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魔兽世界4.3火法天赋 4.3火法输出手法分享
作者:TG兽吧
来源:本站原创
发布时间: 14:34:53
关键词>>4.3,法师
摘要:魔兽世界4.3火法天赋,4.3火法输出手法,在魔兽世界4.3中火法又一次扮演了版本末期强势的角色,这样也得得很多法师玩家开始着手转变火法的相关装备搭配还有属相选择,这样小编就为广大法师玩家带来,4.3火法天赋和输出手法个人经验分享。
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魔兽世界4.3火法天赋,4.3火法输出手法,在魔兽世界4.3中火法又一次扮演了版本末期强势的角色,这样也得得很多法师玩家开始着手转变火法的相关装备搭配还有属相选择,这样小编就为广大法师玩家带来,4.3火法天赋和输出手法个人经验分享。
4.3火法天赋及属性搭配选择:
4.3火法属性的取舍:
智力&急速&暴击&精通
急速能带动更多的点燃效果,减少GCD及读条,而暴击能够更多的点燃等等。。。!
4.3火法天赋
元素大师:这个天赋我考虑很久才加上,因为现阶段装备不好,套套法力盾蓝还是很紧张!谁加谁知道!
强化烈炎风暴:元素大师的2点本来想加这里,顺发固然很爽,但更容易破控!特别在竞技场这种环境较小的区域, 即使在评级,人群中一放,破了人家的控也不好!而PK也很少用这中AOE吧(恩恩。。)
强化冰锥术:这个还是必要的。吹后必定4秒定神,读个火球吧。。老移动灼烧也不是办法,对不?况且火球能触发更多效果!
无论伤害和爆发,提升很明显。在4.2评级上2200后,因为对手整体实力提升,对面3治疗加高韧!在这种类似10人竞技场中,冰法的伤害一直感觉很无力,只能配合近战爆发,!一场下来,伤害量第一往往是DK,LR的,而自己却打不死人,眼看着压下半血,对方小手一抬,瞬间加满,看的心都凉了。所以拿资源我一直是打游击,独立机动,靠开场单挑拿点取胜(资源战遇到2300以上队伍,基本都是2人守家。。要拿也很困难)。而相信很多FS,在被集火的时候,(比如LR射你两下,DZ晕一下,他们并不打算杀你,只是控制你下)输出是相当受限制的。即使你会BIU,BIU~
而现在完全不一样,10场随机,伤害量全部前3!4场排第1。最好成绩是杀21人,死0次,伤害第一。并且人越多,伤害越高,活体炸弹随便放,对方全团掉血。而天赋中的2点炽热急速,1点熔岩护盾可以让任何近战都贴不住你。。虽然冰法有很强的控制,但是却无法自己解除减速效果!而移动灼烧,又可以轻松单P 近战,甚至是LR。。一场风暴,对面2战士,1DZ,被我和一戒律M干掉。。因为强化冰锥术+龙息连续控,冰环+冲击波。他们完全贴不住。而火法的春哥运用的好, 又给了FS一条命。出春哥冰箱消DEBUFF。或者唤醒。或者套法力盾。配合治疗谁都杀不死火法。
但同样对技术要求又有更多的要求,以PK为例,内战对冰法要求要迅速压对方血线,战斗时间越长,赢的几率越小!无冰箱时赢不了DZ,ZS还是没变化,LR的话更要注意爆发,一定要在一个控制期结束后迅速压下!我还和戒律M打了两把,高端治疗还是耗不起!
总之,个人感觉火法从一个控制+爆发的职业开始转向伤害+爆发的职业了!
刚刚开始体验,很多地方还不成熟,如何定位自己是最重要的,你的队友才是你的资本,相信火法在评级和竞技场中的地位将更加犀利!
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副本套装:
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火法PVP属性搭配&个人见解分享
【】 【】 文章作者:cutemylove 发表时间:&11:15:24
置顶贴已阅。总觉得不够全面。特来补充下。不喜勿视,欢迎讨论。首先。关于火法的配装属性问题。
命中4%相信各位是没有疑问的。
个人认为,在保证暴击碎冰达28.4%的时候,智力&暴击。因为智力永远是FS最高属性(为什么到28.4%,因为碎冰条件下,3*28.4%已经超过85%,这样个人视为必爆。感觉85%就是妥妥的比80%高了超级高的样子~~那么碎冰视为必爆。炎爆雕纹插上后,爆不爆你懂的~)关于精通,说火法精通是坑爹的,我只能当你比我还小白,请在点火法天赋的时候。看一下火法的精通到底是不是坑爹的。置顶贴也有图片,说的是没点精通对于所有持续性火焰伤害效果造成的伤害额外提高2.8%。作为燃烧大招传染出去,精通伤害的加成,你就知道妥妥的烧死一大片了。
急速稍后讨论。
我先说一下雕纹问题。
大雕文活动炸弹雕文必备,炎爆雕文必备,另外一个雕纹推荐使用法甲雕文。为什么呢,因为火甲雕纹加暴击我认为是给小白从头到尾灼烧灼烧灼烧灼烧灼烧灼烧出法术连击用的,正常一点的文艺火F不会选择无脑灼烧来出法术连击。在ZC你会需要大量的蓝,而且法甲可以减断法术施法时间,何乐而不为呢?
主雕纹推荐变形术雕文,唤醒雕纹,龙息雕纹。变形雕文避免你给对方上了炸弹后没法控制给羊掉,不多解释,唤醒是火F出春哥冰箱龙息迅速又一套生命的保证,在无冰箱情况下出春哥的必备用品。而龙息我认为作为CD很短而用好了可以群控的牛B技能,CD短了一点就更犀利的样子。
小雕文奥术智慧雕文,魔法餐点雕文,缓落雕文。任何称为法爷必备的最实用小雕文,不多解释。
那么,我们再来看一下天赋。
(一会儿会根据天赋情况来匹配急速问题,请继续看。)基本的火法那几个作为标志的天赋我就不重复啰嗦了。我不是很支持元素大师,和灼烧省蓝。火法在狂点炸弹的时候的确耗蓝,但是我们用的是法甲,而且我们有三块法力石头,你懂的~~~,省出的点数完全可以给其他更有用的天赋。实在缺蓝了还有唤醒呢~~火焰强化个人认为也没必要点,其他天赋更重要。
那么。重头戏就在瞬发烈焰风暴,熔岩之怒,还有纵火上。瞬发烈焰在置顶贴已经说明,在资源战中非常好用,对付贼也是一流的,文艺法师如我者,可以入手两点。熔岩之怒这个天赋,我们可以称之为斩杀天赋,也很好用,在人家残血的时候,奶只是小奶了一口,你爆了个炎爆过去~~无视小奶,大奶另论。(在ZC上向来在7下谁血少都打谁的吧,除了熊这种、、所以。大奶我也无视了。。。)好用的很,同样推荐。
临界炽焰也很重要,增加的活动炸弹伤害增多,而且触发暴击几率增加,效果很好的。这里还有触发10%急速加成的纵火。(语文老师是生物老师教的,排版和说话顺序很乱,见谅。)
重头戏就在这里了。火F不是冰法,暴击和精通没有完美搭配。火F在保证命中和急速的情况下,堆暴击妥妥的,暴击在够用的情况下,智力妥妥的,没得分配的情况下,精通妥妥的。那么,火法PVP的急速到底要到多少?
在置顶帖子里说急速要堆到5%。这点我不予赞同。看过PVE急速帖子。我们不妨算一下火法的急速问题。
(全部情况均为无基友BUFF条件下。)
在不是地精且没有点奥法天赋三点急速的情况下,1.051才视为5%的急速等级,那么我们这样需要的是5.1%的急速等级,(1.051-1)*100*128.057=653.0907。为了不必要的麻烦被坑爹的BLZ搞的计算失误,我们可以加两点,到655。这个在理论上是这样的,没有实际测量。但是按照PVE置顶贴燃烧14跳阈值为2005而不是1996,我就认为,多出的0.001%是很有必要的。
(估计很少有人点奥法加速跑的天赋,因为火法本来自身的天赋优势就不受移动限制。但是多出的一点如果没有点减少冰系CD时间而点到急速上,那么我们需要的是(1.051/1.01-1)*100*128.057=519.8353。同样为了避免麻烦,+两点我们得到是522。)
在点了纵火天赋为了暴利传染条件下,为了暴利十二跳。那么(1.151/1.1-1)*100*128.057=746.59677,同样为了保守一点,加两点得到749。急速再点多了没有意义。若是没有点了纵火天赋而你却把急速定格在655或者522上,那么你就浪费了你一点的天赋而且浪费了你的绿字属性。具体情况大家自己斟酌。
大概计算方法都在上面了,各位根据自己情况酌情改动。理论上的情况是这些。具体的完美配装还没有进行测试。希望有大大来测试。服务器还没开。蛋疼无聊写点东西欢迎各位批评。
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魔兽世界4.3火法的面板属性?输出手法?
作者:佚名
来源:互联网
发布时间: 19:24:21
关键词>>魔兽4.3火法
索尼爱立信提问:魔兽世界4.3火法的面板属性?输出手法?
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