英雄联盟刀锋意志Lol 刀锋意志要灯笼吗?

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 447|回复: 370
昨天买了刀锋意志,感觉打人不疼啊。求教!!
[天津游客]*ijxSF
出门布甲5红
第一次回家贤者,防御鞋,眼睛
然后出智慧魔刃
q上去开W对A,血比对方少就E
4级能拼过大多数上弹
记得对A之前放个点燃组织对面加血
三项成型太慢
刀锋由于w被动的存在不用灯笼
主W副E,最后Q,有大点大
灯笼1600,能现出智慧魔刃了
灯笼是逆风装
有灯笼的钱真不如出个腰带加红宝石
出智慧魔刃
出完狂徒粪叉再出
除非大顺风
冰锤比狂徒贵
而且刀锋不需要粘人
冰锤适合瑞文
刀锋的意义在于团战各种切后排,各种控不住
各种空血反杀
你把dps打跑了团战他就美输出了,不用非得追啊
而且团战一般刀锋都先掉血,E就是2秒晕了
三项的意义在于,RARARARA
绿爪真心没必要
憋三项容易前期被gank的很惨
上单是很危险的
攻速建议出智慧魔刃
配合W平砍也很厉害
后期转三项,W的存在时真实伤害的
再说,刀锋又不是针对T的,他是针对后排的
你说的那是大后期
你们队又不是你一个
绿爪什么的让dps出啊
三相流是大后期
因为成型慢
现在的节奏,20分钟就能分胜负了,三项就显得慢了
如果30分钟游戏还没结束,你再出也不迟
瑶光的好处是Q伤害高,但攻速慢,W打不了几下就cd了
刀锋的定位就是切后排加拉各种控
不是主力输出
中也是可以的,但对上射程远的ap很难受,补刀太费劲
现在一般单中的都是apc
你找个差不多的队伍,就要求单上,打50场就啥都明白了
三项4000多,绿爪3800,全出了得40分钟
W削弱了就可以不玩了
这种情况是有,但对线期得多差才能让对面那么肉啊
刀锋现在上单压不住很多人,练好补兵是最重要的
你让adc出个绿爪不比刀锋出更给力?
我一般20分钟被压补130左右,不被压200左右
前期被压就什么都别想,一门心思打钱,拉住线
控线很重要
让兵一直在你塔附近
被压了可以考虑前期出个龟壳,和贤者一起就能比对线的多不少钱
补刀有难。。。
难的是被骚扰还继续补刀
20个兵就是一个人头,你们想把
补刀你可以从远处英雄练起,然后近战,然后T
先那ashe或者女警练练,节奏好了换刀锋
没血量出粪叉干嘛。。
三多兰才300血,不如一个腰带。。。
刀锋不是瑞文,没必要三多兰
腰带1100,。。。。三多兰就30共有用。。
如果其他两线能拉住,不会崩,那真没必要三多兰
布甲5红真心好用
打野反野能力差
4级可以拼一波了
布甲5红适合各种上单
瑞文才要出多兰
因为AD加成
瑞文可以2多兰已残暴直接转肉
布甲5红对付船长、猴子都挺好
如果对面是蓝博。。。换线吧
你不能指望别人不会玩啊。。
兰博真心是上单一霸
兰博没消耗啊,你拼不过的
猴子比船长恶心
船长4级还是挺虚的
兰博是你晕他,他也能磨你血
兰博不会玩
兰博太坑了。。
兰博练冰杖都没出海捕坑。。
所以说他坑。。。上单最重要的两个技巧。。补兵和控线
男刀在于缺蓝
话题偏了。。。
不过现在单排各种奇葩啊。。哎
现在潜心练女警。。
还有就是上单每次回家一定买眼
上单半肉是最好练的了。。
你们排位是单排还是55
主升W,攻速高了真实伤害怎么会不疼
刀锋本来就不是很好用
装备出 的不对
早被削弱了,建议玩下血色武姬
我三项的啊
出什么3相啊
不一定先三相
现在被削弱了 上单弱势&&没有装备压制不行
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载永猎双子资料攻略
千珏推荐视频
河流之王资料攻略
塔姆推荐视频
时间刺客资料攻略
艾克推荐视频
安妮推荐视频
弗拉基米尔
弗拉基米尔攻略
弗拉基米尔推荐视频
德莱厄斯攻略
德莱厄斯推荐视频
德莱文攻略
德莱文推荐视频
希维尔攻略
希维尔推荐视频
阿木木攻略
阿木木推荐视频
泽拉斯攻略
泽拉斯推荐视频
克格莫攻略
克格莫推荐视频
萨科推荐视频
巴德推荐视频
>>>刀锋意志之灯笼流教学 灯笼流双吸血效果
刀锋意志之灯笼流教学 灯笼流双吸血效果
15:51:30 条|来源:多玩论坛|作者:Empty95|
  女刀自身靠的仅仅是W那26点生命回复,虽然攻速能比瑞文多A几次,但远远没有瑞文的回血能力强,也正因为如此,让我重新重视了灯笼流的刀锋意志.
出装分析:
  这次讲出装顺序的同时,我讲一下分析,我觉得告诉大家为什么这样出装,会比单纯的讲解出装顺序强很多,灯笼流的刀锋意志我个人觉得在后期是完全逆天的,团战1V5不是不可能,相反智慧流的对地方的后排威胁则会更大一些,但是想纵横全场还是有一些难度的。
第一次出门:
这个基本上是很固定的了,因为上单绝大多数都是AD英雄,当然这个也得看阵容,如果是AP英雄上单可以考虑把布甲换成抗魔斗篷。
第一次回家: 草鞋 +
  如果没有死亡或者击杀对线英雄自己残血的话,我一般是等经济有1700左右了回家(如果出门带的是抗魔斗篷就等2000回家),然后出灯笼,我一般都是出灯笼的同时带上鞋子,除非很特别的情况逼我回家了而钱还不够,才只出灯笼不出草鞋,因为鞋子影响走位必须在出灯笼后马上出,否则很可能一个走位不小心就让对方上单英雄带走了。另外回家的时候,剩下的钱最好再买1~2瓶红药,因为虽然灯笼可以回血,但如果对面和你硬拼了,这几瓶红药可以最大程度保证你的安全与反杀。
  其实这个时候你的优势逐渐就有些出来了,就拿对线、瑞文这种上单比较热门的英雄来讲,他们一般也是会出灯笼的,但因为你是工资符文和天赋,出灯笼时差不多要比对手多150的金钱,半个人头的钱啊,只要你A兵和对手相差没有几个,同样的时间他们回家如果出鞋,就出不全灯笼,出灯笼就没有鞋,而你是灯笼+草鞋,已经比他多一个小件了,最坏的情况对手前期压制你了,你损失了一些兵,但你塔下A兵功底够,钱也只是和对方差不多的状态,也就是说你和对手同样出灯笼和草鞋,但合适的还是你,因为你是主W的,你有回血和真实伤害,就是对A吃亏的也是你的对手,但切记不到7级不要这么做,因为你W没超过4级是没有资本的,最好是9级有满级W了再尝试击杀你的对手,不过我建议你还是控好兵线招呼队友帮忙GANK,这个才是王道。
15分钟左右: 草鞋 +
  其实如果你A兵功底够的话,15分钟以前就完全可以出来这些装备了。为什么这么讲,女刀流行裸三相时,国服出装速度的一个衡量标准就是最晚20分钟出草鞋+三相,高手一般18分钟就可以出到这些,算上出门的布甲、眼、红药的消耗,差不多要有5000左右的钱,但灯笼流这套出装仅仅需要4100左右,而15分钟的时候,你的工资天赋与符文的加成,差不多有350~450的金钱(取决于先黄金之心还是先小冰锤),这里我们可以发现,这4样装备所加成的属性,在实战中就已经超过裸三相的价值了,输出虽然没有裸三相高,但是你的防御、吸血、工资、生命都是裸三相无法相比的,而且这是你15分钟时就能达到的状态,在节奏上就远远快过憋三相的女刀。而这个时候如果对方上单英雄离开了自己的主线,你可以推线拆塔,也可以凭借这身装备适当参加团战,不过此时还是需要注意更快的发展自己,尽量不去参加没有意义的团战,因为25分钟以后才是你辉煌的开始。当然如果对方的英雄没有离开自己的主线,只要之前对方没有人头,而你之前的兵线又一直控的很好,基本上这个时候的你单杀他已经没太大的压力了。
  至于小冰锤和黄金之心出的先后,这个要看和你上单对线的对手,如果是那种无脑推线的,又或者是一些强力坦克,总之是你很难杀死的,那就先出龟壳更好的保证经济,而如果是船长、瑞文这类前期并不是很肉的2T,就可以先出小冰锤找机会杀他。
20~25分钟:
  当然有时20分钟并不能出到这样的装备,我这里是算上小龙、推塔、人头、助攻等这些情况的,这些情况都是不一定的,但这些事件在15分钟以后肯定是频繁发生的,如果你一直没参加团战,或者团战被杀了,可能就没有这么快,不过即使是逆风25分钟也差不多能够出这些了。有这几样装备在手,你的属性就已经很全面了,其中鞋子需要注意的是,一定要水银鞋,因为全场的出装里我就只依靠这一件来提升魔抗,当然还有鞋子被动配合技能被动基本上等于免控,可能有人会觉得魔抗不够,其实如果有成长魔抗符文,魔抗已经可以过100了,你不用担心AP英雄会秒你,因为现在才20多分钟,只要你的队友不超鬼,对面的APC肯定还出不来帽子,就是出帽子了也绝对是裸帽子,团战根本站不住,而等对方APC有时光+帽子这种可以爆发的装备时,你的三相和腰带已经出来,要是再顺点可能狂徒都出来了,根本不怕对面APC的爆发,而且一般团战时,你也不是对面APC重点照顾的对象,再加上你的免控被动已经足够了。
  至于先出黄叉还是把鞋子升级成水银鞋,这也是看情况的,如果对面没什么控,AP英雄也没怎么起来,就先黄叉,否则就先水银鞋。至于为什么三相的小件耀光放到了最后一件,其实很简单,因为耀光的被动也就能提供不到100的伤害,先出黄叉你差不多开W能多一次75的真实伤害,算上自身的攻击已经超过耀光的效果了,而且你人品好的话还能多出几个暴击。
游戏中期:
  这个时期通过前面几次团战,三相应该已经合出来了,这个时候就需要补腰带了,因为游戏的中期,三相和灯笼已经可以保证你的输出了,这个时候要想办法让自己肉起来才能保证输出,所以三相后出腰带是必须的,这个时候的刀锋意志已经很强大了,团战时可以充分发挥自己的作用。
35分钟左右:
  刀锋意志从现在开始就有拯救世界的能力了,很多时候我出到这6样就结束了,此时你因为天赋、符文、黄金之心带来的金钱就有1600左右,5个人头还多的钱,加上你之前因为工资属性建立的优势,差不多你出到这6件时,对面也就刚刚4神装而已,(当然如果你的队友超过2个超鬼又或者你的队伍根本就不懂控龙什么的,可能你的对手已经6神装了),出到这身的刀锋意志,有近3900的血、超过250的攻击、33%的暴击、双吸血、几乎免控,当然还有三相的被动等等很多属性的加成,如果算上W的真实伤害,面对一个100护甲的敌人,你等于拥有超过400的攻击,比ADC还高,而且还是攻击3次就有1次暴击,什么效果我就不多说了,反正我认为如果这样你在团战里还搞不死对方的后排,只能说你太菜了,又或者你的队友太坑了&&
  至于狂徒和粪叉的出装顺序,一般情况下我都是先出狂徒,然后A兵把狂徒的血加满,然后再出粪叉的,不过如果你打的很顺,也可以考虑腰带后直接就跟粪叉,然后再补狂徒,这样你有很高的输出,可以更大程度的压制对手,不让对方有打后期的机会,具体更具游戏里的情况定夺,一些朋友可能更喜欢出冰锤,但我这里没出,原因就在4000血上,因为出到狂徒,再出兰盾的话,你的血是正好刚过4000的,会给你的对手在心理上造成很大压力。有人说女刀血不需要那么多,这个其实没什么错,你要是走智慧流,讲究的是对后排的爆发,所以不需要太多血,而且由于智慧流只有W回血,所以血少一些多加些双抗是更合适的。但灯笼流不同,你有双吸血,所以你必须得有充足的血量做保证,E是按生命的百分比眩晕的,所以不用担心控不住人。
游戏后期:
  出到这就不多说什么了,6神装什么样大家都懂,不过一般你出到这,别人一般也就刚刚5神装而已,比别人多一件装备,效果你懂的&&
  有人可能说对面ADC发育的好出反伤甲更好一些,不过我觉得对刀锋意志来说不需要反伤甲,你有兰盾就要好好利用主动减速,不光是降低移动速度,还降低攻击速度的,所以在战场上你拥有主动权,没有ADC会傻到和你对A,除非他不想活了。基本上出到这6件,再加上工资属性来开的差距,你的刀锋这时候已经逆天了,没有几个人能打的过,你要再邪恶的用Q抢人头的话,很可能就有5杀镜头了&&
超级后期:
  你要是真能打到这,估计这局至少超过50分钟了,卖掉灯笼换成饮血剑,估计这时别人也就刚刚6神装而已(这就是传说中的经济压制),不要考虑把灯笼换成绿爪又或者是别的道具,一点用都没有,要真都是6神装团战,比的就是谁能站的住,没饮血剑的回血与输出你根本就站不住,你要是真出到这一身,你的输出和ADC已经没什么区别了,算上W有时比ADC还高,但你的免控、双抗、生命、双控(E技能和兰盾主动)都是ADC没法相比的,女刀逆天也就逆天在这里,2T的身躯、ADC的输出、能突进、能控、免控&&
另外需要提升大家的是,出到6神装后,剩下的钱记得用来吃
绿药水,这两样属性的加成女刀都用的上,而且还非常需要,有这两样东西你的刀锋意志会更强势。
总结与分析:
  其实如果你玩过船长这类上单英雄的话,你会发现女刀这套灯笼流出装,和船长以及很多上单英雄都十分相似,这里拿大家比较熟悉的船长举例,为什么后期船长没有女刀强势:原因就在女刀的W与被动技能上,船长出完【2级鞋+灯笼+三相(或无尽)+狂徒+粪叉】这5件,要想有输出第6件肯定不会是防御装,很多船长都会选择出轻语,但与船长相比女刀则不需要出轻语,因为W有真实伤害,出兰盾就已经可以保证输出,这就在抗打方面超过了船长;对比技能方面,船长虽然有W解控的技能,但因为是主动有CD冷却时间,所以船长在团战的时候再次吃控是无解的,而女刀由于免控是被动技能,加上水银鞋的被动属性,吃多少控都是很快就能缓解的,几乎等于免控,而这在团战时就会拉开很大的差距;对比回血方面,船长这类上单英雄,几乎都是靠灯笼来回血,而女刀在有灯笼的同时,W技能的被动也会增加回血,出装上还比船长多了一件兰盾,而回血速度又每次比船长多26点,同等装备下互拼胜负已经分明。
  其实不光是船长这种2T,很多打野的英雄,也都是依靠灯笼来回血,另外还有像这样的ADC,不到后期也不会将灯笼换成饮血剑,而你由于工资的属性,以及上单可以全心发展的优势,肯定会在EZ这类先出灯笼的ADC之前,把灯笼换成饮血剑,而ADC由于自身脆皮,和2T对A的可能性很小。这就是女刀最逆天的地方,没有英雄拿她有办法,除非是这种后期十分强大的英雄,所以女刀前期要做的就是尽可能的发展自己,后期拯救世界。
  至于灯笼流的双吸血效果怎么样,可能用数据表述并不是很好,这里我举个实战的例子,就可以看到灯笼流的好处:团战的时候对面ADC是寒冰,打野的是,30分钟的那波团战,我用女刀吸收了对面的一波的伤害,还剩不到一半的血,而此时我已经将寒冰打残血逼出了团战的范围,但同时我已经被残血的寒冰射成不到30%的血,对面半血的梦魇过来支援寒冰,我和梦魇的装备是相差不多的,这时女刀和梦魇对A的情况出现了,而寒冰残血根本不敢靠近,怕被我的Q突进击杀,正常情况下同等装备而梦魇又比我血多,我是必死的,但正是因为这个灯笼的原因,我比没有技能只靠灯笼回血的梦魇回复速度快,不到10秒的时间我的血就已经反超过了梦魇,等梦魇发现情况不对想逃走的时候,他已经没有机会了,直接被我反杀,而此时团战因为我牵制住了对方比较肉的梦魇和主力输出寒冰,为队友创造了4V3的环境,同时又为后排队友吸收了一波伤害,团战自然会以我们胜利而告终。这就是灯笼流的双吸血效果,在生命回复方面永远超过对手,而这种回复效果很多情况下都会麻痹你的对手,认为血比你多而装备又差距不大就可以击杀你,却被你反杀,刀锋意志的反杀能力在这种双吸血下可以十分明显的体现出来。
  最后再说说团战时刀锋意志应该做什么,这点其实很重要,通过上面的实战例子就能体现出来,刀锋意志在团战时仅仅是切后排而已,并不要求你一定要击杀后排,当然能够击杀是最好的,可当对方后排的APC或ADC向远处逃跑脱离了团战范围,此时你要做的并不是追杀,相反你应该转身回到战场,去保护自己这方后排的队友,因为他们才是团队的主要输出,而此时你的E技能由于CD较短,已经可以释放第2个,此时用E技能来保护自己一方的后排,又或者是控制对方另一个主力输出,则是至关重要的。在上面的实战中,我就是打残了寒冰,并没有继续追他,相反击杀前来保护寒冰的梦魇后,继续切回战场保护后排,用E又晕住了对方正在追杀我们APC的2T,接着将对面的2T集火击杀,最终的结果是对面只活着一个脆皮寒冰,而我的队友由于我和坦克的保护仅仅死亡了1个,4V1强行拆家的局面就形成了,而此时的大比分是对面还比我们多出2个人头的。其实很多新手在团战中发挥不出刀锋意志的作用,就是这个原因,一心去追杀对方的后排,却忘记了切回战场保护自己一方的后排,一定要明白这是一个团队的游戏,学会适当的用你的技能去帮助队友,你才会成为高手。
  就说到这里吧,希望这篇刀锋意志的灯笼流教学对大家有帮助,也希望高分段的朋友能来交流一下出装是否有更科学的方法,大家一起进步。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
下载地址:
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
class="btn">[与更多人共享]
游戏数据库
友情链接: |

参考资料

 

随机推荐