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值得玩且不坑爹 上古世纪非主流职业的推荐
10:01:50 条 来源:其他 作者:其他
职业有120种之多,本期分享的是一些值得玩且不坑爹的非主流职业:
天赋:铁壁 生命 格斗
叼炸天的奶骑,同评分情况下1v1基本无敌,高爆发法师才能勉强一战,有蓝就死不了,没蓝就喝蓝药,就是恶心死你,前几天看直播pk场两个奶骑对砍,砍了几分钟也是醉了。打团也是个搅屎棍,生存能力比什么炮灰龙刃强多了。
玩法:格斗倒地一套,开铁壁挨一波揍,生命加血,再格斗一套,再加血,再打几下,跳下舞,再加血&
出装:大地板/大地皮一套+单手奶锤+盾,开55就用黑曜石魔抗盾,可换黑曜石奶***
天赋:格斗 暗杀 元素
传说中各类网游小说的双修王者。没开55就是废物一个,得益于黑曜石法刀,就是加咒力的双修刀,伤害不亚于脆皮鸡,你说我脆?哪个刺客不脆,而且我有魔法盾,加护甲吸收伤害还防击倒。
玩法:和其他刺客一样。飞刺倒地5连雷什么的就不说了
出装:和其他刺客一样,左手换法刀(其实穷孩子拿法杖敲人也挺不错的)
法刀延伸:(暗杀格斗死亡),这个怎么玩,开狂暴,每受攻击,加30攻击和咒力,然后你就800法强了,然后你就死亡55级技能自爆了,然后你就死了&本人4测后期就玩这个,4300评分,城战曾经炸死3个残血,不过本人比较奇葩,布甲刺客&和4800的法爷五五开&打团就是送&
天赋:野性 暗杀 生命
奶弓。黑曜石奶***,加敏捷加治愈力,穷人还是别玩,还没奶就被一套秒了
出装:我个人推荐出肉一点,毕竟追求输出也不会玩这个,敏体或纯体皮夹一套,奶***+盾牌(别觉得弓手带盾牌很奇葩,这游戏后期除了双持刺客基本都带盾牌)
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地下城堡2职业刺客怎么样 刺客养成攻略分享
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16:06:20& &来源:
刺客是一种什么样的职业定位呢?可以确认的是,刺客这种职业必然是高爆发的,除此之外本身的血量还有防御应当不是最高,但是其爆发和灵活也是其他职业所难以想像的,在地下城堡2黑暗觉醒手游中,刺客这个职业的培养有什么呢?
地下城堡2黑暗觉醒
地下城堡2黑暗觉醒刺客职业定位详解:
单攻流血、单攻减CD、单攻瘟疫,奇葩的主输出+主输出+主输出,几乎能与任何阵容搭配。
地下城堡2黑暗觉醒刺客职业技能分享:
单攻流血+单攻瘟疫:刺客可谓是DOT流的集大成者,两个技能几乎一个模子,但是可以叠加。伤害中等,受力量加成中等,副效果---中偏高几率附加DOT伤害(流血、瘟疫),受技巧中量增益,由于DOT伤害无视防御,所以主靠这两个技能的话可以走技巧+攻速流,完全放弃力量、魔力,由于高闪避体力也不需要太多,对装备要求低,可以兼容任何混合队,也可以在法术队里混。
单攻减CD:伤害低,受力量加成低,配合高速度就是牛逼,其重点就在于这个减少1秒技能CD。几乎所有技能都是加技能CD的,唯有这个是减CD,而且不是百分比,是固定1秒。
这意味着如果我速度低,比如5秒1发技能,就会变成4秒1发(提升20%施法速度),如果我速度高,2秒1发技能,就会变成1秒1发(提升50%施法速度,50%!)。我的200多速度刺客往往能做到怪动一次我动3-4次,意味着哪怕一次只有200伤害,也能够达到一次怪物攻击间隔内造成600-800伤害,同时这种低力量加成技能都很吃武器威力(100%比例增益)。
如果用于物理队,有一把好武器,或者适当堆一点力量,再加上剑士的破甲,主速副力,关掉其它两个DOT技能,输出简直没朋友,而且每次伤害都会延迟怪物的技能条,等于隐含了减速效果。如果用于法术队,主速副技,这个技能可以用于补刀和配合其他俩技能叠DOT,主速副技DOT流好处是伤害不太依赖破甲。总之这个技能是妥妥的刺客核心。
地下城堡2黑暗觉醒刺客职业属性需求分享:
力(负重、一些伤害提升)
技(命中、暴击、俩DOT技能无视护甲的伤害提升)
速(闪避、技能施放频率、对3个技能的显著提升)
体(适当堆一些避免1回合脸黑被KO即可,多则无益)。
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价格:¥1.00
类别:养成经营
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值得玩且不坑爹的上古非主流职业推荐
文 章摘 要
上古世纪职业有120种之多,本期分享的是一些值得玩且不坑爹的非主流职业: 1.圣堂骑士 天赋:铁壁 生命 格斗 叼炸天的奶骑,同评分情况下1v1基本无敌,高爆发法师才能勉强一战,有蓝就死不了,没
上古世纪职业有120种之多,本期分享的是一些值得玩且不坑爹的非主流职业: 1.圣堂骑士 天赋:铁壁 生命 格斗 叼炸天的奶骑,同评分情况下1v1基本无敌,高爆发法师才能勉强一战,有蓝就死不了,没蓝就喝蓝药,就是恶心死你,前几天看直播pk场两个奶骑对砍,砍了几分钟也是醉了。打团也是个搅屎棍,生存能力比什么炮灰龙刃强多了。 玩法:格斗倒地一套,开铁壁挨一波揍,生命加血,再格斗一套,再加血,再打几下,跳下舞,再加血… 出装:大地板/大地皮一套+单手奶锤+盾,开55就用黑曜石魔抗盾,可换黑曜石奶*** 2.魔剑士 天赋:格斗 暗杀 元素 传说中各类网游小说的双修王者。没开55就是废物一个,得益于黑曜石法刀,就是加咒力的双修刀,伤害不亚于脆皮鸡剑刃游侠,你说我脆?哪个刺客不脆,而且我有魔法盾,加护甲吸收伤害还防击倒。 玩法:和其他刺客一样。飞刺倒地5连雷什么的就不说了 出装:和其他刺客一样,左手换法刀(其实穷孩子拿法杖敲人也挺不错的) 法刀延伸:炼狱刺客(暗杀格斗死亡),这个怎么玩,开狂暴,每受攻击,加30攻击和咒力,然后你就800法强了,然后你就死亡55级技能自爆了,然后你就死了…本人4测后期就玩这个,4300评分,城战曾经炸死3个残血,不过本人比较奇葩,布甲刺客…和4800的法爷五五开…打团就是送… 3.天之游侠 天赋:野性 暗杀 生命 奶弓。黑曜石奶***,加敏捷加治愈力,穷人还是别玩,还没奶就被一套秒了 出装:我个人推荐出肉一点,毕竟追求输出也不会玩这个,敏体或纯体皮夹一套,奶***+盾牌(别觉得弓手带盾牌很奇葩,这游戏后期除了双持刺客基本都带盾牌) 奇葩4:圣歌守护者 天赋:铁壁 意志 吟游 带法杖,其他全肉,BB机一个,因为输出全靠一个技能-300%咒力加成的音刃,本人亲测,这货就是bb机,只要你抗得住,一直按一个技能就可以了,一秒一次,那音效会把你逼疯。 出装和玩法:很硬的坦克装,减点cd,一把神赐法杖,绝对无敌,状态全开,打不死,4、5个音刃死一个人,还有谁?而且这货硬的无解,大地赞歌一吹,加2000多双抗。 5.梦魇骑士 天赋:铁壁,格斗,幻术 个人评价:2015最佳骑士 2015感动上古十大职业 2015海战最佳坦克 2016希望之星 … 简介:这货叼的不行,本人唯一看好的物理坦,团战作为不亚于任何冥土,塔盾,群恐惧简直太恶心。本人4测一次攻城,我方一众炮灰龙刃冲进人堆毫无作为的时候,对面一众梦魇/法坦简直就是用群恐把我们这些脆皮鸡玩到死。就听到yy指挥在喊:他们全部换了梦魇什么的… 超恶心。另外试想一下海战几个梦魇登船,硬得一b,又群恐把甲板上的人/炮手掉下海,想想就蛋疼 出装:和龙刃无异 玩法:搅屎棍,突进群恐 土豪6:鹰眼狙击手 天赋:野性 暗杀 元素 代表人物:4区悠然豪 特点:双修法弓,输出爆炸,魔法盾防推倒,冰径风筝 点评:双修实用性不如魔剑 6.5(为什么不是7呢,因为这个职业我也说不准,鉴于标题所以不推荐了).魔刃行者 天赋:暗杀 元素 铁壁 点评:曾经外服很火的职业,很灵活又很硬法坦,标记飞刺倒地5雷,但是有个弊端,挺坑爹的,控太短了大火球放不出来!我4测最先玩的职业,50级很废,但是我没玩到55级。个人感觉比较依赖装备吧。 最后,容楼主来分析下主流前瞻: 1.从韩服来看,成熟的团战打法必定是奶t的天下,首推生命吟游铁壁-圣殿贤者。贯彻“奶既是T,T即使奶”的思想。坦克装神之使者和银月贤者(幻术吟游生命)也非常厉害。 2. 个人认为55版本梦魇比冥土,塔盾之类的法坦厉害,毕竟55级的死亡和幻术大招并不出彩。也许结界法师是一个很好的选择。土豪玩法坦首推能打能扛的御魔使者(元素幻术铁壁)。龙刃下本还挺好的,打团其实没什么作为,进了敌方奶坦圈伤害打不出来又不能群控,实属炮灰一个。 3.团战输出向法师首推御魔使者,次推星之魔导士,黑暗法师,幻羽法师,通灵师(幻术元素吟游)以上不分上下。三推影刃,幻刃,祷言法师(意志元素吟游)春之乐手(铁壁元素吟游),末日行者。 3.单p小规模韩服最热门的法师是影刃法师,幻刃幻羽也不错。 4.天鹰游侠和幽影刺客永远不会过时,加上影刃这3者永远是机动性最强最能秀的职业。 5.打团弓手首推银翼游侠。理由a.55版本法师比弓手吊。b.他不会被秒。 6.打团一鼓作气奶t和法师冲最前面基本就赢了。 7.刺客只首推诡术和幽影,前者打团比后者强。 8.在成熟的团战打法中刀锋龙刃天鹰这些传统职业实在太艰难。
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