魔兽世界5.0剧情的DK的腿长了吗

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WOW5.0DK DPS高吗?我是新手,推荐什么天赋?
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果断双手冰DK。。。副本里,前三DPS一直是痛苦术,冰DK,火法稳坐。。。
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我就丢弃了多年的DZ ZS号
玩起英雄职业DK 。
从强大的80级一直走向现在。
各种版本经历过。
虽然DK 号没有五字头衔
起码以前的战士号也拿过S4的龙。
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自从国服开了80级& 我就丢弃了多年的DZ ZS号& 玩起英雄职业DK 。& 从强大的80级一直走向现在。&&& 各种版本经历过。& 虽然DK 号没有五字头衔&&&& 起码以前的战士号也拿过S4的龙。
80级 不用说& 邪DK 横扫各大职业。 被誉为术士收割机。&&&& 80级的无论是红脸冰 还是 红脸血 打PVE的时候在ICC 都誉为第一集团的。&& 可为一代补丁一代神& 80级 正是DK的年代& PVE& PVP& 都吃的香&& 仿佛看见了TBC的CJQ。
85级 4.1 版本 相信大家都知道冰DK JJC 很猛吧?& 高伤害群冰秒读 打断对方集火, 很多五字头衔的DK 就是那个时候拿的& 当然也有80级拿的 哈哈 相对来说4.1冰DK太简单太暴力了。& 起码我见证了我们会DK的五字就是那个时候拿的&&& 可惜我那时候基本很少上线,我朋友那天冲33&& 他上班& 打***叫我用他DK 给他从2000打到2200+的。 很嗨& 就是快恨准! 群冰就是神级
可以说85级的血DK& 很牛B 牛B的变态& 复仇的叠加&& 使得伤害很暴力 往往一个灵界几万几万的爆不说 还要回变态的血。 85级血DK 不管单挑插旗 副本& 暴力的很 公认的不需要奶的T。 直到4.3 复仇改了都还是横行。
90级 血DK 被砍的伤害没以前暴力了 灵界可谓在PVP中大砍一刀&& 但是暴雪常常是给人一巴掌在给你一块糖吃,无知者还是笑嘻嘻的面对& 现在天赋中的小复苏& 现在算得上DK 的一个招牌回血特别是PVP 对远程来说用这个小复苏很爽的。& 但是血DK 一直看地形的战斗。& 只要有卡视角的地方 我可以慢慢耗死任何一个对手。 好比给我一个撬杠我能翘起整个地球一样。 我敢说 你只有我一个柱子 我可以单挑全职业。
但是AG外面插旗& 很多CJQ& ZQS&& DZ&& 经常爱插旗子的血DK知道&& 真不是那么好打的 各种磨肾&& 特别是DZ和CJQ 一上来就一直和你硬抗的话& 这种人就是傻逼 几下就砍死他了& 但是遇见高玩 会风筝的 就各种磨肾 。 输赢各有,有新手说你爆发啊! DZ 几秒一个凿击& 还有肾击& 缴械 闪避 斗篷 消失!速度爆发无限用 一直挂恢复你了解多少?实在不行了斗篷加消失拖到满血在来 我经常和这种DZ打成平局& 还有就是CJQ 各种追不到。你可能说这个DZ无耻,但是人家还觉得你血天赋插旗无耻呢,所以请那些跟风的DK& 特别是90级才玩DK的 别在那里说血DK 是无敌的,起码别人能保证单挑你杀不死他。 血DK 很看地形的。 平坦的大陆上没有远程会怕你血DK的。
为什么战神杯没看见血DK ?&&&& 有个叫森之宁静& 都是以邪DK 走进决赛的。& 那些认为血DK 虐所有职业的人 我希望战神杯看见你们的身影。
或许你血DK 在随机战场上抗旗子已经被XD 代替了, XD比骑马都跑得快&& 也是很抗得的家伙。
对于双血DK 打22&& 混分&&& 我真觉得是无聊到蛋疼非要去磨肾&&&&& 我觉得不如你组个奶&& 我现在邪DK 带个NQ 打22& 基本都是混满十把& 最多也就输2-3把而已&& 所以混分用冰邪最快&&& 这周和NQ混分10连胜。真爽
对于双血DK 冲分& 2200+& 是个很麻烦的事情&& 比起DPS加奶组合麻烦得多。& 双血DK 很磨肾的。遇到法刀也不好打! 遇到DPS加奶的高韧队伍就靠磨光对方奶的蓝高韧队伍起码磨20分钟。
对于那些认为双血2200+人士 以下是我的看法!
或许你在天梯上看见很多双血DK 到2200+& 就以为很好冲?& 随便什么职业组合冲2200 都是靠默契的配合& 别把冲22 看成大白菜一样冲法。
为什么事情都要自己去经历了才知道到底好不好啊!&& 光是看别人2200+等级 就认为双血DK 很好冲& 你就大错特错了。
别说双血, 欧服邪DK加CJQ 暴力组合都能冲到2400 心得。
总之 一句话& 自己的路靠自己走出来的& 千万不要站在山脚下往山上看,& 你只会看见别人多么潇洒。
要学会站在山上往下面看才知道路好走不。&&&& 什么东西都是要靠自己打出来证明& 别人的成就不是你摆显的资本。
真希望大家谦虚点 学习上论坛上好的经验& 好的手法& 好的宏命令&& 等技巧的事情&&&& 。& 而不是在这里& 一会觉得这里弱 ,那里弱&& ,&&& 一会觉得又强的无敌的存在。& 高手永远是沉默着的,把经验带给大家。而不是这里强调什么天赋强&& 。
我的话就说到这里吧!
什么时候都靠自己, 自己打出来的成绩才是真的。别人嘴上说的不要相信。只有自己站在顶峰才能感受DK的真谛。& 我不是什么高玩, 我只是很普通的休闲玩家。
我这里写给一些新手玩家的建议 不然那些人误导新手血DK 虐全职业。 请喷子在喷人的时候拿出自己的实力出来。 别站在旁边指手划脚的。 你可以当作没看见
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魔兽世界蓝贴:DK腿短源于历史!
  Q:作为一个邪DK我感觉自己现在被迫使用凝结的命运,因为它让天启和黑暗突变以及大白腿(的CD)完美同步。如果你们能把天启的CD降到1分钟的话,游戏体验会变得很棒。一旦你有了4T20,天启就能和黑暗突变/大白腿/大军完美搭配,否则你就需要戴上凝结的命运或者推迟天启/变身的使用时间,这就非常不给力了。而且这样一改,玩家就不用非得去刷命运,你们怎么看?
  A:正如你们提到的,技能的CD是和技能强力程度和爆发力挂钩的。对于天启,我们很满意它的90秒CD,因为这样你的食尸鬼有足够的时间休息(嗯,摇摆摇摆)我TM想翻成尬舞,有时间消化你敌人的脑子而不是一直待在场上突然就不想招食尸鬼了怎么办,如果我们把所有的技能CD都固定到同一个刷新频率,那基本上你就失去了抉择的意义(只要CD到了把技能的按键全部按下去就行了),每个技能按键都失去了它独立的意义,因为你就在那个CD区间里。
  另外我们关注到命运的特效非常强大,并且对于某些专精效果拔群,我们将持续监视它在游戏里的表现。
  Q:一提到DK人们想到的是阿尔萨斯、瑞文戴尔、天启四骑士,他们会联想到骑着不可阻挡的亡灵战马冲入敌阵,把敌人粉碎的强大将军。他们是骑士。所以是什么让你们决定给DK一个短腿的特性,给一个跟风暴英雄里的李奥瑞克一样的移动技能(注:这里吐槽的是幽灵步)?我认为一个类似圣骑的骑马冲锋会更符合这个职业的奇幻风格。
  A:DK给人的影响应该是无情,他们掌握了死亡的力量。而死亡是不可避免、不可阻挡、每分每秒都在接近的。阿尔萨斯在映像大厅里追踪你的时候,他并不着急,因为他知道他最终会追上你,一旦追到了,你就会死。
  (译者插播一段科普&吐槽:映像大厅指的是80的新三本之一,希尔瓦娜斯和阿尔萨斯单挑拖时间,玩家跑过一长段冰路,阿尔萨斯在背后慢慢追,最后被玩家跑了,那么问题来了,设计师举这个例子的意思应该就是DK老大都短腿,小弟就别挣扎了)
  我们想通过DK的技能来传达这些印象,集中在“不可阻挡”这个特性上。所以一旦DK受到诱捕效果,DK能够让移速不被降低到一个阈值之下,继续淡定地往前跑。如果我们要观察DK技能的表现或者为DK设计应对某个情况的技能,这就是我们观察的方式。
  我们确实认为,DK骑着坐骑战斗的形象是对WOW历史的良好共鸣,然而我们觉得这需要一个条件。职业大厅的科技就是这个思路的体现。
责任编辑:翊然
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