关于彩虹岛魔法师2转2法师问题

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《彩虹岛2》法师单修和双修提醒攻略
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游戏介绍:《彩虹岛》又名《彩虹岛Online》,是一款由韩国游戏公司Actoz Soft开发,中国大陆由上海盛大网络代理的休闲网络游戏,是一款拥有童话般可爱风格的横卷轴动作网游,适合18至25岁的玩家。《彩虹岛》以变化无穷的武器锻造、畅快淋漓的劲暴格斗和不断成长的宠物养成为特色,搭配清新可爱的游戏画面;变化多样的创意表情和动感十足的动作设计,使玩家在一个充满神话色彩的世界中展开冒险。
很长时间法师,今天来分析下如何加点。。。&
至于修什么系比较好,本文不涉及,个人意见:4个系都有自己的优缺点,综合来看各系实力差不多,挑自己喜欢的就可以了。。&
还有个人认为单修双修都不错,&
(提醒1:双修只有4种方法,火风,风地,地水,水火,不是随便两个系都可以修的)&
(提醒2:转职前不要单修水法,水法转职后很好,但是转职前弱)&
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毕竟人家不是天天有空陪你练,难得也要自己练。有人说法师单练能力等于0,其实不然。要练级速度快有两种办法:1.组队到自己能接受的最高级地图2.单练到自己能很快解决,怪物刷的快的地图法师是不能像战士一样越级去高级地图单练,但是去低级地图还是没问题的(废话穿了高级装备在低级地图还打不过那还混什么呀,&_&)。
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综上,法师能力总评:
瞬间输出:A
限制能力:B
辅助能力:S
单练能力:C
4系法师比较:
火法输出最高
风法攻击力差,但是技能恢复快
水法伤害最低,辅助能力最好,限制能力也比其他系的好
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扫描二维码彩虹岛:浅谈一下两种属性的法师
作者:゛.樱空释︷
责任编辑:chenhua
  十分怀念转职前我可爱的小风法,看到自己仓库里面躺着的风心.心情有些沉重..(MS有点离题咯)于是乎,一冲动之下.在凌晨四点.毅然冲到吧台冲充买了本洗点书!  转职前的资料已经非常的多咯,于是对转职前法师不作比较,今天主要谈一下转职后.刚刚升到111级,等级比较低,技能点不够.才112个技能点.提一下,洗之前的地法走的是暴击路线.洗后走的是提高普攻路线,即洗前加中间那路,洗后加左边那路.  首先比较一下两个属性的清怪方面.就先在火车餐舱刷土拨鼠和仙人掌而言,清怪方面我觉得基本上是平等的.地法的天龙牙的原始版和强化版,加上一个原始版的黄龙牙三个技能可以两面打怪.效率不言而喻;但是.风法也不差!地法的攻击距离因为照顾黄龙牙,所以调的是150,换风法以后改调回300.所以风法的一个优势,即远程攻击,很多怪在距离还有250的时候就已经一命呜呼.虽说风法的攻击力弱一些,但是到目前为止,也尚未看到有被群怪包围的场面.基本上也能完全控制住怪的刷新速度.  第二,技能连贯比较.转职后的单修法师到125级都可以出到8个技能.就算是火法,应该也可以做到基本上连贯无空隙.洗前111级.一共7个技能.地法基本上是可以做到无限连接了.风法这个无用至疑,在连接上完全没问题.风刃,多重,无影,和这三个的强化技能.就完全足够了.而且还是把三个强化技能放在前面.穷人没什么钱.风精灵披风不加的.一个强化的无影也可以扫掉单个或者两个怪3600的血.其实因为风法的技能连贯,而且出招快,三个技能和这三个技能的强化技能原地动动手指就可以不停的放招.真的蛮拉风的.~出招快加上除了多重以外另外的四个技能退怪都很好,所以技能连接起来常常可以把怪打的很难还手.  第三,其实这个大家都会比较关心和注重的问题.就是用药方面.洗前的地法有石头的武装,可以给自己加不少的防御.一般被怪打一个.少则只有10左右的血,被暴的话才有100左右.所以现在刷火车的话,只需要带70级的复合和70级的蓝.红药是完全吃不到的.以至于我的仓库里面已经存了好几组的80级和90级的红药.可是!!!地法是何等的费蓝.(相信火法更费)用70级的蓝加上70级复合的蓝,几乎是回不过来的.调成的是60%吃蓝药.可是蓝经常是只有5%左右,常常是蓝补不上来,被怪打得掉血了,吃了复合才补上来蓝.所以我带人的时候跑去亚特蓝蒂斯买100级的蓝.自己挂机的时候就将就着用70级的蓝.现在洗回风法了.大家都知道风法技能冷却快,费蓝少.依然是60%喝蓝.用70级的蓝药,我的蓝就一直保持在60%左右.根本不会因为蓝药补不上来而站在那里发愣.另外,洗完后因为加点走的是提高普通攻击路线,所以精灵的守护学满了.调出来放在辅助上面,每隔10秒放一次.因为它冷却很慢,不知道要多长时间,基本上是刚冷却完就放一个.精灵的守护加的红和蓝大家觉得都很鸡肋.但是多多少少还能回一些.所以相信常挂机的话,应该也能省下来不少的药.  第四,关于攻击力的比较.因为地法攻击力本来就比风法高.所以不作这两个属性上的比较.只作被动技能里面加点走的两种路线的比较.洗前是走暴法路线,即是加类似游侠暴***的精灵潜力和精灵的愤怒.分别为加3%的魔法暴击概率和提高10%的魔法暴击伤害.其实我个人感觉,起码肉眼观察上,没觉得暴击的次数出现的有多少.更不觉得暴击的伤害被提高了多少.也许是装备问题,魔法伤害非常的不稳定.强化的双龙炮有时可以暴2400左右,有时又可以暴3600左右.差别太大了.绿龙和打了最大地属性伤害LV4+8%,和最小地属性伤害LV3+9%,伤害太不稳定了.而洗后走提高普攻的风法.强化的无影扫过去.刚刚又看了一下.暴伤的话.稳定在3700左右.讲是3700,一般都是暴3791左右.已经约等于3800了.(当然,洗前的地法用的是普通精灵石,现在的风法用的是+8的风心)但是起码可以证明暴法的伤害不如走提高普攻路线的稳定.这也是我个人不是特别喜欢暴***的原因之一.我个人觉得,暴***的暴击次数虽然多,暴击伤害虽然高,但是毕竟暴击的次数也不是100%,不暴的时候伤害也就并不是很高的.所以我个人觉得,前期的话.提高普通攻击力,可能会比较重要.仅属个人看法.我还有一点要走提高普攻路线的原因,是因为精灵精通的下面是精灵支流.出了这个以后.再挂机的时候又回红又回蓝的(但愿还是以前的精灵支流),那得多省钱阿....说不定等级高了以后把包买满能挂一天的机呢...然后下面的耐可以加HP,有很多看过我的贴的可能会知道,BBS里面,轩辕同学是走幸运法路线的,紫花***是走魔法法路线的,而我是走体力法路线的,因为我觉得生存力很重要,留得青山在,不怕没柴烧嘛.革命的本钱是非常的重要的.提***P是非常的重要.血多增强生存能力也很重要阿.所以支持走提高普攻路线好咯.(刚刚又看到一个强化无影暴了4000+.洗前强化的双龙炮没暴过4000以上哦)  所以,杂七杂八谈了一些.尤其现在学回了风斩,也就是风的力量,提高了很多的效率,走路快多了...真的是爽多了...原先刚转的时候没有风斩真的超不习惯啦..最后想说一下偶爱偶的风法~~!相信综上如述的优势,PVP开的时候,风法一定不会是弱者!  (momo姐也表介意,也不是说地法不好啦``~)  差点忘了提一件很重要的,是风法输给地法的,就是风法的命中真的是....要差很多..MISS要比地法多很多...-_-
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