畅游正式宣布代理《轩辕剑6》 还是回合制不?
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畅游正式宣布代理《轩辕剑6》 还是回合制不?
发表: 10:02:32来源:99游戏编辑:
搜狐畅游与台湾大宇今日联合宣布,《轩辕剑6》大陆发行代理权由畅游获得,一同公布的还有《轩辕剑6》多个主要场景的设定手稿,不过很多玩家关心的是游戏还是回合制不?
《轩辕剑6》由轩辕剑之父蔡明宏领衔,DOMO小组开发制作,全面回归水墨风格,故事背景设定为商周时代,预定2013年上市与广大玩家见面。
游戏中商人祭祀的主要场所--太山
太山祭坛位于太山山顶,祭坛附近有图腾装饰和符文
由鬼神创造出的异空间内物理概念错乱,并充斥着奇特的雕刻建筑
异空间封印结界入口
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【吐槽+评测】玩完轩辕剑6瞎了我的狗眼
话说我买了轩辕剑6之后,为了我的几十大洋,我决定还是玩下去了。当初是冲着他宣传的游戏自由度来买的,话说本来对国产游戏的期望值就不大,可是一旦入手,却是失望满满。期望也大失望就越大,下面我来逐一点评《轩辕剑6》的不足之处!1 【无法忍受的读取速度】话说有多少玩家卡在读条的画面上了?进个城读条就算了,进王宫要读条,开房门要读条,在迷宫里面,走两步切换场景还是要读条。而且读条时间我粗略的估计一下,大约有20秒。不要吐槽什么霸王机,我的机器玩生化6,使命,孤岛惊魂3根本高效不卡,读取3秒搞定。真不知道游戏是怎么优化的制作组是怎么考虑设定的。2 【频繁的野外遇敌】这一代遇敌概率是不是太高了,平均10步一打。而且遇敌方式是走到一定步数就会遇敌,不像仙剑5是可以看到敌人。更让人气恼的是,在游戏中先前已经走过的场景,怪物等级远远低于主角,但是还是会频繁遇敌,虽说打不打得过不成问题,但频繁切入战斗让人头大。值得吐槽的是,游戏一开始在人满为患的祭坛上都能遇到妖怪,不知设计组是否用心了。一些玩家也反映在水缸里面都能遇敌,我已经无法直视。3 【技能设定的缺陷】结合上一条频繁遇敌来说,技能设计的缺陷无疑是火上浇油。野外遇敌往往是多个敌人的组合,但是角色在20级左右才会学到AOE(群体攻击技能)。20级前跑路的时候频繁遇敌确实非常消耗时间,减少了游戏的乐趣。话说RPG游戏初期都会给你几个AOE让你打怪,不知道此次设计组是什么想法。另外一开始我提到的自由度问题,官方说可以自己组合技能,实际上却是组合的技能非常有限。所谓的自由度就是:“回复500血”,“回复200血”,“全体回复100血”等等的区别,这你妹是自由度?更可气的是,技能命名都要受到限制,我不知道为什么要这样。4 【画质的渣渣】不知道轩辕剑6打着国产大作的招牌,做出的是个什么。我只能说画质优美,任务五官清晰可见,亭台楼阁尚可分辨,可远观而不可亵玩焉。远观哇好棒,但一旦拉近视角,你就知道这些贴图有多么粗制滥造,花草都像纸片一样,这完全是4,5年前才会出现的问题。连画质都搞不好,不知道从轩辕剑5到6有什么进步?5 【战斗系统的缺陷】本作的战斗系统官方宣传是重大突破,重大创新。但本人要吐槽的是,突破请你突破到底,创新请你一步到位。本作的战斗采取半即时战斗,手残党完全就是删游戏或者修改器的节奏,而且游戏没有调节难易度的地方,战斗失败了只好重新战斗,不能降低难度,一旦练级不够,就是悲剧的开始。另外战斗系统普攻部分做的差到无与伦比,或者说是制作组故意引导玩家使用法术?普通攻击一次1-10点伤害能看?虽说有什么破绽暴击,但是10下出一次能忍?打BOSS菜刀流欢迎到地老天荒,但是野怪打你可就是成百上千的伤害,为啥?而且法术相生相克做的远没有仙剑的明了,怪物的属性只能从名字(比如雷公)或者样子推断。整个战斗如果你不想拖延时间的话,只有吃药,施法这个途径,毫无自由度可言,仅有的自由度就是你想用那一招打谁。6 【附加系统的多余】为了增加游戏自由度,制作组推出了什么炼妖什么炼器的玩意,但我试了一下,炼妖炼器完全没有用,对游戏发展几乎说毫无作用。如果你要炼妖化神之类的,首先要把某怪物辨识度练到100%,但是这通常要在同一地点刷上数百次,而且每次还不一定有这怪物,你说蛋疼不蛋疼。自己炼出的武器还不如商店买呢,这系统有什么意义?另外还有跑步系统,野外跑步消耗体力,不想消耗体力只好走步,但是走路的速度你懂得,就是蜗牛,不开变速齿轮我擦这是老奶奶过马路的速度。我不明白为什么制作组要设计跑步这蛋疼的设定,直接跑起来不行么?现在还有玩家宁可选择走路而不跑的么?跳跃系统完全就是摆设,跳一下连个椅子,连个栏杆都跳不过去,你逗我呢?制作组?7 【剧情设计的不合理】首先我要吐槽剧情的跑路系统,同一个场景要连续跑不下N次。就拿太山来说:找师傅跑一次,去祭祀跑一次,去捉妖跑一次,去约会跑一次,去寻宝跑一次,去破阵跑一次.....我真的无法忍受,前中后期跑路时间就占了差不多50%,大大影响游戏乐趣。最扯的一个是让我从地图左下角跑到右上角,当然游戏中你只能跑路过去,不要想什么御剑飞行,瞬间转移,制作组玩的就是一个真实!另外剧情狗血,不知道为什么男女主角就好上了,突兀的很,不知为啥就打起来了,不知为啥女二变女一了.......这剧情实在是不忍吐槽。男主智商完全下线了。8 【BUG毁了游戏】游戏中BUG连连,例如我在战斗中突然黑屏了,只能结束进程,之前没保存的进度付诸流水。另外战斗时明明打死了怪物,但怪物还是会放法术攻击自己,猪脚还会对着怪物尸体一阵狂撸,浪费了宝贵的输出。跑路中动不动就在死角卡住了,要么就是人物我擦隐身了。据说有个玩家闲的没事往坑里面跳,后来再也出不来了....怒删。游戏的自动寻路基本上就是两点一线,经常会撞墙,只能手动调整过来,哎.....其他的BUG还有很多,而官方迟迟没有修复或者优化,我十分怀疑他们的诚意。9 【脑残粉的胜利】我不反对博爱党支持这款游戏。但是有些玩家支持过度就不好了。放言曰:轩辕剑6是世界最好的RPG游戏,画面完爆上古卷轴之类的,真不能忍。总之,这款游戏做的欠佳。个人评分:6(10分满分) 剧情
6附视频,轩辕剑6瞎了我的狗眼
附视频,轩辕剑6瞎了我的狗眼视频来自:
国产游戏 地图界面做的都挺漂亮的
很中肯 不过音乐分高了
别人制作人说你们玩的不够用心!tm还怪做游戏的有良心吗?
6分实在太高,我的爱丽丝2才6分多,这狗屎一样的东西能6分
中肯。不过他最后一句话不是回合制么。老滚也是回合?
我还真没想出5个
露珠辛苦喝口茶你别呛到。。。。。。
别的无所谓 主要讨厌战斗 我感觉还不如 弄个连连看 限制时间内消完就赢
仰望国产次世代3D大作
画面啥的基本也就是把水墨沟边加回来,现在DOMO最要紧的就是赶紧把优化搞好,其中包括炼妖壶系统的数值优化
除了战斗有点无聊剩下的都挺棒
这就是个渣,下三滥的东西,完全是圈脑残粉的钱,脑残粉还死心塌地地支持这个垃圾游戏
我也是标准版
真心觉得壶界好几个功能鸡肋
熟食度坑爹
我应该买古剑2的
另外读条那个千年杀是什么状态
LSSS那个哥们不得了,发这么多楼,
更新补丁会好点,这游戏前面剧情还比较吸引人,后面就变的有点平淡了编剧脑抽
很客观,楼主评评古剑吧,期待,喷喷更健康,核心古粉不会像某些死皮赖脸不承认的脑残粉,以及闭着眼睛吹上天的脑残粉的。
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