冰风谷2 增强版中灰矮人的doom bolter...

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冰风谷2中的魔法抗力与幸运
  奥术:
  无视SR:Charm Person、Chill Touch、Ice Dagger、Larloch's Minor Drain、Mage
Armor、Minor Mirror Image、Protection from Evil、Protection from PetrificationRay
of Enfeeblement、Shocking Grasp、Shield
  SR生效:Burning Hands、Chromatic Orb、Color Spray、Grease、Magic Missile、Sleep
  不予置评:Identify、Summon Monster I
  Color Spray会在信息栏显示检定结果,但SR确实起效了。与之相反,Larloch's Minor
Drain会在信息栏显示法术抗力字样,但SR确实无效。Grease可以SR,但请记住,这也不过如同豁免成功罢了(速度还是会减)。似乎有一个规律,创造出来的武器(包括Harm等充满负能量的手)DC是不计属性加值和专长加值的,也就等于10+法术等级,so,实战几乎完全无用,Chill
Touch便是一例。另外一说的是,Chill Touch减AB效果可叠加。
  无视SR:Aganazzar's Scorcher、Blur、Bull's Strength、Cat's Grace、Death
Armor、Decastave、Ghoul Touch、Invisibility、Luck、Minor Elemental Barrier、Mirror
Image、Protection from Arrows、Snilloc's Snowball Swarm、See
Invisibility、Vocalize、Web
  SR生效:Blindness、Deafness、Eagle's Splendor、Gedlee's Electric
Loop、Horror、Melf's Acid Arrow、Power Word: Sleep
  不予置评:Knock、Summon Monster II
  SR无法阻止Gedlee's Electric
Loop造成伤害,但可抵挡因豁免失败带来的特殊效果。像这样SR部分生效的例子我们以后还可以看到很多。Snilloc's Snowball
Swarm的伤害是7d6。
  无视SR:Dire Charm、Flame Arrow、Lance of Disruption、Melf's Minute
Meteors、Vampiric Touch、Blink、Ghost Armor、Haste、Invisibility Sphere、Magic Circle
Against Evil、Protection from FireNondetection
  SR生效:Fireball、Icelance、Lightning Bolt、Skull Trap、Slow、Stinking Cloud、Dispel
Magic、Hold Person
  不予置评:Summon Monster III
  DM也……
  四级:
  无视SR:Beltyn's Burning Blood、Blood Rage、Emotion: Despair、Emotion:
Hope、Emotion: Rage、Fire Shield (Blue)、Fire Shield (Red)、Improved
Invisibility、Minor Globe of Invulnerability、Otiluke's Resilient
Sphere、Protection from Lightning、Remove Curse、Spirit Armor、Stoneskin、
  SR生效:Confusion、Contagion、Ice Storm、Malison、Mordenkainen's Force
Missiles、Shout、Vitriolic Sphere、Wall of Fire
  不予置评:Shadow Conjuration、Spider Spawn、Summon Monster IV
  shout也是SR部分生效,仅免去耳聋效果和一半伤害,与豁免成功无两样。好消息,Vitriolic
Sphere虽然可被SR抵挡,但它的溅射效果无视SR;坏消息,此溅射效果的DC不算属性加值与专长加值等,也就是10+4=14……汗,SR对于Contagion只会起到负效果,一些法术为防恶性循环(如Contagion),会在法术作用期间免疫该法术,以防止二次感染,而对Contagion而言,疾病效果无视SR,这个附带的效果偏偏被SR拦截……结果就是目标可以被此法术反复感染,直到STR、DEX、CHA都降为1……有和我一样喜欢Mordenkainen's
Force Missiles的朋友吗?那么我们都上当了,又是一个DC=14的“强力法术”……
  五级:
  无视SR:Ball Lightning、Cloudkill、Cone of Cold、Dismissal、Dominate
Person、Feeblemind、Phantom Blade、Protection from Acid、Protection from
Electricity
  SR生效:Chaos、Hold Monster、Lower Resistance、Shroud of Flame、Sunfire、Acid
  不予置评:Animate Dead、Greater Shadow Conjuration、Lesser Planar Binding: Air
Elemental、Lesser Planar Binding: Earth Elemental、Lesser Planar Binding: Fire
Elemental、Lesser Planar Binding: Water Elemental、Summon Monster V、Summon
  Shroud of Flame同Vitriolic
Sphere,扩散效果无视SR,当然DC也低得吓人,此外它还导致未通过强韧豁免卓尔和灰矮人失明。
  无视SR:Acid Fog、Antimagic Field、Chain Lightning、Circle of Death、Darts of
Bone、Disintegrate、Flesh to Stone、Globe of Invulnerability、Lich Touch、Mass
Haste、Otiluke's Freezing Sphere、Stone to Flesh、Tenser's Transformation、Trollish
  SR生效:Acid Storm、Power Word: Silence、Soul Eater
  不予置评:Carrion Summons、Planar Binding: Air Elemental、Planar Binding: Earth
Elemental、Planar Binding: Fire Elemental、Planar Binding: Water
Elemental、Shades、Summon Invisible Stalker、Summon Monster VI、Wyvern Call
  Acid Fog伤害无视SR,减速效果却可被SR抵挡,另外比SR更牛的是自由行动之戒,完全无视Acid
Fog,包括伤害和减速两样,所以开战时向前线肉盾丢几个酸雾实在是件皆大欢喜的事情。在此强烈推荐Disintegrate,在IWD2中几乎大有颠覆FOD传统即死法术第一强宝座的趋势。首先它不算DEATH
MAGIC,许多带有DEATH
WARD的怪物对它只能干瞪眼,比如黑龙之战,面对视死亡一指如同痒痒挠般的强者,我果断改用解离,那头腼腆可爱的小龙,便如同阳光下一个轻盈的水泡,转瞬即逝(夸张了,那厮的豁免还是很够班)。其次,它并没有解离物品的功效,该得的东西一样不会少,我们可以放心大胆地杀人越货。即使不考虑带有DEATH
WARD的怪物,传统即死法术还有“老三怕”——不死、元素、构造体;而这在解离面前完全不是问题。最后也是如上所述,解离无视SR,而FOD的后续伤害仍无法穿透SR的障壁……缺点只是DC比FOD低1,后续伤害低于FOD。但考虑到上述种种好处,还是它的适用性更强。Lich
Touch,老规矩,DC啊DC……
  无视SR:Banishment、Elemental Barrier、Mass Invisibility、Mordenkainen's
Sword、Seven Eyes、Vipergout
  SR生效:Control Undead、Delayed Blast Fireball、Finger of Death、Malavon's
Rage、Power Word: Stun、Prismatic Spray、Suffocate
  不予置评:Cacofiend、Summon Djinni、Summon Efreeti、Summon Monster VII
  Delayed Blast Fireball,堪称最强杀伤力,可惜不能无视SR,不过就这样在实战中仍有极高价值。Finger of
Death,即死效果无视SR,后续伤害则不可。Mordenkainen's
Sword,说一句,仍算近战武器,在此忠告COSPALY次元剑成瘾的同胞,不可用之砍火盾……Prismatic
Spray,麻烦,总之,似乎除了失明和等级吸收效果外,其余皆无视SR。
  无视SR:Fiery Cloud、Horrid Wilting、Iron Body、Mind Blank、Symbol of Death
  SR生效:Flaying、Great Shout、Power Word Blind、Symbol of Fear、Symbol of
Hopelessness、Symbol of Pain、Symbol of Stunning
  不予置评:Summon Fiend、Summon Monster VIII
  Flaying,直接伤害不能抵御,出血效果可以阻止。Great Shout,还不如Shout,可被SR完全挡住。
  无视SR:Aegis、Black Blade of Disaster、Executioner's Eyes、Mass Dominate、Meteor
Swarm、Wail of the Banshee
  SR生效:Power Word: Kill
  不予置评:Gate、Summon Monster IX
  我最担心的事终于发生了,黑刃的DC……
  牧师神术
  无视SR:Armor of Faith、Bless、Command、Cure Light Wounds、Inflict Light
Wounds、Magic Stone、Protection from Evil、Remove Fear、Sanctuary
  SR生效:Bane、Doom
  不予置评:Summon Monster I、
  如前所述,很多法术为防止反复感染,都要在中招后免疫该法术(不然的话,比如妖火连续使用,岂不是要把对方AC减到负?),也有些是免疫某些效果,这就为我们提供了一个很好的思路——疫苗接种大法,通过使自己接种“病毒”,从而获得免疫敌人某类攻击的能力。比如中DOOM后,即对DOOM免疫,同时对减AB的效果免疫。比如敌人手持“Saga
of Wandering
Sky”(每击对手无豁免DOOM的可怕巨剑,由于它附带的DOOM效果可叠加,几乎一轮就能将对手变为彻底的废材。当然它生不逢时,只在HOF中登场,以至实用性大减),那么我们就先对自己的一线队员施以DOOM,即可彻底免疫此效果,如此“Saga
of Wandering Sky”也就成了一把普通的+5巨剑。
  无视SR:Aid、Bull's Strength、Chant、Cure Moderate Wounds、Delay Poison、Draw Upon
Holy Might、Find Traps、Inflict Moderate Wounds、Minor Elemental Barrier、Remove
Fatigue、Remove Paralysis、Spell Shield、Spiritual Weapon
  SR生效:Hold Person、Silence
  不予置评:Summon Monster II
  无视SR:Circle of Bones、Cure Serious Wounds、Exaltation、Ice Blade、Inflict
Serious Wounds、Invisibility Purge、Magic Circle Against Evil、Miscast
Magic、Negative Energy Protection、Prayer、Protection from Fire、Remove Curse、Remove
Disease、Strength of One
  SR生效:Blindness、Contagion、Dispel Magic、Glyph of Warding、Halt Undead、Rigid
  不予置评:Animate Dead、Summon Monster III
  无视SR:Cure Critical Wounds、Death Ward、Defensive Harmony、Dismissal、Freedom of
Movement、Holy Power、Inflict Critical Wounds、Neutralize Poison、Protection from
Lightning、Recitation、Restoration
  SR生效:Cloak of Fear、Cloud of Pestilence、Poison、Unholy Blight
  不予置评:Giant Vermin、Summon Monster IV
  无视SR:Champion's Strength、Chaotic Commands、Healing Circle、Insect Plague、Iron
Skins、Raise Dead、Shield of Lathander、Slay Living、Spell Resistanc
  SR生效:Flame Strike、Greater Command、Undead Ward
  不予置评:Summon Monster V
  Insect Plague似乎有问题,我队伍中拥有施法能力的队员一律不受影响(还说百分百施法失败,可他们放起法术来比谁都欢),不知为何。
  无视SR:Banishment、Circle of Blades、Divine Shell、Harm、Heal、Sol's Searing
  SR生效:Dolorous Decay
  不予置评:Planar Ally: Earth Elemental、Planar Ally: Fire Elemental、Summon
Monster VI
  Sol's Searing Orb,导致卓尔和灰矮人失明,这样的法术有很多,不一定会在法术说明里标出。
  无视SR:Destruction、Elemental Barrier、Greater Restoration、Greater Shield of
  SR生效:Blasphemy、Holy Word、Impervious Sanctity of Mind、Resurrection
  不予置评:Summon Monster VII
  无视SR:Antimagic Field、Holy Aura、Mass Heal、Symbol of Death
  SR生效:Fire Storm、Symbol of Fear、Symbol of Hopelessness、Symbol of Pain、Symbol
of Stunning、Tremor
  不予置评:Summon Monster VIII
  Tremor伤害无视SR,昏迷效果则否。
  无视SR:
  SR生效:
  不予置评:Gate、Summon Monster IX
  德鲁依神术
  无视SR:Cure Light Wounds、Entangle、Shillelagh、Sunscorch
  SR生效:Faerie Fire、Frost Fingers
  不予置评:Goodberry、Summon Nature's Ally I
  无视SR:Barkskin、Beast Claw、Charm Person or Animal、Delay Poison、Flame
Blade、Ice Blade、Minor Elemental Barrier
  SR生效:Alicorn Lance、Hold Animal、Rainstorm
  不予置评:Summon Nature's Ally II
  Alicorn Lance的降AC效果无视SR(当然还是要做豁免检定)。
  无视SR:Cure Moderate Wounds、Moonblade、Neutralize Poison、Protection from
Fire、Remove Disease、Snakebite、Star Metal Cudgel、Storm Shell、Tortoise Shell
  SR生效:Call Lightning、Contagion、Mold Touch、Poison、Spike Growth
  不予置评:Summon Nature's Ally III
  无视SR:Animal Rage、Cure Serious Wounds、Freedom of Movement、Protection from
Lightning、Spike Stones、Wall of Moonlight
  SR生效:Dispel Magic、Flame Strike、Thorn Spray
  不予置评:Giant Vermin、Summon Nature's Ally IV
  无视SR:Cure Critical Wounds、Death Ward、Insect Plague、Static Charge
  SR生效:Ice Storm、Smashing Wave、Wall of Fire
  不予置评:Conjure Animals、Summon Nature's Ally V
  无视SR:Fire Seeds、Healing Circle、Sol's Searing Orb
  SR生效:Spiritual Wrath、
  不予置评:Summon Nature's Ally VI
  无视SR:Aura of Vitality、Elemental Barrier、Harm、Heal、Mist of
Eldath、Sunbeam
  SR生效:Fire Storm
  不予置评:Creeping Doom、Summon Nature's Ally VII
  无视SR:Whirlwind
  SR生效:Finger of Death
  不予置评:Summon Nature's Ally VIII
  无视SR:Mass Heal
  SR生效:Tremor
  不予置评:Elemental Legion、Shambler、Summon Nature's Ally IX
  很眼熟不是,其实我也觉得自己懒,就照搬之前的格式了……至于Dispel
Magic,由于在IWD2中受SR影响,又没有凯叔叔那样的强角支持,所以实用性降低(呃,这是针对解除敌人效果而言,如果对象是队友,则无视SR、豁免,所以DM当当救火队长的角色还是蛮合适的),就不做详解了。
  我原本试图从游戏内核彻底解析幸运效果,可惜眼高手低,未能如愿,只能做些经验总结,还望海涵。
  幸运影响游戏中掷骰结果,当然仅指处于幸运状态的目标人物的掷骰,显然在你身边哇哇怪叫的兽人萨满不会从中获得什么好处,那个和你一直眉来眼去的女食人魔巫师也不会福星高照。它只影响你——幸运作用者。
  以一个6面骰为例,幸运如何作用于它呢?你睁开朦胧双眼,脸上犹挂着泰摩拉JJ的湿润唇印,摇摇晃晃走进了“有间赌坊”。坊内人声鼎沸,大家汗流满面地围作一团,腾腾热气从顶门一个劲儿地望上冒。你不屑地分开众人,抓起桌上的色子,轻轻一投……
  色子“当啷”,掷地有声。
  就在白驹过隙的流星片刻,微小的扰动决定你的未来。人生就是博弈,人生就是选择,一个滴溜转的色子,已道尽其中奥秘。2比1大,3比2强,4比3横,5比4硕,掷6就是赢家,所谓命运宠儿,也不过是常撒出大点的赢家罢了。见微知著,你想必已了解幸运的功用吧?对,就是改变掷骰结果,你的幸运值为几,便按有利原则相应加减几(还有减?没错,容后再述)。若你现在幸运为1,掷1便是2,掷2便是3,……掷6,还是6——我们当然不可能撒出7来,那不是幸运,而是出老千。看出来否?对于N面骰,我们只要保持在幸运值N-1状态,便可始终掷出满点。算算,Tymora's
Loop×2,Young Ned's
Knucky,幸运术,幸运曲,幸运值应该为10了,想想游戏中骰子面在10以上的场合,还真不多。如此披金挂银的人物,确也称得上豪华二字了。
  只是,理论毕竟是理论,实践起来却不容易。Young Ned's Knucky要在HOF中拿到,Tymora's
Loop普通模式虽有,偏偏随机出现,我在Vese
Nejj身上拿到过,那也接近尾声了,至于拿两个……你先把自己的LUCK值调高点吧。不过话说回来,人生不如意事,十之八九。我们只是讨论讨论幸运的功效,何苦为这些装备难拿否烦恼呢?
  LUCK的影响范围?先先想想游戏中有哪些地方需要我们掷骰。攻击检定?对,你的剑像长上眼睛,金盔耀甲的敌人发现你刚好打在他们关节处;身法灵活的敌人觉得你似乎未卜先知,竟能洞悉他的每一次闪躲……其实没那么夸张啦,攻击骰是20面的色子,幸运10也不过将范围变为11-20,但这对一个战士来说,已经很够了。当然还有别的麻烦,也许你并不喜欢屏幕频繁抖动……
  物理伤害检定,最大是12面的骰子,基本上已经有点刀刀KI的感觉了。Isair:“口胡,这游戏没开肯赛职业啊?”Madae:“我看他像克塞……”
  轰杀轰杀轰杀,你亢奋地计算着伤害值——这方面,战士刀***剑戟怎与法师兰花巧指比拟,延宕火球伤害30d8,才8的骰面呀,铁定的满点。最终结果便是240的高额伤害,便过豁免打个折扣也是120保底的价码,咔咔咔,不占更高级法术位的极限法术。然而事实并不是这样
。法术伤害骰由受术者投掷,除非泰JJ亲临IWD2,不然你也只能哑巴看失火——干瞪眼。慢着,你为什么笑得如此邪恶,莫非……你果然不愧为天才,脑筋转的比你们家电表还快(什么,数字的,当我没说吧)——你已悟出,这就是我前面说的减值情况,如此一来,幸运儿你岂不是不再畏惧轰杀魔法呢?这些魔法基本上都是d4、d6、d8,减幸运值后必然为1,延宕火球也才30点伤害,这还是豁免没过的情况,真正是何意百炼钢,化为绕指柔。
  你又猜对了,固然许多法术的持续时间为定值,但也有些离经叛道喜好用掷骰来决定时间,比如“律令:震慑”,幸运加持在身便可使时间大为缩短。脑筋再一转,“公牛蛮力”“谭森变形”等法术有加属性值的效果,似乎在法术说明里也是xdy的形式……呵呵,可惜亚,人算不如天算,游戏的内部算法并不是掷骰,而是由Probability
1和2两个参量来确定概率的,要怪就怪黑岛偷懒吧……
  那么总结一下,运气作用范围有:受影响者的物理攻击、伤害掷骰,受影响者遭遇魔法伤害时的伤害掷骰,受影响者为魔法所作用时其持续时间掷骰……另外已证实,运气对豁免检定不起作用,对于击穿SR的掷骰检定也无影响。
  是不是心潮澎湃热血沸腾?是不是辗转反侧夜不能寐?是不是长吁短叹坐立不安?是不是轻咬手指小鹿乱撞……你还等什么,泰JJ照着你,你有什么干不了?是时候出去闯闯了。不用害怕,你从小没少上人家房顶揭瓦抱人家孩子下井,可哪回不都是隔壁的狗剩替你顶缸?你就是天命之子、北地新星、十镇救世主,便抄起八棱紫金锤,向那漫天风雪羊肠小道大吼一声:“喝令三山五岳开路,我来了!”
  美丽的天使在远方召唤你
  勇敢的少年啊
  快去创造奇迹
  命运的齿轮已经转动
  你素逃不掉滴
  ——后世史学家如是说
/article/27635
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今日关注游戏《冰风谷2》秘籍|Icewind Dale 2 - 官方秘籍 - 我爱秘籍
要使用秘籍,首先运行Iwd2的Config.exe,激活秘籍模式
然后在游戏中同时按[Ctrl] + [Tab]就进入***模式,在最底下有输入框,然后敲入下列任意字母激活秘籍模式:
ctrlaltdelete:hans()
传送所选角色到指定位置
ctrlaltdelete:midas()
ctrlaltdelete:addgold([number])
得到指定的金钱数
ctrlaltdelete:explorearea()
ctrlaltdelete:setcurrentxp([number])
给当前所选角色加经验值
ctrlaltdelete:setchapter([0-6])
将游戏跳到指定章节(序章是0章)   
ctrlaltdelete:movetoarea("AR[number]")
跳到指定地图
(Disc 2下的data文件夹有相关区域的名称)
ctrlaltdelete:createitem("[item name]",[number])
ctrlaltdelete:createcreature("[creature number]")
ctrlaltdelete:addspell("[spell name]")
所选角色学会指定的魔法
使用ctrlaltdelete:enablecheatkeys()激活秘籍后,按下下列组合键可以激活相应秘籍
[Ctrl] + C
章节情节回放
[Ctrl] + J
将队伍移动到指定地点
[Ctrl] + Y
杀死所选目标.
[Ctrl] + K
杀死所选怪物或将队员开除
[Ctrl] + R
治愈所选角色
[Ctrl] + U
得到任意经验值
使用ctrlaltdelete:createitem("[item name]",[number]) 秘籍,生产指定数量的指定物品:
防御护腕+2
防御护腕+3
防御护腕+4
武器专家之手套
冰珍珠护腕
哈格南的愚昧 双手使用、十字弓
哈格南的愚蠢 双手使用、十字弓
手之精灵锁子甲+3
欧吉恩的鳞甲
防护斗篷+2
回避侦测斗篷
窃灵者 单手使用、斧
平衡程度 单手使用、斧
懦夫逃逸 双手使用、斧
漆黑飞行死亡 双手使用、斧
训练用斧这种 单手使用、斧
尖叫斧 单手使用、斧
死亡盟友 单手使用、斧
阴沈寡妇制造者 双手使用、斧
秘银弧弓 双手使用、弓
胜利灭焰者 双手使用、弓
索菲亚之弧 双手使用、弓
触日大弓 双手使用、弓
猎人利眼 双手使用、弓
愤怒杀兔者 双手使用、弓
迷惑之棍 单手使用、连枷
结束争辩匕首 单手使用、小型剑
叶沙之刺 单手使用、小型剑
恶魔气息连枷 单手使用、连枷
正义力量之练 单手使用、连枷
海盗之手 双手使用、长柄武器
圣史威兰德的陆瑟恩之锤 双手使用、长柄武器
捣碎机 单手使用、锤
闪电之锤 单手使用、锤
挚爱的葛罗丝 双手使用、十字弓
哈格南的愚昧 双手使用、十字弓
秘银大弓 双手使用、十字弓
防御之破甲者 双手使用、十字弓
哈格南的愚蠢 双手使用、十字弓
钢铁玛丽的坚定回答 双手使用、十字弓
马卡维尔之速亡 双手使用、十字弓
发光的蔚蓝权杖 单手使用、钉头锤
欧汗尼的铁手 单手使用、钉头锤
洛山达的恩赐 单手使用、钉头锤
撒伦之山 单手使用、钉头锤
尖叫深地侏头骨 单手使用、连枷
认识家人 单手使用、重剑
秩序复仇者 单手使用、重剑
血腥愤怒 单手使用、重剑
盖那奇的银镰刀 单手使用、大型剑
德尔那的闪电杖 双手使用、木棍
灵活猫尾 单手使用、投石索
日晒的麻雀 单手使用、投石索
德尔那的治疗剑 单手使用、大型剑
闪光戴卡斯特之剑 单手使用、大型剑
生命之饮血者 双手使用、长柄武器
罗丝的残忍毒刺 单手使用、小型剑
刺客之刃 单手使用、小型剑
赛-杜内格之耻 单手使用、小型剑
魅影长棍+5 双手使用、木棍
火球法杖+4 双手使用、木棍
魔法飞弹卷轴
召唤怪物法杖
[刽子手之妻]的故事 双手使用、斧
杜卡伯的斧头 单手使用、斧
尚加恩浅滩的破桶者 单手使用、斧
库达哈四处伸展的通路 单手使用、钉头锤
哥布林杀手 单手使用、小型剑
大钟管理者的黑钟 单手使用、连枷
缓慢而稳定 单手使用、锤
铁带法杖 双手使用、木棍
罗萨伊德的黑暗左手 单手使用、投石索
&的金心 单手使用、大型剑
十二步 双手使用、长柄武器
游荡天空传奇 双手使用、巨剑
卡巴路斯的微声法杖 单手使用、木棍
贝里伯惊人的永久火炬 单手使用、钉头锤
黑心拉米亚之舌 单手使用、小型剑
古墓活尸之剑 单手使用、大型剑
奇欧斯提的猎矛 双手使用、长柄武器
灰矮人铸造的末日之斧 单手使用、斧
极度黑暗之锤 单手使用、锤
可惧之锤-勇之敌 单手使用、锤
德拉古的末日脱缰 双手使用、十字弓
德拉古的地狱脱缰 双手使用、十字弓
理欧马鲁的无害塔努奇杖 双手使用、木棍
[伯爵]苏洛之钩 单手使用、小型剑
塞拉.苏美之光 单手使用、大型剑
飞龙之刺 单手使用、小型剑
斯玟姆之绝望毒牙 单手使用、小型剑
极端偏见猴爪 单手使用、钉头锤
普斯图的毒疮连枷 单手使用、连枷
普都的暴怒毁坏 双手使用、长柄武器
斯玟姆的野蛮冲击 单手使用、锤
无魂弯刀+5 单手使用、大型剑
大能破鳞者 单手使用、斧
撒伦之祝福 单手使用、钉头锤
雷电震 双手使用、巨剑
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参考资料

 

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