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师傅代表在公司师傅带徒弟活动上的发言稿
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&&&&【内容提要】公司组织师傅带徒弟这样的活动,是公司重视技术、尊重技术,尊重人才的创举,是提升公司管理的重要环节。希望公司师傅们不要辜负公司的期望,切实履行好师傅的职责,尊重徒弟,重视徒弟,把徒弟当兄弟,不保留传授技术。
各位领导,各位同仁: 下午好! 首先,我本人非常感谢公司组织师傅带徒弟这样的活动,而且本人所在的部门实际常常自发中很重视和落实此项工作。 其次,作为师傅代表,也深感荣幸和压力重大!荣幸的是,为人师表,不胜荣光!压力重大的是,师者,传道授业解惑也。要当好师傅,学问、专业、技术、人品,不能比徒弟差,值此之际,希望在场的所有师傅,奉行“打铁还要自身硬”的真谛,在日常带徒弟中,首先要备课,自我提升和不断学习进取,并以身作则,言传身教,把有用的、有价值的、正确的东西传授给徒弟,而不是把错误传授给徒弟,把徒弟带入歧途,误人子弟。 技术,需要有扎实的理论沉淀,和丰富的实践经验,加上时间的充分验证而最终合成的具有灵魂的产品。作为师傅,希望在日常中,对待徒弟所有工作,一定要把技术思索、探究、践行和管理,放在第一位,每个产品不一样,都有灵魂、优点、缺点、先进和落后,顺利完成带徒弟的眼前目的是用技术把产品作好;长远目的是提升徒弟的职业素养,确保徒弟能够真正学到技术而终身受益! 在此,希望各位师傅为徒弟规划好技术成长的蓝图:多久可以出师和独挡一面、多久达到更高的技术职称、多久可以作为身份切换即徒弟蜕变成师傅?如何开始为此奋斗和努力? 以试制部为例: 试装技工:以产品为切入点,会装配,叫工人;会记录……
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Lv.2, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
个人提议:提高游戏可玩性!
师徒XT还有待于加强! 师徒XT的可玩性还不是很高!个人提议师徒XT有待于加强地方:1.师徒奖励 2师傅在FWQ的排名 3称谓 4称谓的属性
1.对于师傅的建立各人觉得不满意!每次带完徒弟 徒弟出师,师傅就拿些宝石!师傅这么苦为了什么,降低了我们师傅玩家的积极性!
2.对于一个名师来说,在FWQ和各个职业当中,一个师傅的威望也谁要有的不是光看装备就够了!
3.对于称谓,一位师傅光有个头衔我觉得有无所谓的感觉,但是如果一个师傅的头衔够拉风 够味那就不一样了(比如:一代宗师,略有小成等等)
4.光有称谓还不行哦,称谓有了属性,那么玩家会为了追求这些属性而去带领徒弟玩各种副本,而不是一味的为了刷几个代码 如果徒弟也需要呢?!属性比如说游戏里师傅带领徒弟出师给+10力量,体质,敏捷,智慧的各种属性,有了属性做为师傅玩家就不会光光为了代码去带徒弟!这样就更加能调动玩家的积极性,和徒弟之间的互动!比如前1阶段为500一个档分为9档(个人提议) : 前3段500一个档 中间段为1000一个段 后3段为1500这样的话想要达到这个称谓拿到属性不是有难度么?如果不带徒弟怎么得到这个称谓,想要得到这个称谓就必须带徒弟!这样徒弟能够得到师傅的充分照顾,师傅又能在这样的互动中得到可观的属性,那不是乐此不彼么?如果我是一名师傅我就愿意这样去带徒弟,而且每一个阶段的称谓所得到的属性都不一样,最高阶的属性诱惑是挡不住的!想要得到最高阶的属性师傅也需要付出一些努力才能得到,这样不是又多了一份乐趣么?
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Lv.8, 积分 14247, 距离下一级还需 5753 积分
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送的那个礼物箱我几乎都直接删除
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这东西大家觉得可以有么?
新人欢迎积分0 阅读权限90积分22839精华0UID帖子金钱37295 威望0
只有百合的世界在哪里
Lv.9, 积分 22839, 距离下一级还需 12161 积分
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电脑好的会双开,收自己小号为徒
土豪会直接刷鸟,“收即将出师的59级徒弟,一人给500J”
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Lv.2, 积分 38, 距离下一级还需 12 积分
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其实,我觉得应该出尊敬值兑换东西才对,玛德,1w多的尊敬值都不知有什么用
★肥?惰?SAMA
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龙月童 发表于
个人提议:提高游戏可玩性!
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带徒弟累死爹~如果有这样的,宁可花钱买徒弟~
我一身的戎装,被封吹乱~[img][/img]
★肥?惰?SAMA
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2430精华0UID2661889帖子金钱6118 威望0
Lv.5, 积分 2430, 距离下一级还需 70 积分
UID2661889帖子威望0 多玩草30 草
ljg 发表于
其实,我觉得应该出尊敬值兑换东西才对,玛德,1w多的尊敬值都不知有什么用 ...
这个说的比较实际,楼猪那个不实际~
我一身的戎装,被封吹乱~[img][/img]
新人欢迎积分0 阅读权限40积分598精华0UID帖子金钱1033 威望0
Lv.4, 积分 598, 距离下一级还需 402 积分
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带了14个徒弟出师的默默爬过。。。。带徒弟真是好艰辛的事情啊
马年新春勋章
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