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DNF冰结师二觉技能展示 玩转冰系艺术
发布时间:15-08-19 11:55
作者:进击的百万
DNF男法师二次觉醒
  二、DNF冰结师二次觉醒之冰龙旋舞改版分析
  1、冰龙旋舞变更为冰雪风暴(BlizzardStorm) - 现有的冰龙旋舞技能改变为冰雪风暴技能,特效也相应改变。
  2、冰冻判定的改善
  3、不只是生成魔法阵时,只要被柱子碰到就会有冰冻判定
  4、TP改善
  5、删除攻击间隔减少效果,技能本身加入连打攻击键时增加攻击速度的机能
  6、延迟修正、咏唱时间减少、发动后硬直减少、被命中判定修正、魔法阵设置成功后,从暴风雪产生的瞬间开始进入无敌状态攻击力增加15%。
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魔法门之英雄无敌7 各系魔法技能效果解析攻略
发布时间: 14:20 () 作者:互联网 编辑:卡斯特
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魔法门之英雄无敌7 各系魔法技能效果解析攻略
各系魔法技能效果解析攻略
作为经典回合制策略游戏英雄无敌系列的正统续作,魔法门之于近日推出了正式版,该系列融合了魔幻元素和战略游戏体验,拥有RPG养成和优秀的背景故事,而在游戏中拥有数量众多的各系魔法,几大元素魔法各自拥有独特的技能组合,那么在游戏中各系魔法的伤害怎么样呢?今天就给大家带来魔法门之英雄无敌7 各系魔法技能效果解析攻略,一起来看看吧。
(同样提醒各位玩家:技能描述中出现的X并非代表一个单独的数字,因多种情况有着不同的增益和算法(比如说X=英雄专业等级&魔法数值的魔法伤害)另外在游戏的开发过程中,将会不断调整平衡性,魔法的名称与图标也可能会有变动。)
水系魔法来源于莎拉萨(Shalassa),与各种各样的形态相关(海洋、湖泊、溪谷、喷泉、大雨、博物、蒸汽、雪花、旱冰、血液与泪水等等)同样也与情感、直觉、创造力和同情心相关。水系魔法可以让身体与心灵如液体一样具有延展性。他可以创造梦境,触发强烈的情感,但同时也能用海浪来溺毙敌人,或用猛烈的暴风雪将敌人冻死。
水系魔法:
水系技能:
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魔法门之英雄无敌7
Might & Magic Heroes VII
发行商:Ubisoft
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日dnf男法师转职觉醒技能 dnf男法师技能加点图及异界套介绍
dnf男法师技能介绍及技能加点图 dnf男法师转职觉醒技能介绍,来看看dnf男法师技能介绍及技能加点图 dnf男法师转职觉醒技能介绍。
开放了男法师全新转职血法师、逐风者、次元行者。
开放男法师全新转职一次觉醒。
血法师&血狱伯爵
逐风者&御风者
次元行者&虚空行者
虚空转职 死兔子介绍虚空
吸血鬼 死兔子介绍吸血鬼
御风者 死兔子介绍御风者
登陆器修改
客户端登录界面改版,登陆界面黑暗武士换为血法师。
新版本登录界面
男魔法师二觉内容
男魔法师新增转职:血法师、逐风者、次元行者
开放一次觉醒:血狱伯爵、御风者、虚空行者
逐风者异界
下面小编就为玩家们简单介绍&血法师、逐风者、次元行者技能加点:
DNF血法师刷图加点分享(先行版)
TP点满 刺(25)、牙(30)、35、45.多出来的2点tp可以点狗(30)或者蝙蝠(25)。
DNF血法师增伤BUFF介绍
目前血法的增伤buff一共有三个,一个主动,两个被动。
鲜血燃烧25级(堆砌buff的方法有许多人讲了,我就不多说了,异界6+堆等级的装备即可)
血狱之力(一觉被动,成长每级1.5%,常驻上衣时装首选)、
鲜血融合,15级(成长每级1%,触发后持续60s)
Q:如何触发鲜血融合这个被动buff?
A:只要血气槽达到100%就能触发这个buff,进图的时候血气槽为90%,
建议先丢能够吸收血气的技能使血气槽达到100%,触发buff后在丢大技能。
就血法来说,表现的中规中矩,移速较慢。
伤害突出的目前就一觉和45技能。45技能打不到某些大型建筑boss(例如巴卡尔,巨龙二图boss,寂静城机械龙),但某些建筑boss可以打到(原理不明)
缺少大范围aoe技能,持续输出强,控制力在二觉大狗没有出现之前,衔接上会有点吃力。
进图每次会自动触发某个技能,需要摆pose,期间玩家控制不了但是无敌状态(强迫症会很难受).
以上就是DNF血法师刷图加点的全部内容,也希望能够给想上手新职业的玩家带来一定的帮助。
逐风者缺乏像肾虚法师那样的稳定控制,更多是依靠高连击带来的&软控制&,不过其优秀的技能柔化衔接和快速位移足以弥补控制的不足。毕竟我们决定选择风法了谁还会在意强不强,帅就行了!
职业定位:
攻击类型:物理百分比
使用武器:棍棒
精通防具:皮甲
职业优势:持续输出能力优秀,技能范围大,飘逸灵动,帅
职业劣势:爆发不足,控场能力较弱,技能循环稍弱
为了方便小伙伴们熟悉技能,先将被动和buff技能列出来
疾风掌控[被动]
精通Lv1 Lv上限1
增加移动速度,施展旋风后可以X键追加攻击并在空中可以进行冲刺
转职后自带1级精通,平A可以追加攻击以及第二段Z
疾风之棍棒精通[被动]
精通Lv20 Lv上限30
使用棍棒系列武器时增加物理攻击、命中率和攻击速度。减少技能冷却时间
物理攻击增加量:230
命中率增加比率:10%
攻击速度增加比率:10%
冷却时间减少比率:10%
风法的棍棒精通算是中规中矩,物理攻击增加弥补了棍棒先天上的面板攻击不足,冷却时间减少带来的技能流畅度提升也不容忽视。
御风之力[觉醒被动]
接受风神的力量,变得更加锐利和敏捷
暴击伤害增加量:34.5%
移动速度增加量:9.5%
技能成长率:暴击伤害1.5%/级 移动速度0.3%/级
简单粗暴的暴击伤害提升,但风法没有增加暴击率的技能,要注意下自己的暴击率是否足够
流风决[BUFF]
精通Lv20 Lv上限30
利用风之力增加攻击力和回避率,被击时减少所受伤害
攻击力增加比率:45%
回避率增加比率:10%
减免受到伤害:21%
风法核心buff,45%攻击力加成十分恐怖,回避率和减伤使风法生存能力得到很大提升。20级可学习,通过宝珠、称号和换装带来大量伤害增幅
原地旋转一圈对周围敌人造成伤害
1级攻击力数据:447% 契约满级:2415%
攻击次数:4次
伤害偏低但施放流畅,浮空和扫地时候有着不错的衔接作用 二觉后酌情点1
1级攻击力数据:170% 契约满级:863%
攻击次数:3次
冲刺距离:280px
风法核心猴戏技能,第一次前冲开始大概3秒内可以再释放一次前冲(超过时间进入冷却),一共三次每一次。前冲都可以强制中断除了觉醒、75、80和二觉技能外的所有技能,控制得当可以流畅的柔掉技能的后摇。
技能升级只提升伤害,不增加次数,无法Y轴移动
吸附前方怪物同时也会吸回旋风
1级攻击力数据:210% 契约满级:1002%
技能范围很大,优秀的聚怪技能,并会吸引游离之风同时改变移动方向
引起压缩风暴击退敌人,离爆炸中心越近伤害越高。风暴可以击退游离之风
1级攻击力数据:1504% 契约满级数据:6846%
近距离最大攻击力增加量:100%
伤害一般,可以击退游离之风
生成一定时间缓慢前进并对敌人造成伤害的旋风 旋风可以通过朔风牵引吸附或风鸣冲击推开
1级攻击力数据:563% 契约满级数据:2565%
持续时间:5S
伤害低但CD短,多用来打连击
连续发射双手的风刃,将敌人吸附至风刃的中心
1级攻击力数据:950% 契约满级数据:4037%
旋风攻击次数:4次
丢一串旋风,将命中的敌人吸附到X轴,脱手速度快
生成旋风吸附敌人后用暴风之力击退敌人
1级攻击力数据:4430% 契约满级数据:17915%
吸附时短暂抓取,伤害较高,CD一般
真空旋风破
引起旋风压制敌人,释放时吸附敌人后引起旋风造成伤害
1级多段攻击力数据:462% 契约满级数据:1730%
1级爆炸攻击力数据:3702% 契约满级数据:13844%
属于抓取技能,旋风出现后可利用其它技能柔化,旋风不消失
将风之力聚集于拳上一点突击,被风拳击中后引发暴风给予多段伤害,按住前方向键能瞬间前进突击
1级重拳攻击力数据:9934% 契约满级数据:35129%
1级多段攻击力数据:851% 契约满级数据:3011%
&一拳超人&风法爆发最高的技能,释放后僵直较长可以用狂风冲刺柔化
万象风龙阵[觉醒技能]
召唤能抹平地上一切的飓风,急速回旋后切碎敌人
旋转攻击力:983%
爆炸攻击力:16971%
CD:142.5S
Lv3:增加10%物理暴击率,效果持续一定时间
Lv6:[御风之力]技能Lv+3,效果持续一定时间
Lv9:增加10%攻击力
全屏攻击但伤害难以全中,需要尽量贴脸释放保证伤害最大化
疾风瞬影闪
生成风刃对前方敌人无差别乱舞攻击,被风刃击中后会遭受风力附加攻击。
1级风刃攻击力:690% 契约满级:1880%
1级追加攻击力:1380% 契约满级:3761%
技能CD:28.5秒
向前冲刺造成多段伤害,伤害不错但前摇太长
在自身周围引起强烈的暴风击飞、吸附敌人。
1级旋转攻击力:1662% 契约满级:3685%
1级爆炸攻击力:5540% 契约满级:12286%
强控技能,可以原地释放也扔向前方。技能可柔化,柔化后爆炸位置与狂风冲刺后位置重合
二觉技能:
三重之风[被动]
攻击时可以造成多段伤害
追加伤害比率24%
投掷浓缩的台风之力通过强力的回旋引起爆炸。台风没有触碰敌人时立即爆炸
多段物理攻击:1081%
***理攻击:19468%
自身成为暴风粉碎指定地点目标。指定地区后转换为暴风对敌人造成冲撞及多段攻击伤害,最后引起爆炸。只能指定前方领域
冲撞多段物理攻击:1008%
***理攻击:21184%
消逝之风[二次觉醒]
借助伟大的台风之力歼灭敌人。压制敌人后对最高等级的怪物进行终结一击领主&精英&深渊&普通
台风施展时物理攻击:6804%
移动时物理攻击:2551%
终结刺击物理攻击:13608%
终结攻击物理攻击:27216%
技能加点:未二觉时SP充裕,转职技能推荐狂风冲刺和游离之风+1,其他技能全满,通用技能物爆满、物背1、受身蹲伏满、瞬移满
DNF虚空行者是最新的三大新转职职业,那么虚空行者怎么加点比较好呢,下面为大家带来虚空行者加点方案。
简单说说为什么这么加
1、估计会有人为老婆奶鸭子抱不平凭什么前置。老婆大人最大的问题是不听话,除了茶会可以停止老婆的行动之外就只有禁锢(70EX)可以调整位置了。
第二个问题是虚空的SP极度紧缺,别看现在还有700+的SP没用,那是因为还没二觉...一旦二觉甚至一些无色技能都需要放弃,我也很难受啊。
第三,老婆的用处在于扒衣和放技能,然而这两个用处跟老婆的等级一点关系都没有,即使是茶会补魔也不如吃个30药来的舒服,综合考虑老婆只能前置。
2、魔球连射有奇效,一样可以补充能量,本身CD也不长还能快速发射,也算是快速攒石头的手段之一。
责任编辑:杨小咩

参考资料

 

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