DNF第三季dnf狂战十字斩斩加满吗 在就是...

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r任性& && && && && && && && && && && &
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没人了么&&视频里看见的都点满了
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高强武器,暴走一开,面板高,不点十字浪费了。
&原来如此...&
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Powered bydnf第三季狂战刷图怎么加点?
来源:本站原创发布时间:
  Q:dnf第三季狂战刷图怎么加点?
  A:狂战走属强不错 技能都带属性攻击了??吃个火蜥蜴,放个技能 都带火属性
  职业:狱血魔神
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  鬼斩,等级:1
  上挑,等级:1
  强制 - 上挑,等级:1
  地裂?波动剑,等级:1
  三段斩,等级:1
  崩山击,等级:28
  刀魂之卡赞,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  太刀精通,等级:19
  裂波斩,等级:1
  十字斩,等级:5
  -------【转职】---------------------
  死亡抗拒,等级:17
  血之狂暴,等级:17
  血之追忆,等级:8
  强制 - 崩山击,等级:1
  血气旺盛,等级:1
  嗜魂之手,等级:23
  强制 - 嗜魂之手,等级:1
  暴走,等级:16
  嗜血,等级:12
  怒气爆发,等级:21
  强制 - 怒气爆发,等级:1
  嗜魂封魔斩,等级:1
  血气之刃,等级:16
  强制 - 血气之刃,等级:1
  崩山裂地斩,等级:13
  魔狱血刹,等级:11
  灭魂之手,等级:3
  血气爆发,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  狂战士重甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  物理暴击,等级:9
  -------【特性】---------------------
  强化 - 崩山击,等级:3
  强化 - 基本技能熟练,等级:3
  强化 - 死亡抗拒,等级:3
  强化 - 暴走,等级:2
  -------【个性】---------------------
  强化 - 力量,等级:27
  强化 - 体力,等级:27
  强化 - 移动速度,等级:5
  强化 - 所有独立攻击,等级:10
  强化 - 物理暴击,等级:5
  强化 - 命中,等级:17
编辑: 苏米?
TGBUS Corporation, All Rights ReservedDNF第三季狂战多套加点推荐 附装备误区解析
因为版本会不同,所以加点也会有所出入,本人怀着对广大负责的态度,这些加点都是我精心研究的加点,不一定适合你,但一定是真心的。有不足之处,或者有什么建议请大家提出来,谢谢
版本在变,时代在变,所以加点不可能一成不变,允许你有个性,但是你不得不承认共性,主流和非主流有差别吗?
说到,第三季红眼神器无影已经下架,所以换不了了,但是深渊还是有爆的,没有在第三季刷出来的推荐去南门、绿都、冰龙和冰龙的深渊,但是爆率你懂得,没办法,更新后想要无影只有走这条路了。
当然,没无影也不要紧,有屠戮,还有很多武器可以选择,我们红眼拿巨剑、太刀、短剑、钝器都没问题,要是有本光剑掌握技能书,说不定我们还会去拿光剑。
新出的假紫装备(魔法封印装备)其实也不错,还实惠,要是还走属性强化流的能把假紫而且有相应的属性攻击很不错,假紫现在不多,相信过不了多久会普及的,而且高强化也是有很多的。
但红眼基本技能都是固伤,所以第一篇加点就是走固伤线路的,觉得你的固伤系列提升的不能在提升了,或者提升极小,然后才考虑走属性强化路线。
其实武器精通效别看无影是短剑,但是在太刀、巨剑和钝器里满级加成的物理攻击百分比是最高的,武器物理攻击力高达28.5%,物理攻击力24.4%,只是无影是短剑,基本物攻和强化的成长没有巨剑和太刀高,但XXX也不错了。
第三季之后增加的新技能,比如强化-嗜魂封魔斩,而且提升了一些技能的学习等级,有些技能的前置技能也变了,比如主动觉醒的前置以前是要血气唤醒5,现在变为暴走5和血之狂暴5了。
有些技能也加强了些,削弱的较少,有些网上的加点说到强化 - 蹦山裂地斩这个技能,但是游戏里是没有这个技能的,可能在以后会更新吧,虽然这几天可以免费洗点,但我还是愿意一次性把它加好,省时又省力岂不是更好。
独立攻击直接显示在面板上,按照独立攻击100点10%的伤害提升,面板攻击比较高的可以,武器强化比较高的可以走走独立和属强双修,属性强化每22点增加10%基础属性伤害,因为我也喜欢武器有属性攻击,但是我没有走属强,因为我的武器是加0的,以后可能会去加10。
加点I:推荐点(武器强化在≤10,比较稳定的刷图加点)
注:这里说到的+10无视得在200左右的,或者以上。
职业:狱血魔神
总SP:7470
已用SP:7295
剩余SP:175
已用TP:16
总QP:2670
已用QP:2115
剩余QP:555
=======【技能分类】=======
-------【普通】--------
鬼斩,等级:1
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:28
刀魂之卡赞,等级:1
攻击类型转换,等级:1
十字斩,等级:5(舍弃,只加5出个强制)
裂波斩,等级:1(紧急时刻备用,哥布林2图我裂波和弑魂之手轮着用,以防万一,队友的命都掌握在你手里,小心)
短剑精通,等级:19(因为我拿的是无影,拿什么武器就加什么精通,什么时候我们红眼也变成武器大师了!)
-------【转职】-------
死亡抗拒,等级:17(以前也加,改版后加强了更有必要加)
血之狂暴,等级:17
血之追忆,等级:8(加出血等级、力量和命中,最多可以叠加5次)
强制 - 崩山击,等级:1
嗜魂之手,等级:23(满级力量增加218,改版后攻击抓取出血状态下敌人时攻击力增加、鲁莽三件套攻击力减少,力量增加)
怒气爆发,等级:5(改版后中心浮空力减少,SP不够,先加5做个前置)
血气爆发,等级:1
灭魂之手,等级:3(抓取后使对方出血,满级力量增加300,抓取判定比噬魂之手弱)
崩山裂地斩,等级:13(网上说有强化 - 崩山裂地斩,真是见鬼了,游戏里可是没有强化的,小心被骗 )
血气之刃,等级:16(改版后HP消耗量增加,爆炸攻击力增加,有的同学用的不顺手,经常打不中怪,不喜欢用的可以无视之,但是推荐加满,攻击不错)
强制 - 血气之刃,等级:1
嗜魂封魔斩,等级:1(改版后增加强化 - 嗜魂封魔斩,但一般人还是只加1)
强制 - 十字斩,等级:1
血气旺盛,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
血气唤醒,等级:16(改版后力量及HP增加,HP减少后,攻击速度和移动速度增加,满级增加力量:140~350,增加回避率:1.3~12.8%,增加攻速和移速3.9~10%)
强制 - 嗜魂之手,等级:1
魔狱血刹,等级:11(主动觉醒,满级增加攻速和移速:1.1~5.5%)
强制 - 怒气爆发,等级:1(虽然舍弃了,前置为5,顺便加个强制吧,不喜欢强制不加)
-------【通用】-------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
-------【特性】--------
强化 - 崩山击,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 暴走,等级:2
强化 - 死亡抗拒,等级:3
-------【个性】---------
强化 - 力量,等级:27(满级增加力量162)
强化 - 所有独立攻击,等级:10(满级增加独立攻击50,按照独立攻击100点10%的伤害提升,也就是增加5%伤害)
强化 - 物理暴击,等级:5(满级增加物理暴击5%)
强化 - 命中,等级:20(满级增加命中10%)。
加点I解释:以上的加点,注重了血气之刃和血气唤醒,之是血气之刃这技能让很多人不顺手,此次第三季更新红眼TP富裕,SP紧张,QP还行。
以上加点舍弃了十字斩和怒气爆发,加5出了强制,你说为什么要舍弃十字斩和怒气,而不是崩山击,起手技能来说,十字斩和崩山击是很好的起手,而崩山击起手要好一点。
所以选择崩山击,舍弃十字斩,***上面加点下来的话,SP和TP都有剩余,可以把以上剩余的SP点加到十字斩上,然后学个强化十字斩,当然也可以加到怒气爆发上,或者留着配备达人契约。
至于QP的强化 - 回避技能为什么不点,因为我们加满了血气唤醒,增加回避率:1.3~12.8%,你说要40%血以下才可以发动?红眼可不怕被打,我们血多着呢,血少的时候我们才怕被打,所以这个不用担心。
命中是要加的,我们打中了他就不要什么回避了,以攻为守,就怕来万恶的Miss,对了,通用技能里面可以加个银光落刃,以免跳起来掉下被怪群殴。
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(本文来源:17173游戏网
作者:追忆)
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网易公司版权所有dnf狂战的十字斩用加满么?直接把加点写上更好!_地下城与勇士_英汉互译
dnf狂战的十字斩用加满么?直接把加点写上更好!
来源:|人气:819 ℃|类别:|时间: 04:02:49
问题:dnf狂战的十字斩用加满么?直接把加点写上更好!
一,波动系。1。裂波斩。很多人选择不加,我个人的加法是加了一级。理由有这么几点,首先他是个破霸体的技能,而且用出来后无敌时间比较长,一定范围内的敌人都受伤害。PK中如果你时机拿捏的准的话它会是个很让人头疼的技能,例如空中落下的敌人还没有砸到你之前你放出来,他可以把空中的人抓下来。例如还没落下的落风锤(大叔技能)。而且此技能攻击范围大,上下段攻击都有,魔法攻击。刷图时,在高端副本里,比如说打老鼠BOSS时,当倒数的时候一定要用无敌技能躲避伤害。抓头时间不长,而且万一抓不中的话也只有等受伤了,多一个控制技能我觉得不是坏事,遗迹里也有一定作用,此为看过一些文章后,出入比较大的,有说加有说不加的,所以详细说一下。2。波动剑。我选择加一点,理由是它是个魔法攻击技能,攻击距离也不短,出手速度也不错,PK时用来跑位时对敌人的路线进行封杀个人觉得不错。而且可以打到无敌状态时的骑士,骚扰他不让他加状态,此技能CD时间比较断。刷图时,用来击退敌人很不错。而且是群体的攻击。还有一点就是连招,很多狂战连招用上挑收尾。如果有此技能,你就可以在上挑后追加一个波动剑。多打一下。二,武器系。1,上挑。毫无疑问和争议的,加到5,出强制。PK时或者连招时如果觉得浮空力可以考虑多上几点,这样可以给自己更多的时间。比如双刀时,XX强制十字,XXX然后强制上挑。如果你上挑够高,你就可以跑上去砍一刀后再接十字或强制出怒气暴发,或者砍一刀强制抓头。当然以上连招方法个人开在开发当中,当把敌人堵到墙边可以这样连。否则第一个十字后敌人离自己太远,再X时第2刀或者第3刀时就够不着了。2,精通。我是玩巨剑狂战的,所以加的巨剑精通,无争议。加满,差了20%伤害呢,还有5%命中。3,连突刺。有人加有人不加,加的也只加1点。我当时是加了1点,不过具体说好在哪,本人还没体会到。狂战的SP好紧张,所以此技可加可不加,取决自己是否常用,和顺手。4,银光落刃。1级。刷图和PK时一样好用,我发现后跳时可以放次技能,目前在研究如何应用到连招中,大体思路时在普通攻击时后跳然后迅速落刃然后再。。。呵呵。5,格挡。比较有争议的技能。我选择了加1点。当时还有考虑过加到3出强制,理由时狂战攻击速度慢(当时还没学开双刀),当正在攻击中敌人发动反击则无法躲避,此时出格挡或抓头可以躲避攻击。不过后来有强制抓头了,次技能用的就少了,现在用的最多的是在刷塔时,跟像玩家的敌人打时,他起身PK保护时攻击我,我格挡,然后反击。其他地方就看个人爱好和习惯了。三,血气。1,血气旺盛1点。理由是它大幅度的提高十字斩的出血几率(40%),稍有头疼时它让十字耗血不耗蓝了,而狂战血很紧张,不过级高了血上限多了,会不会在乎非常频繁使用的十字所消耗的血量就不敢说了,目前我十字使用很谨慎,能省则省,多是在怪快死时打十字让他出血,然后杀死,给自己张点血。2,血气唤醒。加满,没什么太大争议,加了后,当你血越少时就越厉害。加攻击而且加回避,配合龙鸣套装更能发挥作用。3,十字斩。加满,而且要出强制。狂战非常重要的输出技能之一,伤害高,出血几率打,攻击范围大,连招时使用。攻击高。成长也不低。无争议加点不多做评论了。4,嗜魂之手。5点出强制,攻击中躲避敌人反击,破霸体,连招,都很不错,而且是后面技能的前制技。用后还给自己加力量。5,死亡抗拒。很多评论说就1点自带的不用加,不过刷图时我现在感觉狂战会双刀后血真的很费,而在自己快倒时用个死亡抗拒缓一下当时觉得很好,所以现在我在考虑要不要多加几点。目前由于SP非常紧张所以放弃了,以后级高时再看看情况吧。6,暴走。理论上是加满。没见过没加满的评论呢。不过由于个人习惯。我常常忘记加它,呵呵,自己比较菜吧,理由是怕加完后的负面效果,降低好多防御啊。所以目前我还没加满呢。忧郁当中,我也不只专业的,我也需要指点啊!!7,崩山击。5点。强制可选。理由时,我连招时更多的选择连10字,和怒气,伤害够高。而把崩山的CD留出来抓人跑位用,如果出强制当然有好处,但是此技能你要不要加满呢。只出到5的话那伤害跟连十字和怒气比更核算么,考虑中。所以我还是省了那SP,因为SP好紧张的。呵呵。8,血之狂暴。非常多的看法是加满。原因我能想到,加出血等级,命中,硬直(PK场里可就很实在了),回血的量(杀死出血敌人时),不过我对是否加满此时很犹豫,加高了吧,烧血速度更快了,本来就缺药,高了么,回的血也高。不加吧,那烧血速度可以慢了,但是出血等级低,敌人出血几率也低了,回的血也少,我目前不大PK,所以,还没加满,极需高级的狂战,深有体会的玩家指点。9,怒气爆发。加满。非常重要的伤害技能,攻击范围够打,PK跟敌人硬拼时用也不错,由于感觉它很好用所以我出了强制了,连招时可以,XX十字,XXX怒气,然后抓头。有时候浮空高了甚至可以平砍一下后抓头。10,嗜魂封魔斩(吸)。加一级。我不指望它去当输出技能,施放也够慢的,而且耗血,无色(我是不是很小心眼,,)我用它是为了把怪全集中起来,方便打,刷图时也可以帮队友控制怪,比如方便大***在后方火力支援,一个喷火器,全烧!!!11,大崩山。目前还没到45呢,不敢也没资格去说体会,因为还没体会到呢,哈哈哈哈哈哈!四,鬼神。没什么我看上的技能,刀魂卡赞是唯一可能会有一点点想加的技能,能提升攻击,而且有的装备加此技能,后来由于SP过于紧张而放弃了。五,通用。1,后跳,出强制。狂战是靠近身肉搏的职业,非常多的时候此技能。躲避攻击,调整攻击节奏都很好用。不过了。2,翔跃。1点。PK时用的比较多,刷图时也就是为了跳过平时难跳的地方。其他好处也许我还没体会到。3,受身蹲伏。1点,也只有一点,作用是当你接触到地面后马上放字技能,很多时候可以躲过敌人的追击。比如我在刷塔时24层那个街霸把我打倒后上来想霸王拳,结果我蹲伏躲过,就看她也蹲了一下,没抓到我,YEAH,骑上了我就OVER了,PK时不知会否如此好用呢。 追问:当然要加爆!这个看个人需求。/刷图点是必须满的,PK点不用。PK只加5级,容易出保护,刷图建议满,攻击很高,出血几率也高要是PK的话加10就可以了加满,很暴力哥们,10字斩必满,刷图、PK吃饭技能刷图的话十字必满出血率高 玩狂战的都知道怪在出血状态被打死狂战会加血的 所以必满抓头 一般出强制就可以了怒气必满满了伤害很么管
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