独家探访《上古世纪》:上万人同一片天空
说到这里,估计会有好多玩家对《上古世纪》产生一系列疑问:这款号称全球首款第三代网游的游戏与其他网游有什么区别呢?他的游戏开发参数又有什么不同之处呢? 游戏引擎:CryEngine3 据游戏制作团队介绍,《上古世纪》开始采用的是CryEngine2引擎,后来游戏制作人宋在京先生发现有改进的空间,所以将引擎更新至世界上最先进的CryEngine3引擎,成为运用该引擎的标志性产品。 CryEngine系列引擎自《孤岛危机》起就已被人熟知,采用 CryEngine 2 开发的《孤岛危机》,由于结合容积云效果以及即时环境贴图,给广大玩家带来了一种超真实的震撼体验。目前,CryEngine引擎已经进化到了第三代,《孤岛危机2》就是采用 CryEngine 3引擎。 据Crytek事业发展部总监 Carl Jones 介绍,CryEngine 3包含了许多超前的图形、物理、动画技术,其超级逼真的游戏效果将开辟&现实主义&游戏享受的先河。不仅如此,CryEngine 3还能展现完整的、高效能的游戏引擎解决方案,来服务游戏研发人员与玩家,帮助研发人员创造 AAA 级的次世代游戏。 据《上古世纪》艺术总监朴尚顺先生说,CryEngine3的采用,使得《上古世纪》在战斗画面的表现上可圈可点。从游戏打击感来看,游戏发挥了网络游戏中几乎没有的物理引擎效果,技能释放与被击效果的衔接非常流畅,无论是平砍还是技能攻击都有拳拳到肉的效果,非常逼真,受到了广大游戏玩家的好评。 游戏世界规模:魔兽世界1.5倍 据《上古世纪》主策金京泰介绍,《上古世纪》游戏世界十分庞大,容量极大,如果游戏的全部规划完全实现后,游戏世界的面积相当于《魔兽世界》的1.5倍左右。同时,《上古世纪》还拥有高精确的无缝地图,夜晚星座的位置都会根据角色的位置和时间的不同而变化。而且游戏中,即使是同一个丛林,气氛也会根据时间的不同而变化。 金京泰介绍说,《上古世纪》预计会有三个大陆和八大种族,将会在以后的游戏测试中逐步公开。《上古世纪》目前已经公布了2块大陆,努伊亚大陆和哈里哈罗大陆,以及每个种族的目的地大陆。 努伊亚大陆是努伊安(人类)和精灵种族的起始地点,在游戏进行一测、二测时即已公开。在游戏三测中,游戏全新公开了哈里哈罗大陆。 游戏画面:震撼的高清效果 《上古世纪》在韩国三测时,画面质量被众多玩家交口称赞,广袤长空、奔流大江、古典屋舍、轻舞流萤&&在这里,我们也连线了XL Games美术总监尹龙基先生。 尹龙基在公司内也被称为&视觉总监&,自电影领域转行,曾参与电影《泰坦尼克号》、《楚门的世界》的特效制作,以及《最终幻想》《X战警2:克隆人战争》等游戏制作。 据他介绍,画面,对于一款游戏来说就是第一生命。《上古世纪》采用CryEngine3引擎,以及精度极高的3D模型,使游戏画面达到近似IMAX高清电影级的视觉效果。在游戏最新三测的技术上,通过CryEngine3引擎的打造,游戏中大部分画面已经得到优化。 他表示,在画面打造方面,将有更多幻想、梦幻的要素加入,并以较高的画面制作要求来进行《上古世纪》的制作,实现画质上的飞跃。 背景音乐:古典与摇滚结合 《上古世纪》背景音乐由韩国知名音乐人申海哲、尹尚制作,同时,宋在京本人还单独邀请了韩国首尔爱乐乐团进行了现场录制。 申海哲不仅为韩国著名音乐人,他还是M.net电视节目Scout和MBCFM深夜节目&申海哲的Ghostnation&的主持人,并参与了多部影视剧的拍摄。在采访中,申海哲说,他在制作《上古世纪》背景音乐时做了一些尝试,主要以古典音乐歌曲风格结合摇滚音乐来制作游戏音乐。 他说,他的制作的《waren story》游戏音乐风格更加趋于大众化路线,《上古世纪》属于那种新时代风格特点,游戏音乐歌曲听起来让人耳目一新。 高自由的海战系统 海战是《上古世纪》的终极体验之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一.那么海战系统有着怎样的高自由性呢? 据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的&过路费&。 玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以&上帝视角&一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的走位,走位也决定了海船的灵活性和躲避能力。 在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘机制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。 据悉,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,那时候海上风起云涌,各路好汉林立,大战更是一触即发!
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三大副本首开 《上古世纪》CBT5评测报告
11:24:15 条 来源:官方 作者:官方
第三代网游《》韩服CBT5测试已经进行了将近一周时间,本次CBT5版本将首次公开三大副本,增加审判系统、贸易系统、飞行坐骑,受到了玩家的一致追捧,被誉为近期最受玩家期待的游戏盛宴。
小编也在开服后,亲身体验了一下游戏,下面就让我们按照游戏中的体验顺序,去研究一下第三代网游势不可挡的独特魅力吧!
人物创建,新增捏脸系统
玩家一进入游戏,就会看到更加简洁美观的UI,角色创建系统也进行了优化。玩家不仅可以自主搭配角色发型、五官、纹身等,还开发了独特的捏脸系统。本次测试一共开放了四大种族,玩家创建种族后,就可以开始捏脸,系统提供了多个设置好的模型供玩家选择,选择后即可进行细节修改,针对头、眼睛、妆容、皮肤、纹身等进行修改,设置自己最喜欢的脸型。据说,好多玩家是根据自己的脸型设计的人物,是不是很有意思呢?
详细的面部细节设定 几乎可以精准的捏出一个自己来
120种职业,选择更加自由
《上古世纪》最大的特点之一,就是有高达120种职业可供玩家选择。玩家可以在10大能力中选择3个并组合的方式决定。在CBT4测试时,玩家在生成角色后就要立刻选择3个能力,让许多玩家难以选择。本次CBT5版本在角色生成后只需要选择一种能力,在等级提高后可以追加选择一个能力,这一规则受到了玩家的欢迎。玩家在开始选择能力时,只有激斗、魔法、野性、爱情4种,在追加选择能力时,系统会有推荐能力提示,以帮助玩家选择最合适的职业。
进入天赋选择,玩家通过第一、第二、第三天赋选择来决定自己最终职业
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