任天堂小游戏医生小游戏,怎么玩http://ga...

历史上哪一款电子游戏最难玩到?
包括被查封的游戏,只出过少量实体版,拷贝很少,没有流传下来的游戏。
这个问题的***毫无疑问是原版的《任天堂世界锦标赛》。因为原版的《任天堂世界锦标赛》实际上是一款从来没被发售过的电子游戏(卡带)。1990 年,任地狱为了推广自己的 NES 主机和游戏,在美国 29 个城市巡回举办了史上最盛大的游戏竞赛----任天堂世界锦标赛,这次比赛将所有的参赛者划分成三个年龄组(-11、12-17、18+),比赛也被划分成两轮,第一轮的预选赛是在 29 个城市中海选,每个城市产生出三个分站冠军(分属于三个年龄组),最终每个年龄组都有 30 名来自不同城市的参赛者(洛杉矶由于举办了两周所以多了一个名额)进入到最终的决赛。而在决赛中,经过一轮的龙争虎斗,最终赛出了三个年龄组的全国冠军,分别是 11 岁或以下年龄组的 Jeff Hansen、 12 至 17 岁年龄组的 Thor Aackerlund、18 岁或以上年龄组的 Robert Whiteman。原本故事到这里就结束了,三位冠军高高兴兴地带着大赛的冠军奖品----一个金色的马里奥奖杯、一部 40 寸的背投电视和 1 万美刀回家了。不过曾经流传过一个神奇的都市传说,在锦标赛结束之后,这三个人又自己私底下进行了一场非官方的冠军争夺赛,这场比赛以 Thor Aackerlund 取得优胜的结果落下了帷幕,虽然没有任地狱的官方认可,不过大家都认定,这个来自休斯敦的小伙子,就是那场风靡全美帝的游戏竞赛的超级冠军。嗯,这个就是 Thor Aackerlund 了,参赛时才 14 岁,挺帅♂气嘛~然后这个就是金色马里奥奖杯了,看起来好像很大个的样子,其实透视效果而已,实际上就比旁边的花瓶还小。顺带一提,这个奖杯曾经被 Thor Aackerlund 在 ebay 上挂出 30 万美刀的高价: ,然而最后并没有卖出去…好了,以上是背景。那么,说了这么多,到底这款与任地狱举办的比赛同名的游戏《任天堂世界锦标赛》究竟又个什么东东?上面讲了一大堆,难道大家没发现有一个东西一直忽略了么?比赛内容啊!实际上,《任天堂世界锦标赛》就是决赛中的唯一比赛内容,对,那 90 个参赛者就是通过这款游戏来决出胜负的。可能大家会很好奇到底在这么重要的赛事中,任地狱到底会做出什么高难度游戏来让参赛者挑战,不过现实却是异常的残酷以及一如既往地坑爹,听起来很高大上的《任天堂世界锦标赛》,严格来说连一个完整的游戏都说不算,只是把旗下的三款经典游戏----超级玛丽、Rad Racer 和俄罗斯方块的一部分拿出来,然后像搓泥球一样得整合到一起就完事了…这个就是 Rad Racer,至于超级玛丽和俄罗斯方块大家都很熟悉就不上图了……可能你会想,「不就是超级玛丽和俄罗斯方块嘛,这游戏我闭着眼都能玩通关」,当然,如果只是玩通关就算赢的话,那么我大天朝如此多每天一放学就坐在小霸王学习机前努力学习的好(xióng)孩子肯定不能服,超级玛丽不跳关不杀怪一命通关,俄罗斯方块 LV17 下能玩一个小时不死都不过是小意思,更何况是不带任何抖 M 自虐玩法的正常通关?所以,老谋深算的任地狱给《任天堂世界锦标赛》制定了这样的游戏规则:总游戏时间为 6 分钟 21 秒;游戏分为三个小游戏,玩家需要在有限的时间内取得尽可能高的分数;第一个小游戏是超级玛丽,游戏不会 Game Over,生命数锁死在 99,收集 50 个金币即可通关到下一个小游戏,通关后的分数计入最终总分;第二个小游戏是 Rad Racer,游戏不会 Game Over,计时器锁死在 99 秒,跑完第一关的赛道后即可通关到第三个小游戏,通关后的分数乘以 10 计入到最终总分;第三个小游戏是俄罗斯方块,无需通关,玩家会一直玩下去直到总的游戏时间耗尽为止,游戏结束后的分数乘以 25 计入到总分;总分最高的玩家获胜。显而易见,由于总的游戏时间是有限的,而最容易得分的却是在第三个小游戏的俄罗斯方块,所以这个游戏的高分策略其实就是尽可能压缩第一二个小游戏的游戏时间,尽可能留时间在俄罗斯方块,这样才拿更多的分。譬如说,在超级玛丽中,按照正常方式过第一关只能拿到 20 个金币,需要在第二关的结尾才能拿到 50 个金币,由于需要拉旗子还有看过关场景,时间耗得很多。更好的一种方法是在第一关故意死两次快速拿到 50 个金币(当然对死的地点也有讲究),这样就能节省下不少时间。好了,以上还是背景……那到底《任天堂世界锦标赛》为啥会这么珍贵呢?因为,在这一场席卷全美帝的游戏锦标赛结束之后,任地狱并没有将这款比赛专用的游戏《任天堂世界锦标赛》对外发售,实际上是无法对外发售----因为任地狱仅仅为这款游戏制作了 116 个卡带。其中有 90 个是灰色外壳的,在文章开头第一张插图里有看到那两破卡带了吗?对就是它。这 90 个游戏卡带作为纪念奖赠予给了那 90 位闯入决赛的分站冠军,人人有份,永不落空,送完即止。这就是全世界才就只有 90 个的限量版卡带,每一个卡带都带着一个特殊编号,这样一来任地狱就可以追踪这 90 个卡带的去向了,最大程度减少了被盗版的可能性,因此作为一个无法盗版且限量发行的卡带来说,卡带本身的价值就已经十分珍贵了。而且获得这卡带的人,大多数都是超级狂热的游戏玩家,在他们的眼中,这卡带既是参加过这场锦标赛的凭证,同时又是一份极具纪念价值的游戏收藏品,因此极少收藏者会将这个卡带倒卖出去,导致很长一段时间里这个卡带几乎一直处于有价无市的状态,多少游戏收藏家花重金都求不到这个卡带。即便到了今日,在市场上流通的现货依然是屈指可数,ebay 上最近的一次交易是在今年的 1 月份的一次拍卖,4,999 美刀起拍的灰色卡带最终以 20,200 美刀成交:两万美刀就为了买一个小霸王卡带,这个世界一定是疯了……你以为这就算完了?更疯的事情还在后面……刚才不是说任地狱一共制作了 116 个卡带么,其中 90 个灰色的送给了入围决赛的参赛者,那还有 26 个去哪里了?前方高能反应预警,请务必带好护目镜,以免亮瞎了大家的 24K 高强度硫酸铜硬化畴壁共振防涡流损耗和共振损耗电子脉冲带放光二极管及光敏三极管之晶圆脉冲散射之光斑照射粒子带发光半导体及光电感应器之光源硬化及反电磁波加硫酸亚铁硬化以及硝酸铜硬化氪金防暴狗眼……传说中的土豪金!苹果什么的弱爆了,人家任地狱早在二十多年前就懂得搞土豪金了!这就是剩下的那 26 个卡带中的其中一个,游戏内容还是原来的配方还是熟悉的味道,只是被任地狱换上了金***的外壳(然而十分蛋疼的是这却跟灰色卡带一样被贴上了一个很廉价的胶纸 Logo)。这 26 个卡带也并没有公开发售,而是作为当时《Nintedo Power》杂志的活动奖品随机送了出去。毫无疑问,由于数量更少、造型更拉风,金***卡带比灰色卡带更加珍贵,几乎可以说是这个星球上最珍稀的游戏卡带,没有之一,被誉为游戏收藏家的「圣杯」。金***卡带并没有编号,所以大多数的卡带都无法查知去向,在市场上也几乎见不到现货流通,到目前为止,这个卡带只有过两次的公开拍卖,并且只有一次交易成功,至于大家最关心的成交价嘛……100,088 美刀!是灰色版本的五倍!100,088 美刀要是用来买超级玛丽卡带的话,应该能绕地球三圈了吧 _(:з」∠)_ 这年头,3,000 RMB 买个手机就说是买情怀,搞得连菜市场卖皮蛋的大妈都觉得自己有情怀了。什么叫情怀?至少得拿个 600,000 RMB 出来买个 NES 卡带,这才叫做情(tǔ)怀(háo)……也就是说,如果你想玩到原版的《任天堂世界锦标赛》,虽然也不是不可能,但至少要付出两万美刀才能买到卡带,并且前提还是有人愿意卖,赤裸裸的就是一个只有土豪才能玩的游戏呢……不想花钱能不能玩到《任天堂世界锦标赛》呢?其实也是可以的。我们有 NES 模拟器嘛~ ("?□?)另外一个好消息是,如果你想在真正的小霸王上体验一下这款传说中的游戏,也许两万块你花不起,但三百块总能给得起了吧~从 2008 年起, 开始发售《任天堂世界锦标赛》的重制版,只要花 60 美刀就能把重制版的卡带带回家了。虽然重制版的游戏内容和原版几乎是一模一样的,但始终缺少了原版的 DIP 转换器(就是原版卡带上那块黑溜溜的东西里面的四个开关,可以用来调整游戏时间),导致游戏时间只能限定在 5 分钟,因此在这一点上与原本并不是完全的一致(卡带外壳的颜色也变成了奇怪的透明蓝)。想买的同学请点这里:当然这种重制版就没有任何收藏价值了,但如果你想要与自己的小伙伴们在 NES 主机上一决高下,感受一下当年任天堂世界锦标赛决赛赛场里的那一份紧张和的话,这个倒还是可以有的 (? o?_o?)?不过,由于重制版并不是对原版完全的复刻,与原版始终有一定的差距,所以严格上来说,原版的《任天堂世界锦标赛》(灰色 / 金色)应该是目前最难玩到的电子游戏了。(本文受 Angry Video Game Nerd EP103 - Nintendo World Championship 启发而写,所有图片来自网络)----版权声明以上内容(除图片外)均为本人(知乎 ID:??)原创,版权属于本人所有,未经本人授权,任何媒体、单位或个人不得以转载或其他方式演绎本***的全部或部分内容。个人转载等非商业演绎行为:应在私信联系并得到本人明确授权后,在保留本人知乎 ID、本文链接及本声明全文的情况下进行转载;网络媒体、平面媒体或其他商业性质网站转载等商业演绎行为:应在私信联系与本人协商,在得到本人明确授权并支付相应稿费后,在保留本人知乎 ID 及本文链接的情况下进行转载;需要以其他方式使用本***的,请通过私信与本人联系。如果看到这个声明还私自盗用转载本文的,哼,我是处女座的,我的律师也是处女座的,你懂的。
…平常?多少留意???界,但印象?深刻的是 《???命都市 4:夏日回?》???…??系列?容是地震?後逃生…原本?2010年冬出的??,之後?定推出日期日,?也?什?事,可是後?突然再延期到2011年春天…然後在原定?售日期翌日?生了某件事件後官方就宣?全系列?止?? 回收 ??了…
仔细想了想 这问题放到几年前大概最高票应该是永远的毁灭公爵吧。。。
其实除了NWC之外还有一款叫做Bio Force Ape的未完成的NES卡带。这盘卡带如此稀有到人们一度以为它是个都市传说。直到最近真正的卡带才被发掘出来并dump成了Rom传到网上。
沙漠巴士和心理学大猩猩,都是没有机会正式发行的游戏,心理学大猩猩是操纵一只大猩猩偷看对手的牌,游戏手册只有一本还被弄丢了,到现在组合键是什么没人知道。
看题主问的好像是家用游戏,不知道算不算街机?如果算街机的话,首先有运营过的街机,玩家群只限制在有机台的地区。从全球视角来看,设计成仅能在日本运营的街机,在其他地区理论上是不能运行的。以前的街机游戏开机时显示Japan Only可能只是一句空话,现在通过网络可以让不受许可的正规机台不能正常游戏甚至不能开机。(除非电玩场所直接跨国取得许可,比如美国Round1、已停业的上海新世界世嘉)在这个基础之上,有一些街机游戏场测、或者在展会上展示之后计划就被腰斩,没有正式向电玩场所推出这款街机游戏,全世界只有场测玩家玩过这款游戏。算不算是最难玩到的电子游戏?场测后没有正式推出的街机游戏,举几个音乐游戏的例子:Rap Freaks(KONAMI)、Magical Music(TAITO)
游戏机游戏还好,有厂商列表可以挨个买挨个 dump,PC 里面很多小团体制作的游戏可能已经消失了。比如这个,差点要消失的:我在小学时候,国内网站它给冠的名字是「飞机 0302」,现在则是「激情战机」,事实上上面截图里的版本是我在小学时候,国内网站它给冠的名字是「飞机 0302」,现在则是「激情战机」,事实上上面截图里的版本是原始 Storm Caliber 测试版的一个修改版,然而画面比正式版的还好看,虽然没有 BGM。其实这游戏最后没发展起来挺可惜的,擦弹发导弹反击的设定反正我是没在别的游戏里见过。东方可以学去。@ZUN
谁有这个游戏具体资料,请告诉我
Mighty.No.9,每一个CAPCOM的前员工都掌握着这么一门叫做跳票的技术。
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