70级手游愤怒特技腰带腰带加特技圣灵之甲 属性 +3...

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梦幻西游手游辅助特技选择
&&&& &&在中,小伙伴们都知道特技是玩家们PK中经常会使用到的技能,特别是辅助门派,辅助型的特技可以说是必备的。那么辅助性特技怎么选择呢?什么辅助特技好呢?今天小编就为大家带来了梦幻西游手游选择,希望大家喜欢!&&&& &&【野兽之力】&&&& &&效果:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加&&&& &&消耗:40点愤怒(愤怒腰带32)&&&& &&在目前全民高防的时代,尤其是阴曹地府玩家稀少,野兽之力对于大唐官府和狮驼岭两大门派来说,几乎已经变成了必备特技。它消耗的SP虽然不多,但是对于物理伤害加成却不小,而且能够持续到战斗结束----也就是说,即便倒地也不会重置效果,所以虽然看起来它的使用频率也许并不高,但战斗价值却很高。&&&& &&【魔兽之印】&&&& &&效果:提高己方全体5%的物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。&&&& &&消耗:70点愤怒(愤怒腰带56)&&&& &&更多的愤怒消耗,但是在性价比上,魔兽之印却远远不如野兽之力。原因很简单,除了全狮驼岭队伍,其他组合几乎用不到这个特技,施加到除了大唐官府和狮驼岭之外的玩家上,等于是做了无用功,所以在PK场上很少出现也就在情理之中了。当然,若是你的团队是纯狮驼岭或者4狮驼岭+1阴曹地府的组合,然后喜欢以高速攻宠来作为开场,那么就另当别论了。&&&& &&【光辉之甲】&&&& &&效果:提高己方单体10%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加。&&&& &&消耗:40点愤怒(愤怒腰带32)&&&& &&和许多玩家喜欢开场就野兽不同,不少玩家使用光辉之甲,目的就是为了预判自己会被点杀,所以进行预防性防御。由于和物理伤害不同,防御是每个玩家都相当必要的属性,个人认为在性价比上也许并不如圣灵之甲。&&&& &&【圣灵之甲】&&&& &&效果:提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加。&&&& &&消耗:80点愤怒(愤怒腰带64)&&&& &&这是一个全民加耐的时代,这就直接导致了圣灵之甲和光辉之甲这样的特技在市场上价值极高。而由于防御和物理伤害属性毕竟有所不同,所以同样是影响全体的特技,圣灵之甲就要比魔兽之印消耗多10点愤怒,但是请相信,在实战中,这10点愤怒的差异还是值得的。更何况如果你是以高愤怒进入战斗,想要开局就放出一个圣灵之甲的是非常轻松的事情。&&&& &&可能不少玩家注意到了,不同的属性影响类特技,有些是群体特技价值比较高,有些是单体,那么对于新玩家来说如何判断呢?其实很简单,如果这一属性是被游戏玩家所广泛追求的,那么群体特技会比较吃香,反之选择单体特技即可。想知道更多有关梦幻西游的游戏资讯,请继续关注7K7K。
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谈神武PK中特技的作用:小特技才是王道
关于特技在PK中的使用,个人觉得小特技才是王道,肯定会有很多人不认同,那么请你看完下面的分析再发表意见。
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  一身装备最多6个特技到底是大特技齐全重要 还是小特技搭配实用呢?在队伍配备齐全的情况下,还是小特技释放难度低、适用范围广。各种小特技 五花八门 哪些才是最好呢?我认为水清是辅助第一神技 而笑里是封系第一神技。
  笑里现在普及了,必备不用多说,倒是现在有水清的辅助很少啊。其实水清真的很重要 40SP解异常(绝幻、赤炎咒、封)太有用了,现在的辅助一味追求大特技其实是没有必要的,慈航晶清PK时候并不是那么容易释放,尤其是慈航 活动任务配合四海各种犀利没的说,高端PK中能CH救4个的情况真的是少之又少 而且很大程度上也无法扭转。
  现在最希望见到的辅助就是:
  PK装:水清 玉清 四海 野兽/放下/绝幻/笑里/破甲/光辉
  任务装:慈航 晶清 四海 罗汉&&
  在这里想说明【水清诀】的几点作用:
  1.超级灵心丸。 解一切异常!被套了圈圈蛋疼吗?被上了绝幻郁闷吗?被DF黑暗光环吸引了纠结吗?一个水清世界安宁~
  2.战术必备。 点杀必备!要知道点杀失败是很惨的 加愤怒不说 还浪费了场上有生的火力输出。而且特定环境下需要保证点杀的顺利,比如说,对面大唐扫完之后虚弱,我方DT可以扫回去,但是对面有PS御魂封/DF嘲讽骚扰怎么办?一个预判水清(玉清)轻松解决 同样晶清也是可以的,但是由于愤怒腰带+愤怒卦象的情况下仍需150*70%=105愤怒 被笑里则无法进行。
  同时一个一线的辅助需要具备的是
  1.3卦合一
  10%减少消耗愤怒卦、10%加成回复量7%+1愤怒加成、进场增加20愤怒,3卦齐全的效果下可以开场就使用【放下屠刀】具体可以参看服战淘汰赛 天下雨凡队的ES兰亭序
  2.愤怒玉清
  目前愤怒腰带+愤怒卦象的70%消耗再加上【玉清诀】还不是很普及,但是我相信拥有愤怒玉清的辅助/辅助封/输出将会使队伍的战斗力直接上升一个层次,不怕笑里的大特技,唯一抗一次笑里可以释放出的解全体异常的特技。110*70%=77如果你有愤怒加成的卦象配合12X酒将会很容易爆(150SP),这个时候大胆的玉清吧你的对手在笑里过后依然被解全体的打击下 次数多了心里和气势上都会被压下去。
  在我的幻想中一个队伍5个人都具备这种实力那将是不敢想象的&&常情况下一个队伍中能有一个这样的单位已经是很不错的了。必须要2个笑里才能不让玉清出来,一个笑里已经无法阻止了!PK中其实小特技的作用还是非常明显的。
  野兽/放下/绝幻/笑里/破甲/光辉/流云/凝滞,30-40的愤怒就可以释放出来,作用不像四海 慈航 晶清那么明显充其量算做一个属性的加成,但是往往加成后带来的效益是无穷的。
  具体可以参考 被放下的DT vs加了野兽的DT
  一个是BB都难清动的猪 一个是全场MVP神一样的存在,还有【中特技】圣灵之甲 魔兽之印(其他几个本人不喜欢)
  圣灵之甲:全体+5%防御。1300+防的输出单位可以拥有60-70左右的额外防御 正常战斗防御立刻升级到1400.
  1400+防的辅助封/耐龙/耐DT立刻可以拥有1500防了。相信大家都知道防御和破防的重要性。1400防基本上可以免疫高生存 耐攻/血攻BB的输出了,1500防差不多连攻的普通BB的输出也免疫的。除了全力暴力宠根本无法造成有效的杀伤。圣灵还有一个重要的地方就是 低消耗+瞬间全体加成 这个是光辉之甲所比不了的,比如打导演队伍 2物理输出带一队防的BB 加了圣灵以后全体人员的防御将搞到一个可怕的程度,这个时候物理输出是很乏力的。
  2.魔兽之印
  这个特技其实是为了给BB加成的,同时没有野兽的队伍也是效果不错。2200攻的系加成以后变成2300+相当于多了一个永久性的金刚护法,不过成熟的队伍一般都是具备野兽的,所以给人加成不在具体讨论范围之内。我这里想说的是 1600攻 1500防左右的耐攻宝宝 或者血的血攻宝宝,加成之后攻击力立刻上升一个台阶,因为魔兽不像野兽是一个个加的 辅助/封放出来 5个宝宝全部加成直接相当于每个宝宝获得了一次【嗜血】 而且还是永久性的,其他几个中特技个人不是很喜欢 因为适用范围小,还不如适用小特技10%的效果来的划算~
  总而言之,大特技是重要的,小特技是实用的。大特技是一个队伍必不可少的,打多法队伍一定要有1-2个罗汉。四海、晶清也基本上是必备的不会大特技的输出不是好辅助啊!但是一场PK下来 小特技的释放率还是最高的,所以在大家刷特技的时候,不要盲目追求大特技,其实小特技也是非常实用的。
[编辑:简语]
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友梦幻西游手游地府装备特技最佳选择攻略解析
日来源:游迅网编辑:
梦幻西游手游v1.148.0游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:579.5MB更新:
& &&梦幻西游手游地府装备特技哪个好?怎么选?游戏中不少玩家都非常喜欢地府这个职业,接下来为大家带来的是游戏中地府装备特技的最佳选择攻略,供大家参考。
& & 一个好的地府装备是相当贵的,因为都是以大特技为主,而这些特技的卖价都会比特效贵好多。那么一套装备只有6件,怎么分配地府的特技自然而然就成为了最大的问题。目前来说大致分为4套,但是争议都比较大,首先对各大特技对地府的作用优点缺点进行分析。
& & 分歧一:
& & (1)四海生平
& & 作用:回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗135
& & 优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。
& & 缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。
& & (2)慈航普度
& & 作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。怒气消耗150
& & 优点:反败为胜的技能,也是最厉害的特技,如果能用出的话!
& & 缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。
& & 分歧二:
& & (1)水清诀
& & 作用:解除己方单体的异常状态。消耗怒气50
& & 优点:怒气少,简单低廉性价比好。
& & 缺点:目标只有单个,没有战略需求可言,并且效果就是吃个五龙丹的样子,可以被药替代,唯一的效果是可以预测封印然后使用水清,这样输出就不会因为被限制而少了一回合的输出,特别是是拖变身拥有回合数限制。
& & (2)玉清诀
& & 作用:解除己方全体的异常状态。怒气消耗125
& & 优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战局。
& & 缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
& & (3)晶清诀
& & 作用:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗150
& & 优点:能加血的玉清诀。比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。
& & 缺点愤怒消耗大,而且开局不能使用出来。属于后手招。一个好的开局才有好的中期,对方寸的一速依赖。
& & 分歧三:
& & (1)笑里藏刀
& & 作用:减少敌方单体目标70点愤怒。怒气消耗40
& & 优点:防止对方多人特技,或者2个辅助的队伍。
& & 缺点:这种事貌似都是方寸做的,地府也可以做,但是起码要保证在辅助里是最快的,并且地府能用的事很多,浪费一回合去笑里确实有点问题。
& & (2)野兽之力
& & 作用:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。怒气消耗40
& & 优点:怒气消耗低,开局给大唐狮驼都来一个,会非常给力。就是消耗回合数有点多。
& & 缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
& & (3)魔兽之印
& & 作用:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加,怒气消耗70
& & 优点:简单快捷,怒气消耗低,性价比高,适合3个物理以上的队伍。
& & 缺点:没野兽之力加伤害多,队伍物理少的时候不好用。
& & (4)圣灵之甲
& & 作用:提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结束。同类状态不叠加。消耗怒气80
& & 优点:加防御50-80,挺都的了,起码可以让被破防的人瞬间不被破防。
& & 缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
& & (5)罗汉金钟
& & 作用:使己方全体受到的法术伤害减少50%,持续3回合。消耗怒气150
& & 优点:防止双龙以上的队伍。
& & 缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
& & (6)放下屠刀
& & 作用:降低敌方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。消耗怒气30
& & 优点:和魔兽之力一样的用途,比魔兽之力的消耗低。取决于防守和攻击。
& & 缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
& & (7)河东狮吼
& & 作用:降低敌方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。
& & 优点:除非遇到5狮驼吧,不然真的没什么用。
& & 缺点:浪费一个位置,技能性价比也不高。
& & 那么地府到底怎么搭配才能不花冤枉钱呢,可以看看一下推荐的几套方案
& & 方案1:耐敏双加衣服,武器。愤怒腰带。特技3件:罗汉金钟,四海升平,玉清诀(先手套)
& & 解析 :防双龙,防双方寸,防笑里。尽量想办法把被克制的弱点消除是这套特技的中心。
& & 方案2:耐敏双加武器。愤怒腰带。特技4件:野兽之力,罗汉金钟,玉清诀,慈航普度
& & 解析:放弃一点属性为物理带来更大的输出,适合拥有强力队友的地府,同时无论遇到什么阵形,先手招几乎消耗了地府的所有怒气,所以不再佩戴四海升平,而是慈航普度。
& & 方案3:高治疗量武器。耐敏双加衣服。特技3件套:放下屠刀,玉清诀,圣灵之甲,高速鞋子。(平民专用)
& & 解析:这套装备是比较低的要求,特技都不贵,而且作用大,平民肯定会用出性价比,同时补充了自己属性上的一些差距所以使用了高速鞋子。
& & 在这里就暂时给出这几套比较好的方案,至于其他的就要靠自己脑补了,可以根据上述的特技的优点缺点搭配一套自己认为可行的,因为作者并不是全部,一万个人眼里有一万个哈雷彗星。此装备攻略仅供参考,有更好的可以用更好的地府是百搭。
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