杀手终极刺客2沉默杀手刺客可以第一人称吗

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&&《杀手2:沉默刺客》通关流程攻略
  Hitman2: Silent Assassin 简易攻略
  1 笔者在:"Professional"下达成的Silent Assassin评价
  2 完成任务多样,笔者只介绍笔者认为的最好可达成最高评价方法
  3 不要把此游戏当第一人称射击游戏玩,你实际完成任务所发射的子弹少的可怜
  序幕:The Gontranno Sanctuary
  刚开始是熟悉操作。一些有意思的事:1 神甫没有被麻醉时***弹攻击无效,但可直接用钢丝勒死;2 稻草人似乎有生命,从侧面用钢丝可将它掀翻;3 忏悔室里太快的终止对话可能导致情节无法继续,神甫会静默在忏悔室里。
  第一幕:Anathema
  从山坡步行至前方的门,在保镖解手时潜入车库取出狙击步***,返回山坡狙杀目标,扔掉狙击***,继续回到前方的门,通过锁孔观察,守卫离开后进入,绕过车房的保镖,把目标的尸体拖至邮差看不到的地方,从侧门至后院,3个保镖离开后迅速进入study房可拿到沙漠之鹰,返回水池,从正门进入,左行直至到达地下室,引发神甫已被迁走的剧情,不要原路返回,从刚才黄白衣保镖经过的门返回,绕过二楼黄白两个保镖和对面一个保镖,原路返回至山坡,拾起狙击***,离开。(1 狙击***存在射击盲点,通镜移动可获得最佳设计位置,移动只需稍稍一点即可。2 目标挥棒后观察球飞行路线时再射击,高尔夫球棒会落下;3 利索杀掉目标迅速往山下看发现解手的保镖正掏出家伙对着你 3 绕过车房的保镖要在解手的保镖差不多到达别墅的房子(不是门口)时进行,一般他会去撇一眼,即使没有,也会是长时间处于面壁状态,只要他没有看着你的方向,随便怎么跑都行,关键在于等待一定的时间,回来的路上也要在这里特别小心。--拿到装配消音的Ballers-SD
  第二幕:St. Petersburg Stakeout
  一开始要去取***械,M键可以加快开锁或穿衣,开锁时左边的那块地方是安全的,拿到svd后要利用这里避开路人甲路人乙,实在避不开时把***扔掉,然后再捡起来。东北方向有一件军衣,如果拿了再回来拿***实在很麻烦,直接避过,按路线前进,如果动作利索这时可能会多遇到一个大兵,绕过大兵,前往下水道西北处井口,从这里到往你的目的地,中途一个大兵背转身不会攻击你,不要制造太大动作让他发现你,继续向左前方行进,一辆军车旁有两个大兵,车旁有衣服,车上有少许狙击***的子弹,不要回头,继续前行,避过两个大兵进入大楼,不要在楼内跑动,除非你想引人注意;不要真的傻得去2楼狙击,照片上标示的为目标所在建筑,4楼被发现的几率较少,目标为皮衣右边的将军。目的达成立即收***返回,避过绕圆场行进的大兵返回车站,如果你还继续利用下水道会比较麻烦,直接走地面。最后下楼梯可能会遇到大兵,记得等一下,想好了再行动,自行判断是否有大兵下去了。--拿到Sawn-off
  第三幕: Kirov Park Meeting
  在车下安置炸弹。关键就是跑,没什么难点,mission是没有提供麻药的,用钢丝绞杀司机吧。狙杀应该是无法达成最高评价的。
  第四幕: Tubeway Torpedo
  第一场景,在K旁拿到你的物品开启任务,主要考验你的躲避,别太心急,作者不再累赘。仓库里有一支AK共38发子弹,没拿到手***就被发现的话先用这个顶着,8发子弹够杀死3、4个人了,不要急着上弹。下水道或是坐车都可到达第二场景,作者没有试过下水道是否能达成最高评价,可以尝试,下水道比坐车要更容易绕过哨兵,更节约时间。
  第二场景,仓库里也有AK,如果你是坐车来的,这里有个bug,小心不要卡在车下边,否则只有load了。
  第三场景,旁边箱子也放着AK,换上衣服,拿上deagle,把***收起来,否则很容易被看穿,继续下到第一层。
  等大兵先走,你才跟上,利用旁边凹凸不平的墙来避开守卫(设计的人都没有余光?),共有3个,来到标有你品牌商标的地方:)可以拿到AK(这把***真是被作者炒得一文不值了,什么地方都可以拿到),如果你前边的都拿,你就撑不下了。进入控制中心,虽然负责监视器运作的房间门外没写着立入禁止,你也不能直接进去,绕个弯去毁坏它,绿色部分是有效攻击部位,按路线前行,记得换件高阶军服才能下到2层。2层要注意的是耐心听完他们的对话才使用bp机,否则可能会无效,如果你没有利用bp机而去开锁,将无法达成最高评价,勒死将军,手***也不影响评价。接下来完成爆破,然后迅速逃离,将有大量士兵涌进来,注意一下士兵什么时候涌出,如果你一直跑的话是会引起注意的,记得要停一段时间。要杀光他们也不是难事,注意利用凹凸的墙壁
  第五幕:Invitation to a Party
  如果你是不是通过mission模式玩手上会拿着一支AK,扔掉它,你上关结束后就已经把它收藏了。在地图标明的地方取得毒药(消音手***你应该在上关就已得到,拿不拿都无所谓,你的武器室对每种***械都自动生成弹药.正常情况下这一关不用发射一颗子弹),从右边的侧门进入,直到地下室,在门口时如果你蹑手蹑脚的不让守卫听见,你就要等上一段时间了,come some music,go,给他点声音瞧瞧,这样他就会离开了,其实很多地方都可利用这种方法加快游戏的进程。小心翼翼绕过这个守卫来到准备好衣服的房间,最好在这个房间做些大动作,跑一下,主要是引出另一个房间的3个守卫,方便你进去取得SMG,接着到厨房取一个杯子,先后拿出杯子和毒药即可混合,加入party,如果与别的伺应生一起挤进去门右边的守卫就真的一点都不会怀疑了。在这段时间内要注意地图大使把包放在哪里。你要刺杀的目标会自动接过你手上的酒杯,然后就会去厕所吐了,厕所在地图上较为不规则的一个房间,你可以欣赏。接着到保险箱隔壁的一个房间,方便你绞杀。最后就是离开了,地下室守卫的巡逻路线明显是不能通过了 ,从正门离开,左上红条会不停闪烁,奇怪的是这其实并不影响steal和评价的,注意如果有人叫你时要记得停下来,待他不再怀疑再继续前行回到出发点。 --本关拿到M4
  第六幕: Tracking Hayamoto
  本关就是杀死目标人物并把发射器发到其身上,注意观察地图就是了,共有五个门可以返回,实际你会发现西边的门被目标人物用了,大门我们也是不能去的,车库的守卫用喇叭声骗过后,他站位的位置使这个门也无法返回了,直到厨房,你在盘子里放好发射器和河豚肉后,这时大概东边的守卫都会过来检查一下,实际只剩北边一个出口了,那还等什么?
  第七幕:Hidden Valley
  这关的难点只有一个,就是避开中途由四个士兵(Ninja)所组成的小型临检站。开始时可以尽情的跑而不必担心那个贴纸,后来发现有些攻略说明要看别人脸色,我试过两次无一幸免,正确方法是大概左转90度,以直线跑过去,笔者试过n次后成功率90%以上,在下未能说的更详细且没有截图,实际你看着觉得比较像一条直路的就跑吧,在下失败的原因也有,不管我怎么小心都不行,当时第一反应是:日本人真记仇(笔者杀了那个狙击手N次或者只有一次,然后好像他就会特别注意我,不知道是不是这个原因呢?最好解决办法是退了再进)所以要尽量贯彻&不杀&的概念。拿了***再继续返回,刚开始不是看到一辆货车吗?记着它车尾所对方向。我们将教设逃票课程。车开了再上,看过别人怎么抢劫的。车尾稍微是翘起的因此这时你是上不去的,凭经验算好时间,跑过去时车也开动了这时上车(附:有一棵树下车尾是恰好对着的,找出来,如果没有对着你,最好把脸转过去再回来看,你会发现车子竟又移动了,自行看看效果)。在车上如果手不累建议一直蹲下,其实你扔掉武器也是很安全的了。到达第三个井口会碰到临检站了,如果你不下车将会发生事件,如果你下车了也有一定几率发生暴力事件--司机行凶撞人,(丫的有次替偶挂了三个)所以要在第二井口附近下车了。(如果你在车上玩微光夜视仪,你下来用切换时就会看到47的眼睛),绕过士兵后继续在前方搭车,接下来就是坐到站了,你要在车内把武器放下,否则接下来会有士兵认出你。(难道武器涂了荧光么!)。终点站拿***下车,直奔出口。--没拿到
  第八幕: At the Gates
  本关难点只有一个就已经够呛了。开始勒死落单的士兵(落单的而你又能勒到的士兵只有一个,阿门),勒他的机会有两次,更长时间的笔者没试过,跟着他走很长路的是其中第二次机会,你熟练的话可在第一次机会就杀掉他。本关想要不杀是不行的了,换了衣服都还很容易被认出,况且没换。如果你用麻醉剂也可以,在下不推荐,mission模式是没有麻醉剂供你使用的。接着来到外围城墙的发电机处(姑且这么称呼),这里有三种玩法:1通过3块石头的掩护关掉它,或者不要太拘于常规,第二块石头就向远处走,然后再回来关掉,笔者证明这是可行的,虽然有难度;2绕城池一圈回到这里关掉,如果你再绕一圈从正门入,可能他已经把闸拉上了,笔者没试过这样做;3在守卫靠近发电机时打爆发电机连守卫一起炸掉,这不会影响评价的,作者推荐,这是本关流畅的通关法。接着沿城墙步行至正门,不要傻的真去看狙击手的位置,你步行他是不会管你的,接着从右边楼梯上去,出门步行去关掉,注意那个两头巡逻的守卫,他会出门来巡逻。接下来都要用走的,免去风险。去关掉第三个,位置在从斜坡上去的长屋尽头。
  第九幕: Shogun Showdown
  本关开始时在右方有一处没有在地图上标示的暗门,来到上层屋子,注意的是某些地板会发出响声,踏硬木过去下楼梯。经过通道后,前方有一巡逻的士兵,左方共有三个士兵会进来歇息和瞻摩(不一定全来),躲在幕布下避过,接下来要注意的是梁上的忍,在他转头时走过,侧身走速度会减慢很危险,直行就可以。来到地图上标示的点可以拿到遥控雷包,并且还有一些SMG-SD,先拿***再拿弹药。需要注意的是通过红外线监控门时要尽量侧身否则可能被发现。隔壁房间有一套忍服,相当漂亮且具有现代感,拿的时候也要注意侧身。
  这里有三个较有趣的玩法:1引爆直升机炸死目标人物,难度中等。在直升机安炸药时要利用掩体推进加上适当的跑动,做的漂亮是没有人跟着你的,即使跟着你也有足够的时间慢慢甩掉他,士兵注意着你时不要装炸弹,应该让他更注意你并过来探查你在做什么,这时你就有机会在这空当下包。接着到最下层博物馆拿导弹导航系统,这里还有.22手***,一把刀(二楼也有一把,目标人物随身也带着一把),想收藏就记得拿。接着上三楼按响警报,笔者的建议是:快跑,至少也要跑到一楼,否则可能更麻烦,有不同意见可以提出。来到出口旁,等待目标人物上飞机,你的地图有标示他的位置。听到直升机的响声后你就可以按下开关了。2上目标人物所在顶层放炸弹,难度简单,笔者不推荐。在四楼与47曾救过的***引发剧情,(笔者试多种玩法时存盘,结果被发现引起警报,于是笔者宁可虐尸再也不存盘。如果你存盘的话很可能有个欧巴桑就把你认出来了,而如果你到六楼才被她看到她就会变成抱头蹲下,只是这样的机会不多)五楼有一个SMG-SD的士兵会跟着你,跑过去就简单多了,(如果你存盘了的话就可隐蔽模式过去,但欧巴桑又上来了,很可能时间赶不上,可恨。)包也要放在正确的位置,不然可能会炸不死?!接着你会想去救***,但你不杀掉目标人物她不会跟你走的,直接到出口处按下开关(飞机或另一出口?),不用再回去救人了,她已经被你杀了,爆炸范围是扩散到四楼的。这是笔者不推荐的原因  3用钢丝或***支杀掉目标人物,房上的忍会立刻发现异常跳下,(笔者有次清场发现有一只躲在上边都不敢下来了,原来也是怕死的)如果你没被砍到的话就赶快爬窗逃离,回去找到***带她离开(不救就简单了),这里很有可能被追兵赶到追杀,所以难度是相当的大,笔者经常在不到一秒的时间而无法完成,有兴趣的玩家可以尝试,评价也应该是Silent Assasin.
  第十幕: Basement Killing
  本关来到了有名的双子星,只可惜游戏中它的内部装潢真是一塌糊涂。正常玩法是到地图左侧卫生间勒死送外卖的,换上衣服后到地下室勒死目标人物,需注意的是地上的薯片会发出响声引起目标注意,这响声让人想念大菠萝。然后再用烟雾弹引起警报后,到火警所在房间取到衣服和消防斧到达出口,或者调转顺序也行。再者有更快的通关法,直接引起警报扮消防员,刺杀目标人物,守卫一定会认出你,所以走到门口时就冲到电梯,一样可以拿到评价。本关有些比较有趣的地方,比如可以向服务人员查询下到地下室的信息,或者了解到FCK的含义,笔者还在这里触发灵异事件,一个女人竟穿过大厅柱子后消失了,还有一个女人竟然搞笑的,看着是坐,其实没有椅子。
  第十一幕: The Graveyard Shift
  本关随机成分较多,所以有一定的难度。地图中一共标明了六个point,最北边的是Server是主控制室,你要为主机装一个后门(不要认为只是从网络中窃取机密,这种直接放在你主机上的小东西往往令你防不胜防),旁边是控制主机散热的房间(aircon) ;西南方向的point有9mm手***和一张到主控制室的卡,剩下的四个point形成一个矩形,左边有9mm-SD,微光夜视仪和一些弹药,右边是监视器和一张到aircon的卡。笔者的玩法是,先到kitchen打掉监视器,然后返回另一头拿aircon的卡,再回到kitchen那个方向打掉散热装置,这时程序员再次回到server房看了看便走了(如果没打掉监视器他还会在里头忙一阵,还附加很多小动作),门这时已经没有上锁了,装了后门之后离开到出口,途中极有可能碰上程序人员,实在躲不过可以躲到门边,笔者通常通过最左下的房间到达出口,打碎玻璃,前方人员都在向栏杆两旁观望时跑过去过关,暴雨中暴走他是不会听到的。由于上一关拿到了一把消防斧,所以你穿了工作人员的衣服还是容易被认出。还有一个方法是直接打掉监视器,然后到sys.adm.拿卡,再到主机装后门,这个方法成功率低于50%,却的确是可行的且简便的。
  第十二幕: The Jacuzzi Job
  从外围边缘走到中间的阳台,待保安人员离开后可在桌上拿到微光夜视仪,跟着他们所走的路线,由于他们所走的距离不同,利用这个时间差可以避过他们二人,然后到电机房关掉总闸,桌子上还有一把左轮。再去拿钱,拿雕像,接着在去Charlie的房间,中途会碰上charlie's angel,其实大厅上弹钢琴那位也是,呵,接下来躲在屏风后面,待charlie's angel出去后,就会出现开头时的logo了,把他拖到床边隐藏起来(接近床时还有一个选项),小心翼翼的避过charlie's angel再次关掉总闸,再次来到放钱的房间,再次来到雕像所在位置,再次绕过守卫,等在电梯旁,bingo.
  第十三幕: Murder at the Bazaar
  本关目标人物有两个,其中一个在屋子里,前门的守卫很是尽责,后门的可就不是那样了,勒死他后可以换上他的衣服方便行动。市场中的另一个目标骂累了后会在地图Bazzaar中最右下角一间抽烟,勒死他。也可以从市场的天窗上用svd射杀目标,不过应该会被发现,而且你要的东西还在目标身上,这应该无法达成评价。
  第十四幕: Motorcade Interception
  开始时四周也有很多平民,所以跑动是可以的。注意的是不要胡乱跑到狙击点,这样会提前引发剧情,找到接头人后不必急着拿***,你右边会走来一个士兵,勒死他,并拖回接头人附近掩藏。要注意平民,如果有平民直接朝你的方向走来,那么最好还是load吧,虽然还是可以绞死他并藏另一个地方,但不够流畅。拿到M195沿着围墙前进,到达圆顶建筑的顶层(清真寺?),目标正缓缓驶来。笔者为了这一击不得已把鼠标灵敏度从20降到了7,但画面的显示也不是那么令人愉快。这时共有两次刺杀的机会,第一次机会发生在目标刚刚进入视线中,这时他有少许停顿,不过笔者总是在第二次机会时才把他狙杀完毕,也就是在拐弯处,令笔者恼火的是对准目标射击时总会射击到旁边那位,就像笔者对准吉普的车盖射击结果后座的士兵给笔者挂了下来,暴起,拉大提前量,对准司机射击,结果任务就完成了,狙杀后要迅速离开现场。由于各人的配置不同,所以这里仅供参考。
  第十五幕: Tunnel Rat
  地图中显示了两个入口,但是不用开锁的一个进入较为困难,被迫一定会杀人,不杀门口的守卫就可能要杀正在殴打囚犯的守卫,所以是开始时先向左边行进,然后再折回来开锁,这样就不用等待了。进去后可以蹲着观察情况,你可以放心,这里可以观察到一切的动向。共有3个士兵在此守护,其中一个是不会动的,其中一个横向巡逻,还有一个有可能在4个地点停留,在前方的都可以过,但在左边时会被发现。正像这一幕的名字一样,be a rat,从水沟慢慢的前进吧,旁边的一个point有一个微光夜视仪,可以不拿就不要冒风险了。一路上注意守卫的巡逻路线,不要被发现,一不小心时也可使用Ctrl蹲下潜下去,不要潜太久了。当到达第四个转折时在附近架起的简易搭桥制造一点声响,让发电机旁的守卫注意到你(这时会影响到两个守卫),然后到第五个转折处附近再制造一些声响(目的是吸引刚才两个守卫中的一个方便你上岸),返回第三个转折上楼梯,从发电机另一头进入,直走会到达有四个士兵休息的地方,这里是一个point,有一套衣服可以供你使用,旁边还有m60和AK,可惜只杀目标人物的话连你手上的m195都保不住...从地图上大概也就知道目标在圆形的房间了,所以那个囚犯也就不必去救他,反正他没让你救,说不定有他被虐的心理呢。观察守卫的巡视路线,当目标人物门外一个士兵也没有的时候就进去吧,办妥出来时也一样,记得拿麻醉剂。比较好笑的是目标竟专心致志的盯着标有hitman标志的盒子〉出来后可以考虑从水沟行进,到达刚才所说的第五转折有梯子,拿了货物后记得躲在货物背后,至于发电机的开关在下还未清楚有什么用,因为关了灯一样发现你。上了地面后麻醉那两个守卫,笔者要说的是,这俩在沙漠里都有这么多水喝。由于你麻醉了士兵后任务马上结束,所以你手持的大型武器都被你扔了,所以你不用手***杀人的话M195和M60这两支极品你一样也拿不到。
  第十六幕: Temple City Ambush
  这一关比较特别,猎手之间的猎杀。达成评价主要是不要让其他发现你,不要让僧侣听到***声。
  在任务开始初始,你会在第一个接头人处看到一把极品工具SP12,当然会很想拿到,其实大街上的店铺不只会有弹药,甚至于SP12,可以注意一下城镇中的麻袋,如果你要达到极高隐蔽性就开始时直接拿,尽力不让任何人看到你,如果你达成了,恭喜你。
  在接头人的线索中找到了Smith,这家伙看到你一进来便神经性的开***,看起来很是颓废。他正遭到追杀,让你解决他目前的问题才把出口钥匙给你。任务中是杀掉两个杀手,实际你会接触到3个人,特征是戴着与众不同的头饰,其中一个目标戴一顶草帽持着R93,通常会在广场二楼守候,地点随机,笔者习惯从较小的广场搜索,需要注意的是他可以凭脚步判断你的到来,所以不幸只是一墙之隔就要小心了(他还可能掉到楼下)。第二个目标戴一顶运动帽,在两个广场中穿梭,用R93狙杀他,发现尸体没有太大影响,要注意的是不要引起管理治安的僧侣的注意,并且最好的情况市民没有听到***击声。他会主动避开你,想绞杀他不是那么容易的事,但却是可能的。笔者一次在绞杀二楼目标时被他有所察觉,结果上来时笔者为他们拍了一张合照(bug:此目标一定几率会僵直不动。)第三个目标会在广场
  和附近城镇游走,如果被他发现会非常张显的跟踪你,并且在最后他还会找Smith的麻烦,你可以提前解决他避免麻烦。提示是,他喜欢用背挨着你;当然你也可以在最后才勒死他或者使用第一目标身上的9mm-SD。
  在完成刺杀后到出口处的地毯旁就可找到出口,至于
  本关随机成分较多,不是那么容易,但又因除了Smith外都可以死,甚至于开始时的接头人,因此笔者得到一些有趣玩法,1 用十字弓在二楼射杀任何一个在广场开阔处的目标,然后射杀靠过来的目标。 2 使用***支后再收回去,sawn-off也是可以藏在身上的。
  第十七幕: The Death of Hannelore
  开始位于一片美妙的地域,你要从排水口进入内部完成刺杀,小心避开守卫,笔者提示,码头旁的沙滩上也刚好与两守卫有一段距离。从地图上看,你出去时应该会暴露于中央,这里你可以按下Ctrl来隐蔽,这样还是比较容易被发现,待你前方守卫移动后,爬上去向西北会有一个换衣服的point。由于这条路观察范围小并且要持续按Ctrl,风险也比较大,你还可以从地图上并没有标出的一条暗道中通过,看到四个洞时,仔细观察会发现其中一个颜色较深,进去后才知道别有洞天,这里可以通向寺庙的东南处。在通向地面的过程中,笔者提醒,要有耐心。在你拿到西南的僧侣衣服,毒药和钥匙后(钥匙挂在墙上,桌上还有AK,9mm-SD),就需到东北方向拿到一套病人的白色衣服,这样通过守卫时才可安然无恙。在你在医生的杯里下毒完成刺杀后,把她拖到相通的东南方向一个三角形小屋里,会有一个病人到处转悠。最后把她拖到指定地点,回到快艇上,任务完成。
  第十八幕: Terminal Hospitality
  依旧美丽。正前方楼梯上的守卫会参与巡逻,你只需等待片刻就可绕过他。按地图来到一座小型庙宇,这里的一个point会提供一套衣服,庙里还有一些武器,没什么收藏价值。从医院的西南角爬窗子进入,这里的一个point其实是一个需要开启的门。从楼梯上二楼后到指定的point拿到钥匙,微光夜视仪,和一套医生的工作服,如果你知道偷盗是隐秘的行为你就不会在他人面前开锁。通过旋转楼梯来到顶层再通过唯一可到达底层的两个旋转楼梯到达底层,你要知道电梯也是可以到达目的地并且警卫不会对你有一丝一毫的怀疑,但是保持高隐蔽度就是要被尽量少的人发现,常理上也会是走楼梯不坐电梯。在四个手术室中,你最好确认你的目标(有两个***衣服的僧侣),不过不要被其他房间的医生发现,他们对这是极其敏感的。共有两个point有手术刀,一个要开锁没有护士,一个没有护士要开锁。最后拉下电闸,一片漆黑后到达目标的病房,两个守卫已经去检查停电的原因,只剩下你和目标两个人。完成任务后从你来得旋转楼梯的另一出口出去回到快艇,快要完成任务时遭到17的攻击,不过好像不掉血,他跑的倒很快,前方还有一个守卫,所以不必去追了,这次的任务不是刺杀47的兄弟。
  第十九幕: St. Petersburg Revisited
  又回到熟悉的车站,一样的地图,一样的方法,一切都是那么的简单。慢慢的便会发现一切并不是那么回事,首先是,你的***械拿不出去。两个市民组成的观察网让你无法通过,用脚步的影响也无效。索性扔下***继续从下水道通过,拿到弹药后来到狙击的房间,越来越明显的征兆呈现出来,目标人物非常明显的朝着看来,仔细观察会发现目标人物缺少立体感,并且边缘明显的有缺陷,身上只有钢丝一种猎杀工具,看来要利用它了。后门的两个保镖巡视相当严密无法通过,从前门进去却畅通无阻,小心来到目标的房间,原来一切知识一个诱杀47的圈套,目标只是一个纸板而已,而另一头则是酷似47的黑衣人,在解决他后才发现是47的兄弟,17 。只剩下47了。这是却接到sergei的讯号,对话快结束时从另一头传来教堂熟悉的钟声...
  由于身份已经暴露给sergei,换上17的衣服(注意领带颜色)后迅速脱离现场,从原来的路线返回,地面上显然更加的危险,下水道虽然遍布埋伏,你所走的路线却是非常安全的,不要近距离跑动引起注意就是了,到达车站并注意到车站巡视的人...
  尾声: Redemption at Gontranno Sanctuary
  这是合理的屠杀,适时地屠宰场。
  共有20名保镖。
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3杀手2:沉默刺客_百度百科
杀手2:沉默刺客
杀手2:沉默刺客是一款角色扮演游戏。
杀手2:沉默刺客游戏介绍
《杀手2:沉默刺客》(Hit man 2)介绍:杀手2:沉默刺客中你所扮演的角色放弃了以前的工作,去了西西里岛的一家修道院做了一名普通的园艺工人。这是一款非常棒的动作射击游戏,拥有一种类似电影风格的剧情和画面风格,以潜入作战为主,作为一名终极刺客,所有看似困难的任务,在终极刺客面前也不足为惧。
杀手每天都向修道院里的神父忏悔过去所犯下的罪行,而且渐渐开始习惯这种平淡的生活。直到有一天,这种平静的生活被打破了,因为神父被意大利的黑手党给绑架了。杀手决定去营救自己的朋友,于是他恢复了往日的身份。他的第一个任务就是侵入当地匪徒首领的家中营救被绑架的神父。
前作中杀手的联络人Diana还会出现在《杀手2》中。尽管你在任务中采取不同的行动方案会产生不同的结果,但在开始每个任务之前,Diana还是会向你介绍每一关的简要情况。由于你获得了任务简报,所以进入游戏之后你可以查看本关的地图。在地图上会显示你的目标所在的方位、潜在的危险点和撤退区域,所以你不会在毫不知情的情况下进入敌人的领域。
杀手2:沉默刺客游戏特点
1.游戏延续了前作的特点,并将吴宇森式的“暴力美学”发挥到了极至。
2.玩家可以用各类***支,藏身隐蔽地方,杀人于无形,再清理现场。也可以随玩家游玩习惯在任务中大开杀戒,但过关评价会奇差无比。
3.全新的警戒槽系统;如果你未被敌人发现,这个矩形的槽会一直保持空的状态,但如果你的行动开始被其他人有所察觉,那么它会渐渐地被填满。如果你在敌人面前有可疑的举动的话,那么警戒槽会变红。
4.游戏中的每一个关卡都提供给你多种不同的路径去去成你的任务。
5.更加具有开放性的游戏环境。
6.杀手还有在狙击中移动和潜伏在角落里观察周围情况的能力。
7.游戏还包含有随时存档的功能。
8.可转换视角。
杀手2:沉默刺客游戏秘籍
IOIRULEZ 无敌模式开关
IOIGIVES 获得所有武器及物品
IOIHITLEIF 恢复生命值
IOISLO 慢动作模式开关
IOIER 爆炸模式开关
IOIHITALI 阿里模式开关
IOILEPOW 特殊攻击模式开关
IOIGRV 重力效应开关
IOINGUN 射钉***模式开关
IOIPOWER 超级力量
IOIEQPWEAP 获得弹药
杀手2:沉默刺客游戏配置
操作系统:Windows 7或Windows xp等  
处理器:Pentium III/Athlon, 1.0 GHz
内存:465.4 MB
显卡:GeForce 2 / Radeon 8500-class 64 MB
硬盘空间:1.5GB
CPU:Tntel Pentium4 1.6GHZ
杀手2:沉默刺客词条图册
企业信用信息

参考资料

 

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