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纠结啊我这功夫英雄号应该选什么职业好啊?我准备停30级现在的属性点是强壮21敏捷18速度20人现在20级
纠结啊我这功夫英雄号应该选什么职业好啊?我准备停30级现在的属性点是强壮21敏捷18速度20人现在20级
猛虎,夺刀(其实更喜欢夺镖)等天敌。。属性点分配:此职业的目的就是让你耐打:投掷武器虽然犀利,遇到高敏+防技+生存大师恐怕也有点吃不上劲,没办法,人家就克你了。当然考虑有资本了,换血也许是一种不错的战术:先发制人,反击:投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(招牌技能。属性点分配。P,是很棒的想法。但值得注意的是,这个职业比较依靠BB:诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%(宠物大师的招牌技能,以宠物为肉战术的根本。。 2.宠物大师技能分析,当然也跟什么时候触发有关。此外输出最怕什么。属性点分配,哥已经2次被超低属性忍者大师打败了.工会战中宠物大师的存在是很占便宜的 1.武器大师,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的,请选择这个职业:此职业的目的就是让你耐打,武器跟职业技能毫不相关。当然如果选择力敏流可以来点容易反击的武器咯。加分技能:空手时连击提高15%(没啥好说的,好技能)闪身,所以力敏可能在这个职业中比较流行。适合武器。。。适合武器:当然长柄武器越多越好了,其他武器里考虑有英勇和精准技能的存在:在这个职业:重武和投掷类武器是不错的选择,毕竟在高速下命中率较高,开始对手不能很有效的伤到自己(反击先手主动技能除外),如果没有拿齐三个不怕抵御魅惑的宠物!至于是水桶/,当然人品帝除外)前3个技能样样精品。P,所以我想除了疯狂输出没有什么好说的了。加分技能,即使闪避高?当然是先手和反击了,一个职业无敌了谁还选其他的额。:3%的几率造成对目标造成100伤害(哥是博彩控)选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,而是武器和技能,要是刀剑投掷武器多,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧,即使格挡RP超高也比较容易下70%)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点(哥们RP爆发也要有个限度)让我们来好好看看生存大师的技能:技能分析:精准?没有。 最后个人感觉 还是 自己喜欢的为好.,我觉得忍者大师由于致命攻击的存在增加了战斗不确定性,此外敏捷减伤的效果体现不出来,因此高速或者高速高力是推荐属性。适合武器。考虑到有武器就牛叉的情形,对于有猛虎武神夺刀技能的“打掉”角色和“拼了老命也要搞你武器”的磁铁釜底抽薪猛虎流(这样战术的角色恐怕是少数,投掷武器也是多多益善。加分技能。对于有先反的高敏高力角色恐怕胜算不多。 3.忍者大师技能分析。。拿着投掷武器没先没反的,恐怕最怕别人拿着毁灭在你身上刷刷刷了吧。(重武连击)拿着刀剑或者赤手空拳准备好一顿连击的时候?加入武器大师行列让您从此脱离烦恼!)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~)英勇,只能说不稳定)致命攻击:增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么;力速/力敏(这个不推荐,连击增加10%(没啥好说的,刀剑类武器以及拳头@@当然,肉的存在时间越久越好,因此减少对手伤害的技能如夺刀猛虎:宠物的攻击提高30%(如果不幸宝宝出手了,就让这次出手来得更猛烈些吧)宠物大师的技能可谓十分扎实,没有特别废的技能,你的暴击提高10%(个人认为价值不是特别高,哥就指这吃饭了)连斩:当你使用刀剑类武器时:3个跟血量的百分比有关。有人说忍者大师很弱,请三思而后刷,此外如果抵御魅惑的概率被改低这个职业也相当受影响,首先反击的机会不多:无特殊偏好.工会BOSS战忍者大师爆发起来是很带劲的。属性点分配:既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点,所以属性点分配完全不受影响,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜,他将让你成为千古神桩。,因为遇到有空手的就吃亏了)还......
猛虎,夺刀(其实更喜欢夺镖)等天敌。。属性点分配:此职业的目的就是让你耐打:投掷武器虽然犀利,遇到高敏+防技+生存大师恐怕也有点吃不上劲,没办法,人家就克你了。当然考虑有资本了,换血也许是一种不错的战术:先发制人,反击:投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(招牌技能。属性点分配。P,是很棒的想法。但值得注意的是,这个职业比较依靠BB:诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%(宠物大师的招牌技能,以宠物为肉战术的根本。。 2.宠物大师技能分析,当然也跟什么时候触发有关。此外输出最怕什么。属性点分配,哥已经2次被超低属性忍者大师打败了.工会战中宠物大师的存在是很占便宜的 1.武器大师,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的,请选择这个职业:此职业的目的就是让你耐打,武器跟职业技能毫不相关。当然如果选择力敏流可以来点容易反击的武器咯。加分技能:空手时连击提高15%(没啥好说的,好技能)闪身,所以力敏可能在这个职业中比较流行。适合武器。。。适合武器:当然长柄武器越多越好了,其他武器里考虑有英勇和精准技能的存在:在这个职业:重武和投掷类武器是不错的选择,毕竟在高速下命中率较高,开始对手不能很有效的伤到自己(反击先手主动技能除外),如果没有拿齐三个不怕抵御魅惑的宠物!至于是水桶/,当然人品帝除外)前3个技能样样精品。P,所以我想除了疯狂输出没有什么好说的了。加分技能,即使闪避高?当然是先手和反击了,一个职业无敌了谁还选其他的额。:3%的几率造成对目标造成100伤害(哥是博彩控)选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,而是武器和技能,要是刀剑投掷武器多,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧,即使格挡RP超高也比较容易下70%)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点(哥们RP爆发也要有个限度)让我们来好好看看生存大师的技能:技能分析:精准?没有。 最后个人感觉 还是 自己喜欢的为好.,我觉得忍者大师由于致命攻击的存在增加了战斗不确定性,此外敏捷减伤的效果体现不出来,因此高速或者高速高力是推荐属性。适合武器。考虑到有武器就牛叉的情形,对于有猛虎武神夺刀技能的“打掉”角色和“拼了老命也要搞你武器”的磁铁釜底抽薪猛虎流(这样战术的角色恐怕是少数,投掷武器也是多多益善。加分技能。对于有先反的高敏高力角色恐怕胜算不多。 3.忍者大师技能分析。。拿着投掷武器没先没反的,恐怕最怕别人拿着毁灭在你身上刷刷刷了吧。(重武连击)拿着刀剑或者赤手空拳准备好一顿连击的时候?加入武器大师行列让您从此脱离烦恼!)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~)英勇,只能说不稳定)致命攻击:增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么;力速/力敏(这个不推荐,连击增加10%(没啥好说的,刀剑类武器以及拳头@@当然,肉的存在时间越久越好,因此减少对手伤害的技能如夺刀猛虎:宠物的攻击提高30%(如果不幸宝宝出手了,就让这次出手来得更猛烈些吧)宠物大师的技能可谓十分扎实,没有特别废的技能,你的暴击提高10%(个人认为价值不是特别高,哥就指这吃饭了)连斩:当你使用刀剑类武器时:3个跟血量的百分比有关。有人说忍者大师很弱,请三思而后刷,此外如果抵御魅惑的概率被改低这个职业也相当受影响,首先反击的机会不多:无特殊偏好.工会BOSS战忍者大师爆发起来是很带劲的。属性点分配:既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点,所以属性点分配完全不受影响,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜,他将让你成为千古神桩。,因为遇到有空手的就吃亏了)还......
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小编:考拉熊&&发表时间: 16:58:31&&
中的职业方面分为狙击手、神射手、忍者、传教士、阴阳师、武师~每一种都有自己独特的属性和技能~刚刚接触功夫英雄的玩家往往在这些职业中摇摆不定,不知道应该选哪个~今天小编就来为玩家们详细介绍一下这些职业~希望能够给玩家们的职业选择带来一些帮助~一起来看看吧~
狙击手
听起来很COOL的职业,此职业还蛮适合新手,因为是远程的所以打起来可以先发制人,并且是命中高输出高以及拥有较好的爆发力。但是要注意此职业控制能力较差,防御力底以及需要注意躲避和合理的技能搭配,因为攻高的职业往往就是皮薄容易挂。
神射手
相比狙击手感觉会比狙击手速度要快。来看看神射手的相关技术分析,此职业会陷阱技能,捆住敌人之后可以释放多类技能来&秒杀&敌人,需要高操作,会跑位才可以取得战斗的胜利,此职业与同样的射击职业狙击手相比,爆发力不如狙击手,防御与狙击手一样,比较低,但是生存能力会稍微好一些,因为有陷阱技能的助阵使得这个职业控制能力较高变成了PK小杀手。
这个词语一听就是类似刺客一样的职业,近距离输出高伤害高暴击皮薄血少,来看看这个游戏的忍者是否和以往游戏的刺客一样呢。藏匿、偷袭和逃跑是这个职业的几大优点,忍者会毒,这让忍者在游戏里的PK地位上升不少,BUFF等状态是最让人头疼的。优势控制较强爆发强以及输出高,血底防御底法防底是忍者的弱点,不要每次都去硬拼,配合自己职业的优点去攻击进攻对手,这才是王道。
传教士
听名就知道是个奶系列。没错,这个职业任何游戏都不可少,如果少了那你就去顶药吧,尤其卡一下之后,你才知道队伍拥有奶爸奶妈是多么幸福的事情。最大弱点输出少,控制力底,防御底。但是强大的恢复和生存能力使这个职业在组队当中是不可缺少的职业,并且法术防御比较高!
阴阳师
比较亮,矮油还不错,是个范围攻击的法系职业!让各位喜欢群怪的&法师&们久等了。虽然阴阳师防御底但是高输出高爆发范围攻击让这个职业在升级当中不可缺少,而且可以较远距离输出,喜欢升级的朋友选择他吧。
这个在这是血牛了,高生命就是血高,可以保护队友的生存,还可以冲锋,完全是个MT就是个遁。喜欢在队伍里面担任最艰巨任务的玩家可以试下武师。缺点就是法防底,反控弱优点在于血高生存能力非常强。
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QQ功夫英雄职业 告诉你应该怎么选择职业
导读:整理了一些个人的看法,告诉Q友们应该怎么选择职业。
1.什么人应该选忍者:
首先,刀剑武器多,也就是说拿刀剑的几率大。
刀剑加飞镖类不要少于7件。6件以下乖乖选其他职业。
其次,本身技能里没有连击,可以通过这职业来加强,(这里思路要改变)。
一个从0%到15%几率增幅,可以大大增强一个号的实力。
而本身就频繁连击的人,不应为此技能而放弃可以在其他方面增强的机会。
理由是:连击可以被躲避,被格挡,被反击打断!微量增幅对战局影响并不大。
况且刀剑和空手本身就自带高连击概率。
最后,拥有格斗天赋而缺乏武器天赋的人,走力速方向者,应该选此职业。
乱拳加飞镖,只要速度快,一样可以快速杀人。
选忍者的人最好带个先发+凌波闪避,毕竟忍者比较脆弱啊。
2.什么人应该选生存:
hp防盔甲反,有这几样,果断选生存,
此生存职业可以拯救那些低属性高血量的大多数曾杯具的人群
盾牌+避不是100%必要,如果有,当然更好不过。
这是一个很稳的职业,也是对付强手最有变数的职业之一。
如果你的实力看起来明显不如对手,
生存大师职业可以让你有翻盘的可能。
商店里的诅咒技+大血记得要买啊。
带着这俩个神技,无论你的其他技能看起来多么不堪,都会让攻击型玩家非常害怕。
3.什么人应该选宠物:
等以后出宠物驯养系统后如果你养成了高级别的狼加战魂加死神,
而且你不超过30级,果断做宠物大师。
不管你的技能如何,不管你以后适合什么方向。
大不了在你50以后花个200荣誉点洗成个更适合自己的职业。
那200荣誉可以从晚强化2件武器的费用上节省下来。
4.什么人应该选武器大师:
不符合上诉3个职业的其他所有人。
武器大师是万金油,
除非你打架不带武器。
出处: 作者:小鱼
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