在用光蓝之前杀掉你的话,那么极乐谷就是在用光生命之前杀掉你了。极乐谷的属性方向为纯攻击,这要求玩家在单打中尽一切可能抓到对手的破绽然后在一次连招中重伤甚至击毙对手。同时极乐谷的大招释放也十分难于上手,2内的极乐谷不仅要时刻留意进攻时机还要计算自己的内功次数,只有2者都被准确计算之后极乐谷的输出才能被最大化。不过平心而论目前这2条对玩家的要求太高,而极乐谷的贫血让极乐谷容错能力极低,在单打中易于被动。目前的极乐谷单打状况不佳,不过如果你是一个愿意挑战超高难度骨灰级大虾,那么极乐谷绝对是你的首选。
  锦衣卫:
  在门派战中,大群鹰爪拳锦衣卫将会成为敌人的噩梦。在帮战中,锦衣卫则担当者点杀,阻止敌人远程攻击,以及特战的任务,拿人头机会不多。小型战斗中锦衣卫是对手的噩梦,只要有2个锦衣卫任你武功再高也难逃钩子的折磨。在副本中,由于追魂爪独特的远程双控存在,锦衣卫主要用来控制远程飞镖小怪,以及在boss战中对付江湖玩家,同时鹰爪拳锦衣卫在群小怪中犀利无比,伤害高,有控制,吸血保证生存。切磋中追魂爪起手就能让对手少上500~1000的血量,而在网速与意识俱佳的锦衣卫爪子面前没人不头痛。在使用刀法时要注意抓住对方破绽再出招攻击,否则盲目按技能会让自己迅速耗光所有的蓝。总得来说要只要抓到对手破绽,锦衣卫一小套连招就能要了对方半管血。但破绽的抓取能力就要靠个人摸索了,总的来说还是考研操作和意识的门派。
  少林:
  少林在大规模战斗表现出色,主要作为强力团控出现,一个操作好的少林,可以在攻防战中起到推土机的作用。在副本,少林主要用于控制敌人,打断技能,有一定的抗boss能力,仇恨能力很好,不过目前的套路跟内功来看少林不是最强的坦克。在少林无脑连招被砍后,单打依然控制技能最多,不过随着连招难度的加大,单打中对少林的操作要求也越来越高。同时少林作为腿短职业,容易被远程职业风筝欺负,可以在游戏中收集远程武功来进行弥补。值得一提的是少林是整个游戏中唯一拥有霸招的门派(无论你是否格挡,出招你必倒)
  九阴真经职业哪个好?
  由于目前九阴真经刚刚公测,职业还不是特别的多,目前针对于每个门派的分析来看,要想在初期能够轻松上手,新手玩家们建议玩峨眉,绝对是一个不错的选择。
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日来源:游迅网编辑:
& &&九阴真经手游新门派少林厉害吗?值得培养嘛?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是游戏中少林培养价值的详细解析,供大家参考。
& & 对于大光头和小光头,星辰还是觉得小光头比较有爱(可选***和小孩体形)。小和尚满脸稚嫩,光头闪闪,手上棍子粗又长(想歪的自觉面壁),不免让人想起聪明的一休小和尚!言归正传,此次的新门派少林并不是肉盾职业,相反,少林是继唐门之后的第二个攻击型门派,这点对于广大玩家来说无疑是福音。
& & 少林的门派套路是韦陀棍,接下来就一起具体地了解一下吧!
& & 投鞭断流(虚)
& & 虚招破招成功后会使目标定身,随着招式进阶,可以将定身时间延长到5秒,四阶时更是可以眩晕2秒。虽然门派套路四阶对于大部分玩家来说比较遥远,但终归有个盼头。这里的定身不同于眩晕,只是令人不能移动,可以使得后续输出更加稳定,同时对目标施加的【断流效果】也大有用处。
& & 黄石纳履(架)
& & 招架成功后获得【纳履】状态:加速30%,不过个人看来这个比较鸡肋,因为我们有轻功。。。但是这个状态能给其他招式附加特效。招架进阶到四阶就不同了,额外增加了暴击伤害不说,反击时可以将周围6米内目标拉扯到身前,这对于打群架再好用不过。另外,现在不是跑酷流比较流行吗?那这招就能很好克制,同时也能避免某些时候防反打不到人的情况。
& & 平地龙飞(实)
& & 棍法的普通攻击,伤害跟其余门派一样。唯一不同的是收招时会使敌人陷入短暂的眩晕(大概0.5秒),就算是有霸体值的敌人也会被眩晕。这点可做文章的地方就比较多了,过图打BOSS时,无疑是个比较不错的控制技,尤其是面对一些放大招需要蓄力的BOSS,这个眩晕非常会好用;PVP时,这个短暂眩晕也会有奇效,当然不会给玩家无限晕,但只要对手不注意可能就会莫名其妙被晕了。
& & 伏虎听风(实1)
& & 在破招成功后,此招可以将目标击飞,虽然在PVP中这个效果可能不是那么有用,但不得不说这又是一个控。
& & 红霞贯日(实2)
& & 向前挥击两次,非常简单粗暴的群刷招式。若招架成功,可以令目标减速,四阶可以使人眩晕,这无疑又是相对克制跑酷流的技能。
& & 苍龙归海(怒)
& & 一直旋转棍子对敌人持续造成伤害,如果目标身上有【纳履】状态,将会使目标进入短暂眩晕状态。所以怒招最好是破招成功后使用,有眩晕效果在的话,可以很好地将整套怒招的伤害打出来,只要控制好方向(貌似有点坑)。
& & 招式进阶的话,个人更倾向于虚招,因为虚招有着很不错的伤害和控制效果;其次是招架,不过招架在四阶时才能显示出威力,至于实招2,应该不在考虑范围之内吧!
& & 分析:从以上招式来看,少林韦陀棍在过图方面是比较强的,因为可以各种群攻。而其最恶心也是最强大的地方就在于各种控制,小控制大控制都有,无论是打BOSS还是PVP,应该都会有不错的表现。不过暂时还是先别下定论,期待一下
& &&九阴真经手游新门派少林培养价值就为大家介绍到这里,希望对大家有帮助!
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