dnf领主之塔ss武器2人打和三人打掉的东西...

为了下次更新的时候大家能最大化的获得结晶,现开一贴普及一下科学刷塔姿势

姿势大家都知道,就是刷一把就换罐子开结晶,平时周末一天能开三次,但是很多人不信这种拼人品的方法,这个时候科学的力量就显现出他的优势了

这是个概率问题,是个什么概率问题?古典概型?随机概型?正态分布?均值问题?

根据我长时间以来的统计数据,我得到一张图

如上图所示,x轴代表开盒子所得结晶个数,y轴代表开盒子开出来的结晶概率,这个概率是长时间统计出来的数据,长时间,长时间,这说明跟实际理想状态的概率分布偏差不大,由此我们可以看出概率分布图接近一个正态分布图

首先我是一个被神抛弃的男人,十五个85号,毕业票没出一个自己职业的毕业,就大号白手砸钱多三万票出了王之悲鸣,三一,和梁月锤子,做出三把镇魂开光十七次没成,海神腿和遗迹手都出来六个了,但是没有爆过一个传说,粉卡就出过一张遗迹第一个怪的,三年年龄,云幂罐子什么都没出过,绝望罐子开过五个,全分了,无尽的祭坛没中过奖,极限没出过装,这样的人品应该算是正常的吧!你们说自己人品再差,也不过如此吧,所以我的数据是很有代表性的,人品再差,绝望罐子还是能赚

我现在是五百个结晶,以前换过很多东西,所以现在只有这么多,今天开罐子赚了26个结晶(出去了刷塔所得)

这也证实了我的数据,数据显示的样本总体数

七个结晶出现的概率很小,和九个结晶出现概率差不多,但是八个结晶出来概率有点高

我来解释一下这些数据:本来说用5个结晶换罐子开,结果开出来的数据显示出来了5.1个结晶,那么这0.1个结晶就是你能赚的,所以我五百个结晶进塔就换罐子,出来就开,开完进去继续换继续开,一天开三把,相当于一千五百个结晶一起开26/1500≈1/50即这多出来的0.1

有些人数学不好,那我就这么跟你算,开出来5个没赚也没亏可以不计入运算,开出来4个亏一个,开出来6个赚一个,而且开出4个和6个结晶的概率一样,所以这两项合起来保本,开出来3个和8个的概率一样多,但是开出3个亏2个,开出8个赚3个,所以两项相比赚一个,而且开罐子出来的结晶不会少于3个(一是没人开出来过三个以下,二是任务2.5个换罐子,任务是肯定不会让你亏的,所以必定是三个以上),然后没有上限(一般认为上限是9个,也有人开出来12个21个的,反正我是没见过),所以当你开的越多也就越接近理想利润,就像抛硬币一样,在很多次抛硬币的情况下,正面和反面出现的概率都是接近0.5的

但是像我上面说的,开罐子能赚2%的结晶,这是在多次情况下利润,在你手里结晶很少时,也会出现亏本的情况,但是手头结晶多时一般不会亏(人品比我还差的那就没就了,卸游戏吧),但是要到多少个结晶的时候才开罐子这样好容易赚一点呢?这就是一个二项式分布的问题了,具体解释又有些麻烦,我只建议你手头有一百五的结晶的时候可以开罐子,低了人品不好很容易坑,高了就结束了达不到利益最大化

然后我还要补充一点,别小看了2%的利润,就平时刷三次塔加任务一天能得10个结晶是正常水平吧,当你手头有50个结晶开刷三次三次罐子理想状态能赚3个结晶,这样你原本只能赚10个的却能赚13个,利润增长率30%,但是当你有500个结晶理想状态就能赚30个利润增长率300%虽然利润没有变化,但是利润增长率越来越高,越来越可观,而且前一次赚的利润又可以作为下一次的本钱,这就跟银行存钱本息和一起计算利润,而且利润率有2%,明天我再做一个增长图,直观的表示给大家,现在睡觉了

很多人还是不信我的数据,说我是捏造的,你看看我上面这么多说明会死啊?我来总结一下:

1,我是经过大量开罐子得出来的数据,而且是多次大量,数据会有偏差,但总体差别不大,而且有很多吧友也是同意我的数据的

2,你们开一次两次罐子,开十几个罐子亏了然后说,我的数据不可信,我的罐子开了几千个了,我是总体上赚的,,你们几个就不要说话好不?支持我的吧友都基本是开大量的,你们没个两百结晶,老老实实刷塔吧!

3,有人说,开了很多次,总是亏,你确定是大量并且很多次吗?如果是那我就要给你讲个故事了: 我以前是住城里的,确切的说上世纪九十年代我家搬去城里了,改革开放各种商机,我爸来城里,发现开三轮车很赚的,所以买了辆开车载人赚钱,但是有一个问题,那时候开三轮车上载客是不被允许的,过几天就会有交警出来逮,但是不是天天逮,逮人的时间也不确定,所以只要看到交警就赶紧开车回家,这样就没事,交警不会追到家里来的,我们那时候院子里住了几家人都是开三轮的,每次交警一出动,他们就赶紧回家了,就我爸没回来,一问,原来是又被抓了,每次都是我爸被交警堵住被抓然后罚钱,点子就是这么背,然后两年没赚到钱,后来就知道自己点子背了,然后把三轮卖掉回家种田了。所以如果你硬是赚不到结晶,建议你删号卸游戏吧,可能这游戏不适合你

参考资料

 

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