刀剑2现在(2012年7、8月)是封测是什么意思还...

  以前很多人问我那个职业牛B 那个职业强?

  我会回答他说看你怎么玩了!的格斗做的还是很不错的非常注重操作。

  现在人家问我,说那个职业很牛B很强。我会说除了2把刀外。

  其他职业就几个职业比较强势的职业,剑宗、侠士***、尚武、天灵、元尊。

  为什么? 因为这几个职业都有非常强势的起手技能,以及快速反击技能,和阻击技能,

  剑宗在全民唐刀下只有剑宗可以配合其他副武器一路浪到地就可以看出剑宗的

  招式是随意性以及剑宗招式的连贯性。 剑宗的强势在那里? 我来分析下

  剑宗的强势在于他带什么副武器 你就要跟着他的节奏走,

  他带琵琶刀打远程猥琐流 你也没办法 他带唐刀打近战流你也必须跟着配合。

  你们自己想想 如果对方是远程剑宗带个唐刀有几个职业能猥琐剑宗的还不是必须打近战拼

  如果对方是近战他剑宗带个琵琶刀你有何办法?而且就算技能CD了剑宗不是说没技能拼?

  非常强大的起手技能和合 以及羚羊以及快速投技缠龙手加上全程刚体破玉掌这些足够你

  对付啊大部分职业来打。有的剑宗现在就抱怨我羚羊给破了,我和合给破了。

  可是别忘记了羚羊和合,可以全程变招收招的。你中间加什么招式对方想破我看也不容易把

  侠士***的强势在于起手技能多而且你中了其中的一个技能 那么连绵不绝的技能,你只能

  浪费你400体力来保命 侠士***的连贯性是所有职业最好的剑宗也不能比。剑宗虽然有普通

  攻击无限连招 但是那一套 失误的几率也非常大最重要的是给你机会近战反击。

  可是侠士***的就不同了,连招连的给你近战反击的也就那几个。

  侠士***有刀剑2最强的起手没有之一 沙门点将不管是打无缝还是打反击 这个技能

  变态的地方不紧紧是释放速度快。 例如你防御了他沙门他拉开距离可以短暂的猥琐你

  如果你中了那么更好并不是说你中了也拉开距离 而是你跟着他走了方便他的其他技能连招

  唯一 一个快速推进技能。

  再说侠士***的技能连贯性,侠士***的技能连贯性在那里? 首选 侠士***的技能干脆的

  比尚武还利落 为什么这么说? 侠士***的浮空比尚武快 ,侠士***的 投技虽然没尚武快

  可是TM收招比尚武快多了。 干脆利落X不中利马防御 尚武的腿夹不中就跪地缓冲下。

  第二侠士***的技能是最全面的。首选尚武 剑宗 其他几个职业对倒地状态下的人物伤害

  是有限的 可是侠士***不一样 你倒地了 OK X一个浮空我们继续 在倒地 拉一个我们继续

  这个时候 X又好了(注:这里X代表夜叉探海 拉代表回风追)如果说侠士***是完美的PVP职业

  那么剑宗在PVP以及PVE的结合体上面来说 剑宗才是最完美的。

  虽然装备好了带个琵琶刀 PVE谁都不弱 在这里不得不说下 琵琶刀的必杀也是群攻的

  非常给力的。拉上一条线 那一条线中了的单位都吃一半的大必杀 回来的一下 能中的不多啊。

  至于尚武看我怎么扯: 虽然尚武 了解的不多但是 尚武确实是强势职业

  首选 尚武的螳螂刺 牛B的起手技能以及僵直技能外带强势打体技能 一体的

  相对来(刀爷高高在上比不起) 其他几个职业的打体 除了 剑宗的打体

  没一个能比的 是羡慕嫉妒恨!不来的(吐槽下:侠士***打体200虽然不能连浮空可是TMD

  他们有技能倒地追加啊!拉起来继续揍 虽然将领不行 力士的打体 打完了也可以倒地追加啊

  卧槽!打个体在来个释迦掷象然后浮空了继续连招倒地了。别着急我们还有普通攻击倒地投技)

  尚武的起手以及追击都非常强 可是不够霸道 追击没有乘风霸道 追击没有沙门霸道

  可是他依然是强势职业 !一个好的尚武可以虐爆所有职业 也是这个版本唯一不怕法刀的职业(尚武玩的不多 只能扯那么多抱歉!!)

  天灵这个职业的起手技能 虽然会错位 但是他的起手判定 以及加上了滑行技的效果

  依然强大的不可忽视。而且一点不中马上收招一点都不影响。

  而且还有个超级强大的起手朝天厥 犀利的浮空 以及不可以直接破的技能

  后小半段可以收招的强大追击 浮空以及持续僵直技能为一体的起手。

  其实这些只能算天灵的一个近战能力不弱的职业 这个版本

  天灵真正强势的原因就是 伤害!! 没错就是伤害!! 在PVP的擂台上面

  10秒内爆发最强的伤害输出!日出东方 为我天灵 在我PVP当中

  只有满级52的天灵 让我尝到了秒人的快感!! 在我只有500血的情况下

  对方着急了下给我打红了 利马一个拉然后棍子天雷 打完棍子 火

  接着在来个拉过来 掌心雷一个在来个玉兰 KO 这一套我打过3800的血

  (注:我们PK基本都不带豆豆的,主要让人有体力危机紧张感从而提升体力控制

  以及技能在什么地方合适的运用来的) 当然 相对来说遇到那天遇到一个法刀

  我TM红了一个三扑 我直接大半血来说 想就没的说了我那个是一套技能有的伤害

  TM他这个是一个技能有的伤害。 我认为这个才是真正的跪步刀式!

  元尊作为这个版本很多人不会玩元尊这个不能代表这个职业不强势

  首选元尊这个职业的远程浮空技能以及远程堵击 技能 !

  什么沙门什么螳螂刺什么乘风在远程的三叠浪 千旋转下只能乖乖的防御前进

  这个版本的冰球速度加快了 外带 作为一个远程的死忠份子(家里开店经常有客人来要终止

  玩远程刷怪的时候还是刷BOSS的时候后撤几步可以保证人物安全最大化)

  我TM非常嫉妒《分身幻影》 极品技能啊!! 瞬移啊只要100体力真的只要100体力

  拉开距离让你没脾气。 外带元尊 的技能 是浮空连绵不绝 非常强势!!(词穷了)

  以上职业的起手技能基本都在2个以上 破绽非常小。有的是持续压体力和伤害牛B!

  为什么没有擒投? 在强势的职业经历过3次消弱也就那个样子了!

12月20日,《刀剑2》争锋内测。电影《血滴子》同步上映,强强联手引爆你的眼球。如果强大的电影特效都无法满足你的视觉享受,那就果断进入《刀剑2》的江湖世界吧,全新的内测版本,全新的画面,全新的剧情,以及全新的玩法与职业,让你点燃这个冬天的格斗豪情!末日怕什么?12月20日,咱们末日见!

《刀剑2》携手《血滴子》12月20日争锋内测

引擎技术提升,真实水体直逼眼球。

本次测试的版本中依赖新技术表现的海洋及山体效果可谓达到了100%的逼真效果。为了让水体的动态更加逼真,《刀剑2》实现了不同强度的海浪效果,湖面水波较小,海面的水波起伏则较大,水体漫过小桥、漫过浮冰这些细枝末节都清晰可见,让你感受一个真实存在的大江湖世界。

《刀剑2》12月20日携手血滴子争锋内测

各色山体翻新,巍峨雄奇斗艳

说完水体效果,再来关注一下乾坤世界中的山体。《刀剑2》的大江湖还原名山大川,包含不同的地貌,各色各样的景致在各区域中都独具特色。各种山势在你进入不同的场景时都会呈现出不同的表现方式。在本次的全新版本中,为了让山体看起来更加逼真并充满细节,制作者逐步细化山体3D模型,而玩家们在游戏中就会看到更加逼真也更加壮观的山体表现。

《刀剑2》主城各色建筑

主城扩建,功能清晰交互顺畅

《刀剑2》的世界拥有非常多的植物,他们非常逼真和密集,而这些密集的植被并不是独立存在,他们会跟角色发生逼真的碰撞,同时随着场景的风力不同,体现出不同的动画效果。而为了给玩家带来更加自由的体验,游戏中的城市经历了好几次扩建。全法线的场景贴图,让画面更有质量感。依托真实细节的场景建筑,集中全国各地不同的建筑风格,现实景点采风而来,超高还原的建筑风景,定然给你带来不一样的体验。

中原异域,各色场景丰富大世界

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参考资料

 

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