wow随机团队副本cd本和随机团有什么区别?

魔兽世界6.0幻化福利:可进入旧随机团队副本
魔兽世界6.0幻化福利:可进入旧随机团队副本
暴雪设计师在跟玩家在推特上交流时表示,在《魔兽世界》6.0资料片中,玩家将可以通过NPC进入旧随机团队副本获取物品进行装备幻化。
新添加NPC截图
有机会让我们进入那些旧随机团队副本以获取幻化用的装备吗?有好些不同配色的模型非常赞。
是的,我们正在努力实现这一方案。
是会让我们直接进入到随机团队副本里面还是只是在打普通的时候获得一个切换战利品掉落(切换成随机模式掉落以获得随机模式配色的装备)的按钮呢?
嗯,我还不太确定我们的设计师能做到哪个程度。
100级的时候是不是还没法单刷90级的场景战役?
应该是很有可能做到的。
(本文来源:网易游戏频道
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网易公司版权所有玩家观点:魔兽随机团看似美好却是失败 [魔兽世界]_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
上帝创造了伊甸园,一开始人们辛勤劳作,努力付出,有吃不完的美食美酒佳肴。随着生活的富足,人们渐渐变得懒惰好赌成性,越来越多的人开始不愿劳作。潘多拉和上帝请示,如果再这样下去,恐怕整个伊甸园都要毁灭,人类自己也要灭绝。潘多拉给伊甸园带来了灾难,很多农田被毁,很多人因此死去。没有了吃穿用度。伊甸园的人们重新劳作种地养活自己,渐渐的又恢复到了过去富足的生活。随机团本设定是好意的,可本身就是一张温床,容易滋生懒惰与庸腐。长时间下去,越来越多的玩家会觉得这很好,等意识到和发现这种懒散庸腐的思想会退化大家的进取心,变得做事随便,得过且过。不爱交流,越来越多的玩家会感觉玩家之间缺乏交流互动,整个游戏风气变得很差,游戏生态环境持续恶化。最终的结果大家都猜得出来。精彩内容,尽在百度攻略:什么叫真正意义的休闲,根据自己的时间制定自己的游戏时间安排。例如:星期一组人打5人英雄本,约2-3个朋友一起,游戏里喊两个。星期二CD刷新,组团打团本。精彩内容,尽在百度攻略:星期三,有事和朋友吃饭喝酒,陪女友就不上线了。星期四,要写论文,打两个5人英雄本就下了。星期五,练练专业技能。精彩内容,尽在百度攻略:and so on如果越来越多的玩家觉得一个网络游戏,像单机游戏,却又没单机游戏好玩,会是怎样?如果越来越多的玩家觉得,一个网络游戏的乐趣,太轻易得到,又会是怎样?精彩内容,尽在百度攻略:一件装备的真正价值,我觉得不是你,是否拥有了这件装备,而是在得到这件装备付出的必要劳动时间。过去有的人,为了一把橙色弓,花费了尽半年的时间打图本。这把弓的价值是6个月的辛劳付出。也许你觉得这很傻,相反的,如果你六小时就获得了这把橙色弓,这把弓的价值是6小时而已。精彩内容,尽在百度攻略:游戏的很多设定,使得原先别人付出了6个月的价值,如今只需要6天甚至是6小时。大多人愿意看到这种情况么?游戏追求平衡没有错,可不能追求绝对的平衡,游戏平衡是相对的。每次游戏升级,玩家很多花费了必要劳动时间的东东,一下子改得一文不值了,当然心情不爽。精彩内容,尽在百度攻略:游戏中用实力去炫耀,别人只会羡慕你。游戏中非实力的炫耀,只会让别人鄙视你。你能带团带领大家推倒BOSS,分装备,大家都觉得你牛。精彩内容,尽在百度攻略:你靠花钱穿一身装备,本身实力太弱,别人鄙视你也很正常。不要觉得你付出了就必须有回报,你努力的方向不对也是没有回报的。都去打随机团了,请问公会还有存在的必要吗?精彩内容,尽在百度攻略:个人建议还是关了跨服组队,毕竟第三方市场,暴雪公司和网之易公司没法管。不关跨服组队,第三市场兴旺,游戏环境也同样恶化。结果不是大家想要的。。。。
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至暴雪和!@的工作人员们:
我是一个纯休闲玩家,我想有很多魔兽世界的玩家也和我一样热爱魔兽世界,但同时还要继续自己的工作和生活,所以拿不出太多的时间参与这款游戏。自从开了5.0之后,在体验新的乐趣之时,与4.3相比也有很多不便和苦恼。
第一个要说的就是做日常冲声望的模式。当然这个模式是好的,可以让玩家们在游戏中多一些娱乐的方式,在玩家达到一定声望之后给予不错的装备和奖励也是很好的,不过请不要把做日常设置成必须的,不做日常装等就很难达到随机团队本的进门要求。像我这样不能天天在线做日常,每周只能周末抽出些不固定的时间打打随机团队本,再偶尔打打怒之煞的玩家,你叫我怎么在掉落装等只有483的随即团队本里面攒够5.2随机团入门要求的486?我知道别的很多玩家在游戏中付出比我多,他们理应得到更好的装备和奖励,可是我也热爱魔兽世界也想打打新的团队随机本,我也只是有这么一点点要求而已,你们怎么忍心把我们这些装等只能达到483到485的玩家用装等拒之门外?
第二个要说的就是团队随机本装备的分配模式。在4.3的时候装备的分配是所有当前天赋可以使用该装备的玩家一起ROLL的。这样有好也有不好的情况,好的情况是玩家们各取所需,已经拥有了该装备的玩家可以放弃需求让给其他玩家,不好的情况是会出现一些代ROLL造成不公平现象。现在的分配方式则刚好相反,我需要的装备始终见都没见过,我已经不需要的装备系统不停的发给我。我这个法师角色从装等460可以打随机魔古山宝库到现在已经十几个CD了,可是用的武器还是463的蓝色法杖,我的ND号护腕和衣服483了不需求了,可是护腕给我发了四五个了,法袍光恐惧老三的大千光明长袍今天就已经累计给我发了3个了!如果可以像4.3那样ROLL装备的话我真心想把我ND号的护腕和法袍让给需要的玩家!所以我建议随机团队本把两种分配方式综合一下吧:掉落的装备让所有当前天赋可以需要该装备的玩家都可以一起ROLL,但是装备拿到手之后不能交易。至于现在的好运符的设置我也想好了,有好运符的玩家如果觉得自己ROLL的点低了,可以在多少秒之内再ROLL一次点。我想这样才是最公平同时也是很合理的随机团队装备分配方式。
我想说的建议就这些了。快过年了,祝愿辛勤工作的#$和暴雪的员工都新年快乐,祝愿会有越来越多的玩家热爱魔兽世界!
您的建议我们会进行记录。
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随机团队打本是很好的提升,但是装备分配机制很有问题。需求装备的玩家得不到装备,已有更高级装备的玩家往往得到。我本人打了10几次随机团队,就是这个问题困饶着我,本人也就不想打本了。不打本了,没所事事,想AFK。就是这个问题。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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