暗黑破坏神2的赫拉迪克方块的合成公式是什么?
暗黑破坏神2的赫拉迪克方块的合成公式是什么?
08-09-20 &
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
插孔数会随机变化.
插孔数会随机变化.
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
属性不变,但基础类型提升.
属性不变,但基础类型提升 .
请登录后再发表评论!& 【活动-合成无极限】暗黑破坏神二毁灭之王中的赫拉迪克 ...
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超级皮波 因扎吉 不灭神话??士?天秤座?雅典娜之??
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本帖最后由 听雨望云 于
23:23 编辑
暗黑2毁灭之王,这个游戏大家应该都太熟悉了。我实在是想不出参加活动的题材了。只能用这个写了。
赫拉迪克方块这个东西大家都应该知道,是暗黑2中的第二幕任务中再死亡之殿第三层找到的,他是这个游戏的精髓所在,很多物品的合成和装备的打孔都是靠他完成的。
先发个盒子的图
22:25:30 上传
我重点谈一下,物品合成的一些个人心得。
说起物品合成:
1、药品是最重要的,所以在早期也没有什么好装备可以合成,合成大宝石也太占地方了,所以最好就是合成大紫。这个也是打boss的关键,尤其第二关的boss那个冷冻蝎子,初玩的人很容易死,小血瓶补血太慢被冻了之后,很快就容易被boss干掉,当然这是选择低等级法师类角色的结果。
2、等过了第三幕,到达第四幕干掉那个牛头怪的时候,这个时候灵魂之石可以变成一堆宝石,从这个时候开始,才应该开启合成宝石之路,因为无瑕疵以下的都没有合成价值,而合成装备需要的宝石都是需要完美的宝石居多。
3、合成装备主要是为了打孔,因为有很多符文装备需要足够的孔洞,但是自然界找恰当的孔洞装备很麻烦,这个就是需要合成的了。公式下面都有,就不重复写了。有了这个盒子,符文装备就很容易获得了。
做简单就是系统送的,古代人的契约,一个符文三孔盾牌。上图
22:55:53 上传
这个还是很有实力的一个装备,可惜需要3个孔才能搞出来还有一个比较实用的盾牌就是精神盾牌,需要4个孔装备,这个买是很难的,尤其是第一难度的情况下。上图
22:53:20 上传
,很强大的能力。这种盾比较适合圣骑士使用。最后在介绍一个专业性很强的圣骑士盾牌流亡盾牌。先上图
22:59:25 上传
这个盾牌要4个孔,外加是扩展的装备,都需要合成,这个盒子的作用显就很强大了,有盒子在,这个装备才容易到手。4、说一下最后盒子的特殊作用。就是合成新的符文,有很多符文都是很难打出的,只能用低级符文3个去合成一个高级符文,然后用高级符文+合适的孔装备才能搞到组成符文装备必要的因素。
最后我个人认为赫拉迪克方块,是整个游戏的关键,有这个才能搞出各种高级装备,虽然说打怪能爆绿装,能爆暗金。但是不如用盒子合成符文装备搞得简单一些。当然盒子还有一个最常见的作用,就是当箱子用吗,可以多放8个格的物品。
先写到这里,这个太熟悉了,我都不好意思写了。
结尾写点合成公式,这个大家应该翻攻略很容易就能找到的。
3 个相同符文 (符文 1-9#) = 1 个更高级别符文 3 艾尔 -& 1 艾德 3 艾德 -& 1 特尔 3 特尔 -& 1 那夫 3 那夫 -& 1 爱斯 3 爱斯 -& 1 伊司 3 伊司 -& 1 塔尔 3 塔尔 -& 1 拉尔 3 拉尔 -& 1 欧特 3 欧特 -& 1 书尔 这个规律只能到 9#. 3 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 凹槽 杰出物品只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹槽的杰出物品上. 1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品 这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl). 也就是物品的 ilvl 等于 66乘以你的 clvl 加上 66 乘以 ilvl, 物品的 ilvl 要取整数. 6 完美的骷髅 + 1 杰出物品 = 1 随机新的同类型杰出物品 你不能用这个公式去改变杰出物品的类型. ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) . 这个公式无法作用在占用空间大于 3x2 的物品上. 4 治疗药剂 (任何类型) + 红宝石 (任何类型) + 魔法剑 = 吸血属性的魔法剑 你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl = 30. 合成的剑始终为&巫妖的& 后缀 (4-5% 击中偷取生命) 并且有可能得到好的前缀. 剑的类型不会改变. 例如, 放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑. 3 魔法戒指 = 1 随机魔法项链 保存那些没用的戒指来合成为新的项链. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了. 但例如 +2 所有技能的项链级别为90, 所以你无法通过这个公式获得一个 +2所有技能的项链. 3 魔法项链 = 1 随机魔法戒指 保存那些没用的项链来合成为新的戒指. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了. 3 回复活力药剂 = 1 全面回复活力药剂
3 同类型宝石 (完美的 级别之下) = 1 高一级同类型宝石 使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用. 2 十字弓弹 = 1 箭矢 生成的数量随机. 2 箭矢 = 1 十字弓弹 生成的数量随机. 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标*** 任何 角色/类型 的长矛都可以用来转换. 1 斧头 + 1 匕首 = 1 飞斧 任何 角色/类型 的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机. 3 完美的宝石 (任何类型) + 1 魔法物品 =1 相同类型新的魔法物品 你可以使用这个公式获得一件同类型的新的魔法物品.ilvl = ilvl. 这意味着ilvl 不会变化. &ilvl 被设定到了一个固定的数值& 就像有些公式中出现的情况一样与 &ilvl的输出和它的输入是一样的& 之间的不同作为情形记录下来是很有必要的. 因此如果你想合成一个加技能的超大型护身符, 那么, 你应该用噩梦开始掉落的护身符, 而不应该是鲜血荒地掉落的护身符. 你可以用这个公式(项链)来制造一条 +2 所有技能的项链, 但你的角色在没达到 84 级之前这是非常冒险的. 然而要告诫大家的是得到一个这样的护身符的机会可能很低(考虑到每个物品都是有用的), 可能会经过很多次的尝试. 杰出物品无法使用此公式转化为新的杰出物品. 一般此公式多用来转换护身符和珠宝.
窒息瓦斯药剂 + 任何类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美的宝石 (1 每种类型) + 1 项链 (魔法) = 所有抗性项链 使用这个公式可以获得所有抗性的项链. ilvl = 50. 这个项链始终拥有Prismatic 前缀 (所有抗性 +16-20) 并且有可能获得不错的后缀. 1 魔法戒指 + 1 完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 =1 抗毒戒指 使用这个公式可以获得抗毒素戒指. 抗毒素戒指可以随机获得毒素抗性(21-30%).你也许会获得额外的后缀.ilvl=30. 1 魔法戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆裂药剂 =1 抗火戒指 使用这个公式可以获得抗火焰戒指. 抗火焰戒指可以随机获得火焰抗性(21-30%).你也许会获得额外的后缀.ilvl=30. 1 魔法戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 回复活力药剂 =1 抗电戒指 使用这个公式可以获得抗闪电戒指. 抗闪电戒指可以随机获得闪电抗性(21-30%).你也许会获得额外的后缀.ilvl=30. 1 魔法戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 溶解药剂 =1 抗冰戒指 使用这个公式可以获得抗冰冻戒指. 抗冰冻戒指可以随机获得冰冻抗性(21-30%).你也许会获得额外的后缀.ilvl=30. 1 魔法盾牌 (任何类型) + 1 狼牙棒 (任何质量) + 2 骷髅 (任何质量) = Spikes 的魔法盾牌 ilvl=30. 盾牌始终拥有&of Spikes& 的后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 并且有机会得到一个前缀. 这个盾牌的类型是固定的, 任何盾牌的类型 (包括圣骑士盾牌和死灵法师的萎缩头颅) 都可以作为材料使用.
钻石 (任何品质) + 1 法杖 (任何类型及品质) + 1 波形刀 (任何品质) + 1 腰带 (任何类型及品质) = Savage 前缀的木棍类型武器 ivl = 50. 木棍始终拥有&Savage& 这个前缀 (增加 66-80% 破坏力) 并且有机会获得额外的后缀. 木棍是 长棍类武器 中随机所选定的类型.
维特之脚 + 城镇传送之书 = 秘密母牛关卡 你必须在第一场景的箩格营地.必须已经杀掉过当前难度下的巴尔 1.10 版转换公式 3 书尔 + 1 碎裂的黄宝石 = 安姆 3 安姆 + 1 碎裂的紫宝石 = 索尔 3 索尔 + 1 碎裂的蓝宝石 = 夏 3 夏 + 1 碎裂的红宝石 = 多尔 以下几个转换公式只能作用在单机角色,开放角色 或是 天梯角色. 不能作用于服务器上的普通角色人物. 3 多尔 + 1 碎裂的绿宝石 = 海尔 3 海尔 + 1 碎裂的钻石 = 破 3 破 + 1 裂开的黄宝石 = 卢姆 3 卢姆 + 1 裂开的紫宝石 = 科 3 科 + 1 裂开的蓝宝石 = 法尔 3 法尔 + 1 裂开的红宝石 = 蓝姆 3 蓝姆 + 1 裂开的绿宝石 = 普尔 2 普尔 + 1 裂开的钻石 = 乌姆 2 乌姆 + 1 黄宝石 = 马尔 2 马尔 + 1 紫宝石 = 伊司特 2 伊司特 + 1 蓝宝石 = 古尔 2 古尔 + 1 红宝石 = 伐克斯 2 伐克斯 + 1 绿宝石 = 欧姆 2 欧姆 + 1 钻石 = 罗 2 罗 + 1 无瑕疵的黄宝石 = 瑟 2 瑟 + 1 无瑕疵的紫宝石 = 贝 2 贝 + 1 无瑕疵的蓝宝石 = 乔 2 乔 + 1 无瑕疵的红宝石 = 查姆 2 查姆 + 1 无瑕疵的绿宝石 = 萨德
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 +1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂 使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石. 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 +1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂 使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用骷髅代替宝石. 3 标准宝石 (普通) + 1 有凹槽的武器 (任何类型) = 1 有凹槽的魔法武器 (相同类型) 使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器. 可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果. 当创造出新的武器后, 最初武器的属性将被删除(被变更). Ilvl=30. 凹槽数 1-2.
3 碎裂的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器 在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标***这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=25 魔法武器会有1-2 凹槽. 3 无瑕疵的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器 在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标***这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=30 魔法武器会有1-2 凹槽. 1 塔尔 + 1 书尔 +1 完美的黄宝石 + 普通级盔甲 = 同样类型有凹槽的盔甲 凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.
1 拉尔 + 1 安姆 + 1完美的紫宝石 + 普通级武器 = 同样类型有凹槽的武器 凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 5/6 的概率获得 2 凹槽以及 1/6 的概率获得 1 凹槽. 1 拉尔 + 1 书尔 +1 完美的蓝宝石 + 普通级头盔 = 同样类型有凹槽的头盔 凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-3 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/3 的概率获得 2 凹槽以及 1/3 的概率获得 1 凹槽. 1 塔尔 + 1 安姆 +1 完美的红宝石 + 普通级盾牌 = 同样类型有凹槽的盾牌 凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-4 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽, 那么就有 3/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽. 1 艾德 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的武器 = 同样类型普通品质的武器 ilvl = 1. ilvl 始终被设定为 1. 1 艾尔 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的盔甲 = 同样类型普通品质的盔甲
1 拉尔 + 1 索尔 +1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器 你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.
1 塔尔 + 1 夏 +1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲 你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在. 1 卢姆 + 1 普尔 +1 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器 (单机游戏, 天梯模式独有) 你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在. 1 科 + 1 蓝姆 +1 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精华级暗金盔甲 (单机游戏, 天梯模式独有) 你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在. 1 欧特 + 1 安姆 +1 完美蓝宝石 + 普通级杰出武器 = 扩展级杰出武器 物品基础类型的升级. 1 拉尔 + 1 书尔 +1 完美紫宝石 + 普通级杰出盔甲 = 扩展级杰出盔甲 物品基础类型的升级. 1 法尔 + 1 乌姆 +1 完美的蓝宝石 + 扩展级杰出武器 = 精华级杰出武器 物品基础类型的升级. 1 科 + 1 普尔 +1 完美的紫宝石 + 扩展级杰出盔甲 = 精华级杰出盔甲 物品基础类型的升级. 1 欧特 + 武器 = 完全耐久度的武器 你无法修理无形的武器. 1 拉尔 + 盔甲 = 完全耐久度的盔甲 你无法修理无形的盔甲. 1 海尔 + 城镇传送卷轴 + 任何以***凹槽装备 = 移除凹槽中物品 警告: 这会摧毁任何以插入的宝石, 符文或是珠宝. 当你想改变凹槽中的物品以适应新的环境时,这个公式非常适合你. 1 欧特 + 1 碎裂的宝石 (任何种类) + 武器 = 完全耐久度和充能的武器 你无法修理无形的武器. 1 拉尔 + 1 裂开的宝石 (任何种类) + 盔甲 = 完全耐久度和充能的盔甲 你无法修理无形的盔甲. 盔甲包括的部位不光有衣服,还有头, 脚, 腰带, 手套和盾牌.
这个太怀旧了
总评分:&金钱 + 32&
程灵素?掌中萌虎☆逢坂大河?
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支持太师,D2知道符文之语,但没有合过
超级皮波 因扎吉 不灭神话??士?天秤座?雅典娜之??
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这个活动贴总算写完了。
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员?小花猪?夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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暗黑的合成已经算一个经典了。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
?永夜初晗凝碧天?阿阮??金?の蒙古秘史??敏?
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支持下太师了~~暗黑2我熟悉是我姐玩~~我自己反而没怎么玩~~
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7# 8# 9# 可以合个什么忘记了..
游侠动漫组【活跃】安伯沙德级魔使
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好多字。。。大?此文?了多9。。。
处女座?六道轮回问天谴
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支持太师活动
??寒江雪??士
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这个可以考虑加精了。。。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 苑之?境之?
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头像被屏蔽
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??士?天秤座?雅典娜之??
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好详细……
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我挺喜欢暗黑一的,挺牛逼的
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网络太坑爹\\玩不起?\
UID6205538主题阅读权限70帖子精华0积分13232金钱78857 荣誉49 人气700 在线时间14203 小时评议7
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经典的暗黑2,支持下楼主,
超级皮波 因扎吉 不灭神话??士?天秤座?雅典娜之??
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zzh0405 发表于
貌似记不得上次有人写暗黑2是啥活动。。
上次就是我,写的女法师。
UID4587793主题阅读权限80帖子精华8积分15174金钱1401 荣誉58 人气1598 在线时间8904 小时评议0
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支持太师,暗黑2太经典了
文丑,但颜良
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综合区荣誉会员勋章
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