我的配置可以玩无双大蛇z配置1.2吗

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  PSP第一款真正意义上的无双,不用走格子的无
双!画面、音乐、手感、同屏人数显示都相当令人
满意。美中不足的是战场对话没有语音,对战斗气
氛略有影响。总之,光荣这次的移植很有诚意!将
出的官方中文版必定再掀国内无双热!而且近期公
布的资料片魔王再临里面追加的新角色孙悟空更是
将本系列在国内的人气抬升到了新的高度!
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《无双大蛇Z》全人物使用心得建议配置
作者:佚名
文章来源:
更新时间:
力型人物,实力上成。
特技为产生两个分身,站成三角形,同时攻击中间敌人,伤害不高。
C1第一段大范围效果震地,有属性,可[冰]。第二段正前方放火球,自带[炎]属性。第三段前方大范围放雷,自带[雷]属性。
C2小范围效果攻击,有属性,可[冰],[分身]有效。[神速]下[分身]失效。第二段向左横斩,无属性。第三段向右横斩,无属性。
C3第一段前方放五个冰块,自带[冰]属性,近身有打击判定,有武器属性,[分身]有效,但伤害很低。第二段小范围效果攻击,无属性。第三段本体离地,全方位旋转攻击,无属性。
C4第一段突进向左横斩,无属性。第二段突进向右横斩,无属性。第三段范围效果攻击,有属性。
C1蓄力时间超长,不安全,敌将倒地时或拉开距离放比较好。C4突进太多,属性靠后,到了出属性的时候,基本上打不到人了。C3-1可以一用,只是只有近身才有打击类属性攻击,伤害也很低,不过这招安全性很好,[分身]有效。C2-1[分身]有效,伤害超大,只是范围实在太小,要近身才打得到。[飞龙]跳方可做到伪无限连,因为敌将可受身,且稳定性是超差的,不用也罢。跳方自带[炎]属性,伤害不错,范围也比眼见大得多,身后都能打到,控制好方向,可伪无限连,同样敌人可受身。JC大范围吹飞,效果也不错,只是下落过程中有被打的可能。
无双伤害非常大,之后有很长时间透明化,出第一方则透明化消失。
其打法主要就是用C2-1、C3-1配合[飞龙]跳方来打。扫兵可用C1-1和JC。
[旋风]无效,[炎][冰]都有自带属性招式,也不需要,[神速]下有反效果,不装也罢。[飞龙]下打法多样。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 分身 极意
说明视频:
/programs/view/F5R2lpuzziA/
远吕智,激难,火河,全灭。
技型人物,实力上上成。
前作就是秒杀型人物。SP就是C1加强版,前方连续放出多个防御不能的柱攻击。无属性。
C1前方柱攻击,无属性。
C2挑空,动作很快,无属性。
C3芭蕾舞蹈,最后一下有属性。范围360度。
C4是其主力技,你看她转几圈,就几次属性发动。最后判定结束后,硬直时间长,不过人物还在移动中,可以在硬直过程中跑出人群,很安全。想做到多段属性击中,要多练习下方向,说个简单且安全的用法,你看过赛车比赛吗?赛车游戏总玩过吧,把敌将当成一个U型弯的APEC点,过一个U型弯,前三方为进弯过程,属性发动时为过弯,判定结束后的硬直为出弯,熟练后,随便你怎么快进慢出的OVER和慢进快出的UNDER都强。总之用这招别走直线就行了。你能打到五次属性,我佩服你,你是强人;打到四次,很好,不过不用骄傲;打到三次,家常便饭;打到两次,你失误了;打中一次,你出门就迷路吧?没打着?你是人类吗?
C5挑空技,有属性。
C6前方两条激光,有属性,范围太小,没用。
从头到尾一招C4到底就行了,对兵对将都是那么得强。SP无属性,使其使用率下降很多。C4的滑步硬直过程,可通过[飞龙]取消掉,不过无取消也非常得安全,装什么,就随你心意了。C4[神速]一样是秒人,只是速度快很多,方向上要求更高,好处就是收招一样加快。C4的判定线为先斜向攻击,然后转为垂直方向,[旋风]作用不大。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
说明视频:
/programs/view/WEKNJ_UM1s8/
妲己,激难火河,全灭。
技型人物,攻击方式非常有特色的一个人物,实力不俗。
SP技为太极攻击,也可将之前C技放出的小太极引爆,攻击力一般。
C1为前方洒粉攻击,有属性。近身有打击判定,所以近身可[冰]。不过其最终伤害输出是乘过一个修正系数的,大概为一次正常属性攻击的20-30%,所以伤害很低。不过不影响[斩]属性对杂兵的即死率。用来做牵制、清远程兵和打将落马不错。
C2在前方用钓竿钓起一个球,球出现的瞬间碰到敌人会发动攻击,将敌人挑空,有属性,连打三角球会继续落地震地,无属性。如果最初钓起球的瞬间没碰到任何敌人,则算完全空放,有超长硬直,注意。震地那一下会放出小太极。此招打中地面敌人一样可受身。只要蓄力过程结束,就[飞龙]取消不可。
EXC2不论打到人与否都可出全此招。
C3连打部分范围一般,最后为光圈攻击,无属性。无视它吧。EXC3同样。最后光圈会放出小太极。
C4出为两段攻击,第一段有属性,不过只能打到方位角90度到0度,范围很小,无[雷]情况为吹飞。第二段为震地,无属性。第二段小太极放出。[飞龙]只可取消第一段。结合[飞龙],武器有[雷]可以做到C4无限连,不过范围很小,人少用。
C5背杆钓鱼,挑空,有属性。范围很好,不过有近身打不到现象,一般浮空,击中地面目标亦可受身,所以不要想用此招做起手式连段了。不过攻击力非常大,人多时可以做为主力技用。只有在刚按三角到判定出现后短时间内可以[飞龙]取消,过时取消不可。
C6砸地,有属性。小太极放出。蓄力慢,且近身打不到,攻击力也一般,少用吧。判定出现瞬间[飞龙]可以取消,只是极短时间,难以掌握。
JC挑空技。击中地面目标亦可受身,同样无法做为连续技起手式。
太公的招式,只要挑空的,几乎全都可以受身,这点非常不利于浮空连击,还好C5伤害可观,有[雷]的情况下,敌将被杂兵包围,伤害非常大,装了[分身],伤害更是大。无杂兵干扰下,可用C4[飞龙]无限连,不过要多练习,注意C4一段的打击点和跳跃取消时机,太公的第一方攻击也是从右上向左下打,所以跳攻落地后,方向要向右偏一点,这样可以打得更低,有利于连续。
[旋风]无效,只有C1近身可[冰],不建议使用,他的所有招式出招都非常慢,[神速]必备。[分身]下,C5伤害非常大,EXC5伤害更是秒杀级的。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 神速 分身 极意
说明视频:
/programs/view/twneWs--0Xw/
太公望,激难小田原城全灭,贵重物品获得。
太公望激难火河秒杀:
/programs/view/xDSm9o5Y2aY/
速型人物,实力上成。
两个特技全为无双消费。全人物专用司机。
R1无双消费,放出分身小猴子攻击,按方会出无敌变大术攻击。
L + R1无双消费,光雨攻击,中招气绝。可用于连招和打将落马,可以常用。
C1为正前方冲击波攻击,无属性。
C2挑空,无视。
C3连打部分为前空翻攻击,范围小,速度快,最后为震地攻击,有属性。可[冰]。
C4两段属性大范围攻击,主力技,[旋风]不明显加成。
C5全方位浮空技,有属性。可[冰]。自身跳起,用来上高地很好用,其它场合还是不用吧。
C6大范围横扫,有属性。招式太靠后,还要出范围超小的第四方,少用吧。
JC同马超,不过不是用来逃跑,猴子自身速度超高,且可二段跳,不缺逃跑技,这招就是用来上高地的。
任命情况出C4清场就行了,两段属性,范围非常好。它全C技后都有超长硬直的猴望,好在其为速型人物,可跳跃取消。C技蓄力时间很长,[神速]必装。跳方攻击力不错,范围也比眼见来得大。只是猴子的浮空追打非常不稳定,跳方非打击类,不适合浮空追打。稳稳得一下下来吧,两段属性,伤害够了。装[分身]的C4,结合光雨特技,可以无限追打。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 破天 分身 神速 极意
说明视频:
/programs/view/ynQlPZTOh4k/
孙悟空,激难火河,全灭。
力型人物,中规中矩的人物,实力不俗。
特殊技,中招浮空,自带[炎]属性,可追打,伤害一般。
C1为两种形态,点一次三角键,为[炎]属性吹飞攻击,点两次三角键为挑空技,同样自带[炎]属性。由于不破防,没什么用。
C2挑空技,可以无视。
C3连打部分为直刺,最后为大范围属性攻击。连打部分太差,这招还是不用得好。
C4大范围横扫,有属性。伏羲的主力技,蓄力慢,[神速]必备。
C5震地,中招浮空,自带[炎]属性,无法复合武器属性,没用。
C6直刺攻击,有属性,忘了吧。
JC为自带[炎]属性浮空技,可追打。用来扫远程兵不错。
由于伏羲的所有攻击速度非常慢,浮空连击打全八方都不容易,还是稳扎稳打,武器加[神速],用C4一下一下打吧,伤害还是很可观的。[破天]可以不要,想放火,有很多方法,[炎]也多余。用[冰]打吧,虽然冰得概率非常低,总比没有好啊。有兴趣的,也可以考虑[分身],反正不追求追打。
跳攻范围不大,[飞龙]下也无法实现连击,不过伏羲可装的合成技能也不多,看各自喜好了,我是用[飞龙]了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
说明视频:
/programs/view/solboiFkxZg/
伏羲,激难夷陵全灭,贵重物品获得。
速型人物,实力上成。
两个特技,一个免费。R1为无双消费,范围[冰]属性攻击,中招有变小现象,用处不大。L + R1为[冰]属性直线连刺,免费。此特技为多次[冰]属性攻击,且女娲[冰]属性发动率很高,所以只要打中,几乎100%的冰冻率,很好用的招式。
C1为三段攻击,第一段为下斩,后两段为范围横扫,无属性。只有[天舞]下,才能发挥此招的威力,无用。
C2挑空技,无视。
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