seam镜之边缘有中文吗自由模式吗

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镜之边缘(Mirrors Edge)游戏秘籍开启补丁(本补丁可开启第三人称时间、无敌、jesus模式等共4项功能,快捷键是F1至F4)(感谢游侠会员csselina根据官方秘籍制作)
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开放式游戏在近几年可以说火爆的无以复加。《GTA》系列,《我的世界》,《热血无赖》,《正当防卫》等等都是这方面的先进代表。毕竟,开放式游戏是最接近&模拟现实&的,你的角色可以在那个世界里肆无忌惮的旅行。
当然,全开放的游戏从设计上也是很难把握的。今天为大家带来10个最该改编成开放式游戏的作品,这些游戏本身已经已经取得了很大成功,在世界的塑造上也几乎完美。如果改编成沙盒类会怎样呢?
1.《生存之旅》
有传言说Valve的这款僵尸求生合作类FPS大作本来就是打算制作成开放世界的。虽然最后没有成真,但这个听上去就是个很不错的想法。原版游戏里比较大的地图都非常受欢迎,所以可以想象 如果改编成开放式游戏会有多火爆。
整个全是僵尸的城市?所有部分都是可探索的?僵尸比原版游戏更像潮水一样涌来?想想就刺激。虽然多人模式和合作模式会比较难以实现,不过Valve会想办法的,我们相信它。
2.《怪物猎人》
这个应该很容易想到,毕竟《怪物猎人》的最大卖点就是和巨大(以及超巨大)的怪物作战。不过怪物猎人的地图都是拆成一个个的小地图,虽然有利于作战,但是玩起来还是缺少了一种霸气。
如果怪物猎人改成全开放,在一张巨大无比同时包含了各种地貌特征的地图上,和你的猎人战友们一起狩猎,这样的画面将会是怎样的一种畅快!
3.《杀手》
是NPC和敌人的AI让《杀手》系列脱颖而出。毕竟,在单人游戏的世界里,只有他们能见识你非凡的本领了。在最近的一部《杀手5:赦免》里,有几个同屏拥有上百个NPC的任务很不错,47穿梭起间潜行杀人更是让人心都绷紧了。
如果把这几百个人直接放大到整个城市呢?想都不敢想了。
4.《最终幻想》
嗯,《最终幻想》系列确实已经在每况愈下了。有人说《最终幻想》系列其实是某种程度上的开放游戏,1-9部还可以这样说,但是10-13则绝对不是。最近今年这个系列的游戏就在为了线性地图而挣扎不已。
下一代尝试下开放性地图?绝对会有不同体验。
5.《细胞分裂》
和《杀手》类似,《细胞分裂》也是酷炫的潜行元素和人群隐匿技能著称的。像《GTA》这样的犯罪类动作游戏都有全开放式的了,那为什么《细胞分裂》不这样搞一个呢。而且《细胞分裂》的科技感更强烈,开放化过后应该会对原本的机制带来全新的影响。
6.《使命召唤》
这是一个&线性游戏&代言词的系列,但是也算是做的顶尖的了。如果真的想游什么突破的话,那单人游戏改成开放的沙盒类游戏算是一个必经之路。不过如果这么改的话,多人游戏会是个很大的麻烦,也不知道动视会不会在已经比较成熟的模式上进行这样大的改动。
不管怎么说,大家现在对《使命召唤》系列都有点审美疲劳了,除了换引擎啥的,敢不敢换成开放式游戏让玩家爽一把?
7.《生化奇兵》
这个游戏的卖点在于其创造的游戏世界和故事剧情,每一个都是天马行空,宏大又完美。相信如果《生化奇兵》原因改成开放式的话,那些惊艳美丽的世界会更加震撼人心的。
8.《超级马里奥》
马里奥系列最不缺的就是创新的思维和点子,但是私以为,来一次非线性的挑战会让马里奥的世界与众不同。3D的马里奥早已经大放异彩,也是最近任天堂一直关注的主力。碧奇公主的城堡,库巴的城堡,耀西岛等等无数多我们熟悉的地名。不论是2D还是3D,再加上解密元素的话,全开放的马里奥世界绝对会更加值得探索。
9.《半条命》
又是一款Valve的游戏,又是让无数玩家期待全开放的游戏。《半条命》做的最好的地方是能通过最聪明的方式来展现最宏大的关卡,而不会让玩家感到困惑不解。
把这么精妙的游戏设计限制在线性的剧情里是不是太可惜了?想象一下载17号城里自由晃荡的感觉,《半条命3》会不会带来惊喜?
10.《镜之边缘》
什么,你一直以为它是个开放式游戏?是的,炫目的画面,精美的画质,开阔的空间。几乎已经拒绝开放式游戏的完美要素了,现在缺少的只是真正的全开放,然后你就可以体验那个无与伦比的世界了。
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  开放式游戏在近几年可以说火爆的无以复加。《GTA》系列,《我的世界》,《热血无赖》,《正当防卫》等等都是这方面的先进代表。毕竟,开放式游戏是最接近“模拟现实”的,你的角色可以在那个世界里肆无忌惮的旅行。
  当然,全开放的游戏从设计上也是很难把握的。今天为大家带来10个最该改编成开放式游戏的作品,这些游戏本身已经已经取得了很大成功,在世界的塑造上也几乎完美。如果改编成沙盒类会怎样呢?
  1.《生存之旅》
《生存之旅》
  有传言说Valve的这款僵尸求生合作类FPS大作本来就是打算制作成开放世界的。虽然最后没有成真,但这个听上去就是个很不错的想法。原版游戏里比较大的地图都非常受欢迎,所以可以想象 如果改编成开放式游戏会有多火爆。
  整个全是僵尸的城市?所有部分都是可探索的?僵尸比原版游戏更像潮水一样涌来?想想就刺激。虽然多人模式和合作模式会比较难以实现,不过Valve会想办法的,我们相信它。
  2.《怪物猎人》
《怪物猎人》
  这个应该很容易想到,毕竟《怪物猎人》的最大卖点就是和巨大(以及超巨大)的怪物作战。不过怪物猎人的地图都是拆成一个个的小地图,虽然有利于作战,但是玩起来还是缺少了一种霸气。
  如果怪物猎人改成全开放,在一张巨大无比同时包含了各种地貌特征的地图上,和你的猎人战友们一起狩猎,这样的画面将会是怎样的一种畅快!
  3.《杀手》
  是NPC和敌人的AI让《杀手》系列脱颖而出。毕竟,在单人游戏的世界里,只有他们能见识你非凡的本领了。在最近的一部《杀手5:赦免》里,有几个同屏拥有上百个NPC的任务很不错,47穿梭起间潜行杀人更是让人心都绷紧了。
  如果把这几百个人直接放大到整个城市呢?想都不敢想了。
  4.《最终幻想》
《最终幻想》
  嗯,《最终幻想》系列确实已经在每况愈下了。有人说《最终幻想》系列其实是某种程度上的开放游戏,1-9部还可以这样说,但是10-13则绝对不是。最近今年这个系列的游戏就在为了线性地图而挣扎不已。
  下一代尝试下开放性地图?绝对会有不同体验。
  5.《细胞分裂》
《细胞分裂》
  和《杀手》类似,《细胞分裂》也是酷炫的潜行元素和人群隐匿技能著称的。像《GTA》这样的犯罪类动作游戏都有全开放式的了,那为什么《细胞分裂》不这样搞一个呢。而且《细胞分裂》的科技感更强烈,开放化过后应该会对原本的机制带来全新的影响。
  6.《使命召唤》
《使命召唤》
  这是一个“线性游戏”代言词的系列,但是也算是做的顶尖的了。如果真的想游什么突破的话,那单人游戏改成开放的沙盒类游戏算是一个必经之路。不过如果这么改的话,多人游戏会是个很大的麻烦,也不知道动视会不会在已经比较成熟的模式上进行这样大的改动。
  不管怎么说,大家现在对《使命召唤》系列都有点审美疲劳了,除了换引擎啥的,敢不敢换成开放式游戏让玩家爽一把?
  7.《生化奇兵》
《生化奇兵》
  这个游戏的卖点在于其创造的游戏世界和故事剧情,每一个都是天马行空,宏大又完美。相信如果《生化奇兵》原因改成开放式的话,那些惊艳美丽的世界会更加震撼人心的。
  8.《超级马里奥》
《超级马里奥》
  马里奥系列最不缺的就是创新的思维和点子,但是私以为,来一次非线性的挑战会让马里奥的世界与众不同。3D的马里奥早已经大放异彩,也是最近任天堂一直关注的主力。碧奇公主的城堡,库巴的城堡,耀西岛等等无数多我们熟悉的地名。不论是2D还是3D,再加上解密元素的话,全开放的马里奥世界绝对会更加值得探索。
  9.《半条命》
《半条命》
  又是一款Valve的游戏,又是让无数玩家期待全开放的游戏。《半条命》做的最好的地方是能通过最聪明的方式来展现最宏大的关卡,而不会让玩家感到困惑不解。
  把这么精妙的游戏设计限制在线性的剧情里是不是太可惜了?想象一下载17号城里自由晃荡的感觉,《半条命3》会不会带来惊喜?
  10.《镜之边缘》
《镜之边缘》
  什么,你一直以为它是个开放式游戏?是的,炫目的画面,精美的画质,开阔的空间。几乎已经拒绝开放式游戏的完美要素了,现在缺少的只是真正的全开放,然后你就可以体验那个无与伦比的世界了。(编辑:Alenvi)
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