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问鼎回合制网游新时代
10:06 新浪游戏
国产回合制网游就像一个正在成长的少年,随着时代的发展,不断摆脱原有的“稚气”和“简单”,日益向成熟的方向发展。最近,由光宇华夏运营的《问道》可以说代表了2D回合制网络游戏发展的最新成就。
创新科学的系统设计
《问道》,是一款具有划时代意义的新生代网游。它除综合以往众多回合制网游的优点之外,还引入了文字MUD和即时制网游的一些特色,独创的战斗突发事件和即时开启的对战系统都是史无前例的创新之举。而“降妖伏魔”、“道由心升”、“积德成道”、“炼妖聚丹”、“荡寇除倭”等别具匠心的系统设计,也会带给玩家从未有过的游戏享受。
与第一款进入国内网游界的回合制网游《石器时代》以及第二次掀起国内网游高峰期的《魔兽世界》相比,它在人物和场景的造型设计上更加生动逼真,极大地增强了画面的质感和立体感。使玩家在游戏中如身临其境,切实体会到角色在争斗、探险和打怪过程中的刺激和惊险。
而曾经掀起国产2D回合制网游高潮的《大话西游》和《梦幻西游》与《问道》相比,在系统的设计上和文化内涵上也 “稍逊风骚”。进入游戏,其中森然耸立的高山、潺潺流动的小溪、翩翩起舞的蝴蝶和形象逼真的古栈道------庞大的场景、造型细致的人物时刻都让人感叹其设计的独到和精美。而《问道》中随机系统的设置让玩家不会太多地去进行那些单调无聊的争斗,随机出现的各个类型不一的怪物更加让你兴致昂然。还有血魔系统和BOSS系统都是《问道》中独一无二的设计。这些新、奇、特、异的创新系统不仅增加了游戏的趣味性和新奇性,而且从根本上颠覆了回合制网游现有的众多概念,堪称“第四代回合制网游的领军者”。
博大精神的文化内涵
游戏以中国古典小说《封神演义》中的故事为切入点,以道教人物为衍生,讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。
玩家一旦踏入这个一触即发的纷争世界,将会面临选择代表不同阵营五个门派,其中五个门派各成势力,各具特色,并各自拥有自己的独门绝技。玩家选择了门派,同时也就选择了一个阵营,其中代表截教阵营的土系门派与代表阐教阵营的金系门派天生对立,而代表人道及西方教派阵营的火系、水系、木系门派则保持中立。仙界大劫来临之际,阐截教大战之时,选择与世无争修真养性,还是轰轰烈烈一战成名,全在你一念之间。
游戏中蕴涵的神秘悠远的道教文化不仅拥有极高的民众认知度,而太极、两仪、四象、八卦、炼丹、收妖、飞仙等道教玄奇也都能很好的提升玩家对游戏的乐趣。游戏唯美清爽的画面,不仅把道教传说中的十洲三岛、洞天福地等场景展现的淋漓尽致,更将风格迥异的各类神仙异士作了生动细致的刻画。
民族精神与人格魅力的真正较量
在《问道》中设计有许多能够体现强大的民族精神和爱国热情的游戏系统。游戏以扬善抑恶为主导思想,歌颂真善美,贬抑假丑恶,以浅显的故事构思反映了理性的灵魂内涵。
在《问道》独创的好心值系统中,玩家在完成升级任务同时,可以尽情地过一把英雄和草寇的瘾。如果一个人的好心值比较低,那么成功的机率相应也不高。好心值还有另一个重要的作用——PK。如果玩家的好心值超过200点,那么他被别人PK以后,就没有任何伤害,因为好心值高了以后,就有“上天”保佑。要是好心值过低,他自然抵御抗击的能力也不会很高。还有许多随机系统,如“好人好报”、“浪子回头”“呼叫救兵”等系统都是对玩家做完好事之后的奖励。
这款游戏虽然没有像书面文字那样给予你明确的指示,但它却能更好地从故事情节中引导诱发玩家向积极、健康的方向去努力,去奋斗,也许这就是它真正的魅力所在吧。
“长江后浪推前浪,一代更比一代强。”在新的网游界,在新的时代要求下,人们看一部优秀的网游,必然不是看它如何好玩,如何刺激,而是看它如何体现一个民族和一个时代的精神品质和文化内涵。如今,《问道》的出世,似乎给予这个定义一个更完美的诠释,那么我们也期待日后的网游新作能够跟随它迈入这扇新开启的具有民族和时代精神的大门。
问道官方网站: 声明:以上内容由合作游戏厂商北京光宇提供 新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。编辑:小猩猩
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如果要写一部中国网游发展史,那么中国回合制网游绝对是不可缺少的一笔。曾几何时,回合制网游一度因其简便的操作和轻松的游戏节奏,成为中国玩家的最爱,可现如今随着中国网游产业的不断壮大、国外网游的强势入侵,回合制王朝已经逐渐的失去了它往日的风采。RPG、动作、FPS等词汇渐渐的成为了现今网游的代名词,十年时间,回合制也不得不从王者姿态降低身姿,但是不可否认,回合制网游依然有着他独特的魅力和坚实的受众,盘点回合制的昨日与今日,十二年一种死循环,回合制需要寻求改革换代的呼声。
回合制的昨日
昨日的回合制网游
纵观国产电脑游戏的发展史,回合制游戏一直在游戏界占领着举足轻重的作用。
大家都知道,中国网游市场是一个很具“中国特色”的市场,因此造就了很多令业界人士无法解释的案例:很多在海外好评如潮期望值颇高的网游巨作,进军中国市场不到一年就被迫退出,惨遭“滑铁卢之变”。所以说,中国网游市场有别于世界主流的网游市场,不能以国际通用的标准来衡量这片特殊的市场。也正因为这样,才使得这样一个命题能够成立:在海外已被公认为“过气”的回合制战斗方式,在中国却还拥有相当大的市场潜力,甚至大有复兴的趋势。
在遥远的单机时代,神作《仙剑奇侠传》以及《轩辕剑2》都是回合制的,并且之后的续作一直保持着这个传统,它们的成功也为国产游戏打开了新的思路。而以后推出许多回合制游戏也都被玩家奉为经典,比如汉堂的天地劫系列和炎龙骑士团系列,宇峻的幻想三国志系列等。
从2000年国内网游兴起开始,最早的回合制网游《石器时代》,《魔力宝贝》等就已经登陆中国并且大受好评,拥有了相当大的一片市场,在这网游的启蒙时代,回合制网游《石器时代》和《魔力宝贝》的红火标志着中国网游时代的正式到来,同时,国内一些游戏厂商也纷纷推出一系列的跟风之作,并都通过这些产品使自己在网游市场上站稳了脚跟,而之后的《大话西游》更是打开了网游的一片新天地。这段时期,我们可以将它称为回合制网游在中国的“第一个鼎盛期”。
说到回合制网游,就不得不说到《石器时代》这款作品,在遥远的2000年,那个时候还是中国网游的“暗黑年代”,那个时候的中国玩家,还没有被“泡菜”毒害,刚刚从各种单机、MUD转型而来的玩家们一遇到《石器时代》便惊为天人,尽管那个时候的画面还很粗糙,尽管技能特效还处于起步阶段,尽管有各种不足,但是它就像“暗黑年代”中的一缕曙光,照亮了中国玩家的心,也照亮了整个中国的游戏产业。
作为“深刻改变中国玩家的十款网游”之一,《石器时代》曾以其可爱细腻的画风、轻松有趣的游戏理念深深扎根于玩家心底,以至于当年它因故告别大陆市场之后,不少玩家在痛惜之余。
《魔力宝贝》站在今天的观点来看,这款游戏绝对具备了除游戏内容之外的一切缺点,粗糙的技术、糟糕的画面、蹩脚的特效。但这是一款经典的作品,在内容策划上是绝对给力的,这也从侧面反映出了,那个时候的游戏人在做产品时的态度和诚意。
大话I的运营效果并不理想,刚刚出世就有了脱机外挂这种绝症缠身。脱机外挂直接摧毁了这个尚未成长起来的游戏,以致于大话I刚刚问世就遭到毁灭。不过大话I的贡献是巨大的,它为大话II和梦幻西游的开发运营提供了宝贵的经验和教训。
今日的回合制网游
今日的回合制网游
中国的回合制网游发展可谓是一波三折。在经历第一、二代回合制网游所缔造的两个鼎盛时期,也正是这两段鼎盛时期,成为回合制网游的快速增长期,使得原本有跟风性质的回合制网游,同质化问题愈演愈烈,陷入了审美疲劳的恶性循环。2010年中国游戏开发商纷纷试水3D回合制领域,掀起了一股3D回合制的浪潮,第三代回合制网游,一时间成为众多玩家关注的焦点,但是以3D画面吸引了众多玩家的第三代回合制网游,并没有在国内市场取得巨大突破。
于是第四代回合制网游产品以一种新的概念和里程碑面世,与前三代产品不同,第四代回合制网游产品,能够整合前有产品的经典玩法。同时又在原有产品基础上,作出更多创新。
日,中国最有生命力的网游,中国原创网游的代表,《大话西游2》迎来了其十周岁的生日。这也是中国网游界第一个成功运营十年的网游,亦是中国到目前为止在线人数最多的写实回合制网游。在其运营十年之际,大话西游2再次展现了其旺盛的生命力,厂商在十周年不遗余力的推广、玩家在大话西游2十周年的情感驱动力、网易CEO丁磊对大话西游2的重视,亦促使其在十周年之际,再次创下多方数据飘红的神话。
大话西游2的十年运营是中国原创网游界的一个奇迹,大话西游2走过的十年历史,亦是中国原创网游走过的十年历史。十年来,大话西游2始终坚持原创,持续更新(共推出了十三部资料片),稳定运营,创下了中国网游界第一个运营十年依然保持旺盛生命力的神话。这样的业绩,甚至在全世界的网游界亦是一个神话...
网易于2003年推出了Q版清新的《梦幻西游》,可能连网易自己都没想到,这款游戏可以成功到271万同时在线的用户。《梦幻西游》绝对是一款具有划时代意义的网游产品,它的成功不仅仅是体现在市场的反应上,更多的是它承载了相当部分中国游戏人的梦想。2003年的时候,来自韩国的各种泡菜几乎横扫了整个中国游戏市场,而中国游戏人在做什么呢?他们做出了《梦幻西游》。其巅峰时期高达271万以上的在线,树立起了业界一座不朽的丰碑。
正像TVC所表现的,《梦幻西游》的经典,来自于后来者对它的肯定与追捧。然而,并不是所有回合制网游都能成为《梦幻西游》,在其它网游致力于复制梦幻的经典时,梦幻却从未停止创新的脚步。从推出至今,《梦幻西游》共推出了11部全新资料片,80%以上游戏玩法进行了革新...
坚守梦想,超越自我,为你而生!从踏入修真世界的第一刻起,道友们便知霞举飞升绝不会是一日之功。《问道》主打绿色修真,引领国产网游修仙浪潮!在1.49新版本天外飞仙到来之际,《问道》翻天覆地大更新,全新修真热潮再起。翻开在《问道》成长的篇章,眼前闪现的是无法忘怀的心灵笔迹,心中一幕幕似曾相识的温馨以及与好友一同经历的点点滴滴,都不禁让我们感慨万千。《问道》一步一个脚印,从蹒跚学步到自信满满地迈着稳健的步伐,经过六年的洗礼,《问道》在竞争日益激烈的网游市场上,奋力开拓出一片属于自己的天地,并以2D回合制网游经典力作闻名于玩家之中。
《问道》的成长一直都没有离开广大玩家关注的目光,《问道》的进步更是离不开百万玩家的鼓励与支持,而《问道》每一次蜕变的力量也都源于你们...
《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。
《梦幻诛仙》的出现才令国产回合制游戏的画面产生了新的发展方向。“EPARCH2D引擎”作为《梦幻诛仙》的标志之一,实现了包括“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等3D技术在2D网游中的多项应用,并结合Q版风格为众人展现诛仙世界。《梦幻诛仙》在大步伐提升游戏画面的同时,更重要的是讲述了一个硬道理——技术升级永远不如更新换代来的惊艳。《梦幻诛仙》也有它自己的意义,即拷问回合制网游的画面是否需革新,这也为后来的3D回合制网游埋下了伏笔,2009年,完美世界与萧鼎先生合作的《梦幻诛仙》获得巨大成功后,即立刻启动《梦幻诛仙2》的开发计划...
作为国产经典西游题材类回合制游戏之一,《大话西游3》一直在浩瀚的西游题材类回合制网游中出类拔萃,至今已经成功运营六年之久的《大话西游3》依然保持着旺盛的生命力,每次放出新资料片和开新服都是玩家爆满的状态。2012年全新资料片“大圣齐天”更是体现了其创新的本质,策划们用全新视角演绎西游题材回合制网游,首次将妖怪作为故事主角的全新剧情,颠覆玩家的视觉感官和互动体验。
玩家需求已经不再单一化,单凭简单操作已经不足以吸引玩家,玩家需要的是一款更具立体化全方位感受的的特色网游。《大话西游3》在保证游戏品质和特色的同时,坚持革新。这也是促使其成功的最主要原因,想要保持网游的高度玩家黏性和吸引性,就必须从游戏的本质出发,突破创新瓶颈,才有新的生命力...
《神武》是多益网络自主研发的一款2D回合制免费网游。凭借清新的画面、诸多创新的游戏系统以及娱乐性十足的玩法,在广大回合制网游中脱颖而出,建立了良好的口碑,更荣获百度游戏风云榜年度新锐网游奖。而《神武》最吸引人的特点,就是还原了一款网游原本应该具有的核心——娱乐与交互,让玩家享受真真正正的娱乐。
《神武》承继了各种回合制中经典玩法,还丰富了回合制中的经典玩法,让新老玩家都时刻有着新鲜感。《神武》玩法丰富,系统新颖,画风清新唯美,令你足不出户游遍三界胜地。更有新颖独特的宠物炼化系统、排行榜系统、帮派系统、变身系统、成就系统等,一定让你爱不释手,让你真心玩游戏,而不是被游戏玩。各种活动、玩法,以娱乐性为主,告别繁琐的跑环,告别无止境的刷经验,在玩活动的过程中即可逐渐成长...
擎天柱网络科技有限公司的开山之作《封神》,是一款以中国古代经典神话小说《封神演义》为背景的2D回合制游戏。游戏中,那墨染丹青、诗意东方的美术风格,将中国动画的艺术格调展现的淋漓尽致,演绎出一个奇幻绚丽的神话修真世界。特别值得一提的是,游戏采用擎天柱科技自主研发的“封神”2D游戏引擎及Spree解决方案,首次在2D回合制游戏中实现全高清超大视界的震撼体验,结合其独创的移步换景的动态场景效果以及“仙侠对弈、步步为营”“框计算”智能玩法系统,更是将2d回合制游戏带入到一个全新的体验时代。
有没有一方圣地,让我们可以同时收获师徒情、结义情还有坚贞的爱情?热门回合新网游《封神·飞仙传》精心打造的社区系统,全方位满足玩家对情义的追求...
《桃园》是冰动娱乐历时45个月耗资3000万美金研发的次世代回合网游。作为畅游次世代计划GAME+下的首款回合网游,在品质上可谓一流。游戏依托虚幻引擎3的动态渲染等技术在画面表现力上达到了可媲美次世代游戏主机画质级别。《桃园》拥有6大革新玩法--次世代画面、不读秒的战斗、全屏召唤技、云职业(桃园职业)体系、骑乘战斗、拟真宠物,《桃园》目前是国内人气最高的次世代回合网游。
《桃园》的不断变革与创新着实让人惊喜不已,但反观之也让人不禁思考起它今后的趋势变化?是继续革新挖掘回合制新兴特点,还是反观过往融合传统呢?随着如今《桃园》人气的不断提升,渐渐开始有一些新手玩家在成长初期会抱怨自己遇到一些无法独立解决的难题。这一反馈也引起了游戏研发团队的思考...
寻求改革换代的呼声
现今的回合制现状
综上可以看出,正是回合制游戏培养了中国的首批单机玩家和网游玩家,也是回合制游戏引领着国产游戏发展到了今天。所以说,即使是现在,仍然有大量的玩家在钟爱着回合制游戏,回合制网游仍然有大片市场,只是现在玩家对于以往单调形式的回合制网游已经厌倦,迫切需要一款全新模式的回合制网游来满足他们的需求。
今年是回合制的返潮年,回合制经久不衰,受到广大玩家的追捧和亲睐,社区化的休闲互动固然是吸引玩家的重点,但战斗PK也是每款游戏好不好玩的重要指标。回合制正在寻找改革换代的呼声,经过这么多年的积累以后,终于又爆发了,以《东方故事》为领军大帅的第五代回合制应运而生,第五代的回合制网游来了。
第五代回合制网游诞生
首创云图片处理技术,采用了google最新的“云图片”,在大大减少了游戏客户端容量的同时,也保证了游戏画面的超高清晰;首创云存储系统,大大的提高的游戏信息的存储量,支持玩家近千格无上限仓库容量,支持玩家聊天信息、交易信息、系统信息等多样信息的全面存储与完整保留;首创角色漫游技术,支持全游戏全服务器的角色数据漫游,各服务器的玩家将可以实现自由穿越,与任何玩家面对面交流将不再是梦想;首创云动态更新技术,实现游戏内部资源的动态更新,玩家将不用再苦苦等待,边玩游戏也能边更新游戏版本;首创游戏内嵌浏览器,轻松在游戏中发微博、发邮件、看视频、浏览网页等,实现游戏内容和网页信息之间交互,让网页也成为游戏的一部分,让你游戏娱乐两不误,绝对的轻松休闲。
无商城微消费都弱爆了,第五代回合制网游《东方故事》革新商城理念,首推负消费。诸多亲民的商城设计和消费理念,彻底颠覆了旧回合网游的收费模式,创造一个互惠互利、天下共赢的修真大世界。价格低:商城道具游戏中掉落,价格便宜消耗低,双倍不减回合数,不卖双倍经验药;送得多:元宝级级送,周周领俸禄,月月拿奖励,11900元宝,360°福利政策,让你升级不再发愁;赚的快:游戏币换人民币,接引分红高达40%,玩转游戏戏商界,让你边玩游戏边赚钱;免费成VIP:不花钱也能成为VIP,享受高级特权;装备无限进化,一件装备用到底,低价格,高价值,永久使用,不用再劳心费力,从头打造装备,让你感受新回合的时代魅力。
问道之父,国内十大金牌策划“行者”领衔制作,十年回合经验,耗资五千万投入,五年磨剑巨作,黄金品质,权威保证;主策化身超级***常驻论坛,与玩家进行面对面交流,认真听取玩家宝贵意见,并秉持着坚定打击外挂的决心,打造国内一流的服务水准及金牌品质。
由行者亲自担任主策的游戏都有一个共同的特点,坚持玩家为本的设计思路。行者一直认为自己不是一个策划,而是一个潜伏在策划中的玩家,但这是他真实的心态和现状。他做得最多的工作就是和玩家交流,在论坛上和玩家互动,他相信高手在民间的说法,所以他坚持听玩家要什么、说什么、反馈什么,然后帮他们实现。应该说,坚持玩家为本是他一贯的风格,所以《东方故事》也不会例外,并且会发扬光大。
首创的东方一淘,淘宝式经营,威客类模式,是一个融合了自由交易、杀人取酬及任务悬赏等多功能设计的先进商业系统;再加上天上集市、拍卖行、分身摆摊等特色玩法,为你构建了一个全方位立体化的商业大世界,让您的商业天分充分有足够发挥的空间;婚礼个性化,爱情***,你可以使用修真版“非诚勿扰”姻缘簿,在游戏中寻找到自己的真爱;并通过自定义结婚模式,自主选择自己喜欢的结婚方式;更有气派恢弘的天空巡游和花轿巡游;超强社交系统,跨线组队找战友,寻师觅徒得良师,评价系统辨好人,帮派建设交兄弟;多元荣耀功能,享受第一盛名,官职系统让你封王拜相,掌门系统助你光耀山门,试道王者独享专属光效,状元榜眼荣登大唐宝殿,修真高人入驻风云排行,让你体验非同一般的强者荣耀。
多方位升级路径,成长不再收费,云游让你边看风景边升级,闭关让你离线也能涨经验,传功让你轻松成长,更有书院答题、东游记、震撼十绝阵、东方大富翁等无尽玩法;融入即时网游新玩法,多重分身,任你选择,一人两命;召唤掌门,即时助战,召唤好友,火速救援;更有远程观战系统,一边欣赏精彩战斗,一边得奖励;强大而独特的仙府系统,让你可以炼丹炼符,武器淬毒,宠物淬毒,培育灵禽灵兽,种植仙草仙株,装饰点缀,宴请好友;百种酷炫坐骑,百变可爱萌宠,有支持立体飞行和双人坐骑的骑宠,有无限进化、一种形态百种属性的战宠,还有仙风道骨、颜色各异的养宠;庞大的变身卡系统、新颖的套装染色功能、宠物百变秀,炫丽的光武特效,粒子特效,为你呈现一个新奇无限的回合新世界。
网游市场是个战场,只有不断突破创新,才能立于不败之地。中国市场的回合制网游,所遭遇到的瓶颈,正是缺乏突破创新。玩法上过于陈旧,游戏性和娱乐性,不但没有增加,反而愈来愈缺乏。即便是在3D回合制网游掀起一轮新的大潮之后,回合制网游依然面临同质化严重的瓶颈。不管是游戏研发商的需要,还是玩家的迫切需求,回合制网游都急需换代级的精品诞生。
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