DNF代码大全②_百度文库
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DNF代码大全②
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&&DNF代码
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使用合作网站帐号登录对比下dnf,红狗白狗人数那么多,要在暴雪手里,早把玩家砍光了吧。
我一直觉得近年的wow借鉴了很多dnf里优秀的东西。dnf以前任务分主线和支线,主线奖励技能点数,没法不做,做完也了解了剧情,挺好的。这一点开始的wow就不如dnf,没有主线,一个玩家可以一个任务不做到满级,而且对自身没有任何影响。但现在暴雪的任务系统明显借鉴了dnf模式。再说pve和pvp的平衡,dnf从一开始就是场内场外各个技能威力不一样的,pve的威力从来不怎么大概,但却经常调整角斗场里技能的威力,范围等。第一次见到如此平衡的方法我惊为天人,而暴雪那个时候正在为平衡竞技场数值砍pve,被玩家骂的焦头烂额,所谓的pve为pvp买单。直到熊猫人,德拉诺,暴雪才向dnf学习,开了窍。dnf的pve虽然不平衡,红狗白狗占二十个职业里一半人数,低端刷图也是这俩职业多,但开发者却没有大砍过红白,这俩职业也为腾讯的创收做了不少贡献,可以说,dnf长盛不衰,红白狗贡献最大。如果换成暴雪,动不动为了平衡把红白砍成渣,我相信dnf早死了。如今暴雪陷入一个平衡的怪圈,神器难培养,为了平衡砍神器,dh的aoe强就砍dh,战士单体强就砍战士。如果放在70级 80级 那么无所谓,新号成本不大,reroll就reroll,如今神器,主线任务,苏拉玛任务,你还敢reroll吗,暴雪这么大刀阔斧正确吗。砍了神器起码给我返还点数啊,60级改天赋还送重置呢,神器这种重置一次就废下一级点数这种设定,难道暴雪不知道要谨慎再谨慎么。。有人说削弱职业是为了让团队本更有挑战,不削通的太快,坚持不到7.1人都afk了。那我问问你,是万年tbc全民通太阳井人数多,还是wod6.1史诗模式黑手人多?暴雪那么怕boss倒的快,这么会与玩家争利么。现在我要说,军团再临是个好游戏,被暴雪的萨比运营给毁了。
一个天蓝,一个地红
[s:ac:哭笑]楼主是没玩过法师?
顶楼主啊,就知道砍砍砍!!
韩服和国服两个游戏啊[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]永远のはいばら[/uid] ( 17:22)[/b]然而法师人数不如战士猎人 甚至有的时候不如圣骑士盗贼
韩服毒奶粉还好国服呵呵。。。。
dnf红白有很多时候是弱势职业,红白不弱是有大量红白主号给你带来的错觉而已
免费游戏里面高端玩家的一切都是真金白银砸出来的 你削一把试试?
dnf里红白又不强,撑死二线顶端,只不过人多土豪多,给你的错觉
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]巴特尔完爆邓肯[/uid] ( 17:27)[/b]这说明玩wow的大多数人并不是因为职业强度而选择职业,不是吗?也许是年龄构成问题,但暴雪用了与毒奶粉相同的手段缺没有造就大量的法师,这也就表明职业的强弱不会特别明显的影响人数,安心啦,这游戏玩的明明是信仰,又不是强弱。ps.我是神牧加惩戒骑,[s:ac:哭笑]
别逗,毒奶粉从来都是从暴雪那抄的最起劲的一个游戏,D3出个拾马上就跟着出个拾,你看现在大秘境也马上要出,不过也不得不承认抄的很成功还有现在的主线如果等级超过了可以点直接完成跳过去,吃升级券就直接做掉了,丝毫不影响练级职业这边现在白汪汪倒还是不少,不过红汪汪远没以前多了,经过多年的调整一股脑红白汪汪弹药大***的时代早过了,哪个强哪个舒服玩哪个换成任何游戏都是真理。高端的红汪汪都是拿钱砸出来的,同样都进团不多砸个其他职业十几倍的钱的红汪汪你看有团带么?机制吃亏的职业换成毒奶粉一样是不讨好的至于白汪汪就是一肩改命,参考5.2没雷神狗眼和有雷神狗眼的恶魔术,然而现在肩砍了就不知道怎么样了再有NX对职业的修改往往各种不带脑子,这点甚至不如现在的WOW设计组,莫名其妙的砍莫名奇妙的BUFF莫名奇妙的改机制,你根本没法揣测他们要干什么,BUFF了当中彩票,砍的没有你你就烧高香吧。PS1:个人感觉真正跟WOW的法爷能媲美的其实是暗帝亲女儿,玩着舒服伤害也足成本也不算高,还不会被三天一大改五天一小改。PS2: 你可以去COLG看看,无视掉那些商业气息比较浓烈的帖子,就跟NGA的惹事厅一个味。整天就是这个强、那个弱、XX套该砍、XX职业弱是哭的、NXSX、企鹅策划飞妈[s:ac:哭笑]
玩的人多自然有多的套路,或者说多的土豪。你看看其他不输红白二神的稀有职业,黑科技,build什么都藏着掖着,整天计生怕玩的人多了。
红白狗只是基数高,因为拿剑帅,上手简单,刷图有快感你要说红白狗投资多,能吃到力法豪尾气就不错了,棒子还不是天天砍法师
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]巴特尔完爆邓肯[/uid] ( 17:18)[/b]请注意,dnf红白狗人数多,不是因为强,是因为拿剑砍人看起来叼小学生喜欢
再说说DNF那奇葩的平衡,WOW一个补丁20%你们就受不了,DNF动不动就是100%的加强削弱,一个职业今天是神明天就是下水道,还都是抓着机制猛砍,做视频秒BOSS的要被骂死不知道低调发个补丁给你们看看:*毒影针-物理性出血攻击力增加39%-毒伤增加317%-每点1级TP增加10%中毒攻击力*猛毒擒月炎-摆拳魔法固伤攻击力部分增加100%。-爆炸魔法固伤攻击力部分增加170%。-抓取动作增加霸体护甲-毒伤增加100%。-攻击属性由暗属性变为无属性。317%加强怕不怕?还是个垃圾技能说个DNF笑话,您听说过毒王吗?
红汪汪之所以不敢大砍是因为韩服红汪汪人少,平衡真没觉得多平衡,下水道职业性价比不如亲儿子亲女儿性价比高,而且要说借鉴的话...大转移算什么。[s:ac:愁]
说几个槽点1.DNF借鉴的魔兽,而不是魔兽借鉴的DNF。美服DNF没有疲劳值照样没人玩,CF和DNF都是因为国内缺少好游戏+腾讯运营的大前提下,在市场占有一席之地,以及非常不错的财报2.DNF的PVP已经很久没有大换血规模的职业平衡改动了,二觉主动被动不在PVP生效,而且随机匹配还是后来加进去的。3.DNF的经久不衰有40%归功于腾讯的大小游戏内活动(也造成了韩服和国服是两个游戏),20%的宣传,20%的游戏外活动和10%的游戏运营商对游戏性完善,10%归功于其他。换做一个从未玩过DNF的暴雪玩家新入坑,对于惨不忍睹的画面,茫茫多的外挂,极为糟糕的客户服务,无底洞般的充值坑以及垃圾优化。很难接受我就问一句把现在游戏内今天送时装明天深渊票后天跨界石的一大堆活动全取消了有几个还会玩这游戏的?DNFer还别不服。腾讯用一大堆活动模糊PVE奖励阶梯的边界,巩固低端玩家的活跃数,一大堆商城优惠让中端玩家保持剁手,让土豪玩家在游戏中找到存在感,这就是DNF的现状。讲道理,暴雪这么干,玩家也不会流失严重。但腾讯已经不再是当年那个活泼可爱的小企鹅了,你暴雪还是你大爷
意思就是说砍ss 砍sm 砍武憎没什么大把了啊那么少玩家基数 删了也可以咯
不是TX不砍红白 砍不砍又不是你TX说了算韩服红白那么弱。。等等这里不是议事厅么